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小班音樂游戲教案

時(shí)間:2023-02-23 17:44:41 教案 我要投稿

小班音樂游戲教案【熱】

  作為一位不辭辛勞的人民教師,就不得不需要編寫教案,教案是教學(xué)藍(lán)圖,可以有效提高教學(xué)效率。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編為大家整理的小班音樂游戲教案,歡迎閱讀與收藏。

小班音樂游戲教案【熱】

小班音樂游戲教案1

  礁一:開始和停止

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、通過玩《開始和停止》的音樂游戲,幼兒感知音樂有復(fù)地開始和突然停止的特點(diǎn)。

  2、在游戲中,幼兒嘗試使用多種形式表現(xiàn)開始和停止這一音樂的特點(diǎn)。

  3、通過感受音樂、表現(xiàn)音樂,體驗(yàn)與同伴、教師一起游戲的快樂。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、《小汽車》、《開始和停止》音樂。

  2、方向盤人手一個(gè)、紅綠燈指示牌、場地布置畫一個(gè)圈。

  3、《開始和停止》音樂圖譜。

  4、開始和停止視頻。

  活動(dòng)過程:

  一、導(dǎo)入律動(dòng)《小司機(jī)》開車進(jìn)教室。

  師:今天的天氣可真好,岳老師要帶小朋友們一起開著火車去郊游,好嗎?

  師:現(xiàn)在,請(qǐng)小朋友們拿起你們手里的方向盤,我們出發(fā)嘍!小司機(jī)音樂

  二、通過談話啟發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)生活中的“開始和停止”的事件。

  師:寶貝們,我們的目的地到了。請(qǐng)你們把手中的方向盤輕輕的放在自己椅子底下。

  師:剛剛我們小朋友都做了小司機(jī),你們開心嗎?(開心)

  師:小朋友知道看到紅燈(出示)要怎么辦嗎?(停下)

  師:那么看到綠燈(出示)呢?(要開始走)

  師小結(jié):嗯,回答的真好,小朋友都知道要遵守交通規(guī)則,那我們來試一試,我們坐在小椅子上開汽車,看到老師舉紅燈時(shí),就怎樣?舉綠燈呢?嗯,真棒!來,我們系上安全帶,雙手扶好方向盤,開始開咯~看到紅燈要停止,看到綠燈可以開始(教師適當(dāng)?shù)呐e紅綠燈并用語言引導(dǎo))嗯,真棒,每個(gè)小司機(jī)都非常的遵守交通規(guī)則。

  三、感知音樂

  1、第一遍欣賞音樂,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)音樂復(fù)開始和突然停止的音樂特點(diǎn)

  師:今天岳老師給我們小朋友帶來了一首非常好聽的音樂,現(xiàn)在請(qǐng)小朋友仔細(xì)的,認(rèn)真的來聽一聽這首曲子和我們以前聽過的曲子有什么不用?它有趣在哪里?(教師播放音樂,在播放的過程中,教師可以隨意擺動(dòng)身體,音樂停止時(shí)教師定格不動(dòng))

  師:這首音樂和我們以前聽的音樂有什么不一樣呢?

  幼兒:沒歌詞、一會(huì)兒有音樂,一會(huì)兒沒有

  師小結(jié):這首歌曲就象我們開車子的時(shí)候一樣,一會(huì)遇到紅燈停止下來,一會(huì)遇到綠燈又向前進(jìn),遇到紅燈又停止下來,等到綠燈亮的時(shí)候又開始向前開了。

  2、第二次感受音樂(出示圖譜)

  師:小朋友們,你們看,這首音樂里開火車的時(shí)候遇到了幾個(gè)紅燈啊?(六個(gè))

  師:我們現(xiàn)在,跟著音樂學(xué)小司機(jī)在座位上開車,音樂停止的時(shí)候我們要怎么樣呢?

  師小結(jié):原來跟著音樂做游戲是這么的有趣。

  四、表現(xiàn)音樂

  1、木頭人游戲(請(qǐng)幼兒示范,走路,擺造型)

  師:你們玩過木頭人游戲嗎?(玩過)那我們玩一次,“山山山,山上有個(gè)木頭人,不許說話不許動(dòng),不許露出門牙。不許動(dòng)哦,

  師:很好,那你會(huì)跟著音樂玩木頭人的游戲嗎?音樂開始的時(shí)候你可以走一走,,音樂停止時(shí)就擺個(gè)好看造型停止在那不可以動(dòng)哦!音樂又開始時(shí)又可以動(dòng),停止時(shí)呢?(可以找一個(gè)幼兒試玩一次)(隨音樂玩木頭人游戲)

  2、幼兒創(chuàng)造表演

  師:我們除了可以玩木頭人游戲跟著音樂一起走一走,停止時(shí)擺擺造型,還可以學(xué)什么跟著音樂游戲呢?

  幼兒:跳舞、學(xué)小白兔………(請(qǐng)幼兒示范)(那你可以跟著音樂試一試嗎?)音樂停的時(shí)候就不可以動(dòng)哦,音樂開始就繼續(xù))

  師:剛剛他表演的好不好?那我們也一起來學(xué)一學(xué)。

  師:小朋友,太棒了

  五、跳圈游戲

  師:小朋友們看,地上有一個(gè)什么呀?(圈)

  師:對(duì)了,這個(gè)圈還可以玩一個(gè)好玩的游戲呢,老師講游戲規(guī)則:待會(huì)我們小朋友拿起我們的方向盤圍著這個(gè)圓圈站好,音樂開始時(shí)我們就圍著這個(gè)圓開一開汽車,音樂停止時(shí),我們就跳進(jìn)圈內(nèi),停止在那不動(dòng),音樂開始時(shí)再跳出來,繼續(xù)開汽車。聽明白了嗎?

  師:先看老師示范一次,看清楚了嗎?你們會(huì)嗎?

  集體幼兒跟音樂玩跳圈游戲。

  師:小朋友你們都會(huì)了嗎?那我們把椅子底下的方向盤拿出來,圍著圓圈站好,開始咯,音樂開始我們就開汽車,音樂停就跳進(jìn)圈內(nèi)怎么樣?(不動(dòng))(師幼跟著音樂一起開汽車玩兩遍然后帶著幼兒開汽車出教室。)

  六、觀看視頻。

  師:小朋友們,在生活中還有哪些事情是突然停止又突然開始的?我們一起來看一看。(教師播放視頻)。

  師:小朋友們今天回家再去找一找,看一看,除了視頻里今天看到這些,還有什么事情是突然開始又突然停止的。明天來告訴老師。

  礁二:小猴與鱷魚

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、在樂曲情節(jié)提示中初步學(xué)玩《小猴與鱷魚》的游戲。

  2、能分辨在樂曲“鱷魚來了”處小猴藏起來,在“鱷魚走了”處跑出來自由玩耍,并啟發(fā)幼兒嘗試?yán)蒙眢w不同部位進(jìn)行“蕩秋千”、“藏起來”。

  3、體驗(yàn)“鱷魚來了”時(shí)的緊張感和“鱷魚走了”后的輕松、歡愉感。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  1、幼兒在活動(dòng)前期已具備蕩秋千的經(jīng)驗(yàn)。

  2、小椅子圍成馬蹄形(椅子之間間隔750px)、鋼琴、三個(gè)小猴頭偶、一個(gè)鱷魚手偶、房屋和樹木等布景。

  【活動(dòng)過程】

  1、通過手偶游戲,引導(dǎo)幼兒理解歌曲內(nèi)容及故事情節(jié)。

  (l)師:‘小朋友們,看,我這里有幾只小猴子,今天他們要去蕩秋千,在蕩秋千的時(shí)候會(huì)遇到什么事情呢?我們一起來聽聽,看看!

  (2)教師一邊清唱歌曲,一邊演示手偶。

  (3)用提問+講述的方式引導(dǎo)動(dòng)兒理解歌曲內(nèi)容及游戲要求:

 、賻焼枺骸坝袔字恍『镌谑幥锴?…‘它們是怎樣蕩的?…‘伸出手指,把你們的小猴也準(zhǔn)備好,我們一起跟隨音樂節(jié)奏蕩秋千!(教師不戴手指偶,引領(lǐng)幼兒一起跟隨音樂節(jié)奏做“小猴蕩秋千”。)

  ②師問:‘小猴們高高興興蕩著秋千,呀,誰來了?”

 、蹘煶骸镑{魚來了,鱷魚來了,鱷魚來了,鱷魚來了!眴枺骸『飩円趺崔k?”(教師清唱,師幼一同做‘‘小猴藏起來”。)

 、軒焼枺骸澳切『镉质窃诟枨侥蔷鋾r(shí)跑出來玩的呀?”(教師清唱,師幼一同做‘小猴藏好不動(dòng)一小猴出來歡呼一鋼琴伴奏剛、猴自由玩耍”。

  2、邀請(qǐng)幼兒一起玩游戲

  (1)教師引領(lǐng)幼兒一起玩第一次游戲;助教躲在布景后面只探出鱷魚手偶。

  師:“現(xiàn)在我想要邀請(qǐng)你們的小猴跟我一起玩蕩秋千,玩的時(shí)候要注意,鱷魚來了就要趕快怎樣?…‘對(duì),一定要把你的小猴藏好,只要不發(fā)出聲音,就不會(huì)被鱷魚發(fā)現(xiàn)。好,先請(qǐng)出你們的第一只小猴!

