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迎面接力教學的幾點反思
迎面接力教學的幾點反思
迎面接力是比較典型的奔跑游戲,在教學中經(jīng)常被運用,其形式也多種多樣。我們在教學經(jīng)常運用到的有迎面奔跑接力游戲,迎面運球接力游戲,迎面奔跑傳遞實物接力等等
我在多次運用該游戲和觀察別人運用此游戲的過程中,發(fā)現(xiàn)該游戲在運用過程中存在著一定的弊端,現(xiàn)列舉如下:
迎面奔跑接力游戲的競爭性和對抗性較強,游戲過程中學生的情緒較高,跑速較快,而且小學生的思維發(fā)散,不容易控制自己的行為,因此在拍手時,極易發(fā)生碰撞。 或因跑速過快,拍手時一時收不住腳,容易摔倒,而造成傷害事故。另外,由于學生的好勝心強和自覺性不高,在未拍手前就站在起跑線前,從而縮短了跑距,投機取巧,違反規(guī)則。
迎面運球接力和迎面奔跑傳遞實物接力游戲的弊端是傳球或拋遞實物時力量不容易控制,從而使接球或?qū)嵨锏膶W生,接不住球(實物),而且比較容易砸傷對方。另外學生在接球前就喜歡站在起跑線前,也違反了規(guī)則。
針對上面的弊端,我經(jīng)過多次上課的實踐和觀察,仔細揣摩,對游戲的做法進行了改進,在實際教學中取得了良好的效果。具體方法現(xiàn)闡述如下:在做迎面接力游戲時,將迎面拍手或迎面?zhèn)髑虻龋優(yōu)榕苤陵犖,再繞過隊尾跑到排頭,與排頭拍手或?qū)⑶虻葘嵨飩鬟f給排頭。
經(jīng)過這樣簡單的改進,就有效地克服了上述迎面接力的弊端,這種改進具備以下優(yōu)點:
1、不容易發(fā)生碰撞,減少了教學事故的發(fā)生。
2、克服了學生在未拍手或未接球前就超過了起跑線,防止了違反規(guī)則行為的發(fā)生。
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