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趣味運動會活動方案

時間:2023-04-28 18:18:34 活動方案 我要投稿

趣味運動會活動方案(15篇)

  為了確保事情或工作有序有效開展,就需要我們事先制定方案,方案是計劃中內容最為復雜的一種。那么制定方案需要注意哪些問題呢?以下是小編為大家整理的趣味運動會活動方案,希望對大家有所幫助。

趣味運動會活動方案(15篇)

趣味運動會活動方案1

  為弘揚體育精神,進一步提高全班同學的'身體素質,營造和諧的班級氛圍,培養(yǎng)我班學生良好的運動習慣,經決定,我班將舉辦迎中秋季趣味運動會。

  一、活動主題

  揚體育精神展青春風采。

  二、活動對象

  面向八八班全體同學。

  三、組織人員

  主辦人員:班主任xxx老師

  承辦人員:

  四、運動會時間和地點

  時間:20xx年x月x日——x月x日。

  地點:籃球場。

  五、比賽項目

  1、個人項目:

  五十米跑

  立定跳遠

  2、男女混合集體項目:

  投沙包

  五十米混合接力

  六、比賽規(guī)則

  立定跳遠:每人跳三次,不允許墊步跳步,不允許踩線,取個人成績,以米為單位,保留小數(shù)點后兩位小數(shù),按跳的遠度評出名次。

  五十米跑:按跑得時間排名次,用時少者名次靠前。

  跳繩:一分鐘時間跳得個數(shù)。

  投沙包:團體賽,從小到大畫十個圓圈,每個圈分別是一到十分,然后從十米白線處投,投到幾圈里是幾分,一人五次機會,每個組十個人,然后每個組所有學生投的分加一起,分得高低排名次,取前三名。

  五十米混合接力:不越線跑,不擊掌不能跑,按跑到終點線得先后排名次。

  七、活動所用經費

  活動比賽鼓勵獎品(班級委員:朱亞琪,按比賽項目列出清單。)

  八、獎勵辦法

  單項獎前三名:獎勵筆和本子,和班級量化考核分別三、二、一分。

  團體前三:獎勵筆本子和量化考核全體組員三、二、一分。

  九、未盡事宜,另行通知

趣味運動會活動方案2

  一、背景:

  趣味運動會是近幾年來企業(yè)新興的一種企業(yè)文化活動。企業(yè)趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合于一體的全新趣味訓練活動。它會把員工從日常繁重的工作中解脫出來,讓員工徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。同時激發(fā)員工團隊協(xié)作、敢于拼搏,永爭第一的精神。“玩中享受快樂,歡樂中得到收獲”。

  二、活動目的:

  讓企業(yè)文化更加深入人心,調整公司員工常規(guī)心態(tài);注入創(chuàng)業(yè)激情;通過參與的活動感悟激發(fā)其做正面積極的心態(tài)調整;提供交流空間,增進公司領導與員工之間的關系,增進個體與群體之間的凝聚力。

  三、活動時間:20xx年5月18日下午15:00~19:00

  四、活動地點:公司園區(qū)廣場

  五、組織單位:

  XXX承辦,公司黨工團聯(lián)合組織參與。

  六、活動工作人員安排

  一、活動組織協(xié)調負責人: 組長:XXX、XX 成 員:XXXXX

  二、工作分組及成員設置

  二、工作分組及成員設置

  1、會務組:負責活動的組織工作,如人員協(xié)調、報名統(tǒng)計、運動員編號、比賽分組等工作比賽動員、項目的設置,規(guī)則的制定等工作;負責活動的內外宣傳,現(xiàn)場氛圍營造,攝影、攝像、音響等;負責獎金、榮譽證書發(fā)放及頒獎儀式組織等。負責活動場地的安排、布置、道具采購等。 負責人:XX 成員:XXX

  進行公正裁判,要求各黨工團組織分別選派4人作為運動會裁判。 負責人:XX 成員:XXX

  3、后勤組:及時供應飲用水、保障基本醫(yī)療應急藥品、做好衛(wèi)生清理。 負責人:XX 成員:XXX

  4、保衛(wèi)組:負責維持運動會的秩序,確保運動會正常進行; 負責人:XXX 六、組織辦法:

  由會務組向公司各單位發(fā)送活動通知及項目報名表。各單位按項目要求報名,并將報名表反饋到會務組,由會務組根據(jù)報名情況按項目安排比賽。 八、比賽項目及說明

  (一)快樂抱抱爆 比賽時間:15:10~15:30 道具:氣球10個 規(guī)則:

  比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。 隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。

  裁判:2人 (二)三人四足 比賽時間:15:30~16:00

  規(guī)則:

  1.參賽隊員以三人一組參賽,分男女組。賽道長50米。

  2.三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。

  3.在聽到起跑發(fā)令后,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點線者為勝。

  4.男女組各取前三名 裁判:4人 (三)仙人指路 比賽時間:15:30~16:00 道具:眼罩5個、路障若干

  規(guī)則:一組兩人,其中一人被蒙住雙眼,另一人負責指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最后計算時間時計入總時間。比賽以用時最短為獲勝。

  裁判:4人

  (四)托球50米賽跑: 比賽時間:16:00~16:30

  道具:乒乓球拍4個、乒乓球4個

  規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的.中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規(guī)定的賽程內用時最少者名次最好。

  裁判:4人

  五)摸石過河 比賽時間:16:30~17:00 道具:道具木石頭8個

  規(guī)則:每個運動員二塊石頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊石頭上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊石頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方石頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊石頭并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方石頭,這樣依此前進,直至最后一塊石頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。

  裁判:4人 (六)袋鼠跳接力 比賽時間:17:00~17:30 道具:麻袋8個,氣球若干 規(guī)則:

  1、交接麻袋時必須在劃定的圈內進行,隊員之間可以幫助,但在比賽中途不得協(xié)助。

  2、前行過程中若出現(xiàn)雙手滑脫(抽繩離開雙手)或任何一腳離袋觸地等情況,均為違例,后退一米繼續(xù)開始。

  3、若因躍跳重心不穩(wěn)而致跌倒,在手未滑脫(可一手持袋)、腳未離袋的情況下,可從跌倒處立起后繼續(xù)前行。

  4、行進中,若出現(xiàn)竄道或摔倒至鄰道,均屬違例,后退一米繼續(xù)開始。 5、交換麻袋時有身體任何部位觸及交換區(qū)外,待比賽人重新套麻袋。

  裁判:4人

  (七)花樣跳繩 比賽時間:17:30~18:00 道具:跳繩4-5根

  參加人員:單人比賽每組4-5人,雙人比賽每組4-5對,可多組進行。 規(guī)則:花樣分為倒跳、正編麻花、倒編麻花三種,每組比賽參賽人員所跳花樣應當一致。比賽限時進行,單人限時1分鐘,雙人限時2分鐘,規(guī)定時間內跳的個數(shù)多者獲勝。最后由幾組比賽的獲勝者做一場表演,花樣不限。

