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教師趣味游戲活動(dòng)方案

時(shí)間:2023-06-30 10:08:48 活動(dòng)方案 我要投稿

教師趣味游戲活動(dòng)方案(精選21篇)

  為了確;顒(dòng)有序有效開展,就常常需要事先準(zhǔn)備活動(dòng)方案,活動(dòng)方案指的是為某一次活動(dòng)所制定的計(jì)劃類文書。寫活動(dòng)方案需要注意哪些格式呢?以下是小編為大家整理的教師趣味游戲活動(dòng)方案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

教師趣味游戲活動(dòng)方案(精選21篇)

  教師趣味游戲活動(dòng)方案 篇1

  20xx年9月10日是我國(guó)第xx個(gè)教師節(jié)。為認(rèn)真做好今年教師節(jié)的慶;顒(dòng),使廣大教職工過(guò)一個(gè)有意義的節(jié)日,根據(jù)上級(jí)有關(guān)文件和通知精神,經(jīng)中心校校長(zhǎng)辦公會(huì)研究決定,制定如下實(shí)施方案:

  一、加強(qiáng)組織領(lǐng)導(dǎo),扎實(shí)開展好今年教師節(jié)活動(dòng)。

  1、成立慶;顒(dòng)領(lǐng)導(dǎo)小組

  組長(zhǎng):

  副組長(zhǎng):

  成員:

  2、充分認(rèn)識(shí)今年教師節(jié)的特殊意義,把慶祝教師節(jié)作為體現(xiàn)黨和政府對(duì)教師的重視和關(guān)懷、展現(xiàn)教育和教師的工作成績(jī)和風(fēng)貌、動(dòng)員全黨全社會(huì)尊師重教、激勵(lì)教師為黨和人民的教育事業(yè)不懈奮斗的重要時(shí)機(jī)。

  3、本著“隆重、熱烈、務(wù)實(shí)、簡(jiǎn)樸”的原則,加強(qiáng)領(lǐng)導(dǎo),精心策劃,創(chuàng)造性地開展一系列豐富多彩的活動(dòng),熱烈慶祝第xx個(gè)教師節(jié),并向社會(huì)集中展示一年來(lái)取得的教育教學(xué)成果、標(biāo)準(zhǔn)化學(xué)校建設(shè)、深化人事制度改革等成績(jī);展示廣大教師在教育教學(xué)崗位上的育人風(fēng)采和學(xué)生創(chuàng)新發(fā)展、健康成長(zhǎng)的精神面貌,進(jìn)一步贏得社會(huì)各界對(duì)教育的理解和支持,號(hào)召全體教育工作者進(jìn)一步增強(qiáng)責(zé)任感和使命感,提高自身素質(zhì),敬業(yè)愛(ài)崗、教書育人、為人師表,以出色的工作塑造教師的美好社會(huì)形象。

  二、活動(dòng)安排

  1、召開教師節(jié)慶祝表彰大會(huì)。對(duì)優(yōu)秀教師、優(yōu)秀教育工作者進(jìn)行表彰。總結(jié)20xx-20xx學(xué)年教學(xué)工作,全面分析今年教育教學(xué)的成功經(jīng)驗(yàn)和存在的問(wèn)題。表彰獎(jiǎng)勵(lì)在教育教學(xué)工作做出優(yōu)異成績(jī)的學(xué)校、教師。部署20xx-20xx學(xué)年中小學(xué)教學(xué)工作,制定新的目標(biāo)任務(wù),表彰教育教學(xué)工作先進(jìn)單位,社會(huì)尊師重教先進(jìn)單位和個(gè)人。

  2、開展向教書育人楷模的學(xué)習(xí)活動(dòng),切實(shí)加強(qiáng)師德建設(shè)。認(rèn)真組織學(xué)生和廣大教師觀看“最美鄉(xiāng)村教師”“感動(dòng)濉溪教育人物”等頒獎(jiǎng)視頻,通過(guò)組織座談會(huì)、征文比賽、演講比賽等形式,交流學(xué)習(xí)體會(huì)。把學(xué)習(xí)活動(dòng)與師德教育結(jié)合起來(lái),與貫徹落實(shí)職業(yè)道德規(guī)范結(jié)合起來(lái),引導(dǎo)廣大教師以最美教師們?yōu)榘駱,?ài)崗敬業(yè)、關(guān)愛(ài)學(xué)生,肩負(fù)起教書育人的光榮使命,不斷提高教書育人水平,努力做人民滿意的.教師。

  3、邀請(qǐng)鎮(zhèn)人大、政協(xié)領(lǐng)導(dǎo)、離退休領(lǐng)導(dǎo)、教師代表到部分學(xué)校走訪、參觀、座談,聽(tīng)取廣大干部教師對(duì)教育工作的意見(jiàn)和建議。

  4、加大力度,廣泛宣傳教育成果。充分利用板報(bào)、展板、宣傳材料重點(diǎn)宣傳優(yōu)秀教師、師德教風(fēng)典型、教育教學(xué)質(zhì)量、中考成果,展現(xiàn)我校教育發(fā)展成就及前景規(guī)劃。利用多種形式,大力宣傳本單位優(yōu)秀教師和學(xué)校教育教學(xué)改革的突出成績(jī)。要組織廣大教師認(rèn)真學(xué)習(xí)和宣傳《教育法》、《教師法》等法律法規(guī)。在學(xué)校門口、校園內(nèi)懸掛慶祝教師節(jié)宣傳標(biāo)幅,營(yíng)造尊師重教的良好風(fēng)尚。

  5、積極開展為教師辦實(shí)事辦好事活動(dòng)。通過(guò)多種方式,積極為廣大教師辦實(shí)事、辦好事,幫助廣大教師解決工作、生活中的實(shí)際困難,切實(shí)改善教師的生活和工作待遇,特別要關(guān)心家境困難教師和偏遠(yuǎn)學(xué)校教師的思想、學(xué)習(xí)、工作和生活,使他們能安心從教,樂(lè)于從教。

  6、舉辦“教育開放日”活動(dòng)。教師節(jié)期間,我校各中小學(xué),尤其是校本部、中心小學(xué)、明德小學(xué)等學(xué)校要組織“教育開放日活動(dòng)’’,要通過(guò)標(biāo)語(yǔ)、校園廣播、黑板報(bào)等形式,營(yíng)造濃厚的活動(dòng)氛圍。通過(guò)板報(bào)、展板、宣傳欄等形式,全面展示學(xué)校改革與發(fā)展中的突出成績(jī)。學(xué)校的實(shí)驗(yàn)室、教育教學(xué)功能場(chǎng)館要全部對(duì)外開放,并結(jié)合各自實(shí)際,利用多媒體和網(wǎng)絡(luò)等形式,充分展示學(xué)校的新形象、新亮點(diǎn)。

  三、舉辦“感念師恩”主題宣傳教育活動(dòng)。

  圍繞祝福老師、我身邊的好老師、最想對(duì)老師說(shuō)的一句話等話題,征集展示社會(huì)各界人士和中小學(xué)生對(duì)老師的祝福。

  教師趣味游戲活動(dòng)方案 篇2

  為了豐富我校教師的的課余生活,加強(qiáng)同事們彼此之間的交流,增進(jìn)大家的'感情,讓大家在工作中能輕松一下,本著"娛樂(lè)第一、比賽第二"、重在參與的原則,特舉辦本次趣味游戲活動(dòng)。

  一:活動(dòng)時(shí)間:

  九周三下午放學(xué)后(五點(diǎn)二十分)。

  二:活動(dòng)地點(diǎn):

  學(xué);@球場(chǎng)、足球場(chǎng)

  三:參加人員:

  全體教職員工

  四:活動(dòng)說(shuō)明:

  1、活動(dòng)以年級(jí)為單位,每個(gè)項(xiàng)目參加人員盡量不要重復(fù),讓大家都有機(jī)會(huì)參與。(活動(dòng)算積分)。

  2、活動(dòng)結(jié)束后,飯?zhí)霉簿弁聿汀?/p>

  3、全校共分八大組:六個(gè)年級(jí)各一組,行政、教輔人員、文員一組;綜合科一組,共八組。

  4、工會(huì)成員冼貞華、林進(jìn)亮、馮嘉亮不參與他負(fù)責(zé)的游戲。

  五:器材準(zhǔn)備:

