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科技節(jié)之“回形針水上漂”競賽活動方案(精選6篇)
為了確保事情或工作能無誤進行,通常需要提前準備好一份方案,方案屬于計劃類文書的一種。那么我們該怎么去寫方案呢?以下是小編為大家整理的科技節(jié)之“回形針水上漂”競賽活動方案,希望對大家有所幫助。
科技節(jié)之“回形針水上漂”競賽活動方案 1
一、活動目的:
為了豐富校園生活,張揚學生的個性,培養(yǎng)學生學科學、用科學的興趣,提高動手能力,搭建學生展示自我的舞臺,學校將在科技節(jié)里舉辦一場“回形針水上漂”比賽。
二、比賽內(nèi)容:
“回形針水上漂”競賽
三、參賽對象:
二年級五個班共198名學生參與比賽,以兩兩組隊形式參賽,共99組。分5個批次參賽,每個批次20組。
四、比賽時間和地點:
時間:20xx年11月19日(星期二)下午14:15—16:00。
地點:學校操場
五、比賽流程
1.備賽時間:3分鐘
2.比賽時間:2分鐘
3.計數(shù)時間:3分鐘
4.整理時間:3分鐘(學生回收回形針,并擦干桌面)
。▊渥ⅲ好總批次共計11分鐘)
六、比賽規(guī)則:
1.學生兩兩組隊形式參賽;
2.本次比賽以學生水槽水面漂浮的回形針數(shù)量來計算成績,飄浮的個數(shù)越多,成績越好。
3.選手在準備過程和比賽過程中,可以改變回形針形狀,但不可以添加其他物品在回形針上或水里?梢允褂米詭ц囎樱荒茉俳柚渌ぞ撸膊荒苋ヅ鲎财渌〗M的實驗器材。
4.比賽過程中,由參賽選手自己放回形針,比賽開始才能放回形針,比賽時間到即刻停止,否則取消比賽資格。
5.每一組的同學只能在桌內(nèi)拿出一盒回形針進行比賽。
七、比賽場地安排:
1.方案1(陽光少/陰天)
(1)場地:籃球場
。ㄙ悈^(qū)桌子可4*5排列)
(2)需要的桌椅
①比賽區(qū)域:40張桌子(一張放回形針,一張放水槽,每桌配備一個已裝水的水槽,五盒回形針,一條干毛巾)
②侯賽區(qū)域:40張椅子
2.方案2(陽光強烈/雨天)
(1)場地架空層
(2)需要的'桌椅
、俦荣悈^(qū)域:40張桌子(一張放回形針,一張放水槽,每桌配備一個已裝水的水槽,五盒回形針,一條干毛巾)
、诤钯悈^(qū)域:40張椅子
八、裁判及工作人員安排:
1、學生入場、現(xiàn)場秩序、離場:一位行政和一位體育老師,二年級班主任及該時段的任課教師。
2、主持人:
3、拍照:家長志愿者
4、裁判人員分工:
。1)計時人員:1人
(2)監(jiān)督巡視人員兼成績記錄員:4名副班主任(一人負責5個組)
。3)成績統(tǒng)計員:1名
科技節(jié)之“回形針水上漂”競賽活動方案 2
【活動目的】:
增強學生對物理學中表面張力等基本原理的理解和應用。
激發(fā)學生的創(chuàng)新思維和問題解決能力。
提升學生的團隊合作意識和動手操作能力。
通過比賽形式,營造積極向上的科技學習氛圍。
【活動對象】:
全校學生(可按年級分組進行)
【活動時間】:
xx
【活動地點】:
學校體育館或科學實驗室
【活動流程】:
宣傳報名階段(提前一周):
通過校園廣播、海報、社交媒體等方式進行活動宣傳。
學生自由組隊(每隊不超過4人),填寫報名表并提交至指定郵箱或地點。
理論培訓(活動前兩天):
邀請物理老師或科普專家進行專題講座,介紹水面張力原理及影響因素。
分享“回形針水上漂”的科學小知識和技巧,為參賽選手提供理論基礎。
準備階段(活動當天上午):
參賽隊伍領取統(tǒng)一提供的材料包(包括但不限于回形針、水盆、滴管等)。
允許一定時間進行設計構(gòu)思和初步嘗試。
正式比賽:
第一輪:基礎挑戰(zhàn):要求各隊使盡可能多的回形針漂浮在水面,記錄成功數(shù)量。
第二輪:創(chuàng)意展示:在保證至少10枚回形針漂浮的.基礎上,增加創(chuàng)意元素,如構(gòu)建微型結(jié)構(gòu)、完成特定圖案等,由評委團根據(jù)創(chuàng)意、美觀度及技術難度打分。
評審與頒獎:
由物理老師、科技輔導員及特邀嘉賓組成評審團,根據(jù)兩輪成績綜合評定。
設立獎項包括“最佳漂浮數(shù)量獎”、“最佳創(chuàng)意獎”、“團隊協(xié)作獎”等,頒發(fā)證書及獎品。
【注意事項】:
確;顒舆^程中的安全,使用材料需符合安全標準。
鼓勵環(huán)保,賽后回收利用或妥善處理實驗材料。
強調(diào)公平競爭,禁止使用任何化學添加劑改變水面性質(zhì)。
【后續(xù)活動建議】:
組織一次分享會,邀請獲獎隊伍分享他們的設計思路和經(jīng)驗教訓,促進知識交流。
發(fā)布活動精彩瞬間和成果展示于學校官網(wǎng)或公眾號,擴大影響力。
科技節(jié)之“回形針水上漂”競賽活動方案 3
一、活動目的
為了豐富校園生活,張揚學生的個性,培養(yǎng)學生學科學、用科學的興趣,提高動手能力,搭建學生展示自我的舞臺,學校將在科技節(jié)里舉辦一場“回形針水上漂”比賽。
二、比賽內(nèi)容
“回形針水上漂”競賽,主要考察學生利用水的表面張力使回形針漂浮在水面的能力。
三、參賽對象
參賽對象可以是小學一年級及以上的.學生,建議以班級為單位組隊參賽,每隊可包括若干名學生。
四、比賽規(guī)則
學生自帶一定數(shù)量的回形針(如10枚),回形針大小不作規(guī)定。
學生需要將回形針放入裝有水的水槽或水盆中,嘗試使回形針漂浮在水面上。
比賽時間設定為2分鐘,2分鐘內(nèi)漂浮在水面上的回形針數(shù)量最多并且有獨特方法使回形針漂浮的選手勝出。
比賽過程中,學生可以使用各種方法(如DIY支架、吸管引導等)來輔助回形針漂浮,但不得使用任何有害于比賽公平性的物品或手段。
五、比賽時間和地點
時間:具體日期和時間需根據(jù)學校安排確定,建議選擇一個陽光明媚的下午進行比賽。
地點:學校操場或體育館等寬敞平坦的場地,便于搭建比賽區(qū)域和觀眾觀看。
六、比賽流程
選手報到:參賽選手在規(guī)定時間內(nèi)到達比賽場地,完成簽到和分組。
比賽準備:選手在比賽開始前準備好所需的回形針和輔助工具,并熟悉比賽規(guī)則和流程。
比賽開始:裁判發(fā)出比賽開始的號令,選手開始操作,嘗試使回形針漂浮在水面上。
比賽結(jié)束:2分鐘后,裁判發(fā)出比賽結(jié)束的號令,選手停止操作,等待裁判統(tǒng)計成績。
成績公布:裁判根據(jù)選手在2分鐘內(nèi)漂浮在水面上的回形針數(shù)量和獨特方法評定成績,并公布獲獎名單。
七、獎項設置
根據(jù)比賽成績,設立一、二、三等獎若干名,并頒發(fā)證書和獎品以資鼓勵。同時,可以設置最佳創(chuàng)意獎、最佳團隊獎等特別獎項,以表彰在比賽中表現(xiàn)出色的選手和團隊。
八、注意事項
選手在比賽過程中需保持安靜,不得大聲喧嘩或干擾其他選手。
選手需遵守比賽規(guī)則,不得使用任何違規(guī)手段或物品。
選手在比賽前需充分熟悉比賽規(guī)則和流程,確保比賽順利進行。
觀眾在觀看比賽時需保持秩序,不得隨意走動或干擾比賽進行。
科技節(jié)之“回形針水上漂”競賽活動方案 4
一、活動目的:
為了豐富校園生活,張揚學生的個性,培養(yǎng)學生學科學、用科學的興趣,提高動手能力,搭建學生展示自我的舞臺,我們特舉辦“回形針水上漂”競賽。
二、比賽內(nèi)容:
“回形針水上漂”競賽,要求學生將回形針放入裝有水的水槽里,通過不同的方法和技巧使回形針漂浮在水面上。
三、參賽對象:
此次競賽面向全校二年級學生,以兩兩組隊形式參賽,共99組,分5個批次進行。
四、比賽規(guī)則:
每位學生需自帶10枚回形針,回形針大小不作規(guī)定。
將回形針橫放在一個手指肚上,然后手指慢慢地沉入水中,緩慢地離開回形針并離開水面,3秒內(nèi)不沉為成功。
每位學生在裁判口令(“開始”)后,有30秒的`時間進行嘗試,成功漂浮的回形針數(shù)量作為最后成績。
以成功浮起回形針的班級平均數(shù)評獎。
五、比賽時間和地點:
時間:
地點:學校操場(具體場地視學校實際情況而定)
六、比賽流程:
參賽選手提前到達比賽場地,按照批次進行分組。
裁判宣布比賽規(guī)則及注意事項。
比賽開始,選手們按照規(guī)則進行嘗試。
裁判記錄每位選手的成績,并進行匯總。
比賽結(jié)束后,根據(jù)成績進行頒獎。
七、注意事項:
參賽選手需遵守比賽規(guī)則,服從裁判的指揮。
比賽過程中,選手們需注意安全,避免發(fā)生意外情況。
如有任何問題,可向裁判咨詢。
科技節(jié)之“回形針水上漂”競賽活動方案 5
活動背景與目的