  裁判:4人,1人計時。 (八)呼啦圈

  比賽時間:17:30~18:00 道具:呼啦圈4個

  規(guī)則: 選手每人套一個呼啦圈, 比賽過程中同時開始保持呼啦圈旋轉,不得落地,以呼啦圈落地時間的先后順序記錄成績,后落地者勝。

  裁判:2人

  團體項目:要求每個黨工團組織至少組織一支10人的團隊參賽,多則不限。 (九)跳大繩

  比賽時間:18:00~18:30 道具:長跳繩兩根

  規(guī)則:分兩隊,不斷往大繩里進人,哪個隊進的人多且堅持時間最長為獲勝隊。 (十)后方支援行動 比賽時間:18:30~19:00 規(guī)則:

  1、將選手分為四組,每組推選出一位前方聯(lián)絡員、一位后方聯(lián)絡員。

  2、線兩邊。

  3、裁判示意比賽開始,召集所有前方聯(lián)絡員圍成一圈,低聲宣布第一輪需要后方支援的物品。

  4、任務宣布之后各組前方聯(lián)絡員迅速跑至白線,向線后站立的后方聯(lián)絡員示意所需物品,不可以出聲講述,只允許肢體動作比劃示意。后方聯(lián)絡員得到消息后,立即向身后的組員通知,組員迅速收集物品遞交給后方聯(lián)絡員,由后方聯(lián)絡員遞給前方聯(lián)絡員。若組員私自遞給前方聯(lián)絡員,此物品即失效,不可排列在直線內。

  5、前方聯(lián)絡員拿到物品后從白線處開始向后擺放,每次只能接一樣物品,依次向后擺成一條直線,每樣物品之間不可以有間隙,若有間隙,比賽結束后至間隙處計算直線長度。

  6、每場比賽要進行四輪以上的支援行動,所需物品均由裁判指定,物品必須為后方組員隨身可見的物品。

  7、四輪支援行動結束后裁判逐自查看各組后方支援物品排列成的直線,檢查有無間隙,確定各組的直線最終長度,以直線排列最長組勝出。

  七、活動要求及注意事項:

  1、參賽選手應服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險,注意安全。 2、保護園區(qū)環(huán)境,活動中產生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好。 3、請著運動休閑裝,女選手們切勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響個人健康和團隊成績。

  4、中途有事需提前離開的選手請告知工作人員,因人數(shù)較多,請大家聽從指揮安排,共同把活動順利完成。

  八、經費預算

  一、獎項設置

  1、一等獎:發(fā)放紀念品 20人×100元=20xx元(等值物品待定) 2、二等獎:發(fā)放紀念品 20人×50元=1000元(等值物品待定) 3、三等獎:發(fā)放紀念品 20人×30元=600元(等值物品待定) 4、優(yōu)秀獎:發(fā)放紀念品 20人×20元=400元(等值物品待定) 5、最佳表現(xiàn)獎:4個×100元=400元(等值物品待定) 總計:4000元 肆仟元整

  二、采購道具及備用品

  1、快樂抱抱爆:2包氣球×5元=10元 2、三人四足:10根綁腳繩×3元=30元 3、仙人指路:4個眼罩×5元=20元

  4、托球50米賽跑:2副乒乓球拍×30元=60元、6支乒乓球×1元=6元 5、摸石過河:1套木石頭道具45元

  6、袋鼠接力跳:4條麻袋×10元=40元(高1.2米) 7、跳繩:5根×10元=50元 8、跳大繩:2根×20元=40元

  9、運動員標號:20個號碼牌×3元=60元

  10、應急藥品:創(chuàng)可貼、云南白藥、繃帶、消毒水等200元 總計:561元 伍佰陸拾壹元整 四、其他備用經費:800元 扒佰元整 經費總計:5361元 伍仟叁佰陸拾壹圓元整

  附件:報名表

  玩轉趣味運動會報名表

  單位名稱: 負責人: 電話(手機):

  報名咨詢電話:XXX 聯(lián)系人:XXX

趣味運動會活動方案3

  一、活動目的:

  a提供交流的平臺,增強合作的意識

  b促進彼此間的了解,拉近心與心的距離

  二、活動時間:

  XX年年11月16日(周五)下午5:30—9:00

  三、 活動地點: 文化廣場

  四、 主辦單位:商務協(xié)會—商務實踐部

  五、 活動對象:商務協(xié)會全體人

  六、 活動意義

  1) 豐富大家的課余生活。課程相對寬松的大學生活需要充實起來,運動會的開辦可以吸引更多的'人參與到各種有益的活動中。

  2) 促進商協(xié)內部成員的交流。商協(xié)應該是一個和諧的大家庭,所有的成員應該能從中感受到快樂。

  3) 鍛煉商協(xié)成員的團隊協(xié)作精神,一個人的能力再強也戰(zhàn)勝不了團隊的力量,大家應該從運動會中體會到這點。

  4) 商協(xié)需要一個在新的學年中打響招牌的機會,這次趣味運動會可以打響商協(xié)的知名度,讓我們變成一家人

  5) 促進文化的交流,提高心理素質,培養(yǎng)合作精神,追求卓越,完善自我,讓快樂與相機的底片一起永留在大家的臉上,讓我們的心飛揚

  七、前期準備

  1) 隊伍組建:本次運動會是商協(xié)內部運動會,由于商務實踐部成員較多,可分為兩隊,其余每個部門出一支參賽隊伍。共五支隊伍參加比賽,每隊二十人。部門中未參賽人員組成拉拉隊。主持人一名、裁判四名(待定)

  2) 對外宣傳:制作橫幅一條,上書“商協(xié)杯”第一屆趣味運動會。各棟寢室門口貼一張宣傳海報,宣傳趣味運動會并邀請同學們到時觀看。

  3) 器材準備:喇叭兩個、桌椅十套、藥箱一個、小紅旗6支、接力棒6支、乒乓球拍6支、乒乓球一打、籃球6個、羽毛球拍6支、尼龍繩兩卷、32k硬紙板6張、計時表3塊。5張獎狀

  4) 獎項設置:分別為一等獎、二等獎、三等獎、最具創(chuàng)意獎、最有組織獎(以上獎項全部以隊為單位頒發(fā))

  八、 活動步驟

  1) 活動現(xiàn)場布置

  2) 各代表隊入場

  3) 致開幕詞

  4) 具體環(huán)節(jié):運動會項目開展(穿插文藝節(jié)目)

  5) 總結發(fā)言頒降

  6) 合影留念

  7) 清理現(xiàn)場

  九、 運動會項目

  1、)寶貝新娘a. 比賽規(guī)則:比賽開始時兩名選手雙手交叉搭成“花轎”,另一名選手作為“新娘”坐在“花轎”上,完成十五米竟速比賽。(若“新娘”由女生擔任可加1分)b. 參加人員:每隊3人

  2、)手足情深c. 比賽規(guī)則:比賽開始時各隊均派3人就位,直到上每隔十五米站一名隊員;起點上的隊員左手握右足(或右手握左足)另一手握接力棒完成十五米竟速比賽并將接力棒轉交給下一位參賽隊員,接幫隊員以同樣方式完成整個比賽。d. 參賽人員:每隊3人