  (2)啟發(fā)幼兒探尋小猴在身體不同部位蕩秋千。

 、賻煟何业牡谝恢恍『飫偛攀窃谑稚鲜幍那锴ВF(xiàn)在它想到我身體的另一個(gè)地方蕩秋千。(教師清唱并示范“一只小猴”在自己的肩上“蕩秋千”。)

 、趲煟何业牡诙恍『镆蚕霌Q一個(gè)地方蕩秋千。你們說,到我身體的那個(gè)地方蕩秋千?(教師選擇一個(gè)幼兒說的部位,清唱并示范“兩只小猴”在自己身體的該部位“蕩秋千”。)

 、蹘煟何业牡谌恍『飼(huì)到哪里蕩秋千呢?在XL,怎樣蕩秋千,誰來做一做?(教師清唱并在某幼兒的身上示范“三只小猴蕩秋千”。)

 、軒煟耗愕男『锵朐谀闵眢w的哪個(gè)地方蕩秋千?要怎么蕩呢?(在鋼琴伴奏下,幼兒各自嘗試將‘‘小猴”放在自己身體的各部位練習(xí)“蕩秋千”,教師巡回觀察并進(jìn)行個(gè)別引導(dǎo)。)(D教師小結(jié)并示范剛才幼兒將“小猴”放在身體不同部位“蕩秋千”的不同方式。

  3、師生一同玩第二次游戲

  (1)師生一同玩第二次游戲;助教躲在布景后面只探出鱷魚手偶。

  (2)引導(dǎo)幼兒探尋把小猴躲藏在身體不同位置

  ①師:“你們的小猴因?yàn)榭梢缘缴眢w不同地方蕩秋千,可高興了。不過,他們要是老藏在同一個(gè)地方,恐怕就會(huì)被鱷魚發(fā)現(xiàn)了。想一想,小猴除了可以到我們背后躲藏,還可以到身體的哪些地方躲藏?”

 、诮處熐宄獦非镑{魚來了”部分,幼兒把‘‘/J、猴”躲藏在身體的'不同地方。

  4、幼兒第三次玩游戲

  (l)幼兒第三次玩游戲;助教戴鱷魚手偶在布景后面來回走,加強(qiáng)找尋的樣子。

  (2)關(guān)注“蕩”

  師:小猴最喜歡跟著音樂節(jié)奏上二下把秋千蕩得高高的!你們能讓你們的小猴跟著音樂節(jié)奏上下的把秋千蕩得高高的嗎?(教師清唱“Ⅱ剮L-”幼兒嘗試讓小猴隨節(jié)奏蕩得高高的。)

  (3)關(guān)注“藏”

  展示布景。

  師:剛才,你們的小猴已經(jīng)學(xué)會(huì)了尋找不同的地方躲藏,而且能安安靜靜地不被鱷魚發(fā)現(xiàn)。不過,前幾次出來的都是小鱷魚,要是鱷魚出來,我們就要帶上小猴找到更好的地方躲藏。你們看看,哪些地方可以把我們藏得更好?(引導(dǎo)幼兒可以到各布景、椅子后面躲藏。)

  5、幼兒第四次玩游戲

  (1)師幼第四次玩游戲,配班老師扮演鱷魚走出來找尋

  (2)在音樂尾聲,師生歡呼跳躍著到另外的地方去玩!活動(dòng)結(jié)束。

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  礁三:小蝸牛

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、初步理解音樂,嘗試聽音樂合拍做動(dòng)作。

  2、喜歡參加親子游戲,體驗(yàn)和家長交流、互動(dòng)的樂趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、小蝸牛圖片、葡萄架圖片、墊子若干;

  2、音樂:奧爾夫音樂《小手拍拍》節(jié)選(注:三段音樂節(jié)奏相同);

  3、豐富關(guān)于小蝸牛的知識(shí)。

  活動(dòng)過程:

  一、隨著音樂,進(jìn)入情境

  幼兒聽音樂開火車入場。

  教師:寶貝們好,今天我們一起開著火車去玩游戲,好嗎?

  到小蝸;乱魳窌r(shí),帶領(lǐng)幼兒發(fā)出“嗚——”的聲音,蝸牛吃葡萄的音樂發(fā)出“咔嚓咔嚓”的聲音。

  二、談話活動(dòng),引出主題

  1、火車到站,每個(gè)寶寶找一個(gè)的墊子坐下。

  2、請(qǐng)寶爸上場,坐在寶寶旁邊。

  3、出示小蝸牛和葡萄架,談話引出活動(dòng)主題。

  提問:

  (1)還有一位可愛的小客人也來和我們一起做游戲,認(rèn)識(shí)它嗎?出示蝸牛圖片。

  (2)小蝸牛爬得快還是慢呀?

  (3)老師給它準(zhǔn)備了好吃的,看是什么呀?

  出示葡萄架圖片。

  (4)它能成功地吃到葡萄嗎?我們來聽一聽,看一看。

  三、結(jié)合故事,熟悉音樂

  1、教師拿蝸牛圖片隨音樂在葡萄架上演示,幼兒完整欣賞音樂。

  完整欣賞完后提問:

  (1)小蝸牛爬了幾棵葡萄架?

  (2)小蝸牛爬到半路怎么啦?

  (3)它從每棵葡萄架上滑下來幾次?讓我們?cè)賮砺犚宦,看一看?/p>

  2、教師拿小蝸牛圖片在葡萄架上隨一段音樂演示,在蝸;聛頃r(shí)強(qiáng)調(diào)暗示。

  演示后提問:

  (1)小蝸牛從每棵葡萄架滑下來幾次?

  (2)最后小蝸牛吃到葡萄了嗎?吃了幾口?我們?cè)賮砺犚宦、看一看,它究竟吃了幾口葡萄?/p>

  3、再次隨第一段音樂演示,在蝸牛吃葡萄處暗示強(qiáng)調(diào)。

  演示后提問:小蝸牛吃了幾口葡萄?

  4、教師拿蝸牛圖片隨音樂在葡萄架上演示,再次完整欣賞音樂。

  教師:寶貝們真棒,我們一起來學(xué)學(xué)小蝸牛吧!

  四、用動(dòng)作表現(xiàn)音樂

  1、創(chuàng)編動(dòng)作。

  (1)小蝸牛在向上爬的時(shí)候會(huì)做什么動(dòng)作?誰來學(xué)一學(xué)?

  (2)小蝸牛是怎么滑下來的?滑下來會(huì)做什么動(dòng)作?

  (3)你會(huì)用什么動(dòng)作來表現(xiàn)吃葡萄呢?

  2、用自己喜歡的動(dòng)作完整表演。

  五、角色表演,體驗(yàn)樂趣

  1、分角色表演。

  玩法:爸爸蹲下當(dāng)葡萄架,寶寶當(dāng)小蝸牛,面對(duì)面隨音樂表演。

  2、變成超級(jí)蝸牛表演。

  玩法:寶寶變成蝸牛的身體,爸爸變成蝸牛殼,雙手搭在寶寶肩上,圍成一個(gè)圓圈隨音樂合拍地走,到蝸牛滑下和吃葡萄處做相應(yīng)的動(dòng)作。

  3、變成趴下的超級(jí)蝸牛表演。

  玩法:請(qǐng)爸爸把墊子鋪成一個(gè)方形,寶寶跪趴在墊子上當(dāng)身體,爸爸跪趴在寶寶身上當(dāng)殼隨音樂表演。

  六、親子一起,結(jié)束活動(dòng)

  請(qǐng)爸爸把墊子接起來鋪成一條小路延伸到門口,爸爸跪趴下當(dāng)身體,寶寶趴在爸爸身上當(dāng)殼,隨音樂爬出去吃葡萄。

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小班音樂游戲教案2

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.通過玩《開始和停止》的音樂游戲,幼兒感知音樂有反復(fù)地開始和突然停止的特點(diǎn)。

  2.在游戲中,幼兒嘗試使用多種形式表現(xiàn)開始和停止這一音樂的特點(diǎn)。

  3.通過感受音樂、表現(xiàn)音樂,體驗(yàn)與同伴、教師一起游戲的快樂。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1.《小汽車》、《開始和停止》音樂。

  2.人手一個(gè)呼啦圈

  活動(dòng)過程:

  一、導(dǎo)入律動(dòng)《小司機(jī)》開車進(jìn)教室。

  師:今天的天氣可真好,張老師要帶小朋友們一起開著小汽車去郊游,好嗎?

  師:現(xiàn)在,請(qǐng)小朋友們拿起你們手里的方向盤,我們出發(fā)嘍!——小司機(jī)音樂

  二、通過談話啟發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)生活中的“開始和停止”的事件。

  師:寶貝們,我們的目的地到了。請(qǐng)你們把手中的方向盤輕輕的放在自己椅子底下。

  師:剛剛我們小朋友都做了小司機(jī),開心吧

  師:小朋友知道看到紅燈要怎么辦嗎?(停止前進(jìn))

  師:那么看到綠燈呢?(開始出發(fā))

  師小結(jié):嗯,回答的真好,小朋友都知道要遵守交通規(guī)則,遇到紅燈要停止前進(jìn),綠燈亮了就可以開始出發(fā)了。那小朋友們看一看,張老師打開開關(guān),電燈開始發(fā)光了,關(guān)掉開關(guān)電燈停止發(fā)光,打開按鈕,音樂開始播放,關(guān)掉按鈕,音樂停止播放。原來生活中很多事情都有開始和停止。

  三、感知音樂

  1.第一遍欣賞音樂,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)音樂反復(fù)開始和突然停止的音樂特點(diǎn)

  師:今天張老師也給我們小朋友帶來了一首非常好聽的音樂,現(xiàn)在請(qǐng)小朋友仔認(rèn)真的來聽一聽,然后告訴老師這首音樂和平時(shí)聽到的音樂有什么不一樣?——(教師播放音樂,在播放的過程中,教師可以隨意擺動(dòng)身體,音樂停止時(shí)教師定格不動(dòng))

  師:這首音樂和我們以前聽的音樂有什么不一樣呢?