  冼貞華、林進(jìn)亮、馮嘉亮各自準(zhǔn)備負(fù)責(zé)的游戲所需用品。

  六:游戲安排

  1、頂橘子(負(fù)責(zé):馮嘉亮)

  需要道具:每組2個(gè)橘子

  參賽人數(shù):每組8人

  游戲方法:開始端的老師頭上頂個(gè)橘子往前走,過(guò)20米線后,另一端的老師才準(zhǔn)出發(fā)(可提前把橘子放在頭上準(zhǔn)備)。如橘子跌落要求從跌落的地方重新放到頭頂上才可以繼續(xù)比賽,比賽賽距離20米,每一邊5人。

  2、搭橋過(guò)河(負(fù)責(zé):林進(jìn)亮)

  需要道具:報(bào)紙

  參賽人數(shù):每組派9人上場(chǎng),三人一小組。

  游 戲方法:每組分三人自由組合,起點(diǎn)組手持四塊報(bào)紙(原報(bào)紙的四分之一),由第一名隊(duì)員向前搭放"報(bào)紙",第三個(gè)隊(duì)員不斷地把身后的"報(bào)紙"傳給第一個(gè)隊(duì) 員,三人踩著"報(bào)紙"前進(jìn)15米,要求腳不能觸地,繞過(guò)障礙物回到起點(diǎn),待三人全部過(guò)界后另一組將接過(guò)"報(bào)紙"以同樣的方式繼續(xù)走,直到全部組完成,算時(shí) 間定成績(jī)。

  3、大家樂(lè)套圈:

  需要道具:呼啦圈4個(gè)

  參賽人數(shù):每組8人

  游戲方法:每組8人,每?jī)扇酥g相互手握一條橡皮筋,排成一列,從第一個(gè)老師起,將身體套過(guò)呼啦圈,呼啦圈沿著手臂和橡皮筋順著到下一個(gè)老師,套過(guò)后再到下一個(gè),直到8人全部套完為止。

  以上游戲均以時(shí)間快慢確定成績(jī),每個(gè)項(xiàng)目分別積分。10、9、8、7、6、5、4、3分。最后以總積分確定名次,納入工會(huì)活動(dòng)積分。

  教師趣味游戲活動(dòng)方案 篇3

  一、活動(dòng)形式

  各市場(chǎng)召開茶話會(huì),聯(lián)誼會(huì),座談會(huì)等慶祝教師節(jié)活動(dòng);

  二、活動(dòng)主題說(shuō)明

  活動(dòng)主題:桃李滿天下,恩情似海深――一珍教師節(jié)主題聯(lián)誼會(huì)(或茶話會(huì)、座談會(huì))

  活動(dòng)目的:

  1、借助節(jié)日機(jī)會(huì),把握合理主題,促進(jìn)銷量,聯(lián)絡(luò)感情;

  2、企業(yè)形象塑造,提升企業(yè)形象,推動(dòng)顧客升級(jí)。

  三、活動(dòng)重點(diǎn)環(huán)節(jié)

  1、主持人詩(shī)歌朗誦《贊恩師》;

  2、教師顧客發(fā)言,員工獻(xiàn)花;

  3、員工代表老師的學(xué)生獻(xiàn)禮:舞蹈《感恩的心》;

  4、凡教師憑教師證在現(xiàn)場(chǎng)購(gòu)貨可享受x折優(yōu)惠政策。

  四、相關(guān)道具

  1、到會(huì)的每位顧客贈(zèng)送精美的'小禮品一份;

  2、在原開會(huì)條幅的基礎(chǔ)上,會(huì)場(chǎng)懸掛教師節(jié)條幅:

  “老師,祝您健康!老師,您辛苦了!”

  “尊師重教是中華民族和一珍公司的優(yōu)良傳統(tǒng)!”

  五、營(yíng)造氣氛

  1、顧客就座的桌子上放小食品、水果、紅酒;

  2、會(huì)場(chǎng)條幅配合。

  六、活動(dòng)注意事項(xiàng)

  1、工作人員統(tǒng)一工裝。

  2、會(huì)議過(guò)程,有空位置員工穿插就座,其余人員整齊站立會(huì)場(chǎng)兩側(cè),積極鼓掌,制造場(chǎng)效。

  3、帶掌由各店長(zhǎng)和各地區(qū)經(jīng)理負(fù)責(zé)。

  4、會(huì)議期間,員工不得隨意出入會(huì)場(chǎng)及在會(huì)場(chǎng)內(nèi)不得隨意走動(dòng)。

  5、會(huì)議期間,不得在會(huì)場(chǎng)內(nèi)接、打電話和收、發(fā)短信。

  教師趣味游戲活動(dòng)方案 篇4

  一、活動(dòng)目的:

  促進(jìn)教師的相互了解,歡度教師節(jié),豐富教師校園文化娛樂(lè)活動(dòng),增強(qiáng)教師鍛煉意識(shí),提高身體素質(zhì),加強(qiáng)教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團(tuán)隊(duì)精神。

  二、活動(dòng)原則:

  人人參與,團(tuán)結(jié)進(jìn)取

  三、活動(dòng)時(shí)間:

  9月7日下午5:3—6:3

  四、活動(dòng)地點(diǎn):

  本園操場(chǎng)

  五、活動(dòng)攝影:

  郭世樂(lè)

  六、活動(dòng)項(xiàng)目:

  萬(wàn)腳一心、動(dòng)物大連蹲、真愛(ài)永流傳 、占領(lǐng)陣地、力拔山河

  七、參加辦法:

  活動(dòng)前,全體教師抽簽分為紅隊(duì)、藍(lán)隊(duì),然后根據(jù)活動(dòng)項(xiàng)目要求,派隊(duì)員參加活動(dòng),記總分多者為勝,凡獲勝的隊(duì)員可獲得精美的禮品一份。

  八、各項(xiàng)游戲規(guī)則介紹:

  1、萬(wàn)腳一心

  紅、藍(lán)兩隊(duì)隊(duì)員分別用左手搭前面隊(duì)員的右肩膀,右手抓住前面隊(duì)員的右腳,圍成一個(gè)圓形向前邁進(jìn),到對(duì)面再繞回來(lái),快的那隊(duì)為勝。游戲進(jìn)行2次,每勝一次1分。

  2、動(dòng)物大連蹲

  各隊(duì)派出三名隊(duì)員,頭戴動(dòng)物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊(duì)員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動(dòng)作邊喊,蹲錯(cuò)或者被叫到?jīng)]反應(yīng)的那對(duì)輸,游戲進(jìn)行3次,每勝一次1分。

  3、真愛(ài)永流傳

  各隊(duì)派出8人,每隊(duì)所有人嘴里叼支吸管,第一個(gè)人把吸管上的三角鐵順次放到第二個(gè)人的`吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。游戲進(jìn)行3次,每勝一次1分。

  4、占領(lǐng)陣地

  每隊(duì)六人要求游戲開始后先共同站在一張報(bào)紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝。

  5、力拔山河(拔河)

  紅、藍(lán)兩隊(duì)的全體成員參加,游戲進(jìn)行3次,每勝一次1分。

  教師趣味游戲活動(dòng)方案 篇5

  為了進(jìn)一步貫徹落實(shí)《全民健身計(jì)劃綱要》確定的目標(biāo),迎接"五一"勞動(dòng)節(jié)到來(lái),樹立"每天鍛煉半小時(shí),健康工作每一天,幸福生活一輩子"的體育意識(shí),掀起全民健身的高潮,展示我校教師嶄新的精神風(fēng)貌。學(xué)校工會(huì)將舉行"趣味體育運(yùn)動(dòng)",具體安排如下:

  一、比賽時(shí)間:

  xx年4月18日-4月30日

  國(guó)際象棋比賽4月27日下午1:10~5:00

  xx米健身走比賽4月27日下午4:10

  二、比賽地點(diǎn):

  校園操場(chǎng)體育館乒乓球館

  三、比賽項(xiàng)目:

  1.國(guó)際象棋比賽

  2.xx米健身走比賽

  3.羽毛球比賽

  4.乒乓球比賽

  5.兩分鐘投籃比賽

  四、比賽形式:

  集中比賽和分組比賽相結(jié)合

  五、比賽流程:

  1.以辦公室為單位,每人選好一項(xiàng)體育項(xiàng)目后,于4月20日前交工會(huì)小組長(zhǎng);

  2.xx米健身走比賽分成40周歲以下年齡組和40周歲以上年齡組;其他比賽項(xiàng)目根據(jù)報(bào)名情況進(jìn)行抽簽分組;

  3.國(guó)際象棋比賽和xx米健身走比賽采用定時(shí)定點(diǎn)比賽形式,羽毛球比賽、乒乓球比賽和兩分鐘投籃比賽采用分組不定時(shí)、自行評(píng)分決定勝負(fù)的`形式進(jìn)行比賽。

  4.獎(jiǎng)項(xiàng)的設(shè)置:原則上按1:1:2的比例確定各組一、二、三等獎(jiǎng)名額;人人有獎(jiǎng)。

  5.比賽規(guī)則

 、艊(guó)際象棋比賽、羽毛球比賽、乒乓球比賽:采用"三局兩勝"定勝負(fù)。

 、苮x米健身走比賽:統(tǒng)一令下后,沿著操場(chǎng)走10圈,以最先完成者為勝。不能跑,不能繞道,違者以三等獎(jiǎng)處置。

 、莾煞昼娡痘@比賽:在兩分鐘時(shí)間內(nèi),用一個(gè)

  籃球進(jìn)行投籃,投中一個(gè)得2分,得分多者為勝。

  教師趣味游戲活動(dòng)方案 篇6

  為慶祝第31個(gè)教師節(jié),促進(jìn)教職工之間的溝通交流,強(qiáng)化學(xué)校的凝聚力、向心力及歸屬感,營(yíng)造健康文明、積極向上的校園氛圍,特組織開展全校教工趣味活動(dòng)。為保證此項(xiàng)活動(dòng)順利實(shí)施,特制定本方案。

  一、活動(dòng)目的

  1.營(yíng)造溫馨團(tuán)隊(duì),心手相牽構(gòu)建和諧校園。

  2.增加教職工之間的溝通和交流,增強(qiáng)集體的凝聚力、向心力。

  3.愉悅心情,緩解工作壓力,增強(qiáng)教職工體質(zhì)。

  二、活動(dòng)時(shí)間:

  20xx年9月10日下午2:30開始

  三、活動(dòng)地點(diǎn):

  校園

  四、活動(dòng)工作安排

  1.活動(dòng)具體實(shí)施與策劃(工會(huì)委員會(huì))

  2.后勤保障(后勤處負(fù)責(zé))

  3.橫幅(辦公室負(fù)責(zé))內(nèi)容:“熱烈慶祝第三十一個(gè)教師節(jié)”

  4.攝相工作

  5.活動(dòng)計(jì)時(shí)計(jì)分:(體育組負(fù)責(zé))

  六、活動(dòng)內(nèi)容

  1.投籃

  負(fù)責(zé)人:

  參賽人員:每組3人

  比賽規(guī)則:在罰球線定時(shí)按序投球。時(shí)間2分鐘,誰(shuí)投的'只數(shù)多誰(shuí)就獲勝。

  2.跳長(zhǎng)繩

  負(fù)責(zé)人:

  參賽人員:每組6人

  比賽規(guī)則:2人甩,4人跳。時(shí)間2分鐘,以跳的個(gè)數(shù)最多者為勝。

  3.背夾籃球

  負(fù)責(zé)人:

  游戲規(guī)則:每個(gè)科組出六名成員,分為三對(duì),在起點(diǎn)處用背夾住籃球,跑一個(gè)來(lái)回,將球交給本組的第二對(duì)隊(duì)員,以此延續(xù)到第三對(duì)隊(duì)員,看哪個(gè)科組最快到達(dá)終點(diǎn)。在比賽跑動(dòng)過(guò)程中不可以借助雙手,如中途落地須回到起點(diǎn)重來(lái)。

  七、獎(jiǎng)勵(lì)辦法及獎(jiǎng)品

  教師趣味游戲活動(dòng)方案 篇7

  一、活動(dòng)背景

  幼兒藝術(shù)領(lǐng)域?qū)W習(xí)的關(guān)鍵在于充分創(chuàng)造條件和機(jī)會(huì),經(jīng)常讓幼兒接觸適宜的、各種形式的音樂(lè)作品,豐富幼兒對(duì)音樂(lè)的感受和體驗(yàn)!毒V要》中指出:幼兒藝術(shù)活動(dòng)的能力是在大膽表現(xiàn)的過(guò)程中發(fā)展起來(lái)的。音樂(lè)游戲是幼兒喜愛(ài)的游戲之一,在音樂(lè)游戲中,幼兒聽(tīng)聽(tīng)、唱唱、跳跳、玩玩,增強(qiáng)幼兒對(duì)音樂(lè)的興趣,培養(yǎng)幼兒音樂(lè)節(jié)奏感,增進(jìn)幼兒唱歌的技能,提高幼兒對(duì)音樂(lè)的辨別能力和感受能力,促進(jìn)幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)發(fā)展,并且還能培養(yǎng)幼兒積極愉快和良好的個(gè)性品質(zhì),因此,音樂(lè)游戲是促進(jìn)幼兒全面發(fā)展的有效手段。那么,教師如何有效組織音樂(lè)游戲呢?這是我們本次研討活動(dòng)需要一起探討、解決的問(wèn)題。

  二、活動(dòng)目標(biāo)

  1、通過(guò)觀摩現(xiàn)場(chǎng)教學(xué)、交流,提高教師的觀察、分析能力。

  2、通過(guò)分組、互動(dòng)式的現(xiàn)場(chǎng)研討形式,進(jìn)一步加強(qiáng)對(duì)音樂(lè)游戲的認(rèn)知,知道教師在音樂(lè)游戲中的位置及組織方法,能有效處理觀察信息,避免盲目指導(dǎo),促進(jìn)教師專業(yè)發(fā)展。

  3、通過(guò)活動(dòng)規(guī)范幼兒園年級(jí)組教研活動(dòng),提高年級(jí)組教研活動(dòng)質(zhì)量。

  三、活動(dòng)準(zhǔn)備

  (一)前期準(zhǔn)備

  1、安排一個(gè)星期時(shí)間進(jìn)行音樂(lè)游戲現(xiàn)場(chǎng)教學(xué)活動(dòng)的觀摩。

  2、對(duì)現(xiàn)場(chǎng)教學(xué)活動(dòng)進(jìn)行拍攝,并選擇其中一個(gè)音樂(lè)活動(dòng),以備研討時(shí)用。

  3、提前通知,要求每位教師圍繞“教師如何有效的組織音樂(lè)游戲”這一主題進(jìn)行思考,查詢相關(guān)資料。

 。ǘ┈F(xiàn)場(chǎng)準(zhǔn)備

  1、記錄紙若干張、記號(hào)筆

  2、錄像、多媒體器材

  四、活動(dòng)過(guò)程

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  1、主持人:一個(gè)星期以來(lái),大家通過(guò)對(duì)音樂(lè)游戲的現(xiàn)場(chǎng)教學(xué)活動(dòng)的觀摩,進(jìn)一步加強(qiáng)對(duì)音樂(lè)游戲的認(rèn)知,但是,也通過(guò)這次的觀摩活動(dòng),發(fā)現(xiàn)大家對(duì)于什么是音樂(lè)游戲?怎樣有效的組織音樂(lè)游戲以及如何評(píng)價(jià)音樂(lè)游戲都有一定的困惑,今天,在這里,我們通過(guò)小班的音樂(lè)游戲《兔子和狐貍》這個(gè)活動(dòng)進(jìn)行探討。