  3、)趕小豬接力e. 比賽規(guī)則:隊員成縱隊站在各自跑道的起點上,參賽者用羽毛球拍撥動籃球向前方十五米處的小紅旗跑去,然后繞后期一周跑回,將羽毛球拍交給下一名隊員,接下來的隊員以同樣的方式完成整個比賽。f. 參賽隊員:每隊4人g. 道具:籃球、羽毛球拍、小紅旗

  4、)端乒乓球接力

  h. 比賽規(guī)則:隊員成縱隊站在各自跑道的起點,參賽者端乒乓球向小紅旗跑去,然后繞小紅旗一周返回,回到起點后將道具交給下一名隊員,接下來的隊員以同樣的方式完成比賽。i. 參賽人員:每隊4人j. 道具:乒乓球拍、乒乓球、小紅旗5、)蛙跳k. 比賽規(guī)則:每隊派兩名隊員在跑道上間隔十五米蹲好,前一名隊員在起點上嘴叼住象征青蟲的硬紙片以蛙跳的動作要領向下一名隊員跳去,并將青蟲傳給對方(雙方不準用手),對方接住后以蛙跳動作返回起點。l. 參賽人員:每隊2人m. 道具:小紅旗,硬紙板6、)同心同行n. 比賽規(guī)則:每隊派出8名成員(必須有3~4名女生),將腿綁成兩人三腳形式,齊步完成30米賽程,要求繩不能斷(斷一個扣1分),一隊賽完后另一隊再賽。o. 參賽人員:每隊8人p. 道具“尼龍繩

  十、 說明:

  1) 此次運動會所有項目均以計時確定成績,其中第一名5分,第二名3分,第三名1分。比賽完成后統(tǒng)計每隊總分,確定冠、亞、繼軍隊伍

  2) 通過嘉賓與評審的討論,評出最佳組織獎及最具創(chuàng)意獎,之后進行所有獎項的頒獎儀式。全程策劃:柯剛商務實踐部策劃中心XX年年11月10日

趣味運動會活動方案4

  一、活動目的

  趣味運動競技是豐富教職工的業(yè)余文化生活、促進教職工溝通、加強聯(lián)系、增強團隊凝聚力,以 提高工作熱情和效率的`方式之一。本次趣味運動會鼓勵教職工鍛煉身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活。具體安排如下:

  二、活動主題:我運動、我健康、我快樂

  三、活動時間:20xx年XX月28 日

  四、活動地點:中學操場

  五、參加活動人員 :全體教職工

  六、組織機構

 。ㄒ唬、運動會組委會

  主 任:那朝慶

  副主任:段寶榮 達? 魯國山 任國福

  成 員:達 彪 王有范 宋明清 韓占成 劉永倉

  (二)、裁判組

  總裁判長:李洪鵬

  裁判員: 劉永倉 劉成玉 邢世海

  (三)、會務組

  組 長:任國福

  成 員:李建邦 補海鵬 張成武

  攝 像:張成武

  (四)、秘書組

  組 長:段寶榮

  成 員:王有范 保善芳

  播 音:周玉萍 俞麗君

  (五)、后勤組

  組 長:韓占成

  成 員:全體食堂工作人員 學生:10名

  (六)、安全保衛(wèi)組

  組 長:劉永倉 組 員:門衛(wèi)

  七、比賽項目:

  集體賽: 1、籃球 (每隊出5人 5男參加)

  2、大隊接力(每隊出 10人 5男5女參加)

  3、拔河比賽(每隊出10 人 5男5女參加)

  4、穿針引線(每隊出10 人 5男5女參加)

  個人賽:搶板凳、保齡球、袋鼠跳、鉛球、跳遠、60米、自行車慢賽

  乒乓球、酒瓶插花 踩氣球、夾乒乓球、跳棋、拔棍

 。咳讼迗4項)

  八、項目比賽規(guī)則及獎項:

  1、搶板凳

  游戲規(guī)則:每組6人圍著4個椅子站一圈,裁判員敲鼓。鼓響人轉,鼓?凑l搶到座位。每次淘汰2人,之后再減少2個椅子。如此循環(huán),直到最后2人勝出。游戲規(guī)則:裁判唱歌或打鼓等,游戲者圍繞凳子轉圈,可拍掌助興。裁判聲停,既可搶凳子。獎項按報名分組情況待定。

  2、夾乒乓球

  游戲規(guī)則:距離:5米,參賽人員從A點夾乒乓球5個到B點。獎項按報名分組情況待定。

  3、袋鼠跳

  游戲規(guī)則:參賽隊員站在跑道一端,并將自己站在麻袋內,手提袋口向跑道另一端的跳去,記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。獎項按報名分組情況待定。

  4、趣味保齡球

  游戲規(guī)則:將礦泉水瓶擺成三角形,參賽人員在距礦泉水瓶10米處,用手摔實心球,擊打礦泉水瓶,擊倒瓶子個數(shù)最多的隊員獲勝。獎項按報名分組情況待定。

  5、踩氣球

  游戲規(guī)則:每組5人,參賽人員的兩條腿各綁有4個氣球,吹哨即比賽開始,參賽隊員互相踩對方的氣球,最后統(tǒng)計每隊所剩的氣球,數(shù)目多者勝,哨聲停止即比賽結束。獎項按報名分組情況待定。

  6、酒瓶插花

  游戲規(guī)則:每組5人,隔一定距離放啤酒瓶,參與者從起點跑出將手中的花插入所有瓶中,速度最快者為勝,獎項按報名分組情況待定。

  7、鉛球、跳遠、60米、乒乓球、跳棋等項目按國際比賽標準執(zhí)行

  8、自行車慢賽 比賽規(guī)則:距離30米,每組5人,當裁判發(fā)出比賽信息后,參賽運動員支撐腳立即離地(否則判失誤),在各自行車道內進行,當自行車前輪壓在起點線時,比賽開始。當自行車后輪壓在終點線時,比賽結束。

  9、拔棍 比賽規(guī)則:拔棍時,倆人對面伸腿坐地,雙腳相蹬。拿一根結實的木棍橫在中間,兩雙手緊握木棍,號令“開始”,倆人使勁往自己懷中拔棍。只要把對方臀部拔離地面,就算勝利。

  九、項目裁判:

  搶板凳:保善芳 補海鵬 乒乓球:郭邦丁 常文東

  夾乒乓球:李建邦 達彪 跳棋:侯月蘭 俞麗君

  袋鼠跳:劉永倉 李洪鵬 鉛球:李洪鵬 劉永倉

  趣味保齡球:宋明清 崔萬中 自行車賽:莫鵬山 邢世海

  踩氣球:王有范 盛顯明 拔棍:李建邦 劉成玉

  酒瓶插花:李文林 王生剛 跳遠:黃學洪 胡得鵬

  60米:魏森章 王有范

  十、運動會注意事項及要求:

  1、要求所有工會成員按時參加,不得無故遲到、請假、缺席。

  2、請各裁判員按比賽所需物品提前準備齊全。

  3、要求運動員著裝統(tǒng)一。

  4、要求運動員聽從裁判指揮按比賽規(guī)則參賽并注意安全。

  十一、獎項設置

  集體賽:分隊取一、二、三、四名 。(獎金分別為800、600、400、300)

  個人賽:獎項按報名分組情況待定

  十二、分組名單(共四隊):

  上點隊:大樺林小學 李家莊幼兒園 魏家灘小學 (隊長:陶世蓮)

  中點隊:袁家莊小學 宋家莊幼兒園 克麻小學 (隊長:應統(tǒng)文)

  下點隊:姚家溝小學 柳樹溝小學 尕寺加小學 大莊小學

  麻吉小學 (隊長:李積全)

  中學隊: (隊長:達?