  幼兒:一會(huì)兒有音樂,一會(huì)兒沒有

  師小結(jié):這首歌曲就像我們開車子的`時(shí)候一樣,一會(huì)兒突然停止了,一會(huì)兒又開始了。

  2.第二次感受音樂

  師:讓我們?cè)賮砺犚淮,這一次請(qǐng)小朋友們伸出手指頭跟著張老師一起動(dòng)一動(dòng)。記。阂魳吠V沟臅r(shí)候動(dòng)作就要停止哦。

  師小結(jié):小朋友們表現(xiàn)的真棒,在音樂停止的時(shí)候動(dòng)作停止了。

  四、表現(xiàn)音樂

  1.木頭人游戲(請(qǐng)幼兒示范,走路,擺造型)

  師:你們玩過木頭人游戲嗎?(玩過)那我們玩一次,“山山山,山上有個(gè)木頭人,一不許說話,二不許動(dòng),三不許露出大門牙。

  師:很好,那讓我們跟著音樂一起玩這個(gè)游戲,記住:音樂停止的時(shí)候,我們要擺個(gè)造型不許動(dòng),音樂開始了才可以動(dòng)哦。

  2.跳圈游戲

  師:小朋友們表現(xiàn)得真棒,在音樂停止的時(shí)候動(dòng)作也停止了。呼啦圈朋友說看到我們玩的這么開心,它也想?yún)⒓印D谴龝?huì)兒小朋友們每人一個(gè)呼啦圈,放在地上,音樂開始的時(shí)候,我們就圍著呼啦圈慢慢得轉(zhuǎn)圈,記好咯,是圍著自己的呼啦圈,音樂停止的時(shí)候趕緊跳進(jìn)呼啦圈。音樂再次開始的時(shí)候,我們跳出來繼續(xù)繞著呼啦圈轉(zhuǎn)。好,準(zhǔn)備好了嗎?拿起呼啦圈,向前走一步,放下,準(zhǔn)備……

  師:請(qǐng)小朋友們拿好呼啦圈回到座位上,將呼啦圈放在前面地上。

  四、結(jié)束

  師:剛剛小朋友們玩得非常開心,想想再玩其他的游戲?那讓我們拿起方向盤開著小汽車一起到外面繼續(xù)玩吧。

小班音樂游戲教案3

  【活動(dòng)目標(biāo)】:

  1、初步感受物體遠(yuǎn)近帶來的視覺變化——近大遠(yuǎn)小。

  2、能根據(jù)故事情節(jié)進(jìn)行想象,積極地用語言表達(dá)自己的想法。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】:

  多媒體課件

  【活動(dòng)過程】:

  一、幼兒經(jīng)驗(yàn)與故事情節(jié)互動(dòng)

  邊演示幻燈片邊提問:

  關(guān)鍵問題一:

  這是誰?你覺得這是一只怎樣的老鼠?

  關(guān)鍵問題二:

  小老鼠在草地上看到了什么?

  師:哦,如果你的眼前也出現(xiàn)了那么有趣的東西,你會(huì)怎樣?

  師:小老鼠和你們一樣,也想過去看看。走著走著,小老鼠發(fā)現(xiàn)它看到的東西變了,變得大一點(diǎn)了,變成了——

  師:小老鼠會(huì)怎么想呢?它會(huì)說些什么?

  師:小老鼠又走近些,結(jié)果發(fā)現(xiàn)它看見的是——大熊

  師:沒有想到吧。這只熊在做什么?你從哪里看出來的?小老鼠剛才看到的是熊身

  體的哪一部分?熊背拱起來的時(shí)候是什么樣的'?

  師:(很小聲地)噓,熊在做什么?

  師:別吵醒它,它睡得好香呀,正呼嚕呼嚕打鼾呢。

  關(guān)鍵問題三:

  小老鼠發(fā)現(xiàn)草地上睡著大熊,它會(huì)怎么做呢?你們猜猜?

  師:老鼠到底會(huì)怎么做呢?

  將剩下的故事講完,結(jié)尾改成:大熊呼嚕呼嚕打著響響的呼嚕,小老鼠呼嚕呼嚕打著輕輕的呼嚕,兩個(gè)動(dòng)物相互依偎著,甜甜地睡著了。

  二、欣賞故事《大熊山》

  1、欣賞前向幼兒提出:一邊聽一邊給故事想個(gè)名字。

  有一只小老鼠,來到大森林,看到遠(yuǎn)處有一團(tuán)咖啡色的東西,像個(gè)小山坡。小老鼠說:我要去爬小山坡。小老鼠慢慢向前爬,爬著爬著,發(fā)現(xiàn)這團(tuán)咖啡色的東西變了,越變?cè)酱,還聽到呼嚕呼嚕的聲音。小螞蟻繼續(xù)爬呀爬,終于爬到了!他仔細(xì)一看,原來是一只大熊!可是大熊還在呼嚕呼嚕的睡覺,小老鼠輕輕的爬到了大熊的背上。大熊呼嚕呼嚕打著響響的呼嚕,小老鼠呼嚕呼嚕打著輕輕的呼嚕,兩個(gè)動(dòng)物相互依偎著,甜甜地睡著了。

  2、關(guān)鍵問題四:

  故事講完了,你們有沒有給故事想好名字?幼兒說說自己的想法。

  3、關(guān)鍵問題五:

  小老鼠這幾次看到的東西是同一樣?xùn)|西嗎?怎么看出的結(jié)果是不一樣的呢?師:原來距離遠(yuǎn)近不同看到的東西大小也不同。走得越近,越能看得清楚越大。

  三、幼兒嘗試看圖講故事

  師:有沒有小朋友愿意到前面來看著圖片給大家講故事呢?幼兒講述時(shí)教師適時(shí)適當(dāng)提醒。

  小班音樂游戲活動(dòng):《小毛巾》優(yōu)秀2

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、理解歌曲內(nèi)容,初步嘗試按節(jié)奏念歌詞及學(xué)看簡單圖譜,并用自然的聲音演唱歌曲。

  2、能積極投入、喜愛歌唱活動(dòng),情緒愉悅。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  小雞、小鴨木偶,歌曲相應(yīng)圖譜活動(dòng)過程:

  一、初步感知歌曲中的歌詞,按節(jié)奏學(xué)念歌詞

  1、分別出示小雞、小鴨木偶:他們是誰?他們是怎么叫的?

  2、游戲:有趣的叫聲根據(jù)歌曲中的節(jié)奏,教師分別出示小鴨及小雞的木偶,要求幼兒叫三聲他們的叫聲3、配上音樂按節(jié)奏學(xué)念歌詞,初步感知樂曲。

  (1)根據(jù)歌詞邊操作木偶邊按節(jié)奏念歌詞,讓幼兒初步感知、理解歌詞內(nèi)容。

 。2)幼兒聽音樂按節(jié)奏學(xué)念。

  二、完整感知樂曲,學(xué)看圖譜,并用自然音演唱歌曲。

  1、教師手指圖譜示范唱,讓幼兒有一個(gè)初步感知。

  2、教師帶領(lǐng)幼兒看圖譜演唱歌曲。

  3、教師演示木偶,幼兒看圖譜演唱。

  三、分兩部分表演歌曲,進(jìn)一步熟悉歌曲。

  請(qǐng)孩子自由選擇小鴨或小雞,邊唱歌曲邊表演,教師帶領(lǐng)孩子在小鴨和小雞叫的地方分開演唱,但不刻意,讓孩子們進(jìn)一步熟悉歌曲。

  四、延伸活動(dòng)

  進(jìn)行歌曲創(chuàng)編:讓幼兒想想還有哪些小動(dòng)物是好朋友,把它們編進(jìn)歌曲。

小班音樂游戲教案4

  教材分析

  兒歌《滑滑梯》節(jié)奏感強(qiáng),朗朗上口,很適合邊念兒歌邊打節(jié)奏, 便于幼兒發(fā)現(xiàn)四分節(jié)奏和八分節(jié)奏的不同。兒歌還將滑滑梯對(duì)應(yīng)的不推不擠的行為規(guī)則滲透其中,讓幼兒在學(xué)習(xí)基本節(jié)奏的基礎(chǔ)上,加深對(duì)“不爭不搶才會(huì)玩得開心”的理解。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.接觸四分和八分時(shí)值的節(jié)奏型,初步學(xué)習(xí)合奏。

  2.嘗試看指揮,邊朗誦邊拍出自己的'節(jié)奏。

  3.懂得滑滑梯要排隊(duì),不推擠,體驗(yàn)與同伴合奏的快樂。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1.活動(dòng)前學(xué)會(huì)兒歌滑滑梯,并會(huì)使用鈴鼓、碰鈴、啞鈴等節(jié)奏樂器,能看懂教師指揮。

  2.兩種音效迥異的樂器若干,兩組圖譜。

  活動(dòng)建議

  1.教師朗誦兒歌,引出活動(dòng)內(nèi)容。

  提問:小猴子和小朋友滑滑梯的方法,哪種安全?