  2、分組:以年級(jí)段為單位分成托小班、中班、大班三組

  3、組內(nèi)分工:召集人、記錄員、匯報(bào)員

  (二)集體觀看視頻、分組討論

  主持人:葉老師在組織這個(gè)音樂(lè)游戲時(shí),她是怎樣開展的?通過(guò)哪些形式讓孩子投入到音樂(lè)游戲中?觀看好后,大家分組進(jìn)行研討,可以從音樂(lè)與游戲的把握、游戲的層次性、問(wèn)題設(shè)計(jì)與教師引導(dǎo)的有效性這幾方面進(jìn)行。

 。ㄈ┈F(xiàn)場(chǎng)討論

  1、主持人:我們先研討“音樂(lè)游戲中音樂(lè)與游戲的把握”。

 、賻煟阂魳(lè)游戲教學(xué)中音樂(lè)與游戲都是很重要的,在《兔子和狐貍》這個(gè)活動(dòng)中,教師能夠?qū)⒁魳?lè)分段來(lái)讓幼兒感受和做游戲,但是對(duì)于音樂(lè)的處理,比如清晰度、連接都是不太連貫。

 、谥鞒秩诵〗Y(jié):音樂(lè)游戲的特點(diǎn)是音樂(lè)性和游戲性,所以音樂(lè)游戲與音樂(lè)活動(dòng)的區(qū)別就是整個(gè)活動(dòng)都是在音樂(lè)伴隨下進(jìn)行的游戲,幼兒在游戲中感受音樂(lè)的跳躍、節(jié)奏的變化等等。因此,大家在組織音樂(lè)游戲時(shí)注意這一點(diǎn)!锻米雍秃偂愤@個(gè)活動(dòng)在音樂(lè)和游戲的度上把握的較好,就是教師在三段音樂(lè)的切換時(shí)可以更流暢、連貫些就更好了。

  2、主持人:接下來(lái)我們研討一下“游戲的層次性”。

 、賻煟阂魳(lè)游戲的層次性應(yīng)該結(jié)合活動(dòng)目標(biāo),體現(xiàn)在每段音樂(lè)的播放和幼兒的游戲是不是有一個(gè)層次性的`遞增的過(guò)程。在《兔子與狐貍》的活動(dòng)中,教師按照兔子的音樂(lè)、狐貍的音樂(lè)、歡聚的音樂(lè)分段播放,并在播放一段音樂(lè)再進(jìn)行游戲,從只有兔子,再加入狐貍,進(jìn)行躲藏,最后狐貍走后小兔們快樂(lè)的跳舞,這是一個(gè)有層次性的過(guò)程。但是在這個(gè)音樂(lè)與游戲結(jié)合的過(guò)程中,教師的話語(yǔ)過(guò)多,教師在讓幼兒懂得聽(tīng)音樂(lè)進(jìn)行游戲后能夠放手讓幼兒自己根據(jù)音樂(lè)的變化進(jìn)行自主游戲的話,游戲的效果會(huì)更好。

 、谥鞒秩诵〗Y(jié):音樂(lè)游戲的層次性體現(xiàn)在活動(dòng)目標(biāo)的層次性,也體現(xiàn)在在設(shè)計(jì)游戲情節(jié)時(shí)呈現(xiàn)的遞進(jìn)性。對(duì)于小班的孩子,樂(lè)曲的選擇很重要,快慢、輕重的變化都要明顯。每次游戲都要比前一次有所提高,這樣不同的游戲方法和慢慢能力的提高,更能激起幼兒游戲的興趣。

  3、主持人:最后我們來(lái)進(jìn)行“問(wèn)題設(shè)計(jì)與教師引導(dǎo)的有效性”的研討。

 、賻煟涸凇锻米雍秃偂返囊魳(lè)游戲中,教師在問(wèn)題的提出是指向性不夠,比如聽(tīng)第一段音樂(lè)后,問(wèn)幼兒:“這是什么音樂(lè)?”這個(gè)提問(wèn)范圍很廣而且不具爭(zhēng)對(duì)性。如果換成:“聽(tīng)到這段音樂(lè),你們覺(jué)得是什么小動(dòng)物出來(lái)了?”這樣的話幼兒回答的思路會(huì)更明確。

 、趲煟涸谶M(jìn)行游戲時(shí),當(dāng)音樂(lè)切換到狐貍出來(lái)時(shí),教師的引導(dǎo)話語(yǔ)顯得太多,就感覺(jué)羅嗦了,失去引導(dǎo)的有效性,變成教幼兒怎么去做,而不能讓幼兒自主的根據(jù)音樂(lè)的變化參與游戲。

 、壑鞒秩诵〗Y(jié):在音樂(lè)游戲中,教師德提問(wèn)及對(duì)游戲時(shí)的引導(dǎo)都很重要。幼兒首先要會(huì)聽(tīng)懂音樂(lè),教師的提問(wèn)一定要能抓住教學(xué)關(guān)鍵,能夠引起幼兒的有效思考并做出反應(yīng)。音樂(lè)游戲是音樂(lè)和游戲相互結(jié)合的活動(dòng),所以在活動(dòng)中我們要充分發(fā)揮音樂(lè)引導(dǎo)游戲的作用,教師的語(yǔ)言指導(dǎo)只是作為一種輔助,讓幼兒自己用耳朵、用心去感受音樂(lè)的變化,引導(dǎo)自己參與游戲,而不是教師不停的用語(yǔ)言去告訴接下來(lái)該做什么,這樣就是去了音樂(lè)游戲中音樂(lè)的作用,那就不能稱之為音樂(lè)游戲了。

  五、活動(dòng)小結(jié)

  主持人:本次通過(guò)現(xiàn)場(chǎng)觀摩、視頻觀看,分組互動(dòng)式的研討,讓我們對(duì)于音樂(lè)游戲的組織有了進(jìn)一步的了解。音樂(lè)游戲在平時(shí)的教學(xué)活動(dòng)中不太開展,主要是我們對(duì)于音樂(lè)游戲的了解不夠,怎樣有效的組織音樂(lè)游戲不明確,所以通過(guò)本次在三個(gè)問(wèn)題上的研討,可以給大家以后進(jìn)行音樂(lè)游戲時(shí)有所幫助。當(dāng)然除了這些,我們?cè)诮M織音樂(lè)游戲時(shí),還要考慮到目標(biāo)的制定、游戲情景的創(chuàng)設(shè)、音樂(lè)的選擇及剪輯等要素,希望大家在以后的音樂(lè)游戲中能夠的到提高。

  案例反思與調(diào)整

  1、音樂(lè)游戲在平時(shí)的教學(xué)活動(dòng)開展的不多,甚至沒(méi)有,一般都是音樂(lè)活動(dòng)中結(jié)合一些游戲,老師們對(duì)怎樣開展音樂(lè)游戲不知道。所以在這次的研討中,主要的目的是讓老師知道什么是音樂(lè)游戲?怎么組織?我通過(guò)現(xiàn)場(chǎng)觀摩及觀看視頻的方式讓教師了解。但是,老師們?cè)谟^看時(shí),由于本身對(duì)于音樂(lè)游戲的概念不清,也不知道該如何評(píng)價(jià)音樂(lè)游戲,所以在觀看視頻前提出三個(gè)問(wèn)題,這樣在觀看視頻時(shí)能夠有針對(duì)性的去看,而不是盲目的,無(wú)目的的看。顯然,這樣帶著問(wèn)題看得效果不錯(cuò),老師們能夠就問(wèn)題發(fā)表看法。

  2、僅僅是一次的研討活動(dòng)并不能夠讓教師完全的掌握音樂(lè)游戲的教學(xué)方法,需要在以后的教學(xué)中多觀察,多反思。可延續(xù)開展“音樂(lè)游戲中教師的有效觀察和指導(dǎo)”教研活動(dòng),通過(guò)教師在教學(xué)中的觀察、指導(dǎo),探討音樂(lè)游戲的有效性。

  教師趣味游戲活動(dòng)方案 篇8

  活動(dòng)意圖:

  小班幼兒剛?cè)雽W(xué),不了解老師的工作有哪些?也不知道老師是關(guān)心和愛(ài)他們的。同時(shí)尊師重教是我國(guó)的傳統(tǒng)美德,為發(fā)揚(yáng)尊師重教的優(yōu)良傳統(tǒng),也為了讓孩子更加喜愛(ài)老師,我們利用教師節(jié)節(jié)日教育活動(dòng),讓幼兒知道教師的節(jié)日在9月10日,也讓幼兒通過(guò)此次活動(dòng)喜歡上老師,喜歡上幼兒園。

  活動(dòng)名稱:

  語(yǔ)言活動(dòng)——老師,您真好。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、知道教師節(jié)是老師們的節(jié)日,初步了解老師的工作。

  2、能向老師展示所學(xué)的本領(lǐng),和老師抱一抱、親一親,問(wèn)聲節(jié)日好,回報(bào)老師的付出。

  3、初步產(chǎn)生喜歡老師、愛(ài)老師的情感。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  幼兒入園這段時(shí)間在幼兒園學(xué)習(xí)、生活的錄像片段或照片剪輯。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、開始部分

  1、談話導(dǎo)入,引起幼兒活動(dòng)的愿望。

  師:今天,我?guī)?lái)了一段好看的'視頻,請(qǐng)小朋友們看看這里面有誰(shuí)?他們?cè)诟墒裁?