趣味運動會活動方案5

  團體項目 (每隊都要完成兩項團體比賽,要求所有隊員相互協(xié)助完成此項)

  水桶接力 (每輪4支隊伍)

  場地: 跑道長度 100m,寬2.5m(即兩條跑道) 設起點和終點

  器材: 水桶4只,在桶高16cm處標線裝水至16cm線

  規(guī)則: 運動員從起點開始,在聽到起跑命令前不得接觸水桶。聽到發(fā)令后,運動員迅速提起水桶起跑,跑至50M處把水桶交給第二名運動員。第二名運動員跑至100M處把水桶交給第三名運動員,第三名運動員往回跑至50M處把水桶交給第四名運動員,第四名運動員跑回起點。在第四名運動員到達起點時,比賽結束。

  評分標準:a)運動員在聽到發(fā)令前起跑的算犯規(guī),連續(xù)兩次犯規(guī)則取消參賽資格。

  b)在接力期間水桶掉地或越過其它跑道的就取消該項目成績。

  c)比賽結束后,桶內的含水量若低于13CM則在最終時間里加上2S,若低于10CM,則在最終時間里

  加上4S。

  (2)兩盤水帶接力 ( 每輪5 支隊伍)

  場地: 足球場賽區(qū),長50米,每隊寬2米。

  器材: 水帶10節(jié),水槍2個

  規(guī)則: 運動員在起跑線處等候,聽到發(fā)令后將水帶整理好,跑至第二名運動員處,并交給第二名運動員。第二名運動員將第二盤水帶接好,并帶著水帶跑到第三名運動員處(期間將水槍接好)。第三名運動員在接過水槍后,將水槍拆除并將第二盤水帶卷好跑至第四名運動員處。第四名運動員將剩下的水帶(即第一盤水帶)卷好放回起點,比賽結束。

  評分標準:a)運動員在聽到發(fā)令前起跑的算犯規(guī),連續(xù)兩次犯規(guī)則取消參賽資格。

  b)運動員越過其他跑道的給予警告,警告后必須馬上返回自己的跑道,否則再次警告,連續(xù)兩次

  警告的取消該頂目成績。

  c)接頭未接好或水帶擰花360度以上的在最終時間里加上5s。

  2 、個人項目 (參賽者個人按要求完成項目)

  (1)根據(jù)不同情景選擇適當滅火器 (男生項目) (4人為一組)

  場地: 跑道長50m,寬2.5m

  器材: 滅火器5個,桌子5張,問題卡若干張

  規(guī)則: 運動員在起跑線處等候,聽到發(fā)令后跑至30M處選擇問題卡,然后跑至50M處選擇正確的.滅火器,并將滅火器帶回到30M處,并將問題卡的編號告訴工作人員,工作人員根據(jù)編號向運動員提問題。運動員作答后,將滅火器跑回至50M處,最后跑回至起點,比賽結束。

  評分標準:a)運動員在聽到發(fā)令前起跑的算犯規(guī),連續(xù)兩次犯規(guī)則取消參賽資格。

  b)運動員越過其他跑道的取消該項目成績。

  c)比賽過程過程中,滅火器掉落在地的在最終時間里加上5S。

  d)回答問提錯誤或者不回答者則在最終時間里加時5S。

  (2)背應急包400米賽跑(男生項目) (7人為一組)

  場地: 跑道長400米(即跑道一圈),設起點和終點.

  器材: 應急包7套

  規(guī)則: 運動員在起點處由工作人員(或專業(yè)人員)協(xié)助背好應急包,聽到發(fā)令后才可起跑。應急包不得掉落,人和應急包必須同時沖過終點。

  評判標準:a)運動員聽到發(fā)令前起跑的算犯規(guī),連續(xù)兩次犯規(guī)則取消參賽資格。

  b)運動員跑過100米后方可越過其它跑道,在100米內越過其它跑道算犯規(guī)警告一次,連續(xù)兩次警

  告取消該項成績。

  c)以用時最短,應急包佩戴最好的取名次 。

  d)若應急包佩戴不整齊,則在最后成績里加5s。

  (3)整理水帶 (女生項目) (5人為一組)

  場地: 足球場賽區(qū)長50m,寬2m,設起點和終點

  器材: 消防水帶5條( 長25米)

  規(guī)則: 運動員在起跑線處等候,聽到發(fā)令后方可開始整理散亂的水帶,并將其運送到50M以外。人和水帶同時沖過終點,比賽結束。

  評分標準:a)運動員在聽到發(fā)令前起跑的算犯規(guī),連續(xù)兩次犯規(guī)則取消參賽資格。

  b)運動員越過其他跑道的給予警告,警告后必須馬上返回自己的跑道,否則再次警告,連續(xù)兩次

  警告的取消該頂目成績。

  c)水帶必須整理成捆狀,不得散落,到終點處水帶不整潔的在最終時間里加3S,嚴重不整潔的可

  取消其該項成績。

  (4)穿消防服 (女生項目) (5人為一組)

  場地: 足球場30米,設5條跑道,寬2米,設起點與終點。

  器材: 消防服5套,桌子5張,問題卡若干張。

  規(guī)則: 運動員在起跑線處,聽到發(fā)令后跑至30m處穿著消防服。完成著裝后繞原點轉動3圈,前行至前方桌子處,選擇一張問題卡,并把相應的答案告訴工作人員;卮饐栴}后將服裝脫下并疊好,最后跑回起點,比賽結束。

  評分標準:a)運動員在聽到發(fā)令前起跑的算犯規(guī),連續(xù)兩次犯規(guī)則取消參賽資格。

  b)著裝不正確(拉鏈未拉好,鞋子未穿好,帽子戴反)

  或轉圈不足3圈或疊放衣服不整齊的加時3s。

  c)運動員越過其他跑道的取消該項目成績。

  d)回答問題錯誤或不回答者,加時3s,回答正確者則

  在最終時間里減去3s。

趣味運動會活動方案6

  一、活動時間:20xx年4月30日下午2:30

  二、活動前預備:

  1、1:30—2:00級部主任大廳集合布置會場(麥克風、音響、30把椅子、茶葉、紙杯、暖瓶打好水)