  2.教師邊念兒歌邊拍節(jié)奏,引導(dǎo)幼兒分別四分和八分節(jié)奏型的不同。

 。1)教師按照節(jié)奏一念兒歌拍節(jié)奏,引導(dǎo)幼兒模仿學(xué)習(xí)。

  教師可重點(diǎn)提示幼兒能說一個(gè)字拍一下手,感受拍手的節(jié)奏與兒歌的節(jié)奏一。

  (2)教師按照節(jié)奏二念兒歌拍節(jié)奏,引導(dǎo)幼兒分辨兩組節(jié)奏的不同。

  教師引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)節(jié)奏二比節(jié)奏一更慢一些,并請(qǐng)幼兒隨老師一同邊念兒歌邊拍手。

 。3)請(qǐng)幼兒分組看教師指揮,邊朗誦邊拍手。

  3.運(yùn)用樂器,嘗試分聲部演奏,體驗(yàn)與同伴合奏的快樂。

 。1)請(qǐng)幼兒自選樂器,隨教師指揮分別演奏兩種節(jié)奏型。

 。2)教師參照演奏圖譜,指揮兩組幼兒嘗試合奏。

  教師應(yīng)根據(jù)幼兒實(shí)際水平,允許幼兒念或不念兒歌,提醒幼兒注意看指揮的手勢,重點(diǎn)在***部分引導(dǎo)幼兒加強(qiáng)練習(xí)。

 。3)幼兒互換樂器再次進(jìn)行合奏。

  4.引導(dǎo)幼兒思考:除了滑滑梯,還有什么時(shí)候也要排隊(duì)有秩序?

小班音樂游戲教案5

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、復(fù)習(xí)基本舞步,并合著音樂呈螺旋形走。

  2、遵守游戲規(guī)則,炮仗被點(diǎn)著后,能及時(shí)作出反應(yīng),不提前、不落后地發(fā)出嘭、啪聲。

  3、感受新年到來的快樂。

  4、培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的觀念。

  5、培養(yǎng)競爭意識(shí),體驗(yàn)游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  一塊毛巾,一張畫有螺旋線的紙,錄音磁帶。

  活動(dòng)過程:

  1、游戲?qū)搿?/p>

  過年的時(shí)候,放炮仗,真高興!放炮仗前要做什么?(點(diǎn)炮仗)看老師來放一次炮仗!

  提問:老師怎么放的?放了幾聲?(嘭、啪兩聲)一起來學(xué)一學(xué)。現(xiàn)在老師來點(diǎn)炮仗,你們來做小炮仗。

  師幼玩放炮仗游戲。

  2、復(fù)習(xí)歌曲《卷炮仗》,感受歌曲的節(jié)奏。

  聽說中(1)班小朋友已經(jīng)會(huì)唱《卷炮仗》的歌,一起來唱給我聽好嗎?看,呂老師的小手還會(huì)跳舞呢!你們幫我唱,看好了!

  提問:我的小手是怎樣跳舞的'?(有前、有后、跳起來的)喲,原來是這樣跳的。好,一起學(xué)小手在腿上跳舞,再一起跳一遍。

  3、感受螺旋形

 。1)出示毛巾,用來干什么?請(qǐng)你用毛巾卷成一個(gè)大炮仗?纯此鞘裁葱螤?象什么?(蝸牛殼)老師還把它畫下來了,給它取個(gè)名字叫什么?(螺旋線)用小手畫一畫。(從外面往里面卷,越來越。

 。2)誰來動(dòng)動(dòng)小腦筋,把老師的手也卷成一個(gè)炮仗。你們會(huì)用小手卷成一個(gè)炮仗嗎?教師點(diǎn)炮仗。

  4、游戲《卷炮仗》。

 。1)請(qǐng)小朋友手拉手也來卷成一個(gè)大炮仗,教師點(diǎn)火,提醒幼兒第二聲的時(shí)候要跳起來。剛才是老師在第一個(gè),現(xiàn)在請(qǐng)小朋友來做第一個(gè)。幼兒分組玩游戲。好,休息一下。

  (2)提問:你們的小腳學(xué)過什么舞步?誰學(xué)過墊步?請(qǐng)個(gè)別幼兒示范,一起學(xué)一學(xué)。還有誰學(xué)過踏跳步?請(qǐng)個(gè)別幼兒示范,一起學(xué)一學(xué)。

 。3)教師示范跳《卷炮仗》,一起學(xué)一學(xué)。你們有困難嗎?有哪里不會(huì)?好,我們?cè)賹W(xué)一次。

 。4)聽琴聲玩《卷炮仗》游戲。(彈琴)游戲兩次。替換第一個(gè)。

 。5)聽錄音玩《卷炮仗》游戲。

  活動(dòng)反思:

  卷炮仗是一項(xiàng)深受幼兒喜愛的傳統(tǒng)活動(dòng),它巧妙地用集體合作走螺旋線的方式來表現(xiàn)炮仗的外形特點(diǎn)。在以往的教學(xué)實(shí)踐中,我們通常以體育游戲的方式和幼兒共同玩。盡管在“卷”的過程中教師會(huì)不停地發(fā)出語言提示:“手拉好,一個(gè)跟著一個(gè),卷緊一點(diǎn)。”但隨著炮仗越卷越大,幼兒的情緒會(huì)越來越高漲,螺旋隊(duì)形也就很容易出現(xiàn)擁擠、碰撞、隊(duì)形散亂的現(xiàn)象。

  分析原因,我認(rèn)為主要是在游戲的過程中幼兒只是把自己作為一個(gè)相對(duì)獨(dú)立的個(gè)體參與游戲,而沒有真正理解這個(gè)游戲是靠大家的合作來進(jìn)行的。在設(shè)計(jì)這個(gè)活動(dòng)時(shí)我們需要解決的問題是:改變以往體育活動(dòng)中已經(jīng)出現(xiàn)的幼兒因不理解螺旋隊(duì)形而盲目跟從的現(xiàn)象,啟發(fā)幼兒通過探索先理解螺旋線的原理,在理解螺旋線原理的前提下再學(xué)習(xí)用動(dòng)作表現(xiàn)螺旋線。

小班音樂游戲教案6

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、感知音區(qū)的高和低,并用動(dòng)作表現(xiàn)。

  2、能按節(jié)拍模仿高人、矮人走路的姿勢。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、高人與矮人的圖片(附教學(xué)掛圖)。

  2、音樂錄音磁帶。

  活動(dòng)重點(diǎn):學(xué)習(xí)高、矮人走路的姿勢。

  活動(dòng)難點(diǎn):聽音區(qū)變化改變走路的姿勢。

  活動(dòng)過程:

  1、想象高人和矮人的姿態(tài):

  出示高人與矮人的圖片,請(qǐng)幼兒觀察討論。

  “矮人是怎樣走路的?高人又是怎樣走路的呢?”

  幼兒用動(dòng)作表現(xiàn)高人和矮人走路。

  幼兒相互觀察、交流。

  “誰扮的高人最高?誰扮的'矮人最矮?為什么?”(他把手舉高了;他踮起腳尖;他蹲著走;他彎下了腰;等等。)

  2、聽辨高音區(qū)和低音區(qū):

  老師分別按高音區(qū)和低音區(qū)彈奏樂曲,引導(dǎo)幼兒聽辨。

  “你們聽,這是誰在走(彈奏低音區(qū))?再聽聽,現(xiàn)在是誰在走(彈奏高音區(qū))?”

  引導(dǎo)幼兒根據(jù)不同的音區(qū)變化相應(yīng)的動(dòng)作。

  “現(xiàn)在我們都來和音樂里的高人和矮人交朋友吧!聽到高人出來了,就站起來和他握握手;聽到矮人出來了,就蹲下來和他握手!

  3、聽音區(qū)變化改變走路的姿態(tài):

  老師在中音區(qū)彈奏樂曲,幼兒按四分音符的均勻節(jié)奏一拍一拍地走步。

  老師完整彈奏樂曲三遍,要求幼兒用“小朋友走”(中音區(qū))、“高人走”(高音區(qū))、“矮人走”(低音區(qū))的動(dòng)作分別對(duì)不同的音區(qū)作出反應(yīng)。

  教師在彈奏過程中變化音區(qū),幼兒仔細(xì)傾聽其變化并快速作出反應(yīng)。

小班音樂游戲教案7

  設(shè)計(jì)意圖

  嬰班幼兒喜歡傾聽各種好聽的聲音,樂于通過唱歌、律動(dòng)、舞蹈等活動(dòng)來表現(xiàn)自己的感受,但由于年齡太小,對(duì)樂曲的整體感知不深。為了給以后幼兒感受和表現(xiàn)樂曲節(jié)奏與節(jié)拍打好基礎(chǔ),結(jié)合夏季天氣炎熱、蚊蟲較多的日,F(xiàn)象設(shè)計(jì)此次活動(dòng)。我希望通過參與音樂游戲活動(dòng),鼓勵(lì)幼兒自發(fā)大膽的進(jìn)行表現(xiàn)和創(chuàng)造,在一定程度上促進(jìn)手耳、手眼的協(xié)調(diào),體驗(yàn)音樂活動(dòng)的快樂。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、樂于嘗試用動(dòng)作表示樂曲中特定拍的節(jié)奏。

  2、積極參與游戲,體驗(yàn)音樂游戲的快樂。

  重點(diǎn)難點(diǎn)

  重點(diǎn)、難點(diǎn)目標(biāo):樂于嘗試用動(dòng)作表示樂曲中特定拍的節(jié)奏。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:知道蚊子長什么樣

  2、物質(zhì)準(zhǔn)備:

 。1)蚊子圖片四張粘在吸管上;

 。2)《拍蚊子》音樂;

 。3)蚊子的聲音片段;

 。4)打蚊子的PPT圖譜。

  活動(dòng)過程

  一、導(dǎo)入環(huán)節(jié),出示蚊子圖片,激發(fā)幼兒興趣。

  1.出示蚊子圖片,引出話題“怎樣趕蚊子”。

  師:小朋友們看!今天誰來我們班了?(出示蚊子圖片)

  師:真是討厭的家伙,它還有好多小伙伴呢。(依次出示其他三張蚊子圖片)師:看見討厭的蚊子,我們要怎么做呢?