  2、幼兒觀看前段時(shí)間在幼兒園學(xué)習(xí)、生活的視頻,了解老師的工作。

  (1)幼兒觀看視頻。

  (2)教師提問(wèn)。

  師:錄像里有誰(shuí)?老師在做什么?老師教你學(xué)會(huì)了哪些本領(lǐng)?

  二、基本部分

  1、兒歌《老師本領(lǐng)大》。

  老師本領(lǐng)大

  老師老師本領(lǐng)大,

  會(huì)折紙,會(huì)畫畫,

  唱歌跳舞頂刮刮,

  我們大家都愛(ài)她。

  我們大家都愛(ài)她。

  2、幼兒展示自己跟老師所學(xué)的本領(lǐng)。

  師:誰(shuí)能把這些本領(lǐng)表演給大家看呢?幼兒展示所學(xué)的本領(lǐng)。

  3、介紹教師節(jié)。

  師:寶寶們跟老師學(xué)了這么多的本領(lǐng),老師好嗎?你喜歡老師嗎?師向幼兒介紹今天是教師節(jié),是老師們的"節(jié)日。

  4、幼兒上來(lái)和老師抱一抱、親一親,向老師問(wèn)聲節(jié)日好。

  三、結(jié)束部分

  引導(dǎo)、鼓勵(lì)幼兒說(shuō)說(shuō)身邊熟悉的老師長(zhǎng)什么樣?

  四、活動(dòng)延伸

  請(qǐng)家長(zhǎng)與幼兒共同制作親子禮物————教師節(jié)賀卡或圖形粘貼畫,作品完成后,請(qǐng)幼兒將作品送給老師,再次和老師抱一抱、親一親,向老師問(wèn)聲好。

  教師趣味游戲活動(dòng)方案 篇9

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、學(xué)唱歌曲《夏》,能初步唱準(zhǔn)歌曲中的象聲詞“轟隆隆”“嘩啦啦”“呱呱呱呱”。

  2、用拍節(jié)奏的方法掌握歌曲節(jié)奏。

  3、能注意傾聽(tīng)同伴與教師的歌聲,較協(xié)調(diào)一致地唱歌。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、初步了解夏天的氣候特征和自然現(xiàn)象(前期豐富)

  2、《小朋友散步》《下雨啦》的音樂(lè)

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、游戲《小朋友散步》導(dǎo)入

  老師與幼兒一起跟隨音樂(lè),表現(xiàn)小朋友睡覺(jué)——起床——散步——打雷——下雨——回家的一系列動(dòng)態(tài)

  (在此過(guò)程中鼓勵(lì)幼兒表現(xiàn)與別人不一樣的'動(dòng)態(tài),調(diào)動(dòng)幼兒的積極情緒)

  二、學(xué)習(xí)歌曲

  1、提問(wèn)引起興趣,學(xué)習(xí)歌詞

  (1)打雷啦,會(huì)發(fā)出什么樣的聲音呢?誰(shuí)來(lái)學(xué)一學(xué)?(掌握轟隆隆)

  (2)嘩啦啦,是什么聲音啊?是下大雨還是小雨呢?(嘩啦啦,下大雨)

  (3)下大雨啦,小青蛙會(huì)干什么呢?(呱呱呱呱叫)

  2、跟隨節(jié)奏念歌詞

  (1)跟隨老師的節(jié)奏學(xué)念歌詞

  (2)重點(diǎn)練習(xí)節(jié)奏型,可以引導(dǎo)幼兒用拍手、拍腿或拍身體的其他部位來(lái)表現(xiàn)這兩個(gè)節(jié)奏型。

  3、學(xué)習(xí)歌曲《夏》

  在旋律的伴奏下唱出歌曲《夏》,鼓勵(lì)幼兒邊拍出歌曲的節(jié)奏邊演唱歌曲

  三、結(jié)束放松游戲《下雨啦》

  在有雨聲的音樂(lè)中參與音樂(lè)活動(dòng),體驗(yàn)即興舞蹈的快樂(lè)與奔放。

  教師趣味游戲活動(dòng)方案 篇10

  在教師節(jié)、國(guó)慶節(jié)和中秋節(jié)臨之際,學(xué)校工會(huì)為豐富教職工的業(yè)余化生活,活躍教工身心,加強(qiáng)教師間的交流,不斷增強(qiáng)學(xué)校的'凝聚力,工會(huì)擬組織開展如下活動(dòng):

  一、開展水果拼盤和包餃子活動(dòng)

  1、時(shí)間:9月10日下午第二節(jié)開始

  2、地點(diǎn):

 。1)水果拼盤:本科綜合部、經(jīng)貿(mào)管理部、后勤管理部在學(xué)生二食堂;機(jī)電部、機(jī)械部、信息部在學(xué)生四食堂。

 。2)包餃子:本科綜合部、經(jīng)貿(mào)管理部、后勤管理部在北教工食堂;機(jī)電部、機(jī)械部、信息部在南教工食堂。

  3、活動(dòng)內(nèi)容:

 。1)水果拼盤:學(xué)校統(tǒng)一為各部提供相關(guān)水果,各部將本部教師分成若干小組,每組約十五位教師,各小組發(fā)揮自己的創(chuàng)造力和動(dòng)手能力,拼搭出美觀,形態(tài)各異的水果造型。

 。2)包餃子:工會(huì)為各部準(zhǔn)備好菜餡、肉餡、水餃皮和各種調(diào)料,各部組織教師自己拌餡和包水餃,并委托教工食堂食代下餃子。

  二、部際間籃球友誼賽

  1、時(shí)間:9月10-14日

  2、地點(diǎn):校體育館前籃球場(chǎng)

  3、活動(dòng)內(nèi)容:

  (1)組隊(duì):機(jī)電部、機(jī)械部、綜合部單獨(dú)組隊(duì),信息部和經(jīng)貿(mào)部聯(lián)合組隊(duì);

 。2)隊(duì)員構(gòu)成:各隊(duì)隊(duì)員十名,可由教師和學(xué)生共同組隊(duì),原則上每隊(duì)五名教師五名學(xué)生。

 。3)比賽規(guī)則:每場(chǎng)比賽上場(chǎng)隊(duì)員五名,其中教師不得少于二名。

 。4)比賽方式:采用淘汰賽,對(duì)陣球隊(duì)由抽簽決定。

  三、退休教師歡送會(huì)

  1、時(shí)間:9月10日下午第四節(jié)

  2、地點(diǎn):聯(lián)通樓底樓會(huì)議室

  3、與會(huì)人員:退休教師、學(xué)校教師代表、學(xué)校和工會(huì)相關(guān)老師。

  4、活動(dòng)內(nèi)容:

 。1)合影;

  (2)學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)向退休教師贈(zèng)送紀(jì)念品;

 。3)老師代表、學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)和退休教師座談。

  教師趣味游戲活動(dòng)方案 篇11

  【設(shè)計(jì)意圖】

  夏天到了,蒼蠅到處飛,為了使幼兒認(rèn)識(shí)到蒼蠅的危害,增強(qiáng)衛(wèi)生意識(shí),鍛煉幼兒的反應(yīng)能力,增強(qiáng)幼兒手腕關(guān)節(jié)的靈活性和幼兒的跳躍能力,我設(shè)計(jì)了拍蒼蠅這一游戲。