  2、2:20各班準時在場地搬小椅子坐好,順序從北向南

  順次是大一班、中三班、小一班、小四班、小二班、小

  三班、大二班、中一班、中二班、大三班。

  三、職員分工

  主持人:

  音 樂:

  攝 像:

  四、具體要求:

  1、口號響亮、幼兒服裝整齊、器械到位、 穿輕便鞋子、教師穿同一園服(玫紅上衣、白褲子)。

  2、以級部為單位,每個級部設計1個體育游戲,全體幼兒參與,假如出勤率高,可分兩批進行,教師可提早列好名單)。內容新奇,趣味性強,道具充分,調動全場氣氛,音樂適合、到位。游戲中由各班教師組織,不參加游戲的幼兒有生活老師組織。

  3、級部主任提早把游戲內容、玩法、規(guī)則交代給主持人,游戲中那位老師示范游戲玩法要安排好。

  4、 活動中班內老師加強幼兒安全教育,爭做文明小觀眾。

  五、活動進程:

  1、主持人開場白

  2、先容家委會成員

  3、先容活動流程:

  1)早操展現(xiàn):出場順序為 大班——中班——小班

  2)級部運動會:順序為大班——中班——小班

  3)家園互動游戲:撕名牌、跳大繩

  4、結束語

趣味運動會活動方案7

  指導思想:

  以《幼兒園教育指導綱要(試行)》為指導,把保護幼兒生命和促進幼兒的健康放在首位,尊重幼兒生長發(fā)育規(guī)律,科學地組織幼兒開展豐富多彩的體育活動,培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣,使其自主自覺地參加體育鍛煉,協(xié)調發(fā)展幼兒動作,使其達到心靈與心智的共同發(fā)展。通過趣味性的親子運動,培養(yǎng)幼兒愉快,自覺的加入到運動的行列,達到了強身健體的目的。

  活動目的:

  通過親子運動會,進一步落實我園"依托親子活動轉變家長教養(yǎng)方式"的課題目標,在幼兒、家長、老師的共同參與下,增進親子、師生之情,促使家長重視幼兒運動興趣和基本運動能力的培養(yǎng),引導家長多給幼兒鍛煉的機會,學會賞識和鼓勵幼兒,讓幼兒在大膽表現(xiàn)中獲得成功體驗。同時也增強幼兒對體育活動的興趣,讓幼兒在競賽中增強自信,不怕困難,不怕挫折,正確對待輸贏;從小培養(yǎng)幼兒良好的心理素質、團結協(xié)作的能力,遵守活動規(guī)則,增強自我保護意識,培養(yǎng)幼兒的競爭意識,增強幼兒體魄,讓幼兒享受體育活動帶來的`快樂。

  活動主題:

  我運動、我健康、我快樂

  活動時間:

  上午9:00~11:00

  活動對象:

  小班組全體幼兒及其家長

  活動過程:

  一、運動員入場

  入場方式:各班伴隨運動員進行曲入場。

  入場口號:我運動、我健康、我快樂。

  園長、家長、幼兒代表講話。

  二、熱身操表演。

  三、游戲項目比賽

 。ㄒ唬┬∝堊紧~

  活動目標:

  1、通過活動,引導幼兒練習在離地10或15厘米的平衡木上學習行走。

  2、在成人語言的鼓勵下,樂意堅持游戲。

  活動準備:

  幼兒人手一個小貓頭飾,"小魚"若干。

  活動過程;

  在規(guī)定距離之內,幼兒模仿小貓走過平衡木,捉到小魚后快步跑向終點,先到者為勝者。

 。议L指導:家長要竭力鼓勵幼兒大膽的走平衡木,必要時可以讓幼兒展開雙臂以保持身體平衡,有膽怯的幼兒家長要鼓勵他們堅持到底。)

 。ǘ⑿∑簌Z運冰塊

  活動目標:

  1、練習用膝蓋內側夾住"冰塊"向前走。

  2、體驗運冰塊的方法和動作的內在聯(lián)系。

  活動準備:

  幼兒人手一個企鵝頭飾、人手一個"冰塊"。

  活動過程:

  在規(guī)定距離之內,幼兒模仿小企鵝搖搖擺擺的走路,雙腿用膝蓋內側夾住"冰塊"向前走,最先過終點者獲勝。

  (家長指導:平常在家中,爸爸媽媽可以和孩子在一起多開展一些運送物品的游戲活動,一來可以訓練孩子的身體協(xié)調能力,二來可以培養(yǎng)孩子樂意幫助大人勞動。)

 。ㄈ、熊貓滾球

  活動目標:

  1、掌握用雙手滾大球向前走的方法,鍛煉幼兒手臂肌肉力量,提高動作協(xié)調靈敏性。

  2、喜愛參加游戲活動,體驗與同伴共同游戲的快樂。

  活動準備:

  幼兒人手一個熊貓頭飾、每班一個帶響鈴的大球。

  活動過程:

  在規(guī)定距離之內,幼兒扮演喜愛的熊貓,雙手邊推大球邊向前走,到對面自己班的同伴處交給同伴,讓同伴接著滾大球,看哪個班第一個滾完就是第一名。

 。议L指導:平時在家中,家長可有意識的讓孩子與一些同齡同伴一起游戲,鼓勵幼兒大膽的與同伴交流,讓幼兒自己學習與人相處之道。)

 。ㄋ模⑿⊥貌赡⒐

  活動目標:

  1、訓練幼兒練習雙腳向前行進跳,鍛煉幼兒動作的協(xié)調能力。

  2、引導幼兒懂得遵守游戲規(guī)則,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。

  活動準備:

  幼兒人手一個小兔頭飾、"蘑菇"若干。

  活動過程:

  在規(guī)定距離之內,幼兒扮演喜愛的小兔,雙腳向前行進跳去采蘑菇,看誰采到蘑菇后第一個到終點就是第一名。

 。ㄖ笇Ъ议L:在家中,家長也要盡可能的多給孩子提供鍛煉的機會。有膽小、害羞的孩子,家長要和孩子一起運動,帶動孩子積極參與,孩子才會變得更加健康。)

  備注:主持人宣布游戲項目、規(guī)則,并用激勵性的語言鼓勵幼兒積極參加各項游戲,比賽中,主持人提示幼兒為同伴加油,最后宣布比賽結果,并為獲勝者頒獎、發(fā)獎品。

趣味運動會活動方案8

  一、比賽時間:

  3月28日下午2:00——4:00

  二、比賽地點:

  學校教學樓前

  三、比賽項目:

  障礙賽跑、二人三足賽、投活動籃、南水北調

  四、比賽方法及規(guī)則:

  1、障礙賽跑:同一年級選定相同人數(shù)的學生和家長進行比賽,按計時成績排名次。(全體學生與家長共同參加。)

  2、投活動籃:同一年級選定相同人數(shù)的學生和家長進行比賽,限時5分鐘,以規(guī)定時間內投進筐的個數(shù)計成績。每班派一名家長站在規(guī)定的圓圈里雙手持筐,其他人站在起投線后,發(fā)令后依次將沙包投進筐內。(全體學生與家長共同參加。)