  幼:我們可以……(引導(dǎo)幼兒積極自主回答)

  2.初步感受音樂片段,引導(dǎo)幼兒跟著音樂一起律動(dòng)。

  師:今天老師帶來了一首打蚊子的音樂,我們一起來聽一聽。(播放一節(jié)音樂,在音樂特定拍位置出示蚊子圖片,引導(dǎo)小朋友跟著律動(dòng))

 。ōh(huán)節(jié)反思:教師運(yùn)用圖片吸引幼兒的注意力,同時(shí)引導(dǎo)幼兒回憶日常生活中看見過的.驅(qū)蚊方法,鼓勵(lì)幼兒大膽進(jìn)行表達(dá),激發(fā)幼兒參與游戲活動(dòng)的積極性。)

  二、播放音樂片段,引導(dǎo)幼兒在特定拍手眼協(xié)調(diào)地做動(dòng)作。

  1.通過游戲引導(dǎo)幼兒在蚊子出現(xiàn)的時(shí)候只拍一次手。

  (老師出示蚊子的圖片,在幼兒周圍“嗡~嗡~嗡~”)

  師:真是討厭的蚊子,我們一起來打它!啪。ㄅ囊淮问郑

  師:哎呀!不好,被它逃走了,我們?cè)賮碓囈辉嚕。ㄎ藒嗡~嗡~)啪!

  2.播放音樂片段,重復(fù)游戲,與幼兒互動(dòng)。

  師:不好了,不好了!又來了好多好多的蚊子(出示剩余的蚊子圖片)

  師:咦,我聽到蚊子飛到這里來了(進(jìn)行互動(dòng),把蚊子圖片放到幼兒身邊,讓幼兒用手去拍)“嗡~嗡~嗡~”啪。ㄕ(qǐng)配教老師一起,多與幼兒互動(dòng)幾次)

  師:我們打了許多蚊子了,一起來數(shù)一數(shù)還有幾只蚊子?(將蚊子圖片平鋪在地上,手指從幼兒方向的左面往右面依次點(diǎn)數(shù))

  幼:1…2…3…4…

  師:還有4只小蚊子(同時(shí)伸出四只手指示意),我們一起加油把它們都消滅掉!

 。ōh(huán)節(jié)反思:對(duì)于拍蚊子這件事,幼兒是有一定的經(jīng)驗(yàn)的。采取讓幼兒先聆

  聽音樂片段中特定小節(jié)的方式,對(duì)特定拍有一個(gè)大致體會(huì),并且在游戲過程中,教師及時(shí)對(duì)幼兒做出的動(dòng)作和反應(yīng)進(jìn)行指導(dǎo),為接下來播放完整音樂做好鋪墊,積累經(jīng)驗(yàn)。)

  三、播放完整音樂,引導(dǎo)幼兒在特定拍能夠手眼協(xié)調(diào)地拍一次手

  1.初步感受完整音樂,引導(dǎo)幼兒在音樂特定拍位置做一次拍手動(dòng)作。師:今天老師帶來了一首打蚊子的音樂,我們一起來聽一聽。

  (第一遍播放完整音樂,在音樂特定拍位置出示蚊子圖片,引導(dǎo)小朋友跟著拍一次手)

  師:你們有沒有打到蚊子呢?(幼:有/沒有)師:沒關(guān)系,我們一起再來試試拍蚊子。

  2.播放音樂片段,鞏固幼兒在音樂特定拍位置只做一次拍手動(dòng)作。

  師:注意喲,聽見小蚊子的聲音只拍一次手,拍多了小蚊子就提前飛走了。

  3.再次播放完整音樂,重復(fù)游戲。

  師:這次我們一起來打蚊子,一定要消滅掉它們。ㄔ俅尾シ磐暾魳,邊聽邊做拍手動(dòng)作)

  4.根據(jù)幼兒情況,重復(fù)播放音樂做游戲

  5.教師小結(jié)

  師:哇!你們可真厲害,把所有可惡的小蚊子都消滅掉啦!

 。ōh(huán)節(jié)反思:在這一環(huán)節(jié)中,教師為幼兒營造一種輕松有趣的氛圍,引導(dǎo)幼兒通過拍蚊子這樣的方式,加深幼兒對(duì)完整樂曲中的特定拍的印象,幫助幼兒在手眼、手耳協(xié)調(diào)方面的能力有一定程度的提升。)

  四、播放音樂片段,引導(dǎo)幼兒用不同的動(dòng)作表示特定拍,大膽表現(xiàn)自己的想法

  師:我們除了可以用手拍蚊子,我們還可以用什么消滅蚊子呢?幼:我們還可以……(引導(dǎo)幼兒自主回答)

  師:可以用什么動(dòng)作來表示呢?(引導(dǎo)小朋友大膽使用其他動(dòng)作表示特定拍)師:我們一起跟著音樂試一試吧。(播放一節(jié)音樂,引導(dǎo)幼兒在特定拍時(shí)大膽做出與老師不同的動(dòng)作)

 。ōh(huán)節(jié)反思:通過幫助幼兒回憶其他可以消滅蚊子的方式,鼓勵(lì)幼兒積極想象,大膽創(chuàng)作,敢于表達(dá)自己的想法。)

  五、教師小結(jié)

  老師小結(jié):蚊子都被我們打掉啦!小朋友們,小蚊子都喜歡住在臟臟亂亂的地方,最最喜歡找不洗澡,不愛干凈,不講衛(wèi)生的小朋友了,夏天來了,咱們小朋友要多多洗澡澡哦!

  活動(dòng)總結(jié)

  本次活動(dòng)結(jié)合暑期天氣炎熱、蚊蟲較多的日常現(xiàn)象,吸引小朋友們都較為積極地參與到游戲活動(dòng)中來,且能在教師的引導(dǎo)下用拍手或跺腳等方式表示特定拍,在一定程度上達(dá)到了教育目標(biāo)。并且過程中圍繞拍蚊子這一主題,先讓幼兒回憶日常中見過的消滅蚊子的方式引入主題,通過播放音樂重點(diǎn)片段讓幼兒初步感知樂曲中的特定拍,再播放完整樂曲讓幼兒體驗(yàn),整個(gè)活動(dòng)過程從易到難,從單獨(dú)到整體,層層深入,讓幼兒有一個(gè)充足的練習(xí)過程;顒(dòng)前半部分每位幼兒都積極參與了進(jìn)來,但到活動(dòng)后半部分有個(gè)別出現(xiàn)了分神或者聊天的情況。通過活動(dòng)后教師的自我反思分析,本身嬰班幼兒的專注力不強(qiáng),并且整個(gè)活動(dòng)環(huán)節(jié)中,游戲重復(fù)次數(shù)太多,沒有太多的變化與轉(zhuǎn)換,使幼兒很難長時(shí)間專注于活動(dòng)中來,教師可以通過多種形式,利用更多種材料與方法,吸引幼兒的目光。且本次活動(dòng)為音樂游戲活動(dòng),在正式開展前教師不但應(yīng)提前講明規(guī)則,還需要在過程中不斷強(qiáng)調(diào)規(guī)則,加深幼兒的印象,這樣才有利于后面活動(dòng)的開展。

小班音樂游戲教案8

  活動(dòng)目的:

  1.感受歌曲優(yōu)美、流暢的情緒,知道春天季節(jié)的變化,感受大自然的美,并能用歌聲表達(dá)內(nèi)心的感受2.能根據(jù)歌詞的內(nèi)容,創(chuàng)編有關(guān)小燕子的動(dòng)作。

  3.能在熟悉曲調(diào)的基礎(chǔ)上較為清楚的唱出歌詞。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1.知識(shí)準(zhǔn)備:之前活動(dòng)中對(duì)春天和燕子的初步認(rèn)識(shí)2.物質(zhì)準(zhǔn)備:小燕子的圖片(頭飾)、歌曲磁帶、歌詞配圖活動(dòng)過程:

  1、猜謎,導(dǎo)入。教師:小朋友,開動(dòng)腦筋猜一猜什么動(dòng)物白肚皮,黑衣裳,尾巴像把小剪刀,愛吃害蟲保莊稼,我們大家都愛他?