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、讓幼兒認(rèn)識(shí)到蒼蠅的危害,體驗(yàn)到成功的喜悅。

  2、鍛煉幼兒的反應(yīng)能力,增強(qiáng)幼兒手腕關(guān)節(jié)的靈活性和幼兒的跳躍能力。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  1、畫好的蒼蠅若干(吊起來(lái)幼兒可跳起來(lái)拍、幼兒可用線拖拽)。

  2、蒼蠅拍若干。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  1、談話交流孩子們,夏天到了,蒼蠅在我們的身邊飛來(lái)飛去,你們喜歡嗎?(不喜歡)

  那么我們?cè)趺醋瞿?(打死它?/p>

  我們?yōu)槭裁匆焉n蠅打死? (蒼蠅不講衛(wèi)生)。

  蒼蠅還會(huì)給我們帶來(lái)病菌和傳染病

  2、情景表演教師拿蒼蠅拍,小聲跟幼兒說(shuō):噓!那邊有只蒼蠅,我要去打蒼蠅了。

  教師啟發(fā)幼兒一起尋找蒼蠅。

  找到蒼蠅,教師示意幼兒安靜別把蒼蠅吵跑了,接著教師打蒼蠅,并把打死的蒼蠅用紙包起扔到垃圾桶里。

  3、游戲活動(dòng)——拍蒼蠅

  (1)教師示范

  說(shuō)明拍蒼蠅的方法,先看準(zhǔn)蒼蠅的位置,輕輕走到蒼蠅的旁邊,再打。

  (2)幼兒活動(dòng)

  幼兒每人拿一個(gè)蒼蠅拍,對(duì)準(zhǔn)懸掛的蒼蠅,進(jìn)行拍蒼蠅游戲。(游戲過(guò)程中,教師要提醒幼兒看準(zhǔn)了再打,不能亂打,那樣就會(huì)把蒼蠅嚇跑)

 。3)教師把蒼蠅放到地上:剛才咱們把在空中飛的蒼蠅都消滅掉了,小朋友們都很勇敢,現(xiàn)在又來(lái)了一群蒼蠅,看他們正在地上爬來(lái)爬去的`,咱們?cè)僖黄鸢阉麄兿麥绲艉脝幔?/p>

  兩個(gè)幼兒配合,一個(gè)幼兒手牽著拴有蒼蠅的線,另一名幼兒手拿蒼蠅拍拍蒼蠅。(游戲過(guò)程中,教師要提醒牽著蒼蠅線的幼兒盡量不要讓拍蒼蠅的幼兒拍到自己手里牽著的蒼蠅)

  4、展示成果

  展示拍死的蒼蠅,幼兒一起歡呼把又大又可惡的蒼蠅拍死。

  【活動(dòng)延伸】

  鼓勵(lì)幼兒在家中也能勇敢地拍蒼蠅。(感謝張新軍老師投稿)

  教師趣味游戲活動(dòng)方案 篇12

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、學(xué)會(huì)念兒歌"炒黃豆" "山上有個(gè)木頭人",并能邊念邊做動(dòng)作。

  2、樂(lè)意和同伴結(jié)對(duì)玩耍,體驗(yàn)民間游戲所帶來(lái)的樂(lè)趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備兒歌、鈴鼓1個(gè)、圈若干。

  活動(dòng)過(guò)程

  1、引入課題。

  小朋友,今天,老師想跟你們來(lái)玩幾個(gè)民間游戲,你們想不想玩啊?

  2、學(xué)習(xí)兒歌《炒黃豆》、《山上有個(gè)木頭人》。

  3、介紹游戲玩法。

  《炒黃豆》:幼兒兩兩面對(duì)面站立、雙手對(duì)握,嘗試邊念兒歌邊有節(jié)奏地向左右協(xié)調(diào)擺手。兒歌念到最后一句時(shí),兩人舉起一側(cè)的手臂來(lái)共同鉆過(guò),翻轉(zhuǎn)身體180度,成相背姿勢(shì)。再翻180度,還原成相對(duì)站立姿勢(shì),直接翻360度,來(lái)個(gè)大翻身。

  《山上有個(gè)木頭人》:教師背對(duì)孩子,邊敲鈴鼓邊說(shuō):"山山山,山上有個(gè)木頭人"幼兒排隊(duì)輕輕走向老師,當(dāng)教師說(shuō)完后迅速回頭的那一刻,幼兒及時(shí)停住做木頭人。這樣反復(fù)多次,直到第一名幼兒碰到老師。幼兒四處散開,教師開始抓幼兒,被抓到的幼兒來(lái)當(dāng)說(shuō)詞人。

  4、游戲反復(fù)進(jìn)行。

  附兒歌:

  炒黃豆炒,炒,炒黃豆,炒好黃豆翻跟斗!

  山上有個(gè)木頭人山山山,山上有個(gè)木頭人,不許講話,不許動(dòng),動(dòng)動(dòng)就是老太婆,不準(zhǔn)動(dòng)!不準(zhǔn)笑!

  快樂(lè)的小雞

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、感知小雞的`外形特征,利用撕、貼等技能將自己裝扮成小雞,發(fā)展動(dòng)手操作能力。

  2、能在一定的情景環(huán)境中積極愉快地活動(dòng),體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、收集各種適合打扮小雞的材料,如:方便面盒子、一次性臺(tái)布、塑料繩、毛線、縐紙等,工具:雙面膠、剪刀、膠水等。

  2、自制雞媽媽服飾一套。

  3、背景音樂(lè)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、以"變魔術(shù)"導(dǎo)入,引發(fā)幼兒興趣。

  師:今天老師給小朋友帶來(lái)了一個(gè)魔術(shù),想不想看?(教師換裝)

  二、觀察小雞的外形特征,激發(fā)動(dòng)手操作的欲望。

  1、觀察小雞的外形特征。

  師:瞧,我變成了誰(shuí)?

  師:小雞的頭是怎么樣制作的?絨毛是怎么樣制作的?還可以怎么樣來(lái)裝飾?

  教師引導(dǎo)幼兒觀察雞媽媽的裝扮,重點(diǎn)講述制作方法。

  2、教師介紹材料,交代制作要求。

  師:瞧,雞媽媽給小雞們準(zhǔn)備了很多的材料,我們快去裝扮下自己吧。

  3、幼兒動(dòng)手裝扮。

  教師指導(dǎo)能力弱的幼兒進(jìn)行裝扮。鼓勵(lì)能力強(qiáng)的幼兒大膽裝飾絨毛。

  4、相互欣賞交流。

  師:這只雞寶寶真可愛(ài),你是怎樣打扮自己的?和你的好朋友說(shuō)一說(shuō)吧。

  教師鼓勵(lì)幼兒之間相互交流。

  三、韻律活動(dòng)。

  師:一起跟著雞媽媽出去散步吧。

  教師趣味游戲活動(dòng)方案 篇13

  一、活動(dòng)目標(biāo):

  1.利用大花繩,帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行多樣游戲,鍛煉幼兒的走、跑、跳、平衡和協(xié)調(diào)能力。

  2.讓幼兒在游戲中,體驗(yàn)玩繩子的樂(lè)趣。

  二、材料準(zhǔn)備:

  長(zhǎng)繩一條、背景音樂(lè),助教一名。

  三、活動(dòng)流程:

  1.熱身運(yùn)動(dòng)

 、俳處煄ьI(lǐng)幼兒在音樂(lè)聲中進(jìn)行頭部、上肢、下肢等等動(dòng)作,讓幼兒在積極主動(dòng)的的活動(dòng)中鍛煉四肢的肌肉、關(guān)節(jié),為下面的活動(dòng)作準(zhǔn)備。