  3、二人三足賽:同一年級選定相同人數(shù)的學生和家長進行比賽,按計時成績排名次。(全體學生與家長共同參加。)

  4、南水北調:每班限定學生和家長各16人(8男8女),依次在比賽場地一端站好,首名隊員持水杯跑至對面(距離15m)盛水的容器裝水并跑回,將水倒在起點的容器中并將水杯交下一名隊員,后面隊員依次繼續(xù),6分鐘內“調水”最多的'班級獲勝。

  注:

  1、最終上場人數(shù),以活動當天最少班級人數(shù)為準。

  2、每個孩子準備兩個沙包。

  3、已經確定來校參與活動的男家長,請不要再換人,我們要確保男家長的數(shù)量。

  4、望各位家長做好比賽準備,注意著裝要便于運動,以確保在運動安全。

趣味運動會活動方案9

  一、活動目的

  趣味運動競技是豐富員工的`業(yè)余文化生活、促進員工溝通、加強聯(lián)系、增強團隊凝聚力,以提高工作熱情和效率的方式之一。本次趣味運動會鼓勵員工鍛煉身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活。

  二、活動主題:“用激情挑戰(zhàn)工作,以健康武裝青春”

  三、活動時間:20xx年5月 日

  四、活動地點:分公司籃球場

  五、參加活動人員

  公司全體干部職工在不影響正常工作的的情況下均可參加

  六、活動方式:

  以趣味運動項目為主的文體娛樂項目。

  七、活動項目:分集體賽、個人賽員工趣味運動會方案集體賽

趣味運動會活動方案10

  一、活動目的:

  本院運動會即將來臨,通過趣味運動會豐富多彩的內容形式使每位同學積極參與其中。本次活動本著以豐富同學們課余生活的主旨,以選拔優(yōu)秀運動員為院運動會準備為主要目的',希望各位同學積極報名主動參與;于此同時促進同學間交流,加強班級間互動,創(chuàng)造出和諧歡樂的班級氛圍。

  二、活動時間:20xx年3月17日星期四,下午3:00——5:00

  三、活動地點:西區(qū)體育場

  四、動負責人:三班班委

  五、活動內容:

  1、100米敏捷測試

  2、200米耐力敏捷性測試

  3、三級跳遠

  4、立定跳遠

  5、乒乓至準

  6、100米三足協(xié)同跑

  7、跳繩接輪

  8、拔河比賽

  六、活動要求:

  1、班委提前十分鐘到,做好比賽事項的準備;

  2、所有同學到時要簽到

  3、比賽期間注意安全

  4、穿運動衣、運動鞋

  5、沒人至少參加三項

  班委記錄成績,參與的成員要盡量展示自己的體育特長,盡可能的參加所有項目

  七、活動獎項:參加完五項的同學可憑紙條兌換獎品

  八、活動策劃人:三班文娛委員

趣味運動會活動方案11

  一、活動目的:

  本院運動會即將來臨,通過趣味運動會豐富多彩的內容形式使每位同學積極參與其中。本次活動本著以豐富同學們課余生活的主旨,以選拔優(yōu)秀運動員為院運動會準備為主要目的,希望各位同學積極報名主動參與;于此同時促進同學間交流,加強班級間互動,創(chuàng)造出和諧歡樂的'班級氛圍。

  二、活動時間:

  20xx年3月17日星期四,下午3:00——5:00

  三、活動地點:

  西區(qū)體育場

  四、動負責人:

  三班班委

  五、活動內容:

  1、100米敏捷測試

  2、200米耐力敏捷性測試

  3、三級跳遠

  4、立定跳遠

  5、乒乓至準

  6、100米三足協(xié)同跑

  7、跳繩接輪

  8、拔河比賽

  六、活動要求:

  1、班委提前十分鐘到,做好比賽事項的準備;

  2、所有同學到時要簽到

  3、比賽期間注意安全

  4、穿運動衣、運動鞋

  5、沒人至少參加三項

  班委記錄成績,參與的成員要盡量展示自己的體育特長,盡可能的參加所有項目

  七、活動獎項:

  參加完五項的同學可憑紙條兌換獎品

  八、活動策劃人:

  三班文娛委員

趣味運動會活動方案12

  一、比賽時間:4月下旬

  二、比賽地點:學校操場

  三、參加對象:全校學生

  四、比賽項目:

 。ㄒ唬┮弧⒍昙

  1、個人項目:羊角球、趕小豬、過沼澤、撿泥螺、炸碉堡、保齡球、50米

  2、集體項目:30米迎面接力、拔河

 。ǘ┤、四年級

  1、個人項目:趕小豬、過沼澤、撿泥螺、炸碉堡、保齡球、50米、10*4往返

  2、集體項目:拔河、集體仰臥起坐

 。ㄈ┪、六年級

  1、個人項目:過沼澤、高蹺、炸碉堡、保齡球、50米、10*4往返、50*8往返

  2、集體項目:拔河、集體仰臥起坐

  五、比賽規(guī)則:

 。ㄒ唬┭蚪乔颍鹤谘蚪乔蛏,手握羊角從起點跳至20米遠的終點。犯規(guī)者取消比賽成績。

 。ǘ┶s小豬:手持體操棒從起點將實心球趕至20米遠的窩中,途中用手拿球或用腳踢球,必須用棒把球趕進窩中,并使球處于靜止狀態(tài)才算完成,犯規(guī)者取消比賽成績。

 。ㄈ┻^沼澤:兩腳必須站在木塊上,途中腳不得踏入地面。交替使用2塊小木塊,并使兩塊小木塊通過終點線才算完成。腳下地或手撐地視作犯規(guī),并在完成時間上加10秒/次(一二年級15米、三四年級20米、五六年級25米)。

 。ㄋ模⿹炷嗦荩喊褔迳⒙湓趫龅厣希牭介_始哨聲后比賽隊員從起點出發(fā)一手拿著盤子一手撿泥螺(黑色的棋子),在20秒時間內以碗里的泥螺數(shù)量決定名次。如盤中有白色棋子,那就在泥螺總數(shù)上減去白色棋子的數(shù)量為比賽泥螺的數(shù)量。比賽中只能用一手撿泥螺,不得兩手同時撿,20秒時間哨聲響起時,手中的泥螺不得放入盤內,犯規(guī)者都將取消比賽成績。

 。ㄎ澹┍}g球:用實心球采用地滾球的方式打倒規(guī)定距離處(一二年級6米、三四年級8米、五六年級10米)的保齡球,每位選手連續(xù)兩次擊打機會,以兩次累計擊倒瓶子的數(shù)量決定名次。比賽中如選手第一次擊打全中,重新放置進行第二次擊打,如第一次擊打沒全中第二次進行補打。比賽過程中如有選手沒有采用地滾球的方法或球離手時腳碰線將視作犯規(guī)取消該次比賽成績。