在快速發(fā)展的科技時代,激發(fā)青少年對科學的興趣和探索精神至關重要。為了培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維、動手能力和團隊合作精神,本次科技節(jié)特舉辦“回形針水上漂”競賽活動。本活動旨在通過一個簡單而又富有挑戰(zhàn)性的實驗,讓學生在實踐中體驗物理原理的奇妙,特別是表面張力的作用,同時享受科學探索的樂趣。
活動主題
“智慧浮游,探索科學奧秘——回形針水上漂”
目標群體
小學高年級至初中學生,鼓勵跨班級或跨年級組隊參與。
活動時間與地點
時間:科技節(jié)活動周的第三天,上午9:00至11:30。
地點:學?茖W實驗室及戶外水池區(qū)域(視天氣情況調(diào)整)。
活動內(nèi)容與規(guī)則
1. 準備階段
材料準備:為每支參賽隊伍提供相同數(shù)量的標準回形針、一碗清水、滴管、洗潔精(作為挑戰(zhàn)增強劑)、記錄用紙和筆。
規(guī)則說明:每隊需在限定時間內(nèi)(例如5分鐘),利用給定材料,盡可能多地使回形針漂浮在水面上,不得直接觸碰水面或使用額外工具。
2. 實施階段
策略制定:隊伍需討論并設計他們的`策略,考慮如何減少水的擾動、利用表面張力等。
操作實施:輪流進行,每隊展示其方法,裁判計數(shù)成功漂浮的回形針數(shù)量。
挑戰(zhàn)升級:在基礎挑戰(zhàn)后,可增加難度,如限制使用的回形針數(shù)量、加入一滴洗潔精破壞表面張力等,考驗學生的應變能力。
3. 評價標準
漂浮數(shù)量:成功讓回形針漂浮在水面上的數(shù)量最多者獲勝。
創(chuàng)意分:評審團根據(jù)隊伍策略的創(chuàng)新性和科學原理的應用給予額外分數(shù)。
團隊合作:觀察并評估隊伍成員間的溝通與協(xié)作情況。
獎項設置
冠軍獎:授予成功漂浮回形針數(shù)量最多且創(chuàng)意分高的隊伍,頒發(fā)證書及科學實驗套裝。
創(chuàng)意之星獎:針對策略最具創(chuàng)新性的隊伍,頒發(fā)證書及科學書籍。
團隊協(xié)作獎:評選出團隊合作表現(xiàn)最佳的隊伍,頒發(fā)證書及團隊建設活動機會。
安全須知
確保所有操作在成人監(jiān)督下進行,避免任何液體濺入眼睛或誤食。
使用洗潔精時,提醒學生小心操作,避免皮膚直接接觸。
后續(xù)活動建議
分享會:邀請獲獎隊伍分享他們的策略與經(jīng)驗,促進知識交流。
科學小論文:鼓勵學生基于此次活動撰寫小論文,深入探討表面張力等科學原理。
科技節(jié)之“回形針水上漂”競賽活動方案 6
一、活動目的
本次“回形針水上漂”競賽旨在豐富校園生活,張揚學生的個性,培養(yǎng)學生學科學、用科學的興趣,提高動手能力,為學生搭建一個展示自我的平臺。
二、比賽內(nèi)容
本次競賽項目為“回形針水上漂”,參賽者需要利用水的表面張力使回形針漂浮在水面。
三、參賽對象
本次競賽面向小學一年級至二年級的學生,預計有198名學生參與,以兩兩組隊形式參賽,共99組。
四、比賽規(guī)則
每組學生需自帶10枚回形針,回形針大小不作規(guī)定。
比賽分為5個批次進行,每個批次20組,每批次比賽時間為15分鐘。
學生需將回形針輕輕放入水中,利用水的表面張力使回形針漂浮在水面。每位學生在裁判口令(“開始”)后,有30秒的時間嘗試使回形針漂浮。
3秒內(nèi)回形針不沉入水中即為成功,每成功漂浮一個回形針計1分。
以每組學生成功漂浮的回形針數(shù)量作為最終成績,數(shù)量多者獲勝。如有并列,則以用時短者為準。
五、比賽時間和地點
時間:
地點:學校操場
六、比賽準備
場地準備:確保操場平整,無雜物,并準備足夠數(shù)量的水盆和水源。
器材準備:確保每組學生有足夠的.回形針,并提前檢查回形針的質(zhì)量。
人員準備:安排足夠的裁判和工作人員,確保比賽順利進行。
七、獎項設置
根據(jù)比賽成績,設置一、二、三等獎,并頒發(fā)獎品和證書,以鼓勵學生的參與和表現(xiàn)。
八、注意事項
學生需遵守比賽規(guī)則,不得使用任何違規(guī)手段。
學生需注意安全,避免在比賽過程中發(fā)生意外。
裁判和工作人員需保持公正、公平的態(tài)度,確保比賽的公正性。
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