 、谕嬗螒"空氣小球"引導(dǎo)幼兒四散指向跑。

  2.基本部分

 、偻嬗螒颍鹤咪摻z教師及助教帶領(lǐng)幼兒聽(tīng)音樂(lè)從繩子兩端,向繩子中部練平衡走并站在繩子上做各種平衡動(dòng)作。

  ②玩游戲:踩浪花教師及助教分別拿住繩子兩端,不停擺動(dòng)繩子及向前跑動(dòng),請(qǐng)幼兒自由追逐踩浪花(播放音樂(lè))。

  ③玩游戲:抓尾巴吧教師及助教把繩子舉高,讓幼兒練習(xí)跳并抓住繩子(播放音樂(lè))。

 、芡嬗螒颍候T小馬教師帶領(lǐng)幼兒把繩子夸在胯下,在音樂(lè)的伴奏下練習(xí)雙腳并攏向前跳。

  3.結(jié)束部分

  1、看向日葵:組織全體幼兒騎小馬圍成圓圈坐在地毯上,做各種放松運(yùn)動(dòng)。

  2、玩"空氣小球",教師帶領(lǐng)幼兒拉火車走走,活動(dòng)結(jié)束。

  我設(shè)計(jì)的《好玩的.大花繩》這一游戲。整個(gè)活動(dòng)的器材--繩子,在我的引導(dǎo)下,變成鍛煉幼兒走、跑、跳、平衡的道具。我始終將游戲貫穿于整個(gè)活動(dòng),做到一材多用、一材巧用,讓幼兒在玩耍中,發(fā)展幼兒的各種動(dòng)作,當(dāng)然活動(dòng)中一定還存在著很多的不足,我需要不斷的進(jìn)行學(xué)習(xí),希望老師們對(duì)我出寶貴意見(jiàn),給予我指導(dǎo)和幫助。

  教師趣味游戲活動(dòng)方案 篇14

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、初步懂得超市工作人員的職責(zé),學(xué)會(huì)玩超市的游戲。

  2、鼓勵(lì)幼兒積極參加游戲,增進(jìn)各游戲之間的聯(lián)系。

  3、進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒按要求歸類擺放游戲材料的意識(shí)、能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  營(yíng)業(yè)員標(biāo)志、錢、柜臺(tái)及超市的各種貨物

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、簡(jiǎn)單講述上次“超市”的游戲情況,提出游戲中存在的一些問(wèn)題。

  (1)在超市中,不能按類收拾游戲材料。

  (2)個(gè)別幼兒不懂得禮貌待客。

 。3)游戲情節(jié)較單調(diào),與娃娃家的交往不夠。

  2、讓幼兒按意愿自由選擇區(qū)域進(jìn)行游戲,教師給予適當(dāng)?shù)腵調(diào)整。

  3、幼兒分組游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)超市。

  *引導(dǎo)幼兒在學(xué)會(huì)分清“超市”游戲中營(yíng)業(yè)員、保安等角色的工作職責(zé)基礎(chǔ)上,能與娃娃家進(jìn)行簡(jiǎn)單的游戲交往。

  *教師以經(jīng)理的角色身份幫助幼兒發(fā)展相應(yīng)的游戲情節(jié)。

  活動(dòng)結(jié)束:

  *提醒幼兒按各角色收拾游戲材料,并要求能整齊擺放。

  教師趣味游戲活動(dòng)方案 篇15

  一、活動(dòng)目的:

  1、 讓孩子們走進(jìn)大自然,感受春天的氣息,欣賞大自然的美景。

  2、給孩子與孩子、孩子與家長(zhǎng)、家長(zhǎng)與老師、家長(zhǎng)與家長(zhǎng)提供互相交流的機(jī)會(huì),提高孩子們的交往能力。

  3、通過(guò)活動(dòng),提高孩子們的自理能力,培養(yǎng)他們團(tuán)結(jié)協(xié)作的精神。

  二、活動(dòng)地點(diǎn):

  **龍生態(tài)園區(qū)(海寧大道收費(fèi)站北600米)

  三、參加對(duì)象:

  機(jī)關(guān)幼兒園中(2)班師生及家長(zhǎng)。

  四、活動(dòng)時(shí)間:

  XX年4月15日(星期日)(如天氣原因則順延一周)

  五、活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、做好思想動(dòng)員工作。家長(zhǎng)會(huì)上由家委會(huì)向全體家長(zhǎng)宣布活動(dòng),討論活動(dòng)內(nèi)容。

  2、家委會(huì)向全體家長(zhǎng)發(fā)出倡議,自愿報(bào)名參加。

  3、根據(jù)報(bào)名情況分成若干個(gè)組,由家委會(huì)成員擔(dān)任各組組長(zhǎng)。

  4、由老師和家長(zhǎng)代表聯(lián)系好活動(dòng)場(chǎng)所,安排好汽車接送。

  5、安排好攝影人員,拍下有意義的瞬間。

  六、活動(dòng)過(guò)程:

  9:00 在幼兒園集中,乘車出發(fā)。

  9:30——9:40 介紹本次活動(dòng)的具體安排,重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)活動(dòng)過(guò)程中的.安全問(wèn)題,要求每一位家長(zhǎng)都高度重視孩子的安全。

  9:40——10:30到和田龍生態(tài)園區(qū)后,先參觀園區(qū),看看那里的樹、草、花、魚池,看看剛長(zhǎng)出鹿茸的梅花鹿。

  10:40--11:10 親子游戲(教師組織)

  11:15---13:00 午餐和自由活動(dòng)時(shí)間(吃完菜飯后,可以自由活動(dòng))

  13:00——14:00 水果拼盤制作比賽

  14:00——15:00 簽名、拍照留念。

  15:00 活動(dòng)結(jié)束,返回硤石。

  教師趣味游戲活動(dòng)方案 篇16

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、能根據(jù)信號(hào)學(xué)習(xí)單腳、雙腳跳。

  2、用肢體動(dòng)作表現(xiàn)跳跳糖的感覺(jué),體驗(yàn)體育游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、在品嘗區(qū)吃過(guò)跳跳糖。

  2、在場(chǎng)地上畫紅、黃、藍(lán)三個(gè)大嘴巴圖案。小鼓。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、導(dǎo)入,用動(dòng)作體現(xiàn)跳跳糖。

  1、師:剛剛我們都吃了跳跳糖,跳跳糖在嘴巴里干什么呀?

  2、師:它是怎么跳的?請(qǐng)你用動(dòng)作學(xué)學(xué)跳跳糖的樣子。

 、偃w幼兒嘗試用不動(dòng)的肢體動(dòng)作來(lái)表現(xiàn)跳跳糖。

  ②請(qǐng)個(gè)別幼兒表演自己的動(dòng)作,其他幼兒模仿做一做。

  3、師:有誰(shuí)和他的跳法不一樣?(啟發(fā)幼兒想出其他的'跳法)呀!xxx小朋友跳得和我們不一樣,我們也來(lái)學(xué)學(xué)他的跳法,好嗎?

  4、師:看,老師也來(lái)扮成一顆跳跳糖,我是一顆跳跳糖,雙腳并攏跳跳跳。我是一顆跳跳糖,單腳提起跳跳跳。請(qǐng)你也來(lái)跳一跳。(幼兒跟著老師做動(dòng)作,掌握正確的跳法:雙手叉腰,雙腳并攏向上跳;單腳提起向上跳,注意身體平衡,并可借助兒歌掌握跳法。)

  二、活動(dòng):開心跳跳糖。

  1、聽(tīng)信號(hào)跳。師:現(xiàn)在老師用手里的小鼓,敲鼓面時(shí)你們就雙腳跳。(雙腳并攏跳跳跳)敲鼓邊時(shí)你們就單腳跳。(單腳提起跳跳跳)

  2、師:現(xiàn)在你們看,地上有什么?這些嘴巴是什么顏色的?現(xiàn)在我們來(lái)玩一個(gè)更難一點(diǎn)的游戲,你看到老師拿了什么顏色的嘴巴,你們就跑到什么顏色的嘴巴里面,再按照老師的信號(hào)單腳或雙腳跳。

  三、結(jié)束。

  師:糖寶寶,你們累不累啊?我們下一次再來(lái)玩這個(gè)游戲好嗎?