 。30米迎面接力:每班派10男10女參加比賽,以用時的'多少決定比賽名次。

 。ㄆ撸┌魏樱好堪嗯8男8女參加比賽,采用三局兩勝制。賽前進行場地及順序抽簽,贏一場得一分,如出現(xiàn)積分相等按獲勝局數(shù)多者進行排名,獲勝局數(shù)多者名次列前。如再相等按獲勝總局數(shù)完成的總時間進行排名,用時少者名次列前。

 。ò耍┘w仰臥起坐:4男4女參加比賽。雙手始終握桿集體做仰臥起坐,起來時握桿過每位隊員的膝蓋下方,躺下時握桿過每位隊員的腦后,以1分鐘內完成的次數(shù)決定名次。比賽過程中隊員必須始終雙手握桿做仰臥起坐,仰臥時桿過全體隊員的腦后方可做起坐動作,起坐時桿過全體隊員的膝蓋下方方可做仰臥動作,如出現(xiàn)以上任何一種犯規(guī)情況那這次仰臥起坐不計入總次數(shù)內。

 。ň牛10米*4往返跑:只能用手做推瓶動作(把瓶推倒),推瓶未倒可以進行補推。比賽中如有一次瓶未推倒或者出現(xiàn)腳踢瓶均視為犯規(guī)取消比賽成績。

  (十)炸碉堡:比賽隊員用壘球投入遠處(一二年級8米、三四年級10米、五六年級12米)呼啦圈中,投球過程中必須肩上投出,肩下投出無效,比賽隊員連續(xù)投10次,投中(第一落點有效,第二落點無效)球數(shù)多者名次列前。

 。ㄊ唬└哕E:20米距離高蹺競速,途中腳落地必須原地上高蹺,落地犯規(guī)在總時間上加5秒/次,完成時間少者名次列前。

  六、報名辦法:每班每個項目限報兩名,每人限報兩個項目,集體項目可兼報。

  七、計分辦法:每個項目取前六名,以7、5、4、3、2、1進行計分,集體項目雙倍計分。

  八、錄取辦法:每個年級段取一名,以各班在比賽中累計成績的高低決定名次。

  注:本運動會比賽規(guī)則解釋權屬體育組所有。

  體育組

  20xx年3月22日

趣味運動會活動方案13

  運動會項目:(大班組)

  一、參與形式:

  1、每班級分成6個小組,每小組6—7個親子隊,每個親子隊參加一個項目的比賽。

  2、每個項目有30—31個親子隊參加。比賽設一、二等獎,獲前10名的為一等獎,其他為二等獎。

  二、游戲項目:

  (一)游戲名稱:滾筒樂

  游戲目標:發(fā)展幼兒的手腳協(xié)調性。

  游戲道具:滾筒6個

  游戲規(guī)則:家長滾動滾筒,幼兒在桶內爬行,從起點出發(fā)至終點,快者獲勝。

 。ǘ┯螒蛎Q:穿鞋比賽

  游戲目標:

  1、培養(yǎng)孩子思維的靈活性和發(fā)散能力。

  2、練習跳躍等動作。

  游戲規(guī)則:出發(fā)前先脫掉一只鞋子,把鞋子放在終點,家長和孩子的鞋子混在一起。哨聲響,家長與孩子同時從起點單腳跳向終點,到終點后,找到自己的鞋子,穿上鞋子,系好鞋帶。然后雙腳跑回起點,最先跑到起點的獲勝。

  (三)游戲名稱:接球游戲

  游戲目標:練習投擲動作,培養(yǎng)孩子的協(xié)調性和靈敏性。

  游戲道具:球、塑料桶

  游戲規(guī)則:孩子投球,家長用塑料桶接球,在規(guī)定的時間內,誰接的球最多誰獲勝。(限時1分鐘)

 。ㄋ模┯螒蛎Q:二人三足跑

  游戲目標:學習兩人相互配合用三條腿跑步,增進親子情感的交流。

  游戲道具:長帶子,小球

  游戲規(guī)則:用一根長帶子將家長和孩子相鄰的一條腿綁在一起,家長和孩子雙手拿球,聽到口令后,家長和孩子一起出發(fā)向終點跑,到終點后,將球放到籃子里返回,以最先回到起跑線者為勝。

 。ㄎ澹┯螒蛎Q:小白兔拔蘿卜

  游戲目標:發(fā)展幼兒的跨越和跳躍能力;體驗親子活動的樂趣。

  游戲道具:泡沫墊子12塊,在終點處放置蘿卜模型。

  游戲規(guī)則:家長交替移動兩塊墊子搭橋,幼兒在墊子間雙腳跳躍過橋,起點出發(fā),至終點拔蘿卜后親子攜手跑回起點,用時最短者獲勝。

  (六)游戲名稱:毛毛蟲

  游戲目標:體會親子共同游戲時的平等,和諧。

  游戲道具:小呼拉圈,獨木橋,易拉罐

  游戲規(guī)則:每個家庭派出一個小孩和兩個大人,三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,從起點出發(fā),途中經過獨木橋、木樁,到達終點后返回,以最先回到起點的家庭獲勝。

  (中、小班組)

  一、參與形式:

  1、每班級分成6個小組,每小組5—6個親子隊,每個親子隊參加一個項目的比賽。

  2、每個項目小班15個親子隊、中班20—21個親子隊參加比賽。比賽設一、二等獎,小班獲前5名、中班獲前6名為一等獎,其他均為二等獎。

  二、游戲項目:

  (一)游戲名稱:

  游戲目標:小袋鼠拍球樂

  材料準備:球7個。

  游戲目的:訓練孩子對身體的控制能力。

  游戲規(guī)則:讓孩子雙手抱緊爸爸(媽媽)的'脖子,雙腿夾緊爸爸的腰,像小袋鼠一樣緊緊掛在爸爸(媽媽)的胸前,爸爸(媽媽)俯腰拍球,到達終點后放下孩子,親子抱球跑回,用時最短者為勝。

 。ǘ┯螒蛎Q:接球游戲

  游戲目標:練習投擲動作,培養(yǎng)孩子的協(xié)調性和靈敏性。

  游戲道具:球、塑料桶

  游戲規(guī)則:孩子投球,家長用塑料桶接球,在規(guī)定的時間內(限時1分鐘),接球最多者獲勝。

 。ㄈ┯螒蛎Q:二人三足跑

  游戲目標:學習兩人相互配合用三條腿跑步,增進親子情感的交流。

  游戲道具:長帶子

  游戲規(guī)則:用一根長帶子將家長和孩子相鄰的一條腿綁在一起,聽到口令后,家長和孩子一起出發(fā)向終點跑,到終點后返回后,以最先回到起點者為勝。

 。ㄋ模┯螒蛎Q:抬花轎

  游戲目標:體會共同游戲的樂趣,增進親子情感的交流。

  游戲規(guī)則:每個家庭一個小孩和兩個大人,兩個大人搭起手孩子將孩子托在手上。聽到口令后,由起點線出發(fā)至終點返回,最先返回者獲勝。

  (五)游戲名稱:小白兔拔蘿卜

  游戲目標:發(fā)展幼兒的跨越和跳躍能力;體驗親子活動的樂趣。

  游戲道具:泡沫墊子12塊,在終點處放置蘿卜模型。

  游戲規(guī)則:家長交替移動兩塊墊子搭橋,幼兒在墊子間雙腳跳躍過橋,起點出發(fā),至終點拔蘿卜后親子攜手跑回起點,用時最短者獲勝。

  (六)游戲名稱:穿鞋比賽

  游戲目標:

  1、培養(yǎng)孩子思維的靈活性和發(fā)散能力。

  2、練習跳躍等動作。

  游戲規(guī)則:出發(fā)前先脫掉一只鞋子,把鞋子放在終點,家長和孩子的鞋子混在一起。哨聲響,家長與孩子同時從起點單腳跳向終點,到終點后,找到自己的鞋子,穿上鞋子,然后雙腳跑回起點,最先跑到起點的獲勝。

趣味運動會活動方案14

  在親子活動中,不僅使孩子們感受到爸爸媽媽的溫情和親情,更使家長和教師相互之間就孩子的教育問題進行了溝通和交流。也讓家長在繁忙的工作之余擁有了輕松,愉快,休閑的時刻。在今后的工作中,希望家長能繼續(xù)支持與配合老師的教育工作,積極參加我們所喜歡的親子活動!本班幼兒共55名,預計能參加者有53名。根據(jù)53名幼兒來分共分成4個大組,每大組由13個家庭組成。

  一、游戲名稱:運球

  游戲目標:1、體驗與父親合作游戲的快樂。

  2、鍛煉幼兒的手部腳部的靈活性。

  游戲玩法:孩子光腳站在爸爸的腳背上,胸前掛著小桶,由爸爸帶著孩子到長臂媽媽(長臂是蒼蠅拍)那里媽媽就用長臂夾起氣球,放進寶寶胸前的桶里,這時再運回起點即可。

  游戲準備:長臂,小桶(可掛在脖子上的'),大筐(兩個),氣球若干

  游戲規(guī)則:1、以三分鐘為限,傳送氣球最多者為勝。

  2、中途掉球,要重新回到媽媽那里拿球。

  二、游戲名稱:彩球蹦蹦跳

  游戲目標:1、練習幼兒單腿跳的技能及在跳時身體平衡能力。

  2、增強幼兒與家長之間的情感與合作關系。

  游戲玩法:爸爸坐在小椅子上雙腳夾球,傳到寶寶手中。寶寶單腿跳到媽媽面前,把球給媽。媽媽雙眼蒙住,背對大筐,往后面的筐中扔球。

  游戲準備:彩色皮球,蒙眼布,大筐

  游戲規(guī)則:分三組進行,每小組三個家庭比賽,每小組的優(yōu)勝者再進行冠軍賽。幼兒單腿跳過程中彩球落地。必須回到起點爸爸那里重新拿球。

  所有五個大組游戲共同進行,最后舉行簡單的頒獎儀式。

  三、游戲名稱:夾沙包

  游戲目標:1、鍛煉寶寶手眼協(xié)調的能力。

  2、發(fā)展寶寶手臂肌肉的力量。

  3、體驗與爸爸、媽媽合作游戲。

  游戲玩法:爸爸用腳夾住沙包,傳給媽媽,(媽媽和寶寶背對背站好)媽媽接住沙包后給寶寶,寶寶用沙包把前面的瓶子打倒。

  游戲準備:沙包、瓶子、

  游戲規(guī)則:分四小組比賽,最快把瓶子全部打倒的為優(yōu)勝家庭。

  四、游戲名稱:取信

  游戲目標:1、通過三人共同配合游戲,增進幼兒與父母的感情。

  2、培養(yǎng)一家人的默契感。

  游戲玩法:三人用四個小榻榻米接龍走,走到終點把信取回,在換下一家人。

  游戲準備: 16個榻榻米(每組四個)、信件若干。

  游戲規(guī)則:分四大組比賽,最快完成取信任務的大組為優(yōu)勝。

  五、游戲名稱:接筷子

  游戲目標:1、培養(yǎng)幼兒的手眼協(xié)調能力。

  2、鍛煉幼兒的小手靈活性。

  游戲玩法:媽媽拿筷子從上向下扔,寶寶用雙手夾住拿給爸爸,爸爸把筷子準確投進瓶子里。

  游戲準備:筷子、去掉口的大瓶子。

  游戲規(guī)則:分四大組比賽,最快完成取信任務的大組為優(yōu)勝。

趣味運動會活動方案15

  一、活動目的為豐富全校師生課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的'深入開展,增強學生的身體素質和凝聚力,構建“和諧校園”,我校將舉辦趣味運動會,現(xiàn)制定活動方案如下。

  二、活動領導小組: 組長:田長軍副組長:嚴強、唐清明、冉偉隆、蔣智高成員:吳光軍 張橋江 趙德濤 胡俊 田智 張小慶 任仕學 張志強嚴萍 高小梅

  三、活動時間和地點1、時間:20xx年11月10日——14日 2、地點:學校操場

  四、活動內容及方法活動分單人項目和集體項目 單人項目:單人跳繩、引體向上/仰臥起坐、踢毽子、袋鼠跳跳跳、摸石頭過河、1分鐘投籃、高腳集體項目:雙人跳繩、6人蹲跳接力、三人四足、雙人拋接球、6人雙腳夾球跳接力、10人跳繩、10人足式保齡球、3人板鞋

  五、參加對象:全體印江中等職業(yè)學校在校學生 六、競賽辦法:(一)個人項目每班不限制報名人數(shù),集體項目除10人跳繩、10人足式保齡球限制一組外,其他項目不限制報名組數(shù)。(二)已報名的運動員不得無故缺席或棄權(因公務或傷病除外)。 (三)集體項目可以邀請本班級科任教師參與。

  七、名次和獎勵辦法:(一)個人項目取前6名,按7、5、4、3、2、1加入團體分。 (二)團體項目取前6名,按7、5、4、3、2、1加入團體分。(三)個人項目前三名發(fā)獎狀及獎金,團體項目前三名發(fā)獎狀及獎金(10人跳繩和10人足式保齡球前三名班級發(fā)獎狀及獎品)。 (四)團體總分排名前六名發(fā)獎狀及獎金。

  八、注意事項:1、 各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。2、任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。

  九、備注:本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權屬活動領導小組。

  印江中等職業(yè)學校文藝之冬“娛樂身心 激揚青春”趣味運動會組委會

  一、主辦單位:印江職校

  二、承辦處室:團委 體育組

  三、組織委員會組長:田長軍副組長:嚴強 唐清明 冉偉隆 蔣智高成員:吳光軍 張橋江 趙德濤 胡俊 田智 張小慶 任仕學嚴萍 高小梅

  四、領隊:各班班主任為領隊

  五、醫(yī)務組:譚海琴、趙四芳

  六、宣傳組成員:張橋江、嚴萍

  七、安全組:田智 張小慶 陳海鳳 未參加運動會的護校隊成員

  八、獎品組:任仕學 嚴天萍 陳正勇

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