  2、教師出示小燕子的圖片:小朋友,你們說它是誰啊?春天到了,小燕子飛到了小(二)班來做客,它還想教小朋友們唱一首歌,小朋友們要不要跟小燕子學(xué)本領(lǐng)?播放音樂,請(qǐng)幼兒仔細(xì)聽"大家聽一聽這首歌唱的是什么?歌詞里都出現(xiàn)了什么?播放完畢教師進(jìn)行提問,幼兒邊說教師變按照幼兒說的把歌詞的配圖按歌詞的順序粘貼在黑板上。遇到難點(diǎn)可再播放,幫助幼兒一起找出歌詞演唱的.內(nèi)容。在幼兒說出歌詞的同時(shí)可以讓大家共同想想歌詞可以配上怎樣的動(dòng)作。

  3、學(xué)唱歌曲,并可適當(dāng)?shù)募由蟿?chuàng)編的動(dòng)作。

  (1)教師有表情地范唱,邊唱邊指示歌詞相應(yīng)的圖片。

  (2)幼兒跟著伴奏學(xué)唱2~3遍,用圖譜來提示幼兒來記憶歌詞?梢耘渖现跋牒玫膭(dòng)作,以便幼兒記憶,感受歌曲的優(yōu)美。

  4、幼兒完整地進(jìn)行歌曲表演。

  (1)教師應(yīng)用圖譜輕聲地帶幼兒完整地表演歌曲,并提示之前一起創(chuàng)編的一些動(dòng)作,形成一個(gè)較為完整的歌曲表演。

  (2)請(qǐng)幼兒完整的演唱《小燕子》,可以帶上肢體的一些動(dòng)作,感受音樂的柔美。

  5、結(jié)束部分 :

  小燕子的歌很好聽,小燕子的舞也可好看啦,我們一起來跳一個(gè)小燕子的舞蹈吧。(在歌曲音樂的伴奏下,邊唱邊跳,并引導(dǎo)幼兒用身體的其它部位舞蹈)

小班音樂游戲教案9

  設(shè)計(jì)意圖:

  “貓小貓”是小班教材中的一節(jié)音樂活動(dòng),音樂表現(xiàn)了貓和小貓這兩個(gè)對(duì)比鮮明的形象,結(jié)構(gòu)簡單,節(jié)奏工整,是一個(gè)很有趣的音樂活動(dòng)。小班的幼兒,在傾聽音樂方面是有一定經(jīng)驗(yàn)的,但感受音樂,特別是表現(xiàn)音樂才剛剛起步,其經(jīng)驗(yàn)是缺乏的,音樂節(jié)奏的敏感性也不強(qiáng),根據(jù)小班幼兒的年特點(diǎn),我們進(jìn)行了同教材不同教法的嘗試,我們借助有趣的動(dòng)物形象,來引導(dǎo)幼兒嘗試通過創(chuàng)編歌曲來創(chuàng)造性地表現(xiàn)音樂,讓孩子在游戲活動(dòng)中不但感受到音樂作品優(yōu)美的旋律,同時(shí),體驗(yàn)到了作品的有趣和游戲的快樂。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.感受聲音的輕重和音樂強(qiáng)弱的對(duì)比。

  2.體驗(yàn)玩音樂游戲的快樂。

  3.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  4.在活動(dòng)中幼兒傾聽音樂,膽的游戲表演。

  5.通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1.貓、小貓的圖片。

  2.《貓小貓》音樂盒帶。

  活動(dòng)過程

  1.話題導(dǎo)入。

  “老師帶來了一位神秘的朋友,喵喵喵喵喵是誰呀?”(帶領(lǐng)幼兒學(xué)說喵喵喵喵喵。)

  2.聽辨兩段音樂。

  (1)他們想和我們一起做游戲呢,聽一聽,是貓來了還是小貓來了?(教師分別彈奏兩段音樂。)

  (2)你是怎么知道的?貓的聲音怎么樣?小貓的聲音又怎么樣?

  (3)我們來學(xué)學(xué)他們的聲音好嗎?

  3.學(xué)唱歌曲。

  (1)貓想認(rèn)識(shí)你們,和你們做朋友。貓先要介紹自己,聽!

  “我是一只貓,我的聲音很,喵喵喵喵喵!边@是誰的聲音?聽起來怎么樣?

  (2)小貓也想來介紹自己呢!小貓的聲音怎么樣?

  (3)一起學(xué)一學(xué)貓和小貓。(視幼兒的學(xué)習(xí)情況唱23遍。)

  4.請(qǐng)幼兒分別扮演“貓”和“小貓”,教師彈前奏,幼兒聽音樂,根據(jù)強(qiáng)弱的不同,判斷是貓還是小貓,然后邊唱歌邊做動(dòng)作跑到老師的跟前。

  5.音樂游戲“找小貓”。

  游戲規(guī)則:家跟著音樂一起走下座位邊表演邊唱歌,唱到小貓“喵喵喵喵”部分時(shí),扮演寶寶的小朋友就趕緊找個(gè)地方躲起來,音樂結(jié)束后扮貓媽媽的幼兒來找小貓。

  活動(dòng)反思:

  由于歌曲的結(jié)構(gòu)形象比較鮮明,孩子能夠一下子就理解歌曲,我用貓和小貓的`玩具來吸引幼兒的注意讓他們有興趣去學(xué)習(xí)表演小貓和貓,并且能夠表現(xiàn)出貓和小貓的不同。在歌唱力度上能夠做出明顯的區(qū)別。幼兒很快地就學(xué)會(huì)了歌曲,在我的提示下開始探索與歌曲匹配的樂器,很快就找到了比較合適的樂器,為歌曲伴奏。不足的是一些孩子在演奏秩序方面還有待加強(qiáng)。不喜歡聽節(jié)奏,愛自己玩樂器。在以后的時(shí)間我會(huì)注意培養(yǎng)幼兒良好的演奏秩序。

小班音樂游戲教案10

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.嘗試聽辯表現(xiàn)樂句中的長休止,并探索幾肢落地的各種可能性。

  2.活動(dòng)四肢大肌肉,有節(jié)奏地跟隨音樂走。

  3.體驗(yàn)闖關(guān)尋寶的樂趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  ppt、寶藏盒子。

  活動(dòng)過程:

  一、情景導(dǎo)入,引起興趣

  1.感受音樂旋律。

  師:聽說,森林里有一個(gè)神秘的寶盒,里面有很多寶貝。今天森林里的小動(dòng)物們要去尋找這個(gè)寶盒,你們想不想去啊?在尋寶的路上還有一段音樂伴隨我們,我們一起來聽一聽。(第一遍:純欣賞。)

  師:這首音樂聽上去怎么樣?(歡快、好聽)這首音樂中還有一些特別的地方,你們聽出來了嗎?我們?cè)賮砺犚淮。(第二遍:感知停止?/p>

  師:哪里特別呀,音樂中有一些地方停止了,我們就要停下來。

  師:現(xiàn)在讓我們也扮演成各種小動(dòng)物吧,你們想扮演什么小動(dòng)物,都想好了嗎?我數(shù)到三,你們做好動(dòng)作,讓我來猜一猜你是什么小動(dòng)物。動(dòng)作要做大一些,夸張一些,我才能猜出來哦!

  師:現(xiàn)在我們就聽著音樂出發(fā)去尋寶吧,要跟著音樂節(jié)奏一下一下走哦,你們會(huì)嗎?出發(fā)吧。

  二、分析尋寶路線,探索幾肢落地的各種可能性

  1.過第一道門,探索四肢落地的可能性

  師:這個(gè)就是我們的尋寶路線,你們看到寶盒了嗎?寶盒里肯定有很多寶貝,那我們要從哪里出發(fā)呀?(小紅旗)接著怎么走呢,誰愿意來幫我們指指路線。(請(qǐng)一位孩子上來指路線)

  師:想要拿到這個(gè)寶盒,得走過三道門。這三道門被施了魔法,他們會(huì)說話,聽聽第一道門說了什么?(錄音:歡迎來到第一道門,請(qǐng)小動(dòng)物們聽著音樂有節(jié)奏地走,音樂停的時(shí)候要四肢落地一動(dòng)也不動(dòng)哦。)

  師:什么是四肢?(我們的兩只手和兩只腳,合起來四肢,數(shù)數(shù)看呢)我們?cè)鯓影盐覀兊乃闹涞啬兀浚ㄌ嵝眩耗ХㄩT說了要一動(dòng)也不動(dòng)哦。這邊的小動(dòng)物能控制住自己,真厲害。

  師:現(xiàn)在讓我們跟著音樂來演一演,魔法門你要看好了,我們表演的好要給我們開門哦。(老師用腳控制節(jié)奏,變、走)

  師:哇,門打開啦,恭喜你們!我們繼續(xù)往前走,來到了第二道門。

  2.過第二道門,探索兩肢落地的可能性

  師:第二道魔法門會(huì)說什么呢?仔細(xì)聽。(老師做動(dòng)作,神秘性)(錄音:歡迎來到第二道門,請(qǐng)小動(dòng)物們還是聽著音樂有節(jié)奏地走,不過這一次音樂停的'時(shí)候要兩肢落地,并且一動(dòng)也不動(dòng)哦。

  師:第二道門說了這一次是幾肢落地呀?

  師:你們的耳朵都很厲害,你們的手和腳厲不厲害呢,趕緊來變一變吧:兩肢落地。

  師:可以哪兩肢落地呢?有沒有不同的方法?(教師用集體看、孩子示范、學(xué)一學(xué)、語言提示等方式引導(dǎo)孩子創(chuàng)編出不同的兩肢落地的方法。)(側(cè)著、坐著、躺著、趴著)

  師:現(xiàn)在我們來啦,變一變。(很多小動(dòng)物很厲害哦,能快速反應(yīng))3次

  師:現(xiàn)在我們來表演給第二道門看吧,魔法門魔法門,誰是最厲害的小動(dòng)物,請(qǐng)你看好咯。(你們都很厲害!)

  師:看看魔法門打開了沒有?

  3.過第三道門,探索無肢落地的可能性

  師:看看第三道門上面還有腳印嗎?猜猜門會(huì)說什么呢?(錄音:歡迎來到第三道門,請(qǐng)小動(dòng)物們聽著音樂有節(jié)奏地走,音樂停的時(shí)候手和腳都不能落地)這次是手和腳都不能落地,你們會(huì)嗎?

小班音樂游戲教案11

  《小羊和狼》

  設(shè)計(jì)意圖

  本次活動(dòng)讓幼兒初步感知音樂,感受音樂的旋律,通過音樂故事導(dǎo)入激發(fā)孩子的興趣。并讓幼兒帶著問題來聽音樂。學(xué)習(xí)傾聽,讓幼兒自主的來表現(xiàn)其動(dòng)作。拓展幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)及想象的空間。通過對(duì)音樂的理解,進(jìn)行游戲,用三種不同的方式進(jìn)行,遞進(jìn)式的增加游戲的難度。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、認(rèn)真親聽音樂,辨識(shí)兩種不同風(fēng)格的音樂。

  2、根據(jù)音樂,做出相應(yīng)的反應(yīng)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  音樂《小羊和狼》,播放器。

  重難點(diǎn)分析

  重點(diǎn):辨識(shí)兩種不同風(fēng)格的音樂。

  難點(diǎn):根據(jù)音樂,做出相應(yīng)的反應(yīng)。

  教學(xué)過程

  一、傾聽音樂,想象動(dòng)作

  1、小羊?qū)殞殏儯裉旄鴭寢屓ゴ笊秩ネ嫱姘!你聽,森林里傳來了一段好聽的音樂,傾聽音樂一遍。

  2、你聽了這段音樂你想跟著它做什么?

  3、那我們就來跟著音樂做你喜歡的動(dòng)作吧,來孩子們,出發(fā)吧!

  4、教師模仿孩子的動(dòng)作,變換動(dòng)作

  二、傾聽音樂第二段,感受大灰狼的兇狠

  1、媽媽看見有很多小羊都做著自己喜歡的動(dòng)作,可開心了,想不想在此出發(fā)玩一玩?

  2、這次,媽媽想讓寶寶們聽著音樂節(jié)奏來做動(dòng)作。

  3、播放大灰狼的音樂,讓孩子想象發(fā)生了什么事情。

  4、那我們?cè)撛趺崔k呢?

  三、聽音樂玩一玩

  1、想到了好的辦法,我們就不用怕大灰狼了,來跟著媽媽一起去森林玩吧!

  2、小羊?qū)殞殏儯銈冇X得剛才玩的怎么樣?

  3、你想不想來扮演大灰狼?

  4、小朋友們說的真不錯(cuò),好玩的音樂總是想讓我們多玩幾遍,接下來,我們就去更寬場的操場上來玩一玩。

  反思

  活動(dòng)中教師在欣賞的過程中,沒有讓幼兒聽出來是哪段音樂,導(dǎo)致幼兒在扮演游戲時(shí),不知道哪段音樂史狼出來的'時(shí)候,當(dāng)幼兒不明確的時(shí)候教師有強(qiáng)調(diào),但是如果能讓扮演狼的老師再扮演一次就好了,那么在后面幼兒扮演的環(huán)節(jié)幼兒就會(huì)明確,教師沒有強(qiáng)調(diào)規(guī)則意識(shí),導(dǎo)致幼兒覺得狼是不可怕的,而且還去打狼,語言還是不夠精煉,不過教師本身的教態(tài)以及自身音樂素養(yǎng)的魅力還是吸引到幼兒的。

小班音樂游戲教案12

  (一)活動(dòng)名稱:走一走

  (二)適用年齡:15個(gè)月

  (三)活動(dòng)作用:

  幼兒:1、練習(xí)鉆及走平衡線的動(dòng)作,發(fā)展寶寶的身體協(xié)調(diào)性。2、學(xué)習(xí)用拇指,食指,中指三個(gè)手指抓東西的技能,促進(jìn)寶寶手部小肌肉動(dòng)作的發(fā)展。

  家長:了解寶寶身體協(xié)調(diào)和手部肌肉的發(fā)展,感受親子游戲的重要意義

  (四)活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、硬件:夾子,紙板籠球

  2、軟件:家庭氛圍和睦

  (五)活動(dòng)要求:

  選擇的材料顏色要鮮艷,各種顏色的,激發(fā)起幼兒想要游戲前的興趣,具有安全性的,柔軟的,家長應(yīng)及時(shí)指導(dǎo)。

  (六)活動(dòng)過程:

  1、規(guī)則:

  a.問候時(shí)光:

  (1)教師搖動(dòng)手拍,并用親切且具有節(jié)奏的語言

  (2)請(qǐng)家長引導(dǎo)寶寶用有節(jié)奏的語言

  (3)老師引導(dǎo)寶寶與家長面對(duì)面邊拍手邊互相有節(jié)奏的問好

  b.運(yùn)動(dòng)時(shí)光

  (1)請(qǐng)家長與寶寶面對(duì)面,家長將健身圈套在寶寶的腰上,讓寶寶用雙手扶在健身圈的`兩側(cè),家長拉住健身圈的前端牽引寶寶練習(xí)沿線行走。

  (2)幼兒家長面對(duì)面站立,幼兒推動(dòng)籠球向前走。

  c.溫馨時(shí)光

  (1).老師將彩色紙板放在地上擺成一排,請(qǐng)幼兒每人取一個(gè)夾子放在色彩相同的紙板下面。

  (2).老師示范捏夾子的方法:三指(拇指,食指,中指)用力捏住夾子,使夾子張開,夾住紙板。

  (3).幼兒練習(xí)。

  d.快樂時(shí)光

  老師播放《火車開了》的音樂,請(qǐng)家長當(dāng)火車頭,站在寶寶前面,雙手背后,寶寶在家長身后拉著家長的手慢慢向前走,并一起朗誦兒歌《火車開了》

  2、要求:

  這個(gè)游戲適合15個(gè)月的寶寶。家長可在日常生活中引導(dǎo)寶寶用有節(jié)奏的語言與家人,同伴打招呼,也可用寶寶的玩具引導(dǎo)寶寶練習(xí)問好。在日常生活中可以收集各種夾子讓寶寶練習(xí)。寶寶手部力量還太小,所以夾子不要太緊。

  (七)活動(dòng)思路:

  游戲本身是幼兒喜歡的一種自發(fā)的活動(dòng),它可促進(jìn)幼兒智力的發(fā)展,還可以培養(yǎng)幼兒的良好情緒。親子游戲恰恰是兒童游戲的一種重要形式,也是家庭內(nèi)與幼兒交往的一種重要形式。對(duì)于小年齡段的幼兒已經(jīng)開始喜歡小朋友,喜歡和人打招呼了,他們可以在的攙扶下開步走,也可以自己扶著家具走幾步,他們喜歡到處摸到處看,家長正可以運(yùn)用這種孩子的心理,讓幼兒通過這個(gè)活動(dòng)促進(jìn)身體的協(xié)調(diào)作用以及手的抓,握等技能,促進(jìn)手部肌肉的發(fā)展。

小班音樂游戲教案13

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、在學(xué)唱歌曲的基礎(chǔ)上,學(xué)玩問答游戲。

  2、在玩游戲的過程中,探索藏手、腳等部位的不同方法,培養(yǎng)幼兒的想象力、創(chuàng)造力。

  3、體驗(yàn)和享受集體游戲的.快樂。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:音樂《小小烏龜爬山坡》、《高人走和矮人走》。

  活動(dòng)過程:

  一、韻律活動(dòng)《小小烏龜爬山坡》進(jìn)場。

  “寶寶們,天氣越來越冷樂,讓我們跟著小烏龜去爬山坡吧”。

  二、學(xué)習(xí)歌曲《手在哪里》,在游戲中感受音樂和內(nèi)容。

  1、游戲《手在哪里》。幼兒根據(jù)老師的問話,邊向任意方向伸出小手。

  師:手在哪里,手在哪里。幼:在這里,在這里。

  提醒幼兒有節(jié)奏地回答。

  2、這種游戲要請(qǐng)好朋友一起玩才好玩,玩時(shí)還要有禮貌。

  老師示范:你今天好嗎?幼兒回答:我今天很好。

  師:再見吧!幼:再見吧!

  提醒幼兒用準(zhǔn)人稱代詞“你”和“我”。

  3、通過和幼兒玩問答游戲,完整地朗誦歌詞。

  4、在鋼琴地伴奏下,老師請(qǐng)一配班老師邊唱邊玩游戲。

  “如果我們用唱的方法來玩這個(gè)游戲會(huì)更好玩,我請(qǐng)潘老師來和我一起玩,你們一邊聽,一邊仔細(xì)看看我們是怎樣玩的!

 。1)提問:“剛才我們玩的時(shí)候,潘老師的手是怎樣伸出來的,兩次伸手的方法有什么不同?”“最后說再見吧時(shí)是兩人一起說的還是問的人先說?”

 。2)老師做提問者,和幼兒邊唱邊玩問答游戲,引導(dǎo)幼兒唱準(zhǔn)十六分音符。

 。3)幼兒分角色練習(xí)。

  三、游戲:藏藏好,探索藏手的不同方法。

  剛才,當(dāng)老師問你們手在哪里時(shí),你們都是把小手伸出來給我看的,這次我們來玩?zhèn)藏藏好的游戲。

 。1)提問:小手可以藏哪里?

 。2)老師把身體轉(zhuǎn)過去,幼兒把手藏起來,等老師唱完了“手在哪里?”時(shí),幼兒再邊唱邊把手伸出來。

 。3)跟老師交換角色玩,看看老師還可以把手藏哪里。

 。4)引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編歌詞,想象除了可以把小手藏起來,還可以把什么藏起來。

小班音樂游戲教案14

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、了解小白兔、獅子、大象的主要特征。

  2、根據(jù)音樂能用動(dòng)作表演出相應(yīng)的動(dòng)物角色。

  3、樂于參與游戲,體驗(yàn)游戲的快樂。

  4、嘗試仿編歌詞,樂意說說歌曲意思。

  5、對(duì)音樂活動(dòng)感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  多媒體、三張小動(dòng)物圖片。

  【活動(dòng)過程】

  一、導(dǎo)入:

  今天來了這么多客人老師,我們回過頭向客人老師打個(gè)招呼,客人老師說了今天要看看哪位小朋友表現(xiàn)的最棒!今天森林里面也來了三位神密的小客人,他們是誰呢?我們一起來看一看。

  二、咱們先請(qǐng)出第一位神密的小客人:

  出示圖片1(小白兔)

  師:這是什么?

  長長的耳朵是誰來了?

  咱們來看看究竟是誰來了?(唱:長長的耳朵,長長的耳朵,誰來了,誰來了?)

  引:咱們來看看第二位小客人是誰!

  出示圖片2(獅子)

  師:蓬蓬的棕發(fā)是誰來了?

  咱們來看看究竟是誰來了?

  唱:(蓬蓬的棕發(fā),蓬蓬的棕發(fā),誰來了,誰來了?)

  引:咱們來看看第三位小客人是誰!

  出示:第3張圖片(大象)

  師:長長的鼻子是誰來了?

  唱:(長長的鼻子,長長的鼻子,誰來了,誰來了?)

  咱們來看看究竟是不是在大象呢?

  三、今天小白兔、大獅子、大象給我們帶來了一段好看的.舞蹈,我們一起來仔細(xì)的看一看。

  (邊看老師邊做動(dòng)作)

  師:你們想不想學(xué)一學(xué)?

  師:小白兔是怎么走路的?我們一起學(xué)一學(xué)。

  獅子是是怎么走路的?我們一起學(xué)一學(xué)。

  大象是怎么走路的?我們一起學(xué)一學(xué)。

 。ㄖ笇(dǎo)幼兒排成一縱隊(duì),師生一起學(xué)習(xí)小動(dòng)物走路)

  四、咱們聽著音樂一起學(xué)一學(xué)。

  五、師:王老師、孔老師也想學(xué)一學(xué)他們的樣子,我們一起來看一看老師怎么做。

  師:小朋友想做不想?

  我們也來學(xué)一學(xué)。分角色游戲。

  結(jié)束語:今天小朋友玩的開心嗎?我們一起進(jìn)教師的小朋友一起玩吧!

  觀察與反思:

  在活動(dòng)中幼兒的積極性很高,始終能和老師進(jìn)行有效的互動(dòng),幼兒的情感體驗(yàn)在活動(dòng)中得到了充分的發(fā)揮,活動(dòng)中的目標(biāo)達(dá)成也是很好的,在活動(dòng)中通過有效的整合。

小班音樂游戲教案15

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、感受音樂不同的風(fēng)格,嘗試與動(dòng)物進(jìn)行匹配。

  2、樂意用肢體表現(xiàn)不同動(dòng)物形象,體驗(yàn)與同伴一起游戲的快樂。

  活動(dòng)重難點(diǎn):有匹配表演和游戲

  活動(dòng)準(zhǔn)備:《小蜜蜂》、《可愛的熊》、故事課件

  活動(dòng)過程

  一、導(dǎo)入活動(dòng),感知音樂歡快與緩慢的特點(diǎn)

  師:聽,在美麗的草地上,來了一個(gè)小動(dòng)物,聽聽是誰來了?(播放小蜜蜂音樂)

  幼兒猜想:小兔、小雞、小狗。

  師:看看到底是誰來了,哦,原來是一群可愛的小蜜蜂。小蜜蜂是怎么飛的呢?我們一起來學(xué)一學(xué)小蜜蜂飛來飛去的樣子吧!

  師小結(jié):這段音樂聽起來很歡快,就像小蜜蜂飛來飛去的樣子。

  師:聽,誰又來了?(老師播放小熊音樂)

  幼兒猜想:小熊、大象

  師:看看到底是誰來了,哦,原來是一只可愛的小熊。小熊怎么走路的啊?

  我們一起來學(xué)一學(xué)小熊走路的樣子吧!

  師小結(jié):這段音樂聽起來節(jié)奏慢慢的.,重重的,就好象是老虎、獅子、小熊來了。

  小熊和小蜜蜂在一起,會(huì)發(fā)生什么事情呢?讓我們來聽一聽吧!

  二、欣賞故事,感知音樂與故事角色的匹配。

  1、播放課件,

  師講述故事:(伴有小熊、蜜蜂的背景音樂)

  一只小熊從草地那走來,走到一棵大樹旁,發(fā)現(xiàn)了一個(gè)蜂窩,這是誰的家呢?原來是小蜜蜂的家,辛勤的小蜜蜂又忙著去采蜜了。咦,是什么味道呀?小熊用鼻子聞了聞~~~啊!好香的蜂蜜啊,這只饞嘴的小熊趁蜜蜂采蜜去了,就爬到了大樹上,從樹洞里掏出一個(gè)蜂蜜罐,大口大口地偷吃了起來。正當(dāng)它吃得高興的時(shí)候,嗡嗡嗡,嗡嗡嗡,蜜蜂飛回來了,它們看到小熊在偷吃蜂蜜可生氣啦,大聲喊到:“小熊、小熊,你干嘛偷吃我們的蜂蜜!”小熊可害怕了,以為小蜜蜂要蟄它。

  師:剛才故事里聽到有誰?(小熊,小蜜蜂)

  師:(播放小熊音樂)聽,這是故事里的誰? 小熊

  (播放小蜜蜂音樂)聽,這又是誰來了?小蜜蜂

  三、分段欣賞理解 蜜蜂樂段,重點(diǎn)感知音樂前后變化

  師:這是小蜜蜂在干嘛?(前面音樂)

  快聽!發(fā)生了什么事情(小蜜蜂生氣了)我們一起學(xué)一學(xué)小蜜蜂生氣的樣子吧!

  幼:因?yàn)橐魳泛芸,象蜜蜂在飛,好象有嗡嗡叫的聲音

 。ǚ胚@一段音樂,師幼一起模仿表演:小熊在偷吃蜂蜜,快看,小熊在偷吃我們的什么呀!蜂蜜,我們?cè)撛趺崔k呢?把它趕走,我們一邊聽,一邊學(xué)著小蜜蜂把這只饞嘴的小熊趕跑吧。

  四、完整欣賞音樂并嘗試表演

  1、分角色表演。師:剛才小朋友們小耳朵真靈,能聽出那里是小熊出來了,哪里是蜜蜂飛來了!現(xiàn)在我來扮演小熊,你們來做小蜜蜂,一起聽著音樂表演好嗎?

  2、分組表演。師:剛才小蜜蜂小耳朵也很靈的,能聽出來什么時(shí)候飛走,什么時(shí)候去蟄小熊的。

  (可以放一下音樂,讓孩子明確感知一下)

  故事:小蜜蜂去花園采蜜了,小熊路過小蜜蜂的家,好香的蜂蜜啊,小熊忍不住偷吃了起來,這時(shí)候小蜜蜂看見了小熊正在偷吃蜂蜜,“小蜜蜂”你們?cè)撛趺崔k啊,

 。ㄟ@時(shí)播小蜜蜂生氣的音樂)

  五、講述表演故事結(jié)尾、理解故事主旨

  師:你們說小熊偷蜂蜜對(duì)不對(duì)?那小蜜蜂去叮咬他對(duì)嗎?

  1、師講述故事結(jié)局:小熊可害怕了,連忙抱著頭像蜜蜂們認(rèn)錯(cuò):“對(duì)不起,對(duì)不起,你們的蜂蜜實(shí)在太香了,我忍不住就嘗了一口,以后再也不敢了,你們?cè)徫野伞薄P∶鄯淇吹叫⌒苓@么誠實(shí)就對(duì)他說:“小熊,你既然想吃蜂蜜就和我們商量一下嘛,來,請(qǐng)你吃蜂蜜!毙⌒苡淇斓亟舆^蜜蜂,小熊和小蜜蜂又成為了好朋友,一起快樂地做游戲。

  師:我們也要學(xué)習(xí)小蜜蜂和小熊能知錯(cuò)就改,互相原諒,大家都做好朋友!

  2、師:看到小蜜蜂和小熊成為好朋友你們高不高興?(高興)

  請(qǐng)幼兒觀看視頻,你們看,小熊和小蜜蜂正在跳舞呢,我們也一起加入好嗎?

  3、幼兒集體聽著音樂表演和好后離場。

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