  教師趣味游戲活動(dòng)方案 篇17

  一、活動(dòng)主題

  關(guān)注消防,宣傳消防,關(guān)愛(ài)生命,構(gòu)建和諧。

  二、活動(dòng)時(shí)間及地點(diǎn)

  活動(dòng)時(shí)間:20xx年11月7日下午1:15

  活動(dòng)地點(diǎn):海療香溢樓前停車場(chǎng)

  三、活動(dòng)對(duì)象

  類金融杭州事業(yè)總部全體在崗員工,元泰營(yíng)業(yè)部可選派代表參加。

  四、活動(dòng)目的和意義

  讓員工在趣味運(yùn)動(dòng)比賽過(guò)程中,學(xué)習(xí)消防知識(shí),達(dá)到消防知識(shí)普及的一個(gè)目的,同時(shí)也是有效減少火災(zāi)對(duì)人民財(cái)產(chǎn)的生命的損失。

  五、活動(dòng)準(zhǔn)備

  所有參賽選手按要求分為四隊(duì),并在規(guī)定的5分鐘時(shí)間內(nèi)設(shè)計(jì)出本隊(duì)的隊(duì)名、隊(duì)長(zhǎng)、隊(duì)旗和口號(hào)。

  六、活動(dòng)流程

  1、知識(shí)競(jìng)答環(huán)節(jié)

  道具準(zhǔn)備:答題卡2張(每張10道選擇題),桌子1張,搶答器1只工作人員:主持人1名,記錄1名,裁判1名

  比賽時(shí)間:10分鐘

  每2隊(duì)同場(chǎng)PK,每隊(duì)選派10名隊(duì)員上場(chǎng),列隊(duì)站在起跑線后。當(dāng)主持人每播報(bào)完一道題目后,雙方隊(duì)員從起跑線跑向搶答器,誰(shuí)先按到搶答器就有資格回答該道題目;

  答題時(shí)允許各隊(duì)成員為己隊(duì)提示答案。

  如在主持人尚未播報(bào)完題目搶跑視為犯規(guī)。

  本環(huán)節(jié)分值為10分,答對(duì)1題加1分,犯規(guī)搶跑、未答、答錯(cuò)均不得分。

  2、搶救傷員環(huán)節(jié)

  道具準(zhǔn)備:秒表2只,眼罩4只,會(huì)議室椅子12把,并排成2列工作人員:主持人1名,計(jì)時(shí)2名,記錄1名

  比賽時(shí)間:10分鐘

  每2隊(duì)同時(shí)比賽,每隊(duì)各選派6名隊(duì)員參加(傷者2名、救護(hù)人員4名),要求每2名男(女)救護(hù)人員搭配1名女(男)救護(hù)人員,細(xì)則如下:

  開始計(jì)時(shí)后,2名救護(hù)人員攙扶1名蒙上雙眼的傷者,從起跑線出發(fā)繞過(guò)所有的.椅子,再折返回到起跑線換下一組隊(duì)員上場(chǎng)。

  如連續(xù)行走在椅子的同一側(cè)則視為犯規(guī),需退回到起跑線重新出發(fā)。

  本環(huán)節(jié)分值為10分,每隊(duì)根據(jù)完成時(shí)間,記為10分,7分,5分,3分。

  3、十萬(wàn)火急

  道具準(zhǔn)備:秒表2只消防水帶2支水槍頭2支

  工作人員:主持人1名,計(jì)時(shí)2名,記錄1名

  比賽時(shí)間:15分鐘

  每2隊(duì)同時(shí)比賽,每隊(duì)各選派6名隊(duì)員參加,細(xì)則如下:

  第1名隊(duì)員提起卷好的水帶從A點(diǎn)跑至B點(diǎn);

  第2名隊(duì)員從B點(diǎn)將水帶展開至A點(diǎn)(水帶另一頭需始終保留在B點(diǎn));

  第3名隊(duì)員從A點(diǎn)將水帶卷好收回直至B點(diǎn);

  第4名隊(duì)員在B點(diǎn)接到卷好的水帶從B點(diǎn)跑至A點(diǎn);

  第5名隊(duì)員從A點(diǎn)將水帶展開至B點(diǎn)(水帶另一頭需始終保留在A點(diǎn));第6名隊(duì)員在B點(diǎn)將水槍頭安裝在水帶上,任務(wù)完成。

  如未按要求完成規(guī)定動(dòng)作則視為犯規(guī),需退回到起跑線重新出發(fā)。

  本環(huán)節(jié)分值為10分,每隊(duì)根據(jù)完成時(shí)間,記為10分,7分,5分,3分。

  4、拔河比賽

  道具準(zhǔn)備:拔河繩1根

  工作人員:主持人1名,裁判2名,記錄1名

  比賽時(shí)間:10分鐘

  每隊(duì)上場(chǎng)人數(shù)為10人,共進(jìn)行2輪4場(chǎng)比賽。首輪勝方?jīng)Q出第1、2名,首輪負(fù)方?jīng)Q出第3、4名。根據(jù)勝負(fù)關(guān)系判定名次。

  如出現(xiàn)作弊行為則該隊(duì)判為失敗。

  本環(huán)節(jié)分值為10分,每隊(duì)根據(jù)比賽名次,記為10分,7分,5分,3分。

  教師趣味游戲活動(dòng)方案 篇18

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、發(fā)展幼兒動(dòng)作的靈敏性和平衡能力,激發(fā)幼兒參加體育活動(dòng)的興趣。

  2、讓幼兒在活動(dòng)中嘗試與同伴合作,培養(yǎng)勇敢精神。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1、動(dòng)畫片:溜冰

  2、溜冰鞋,護(hù)膝,護(hù)肘,音樂(lè)。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、室內(nèi)活動(dòng)

  1、小朋友,你們喜歡溜冰嗎?你是怎樣溜冰的?

  (請(qǐng)幼兒互相說(shuō)一說(shuō))

  2、我們來(lái)看一個(gè)溜冰的動(dòng)畫片好不好,看看運(yùn)動(dòng)員是怎樣溜冰的。

  3、觀看動(dòng)畫片:溜冰

  4、幼兒回憶和鞏固溜冰的動(dòng)作要領(lǐng)。

  二、室外活動(dòng)

  1、組織小朋友把護(hù)膝,護(hù)肘帶上,穿上溜冰鞋。

  教師提示帶好護(hù)膝,護(hù)肘的重要性。穿溜冰鞋注意什么?

  2、溜冰練習(xí)。

  (1)幼兒正溜

  保持身體平衡,不要太快,穩(wěn)穩(wěn)的向前溜。

  順一個(gè)方向溜。

  (2)集體練習(xí)溜冰

  幼兒嘗試練習(xí)。

  教師表?yè)P(yáng)動(dòng)作正確,溜的好的'幼兒。

  3、鞏固練習(xí)

  (1)穿越障礙物

  幼兒嘗試過(guò)障礙。

  (2)幼兒個(gè)別表演。

  提問(wèn):他用的是什么方法?(兩腳分開,穩(wěn)穩(wěn)的溜過(guò)去)

  幼兒嘗試兩腳分開過(guò)障礙。

  (3)幼兒分散練習(xí)

  啟發(fā)幼兒合作游戲。

  三、活動(dòng)結(jié)束

  組織脫溜冰鞋,拿下護(hù)膝,護(hù)肘!(幼兒整理)

  教師趣味游戲活動(dòng)方案 篇19

  一、游戲名稱:

  小烏龜運(yùn)球

  適合班級(jí):小班

  游戲準(zhǔn)備:海綿地墊、沙包

  游戲玩法:

  1.幼兒分為兩兩小組pk,每個(gè)小組6-7人。

  2.每組依次進(jìn)行運(yùn)球,每次只允許一名幼兒運(yùn)送一個(gè)沙包。

  3.在規(guī)定時(shí)間內(nèi)運(yùn)送數(shù)量最多的小組獲勝,可挑選一名幼兒當(dāng)裁判清點(diǎn)每組運(yùn)送沙包的數(shù)量。

  4.如中途沙包掉落則運(yùn)送失敗,由下一名幼兒繼續(xù)游戲。

  二、游戲名稱:

  穿越火線

  適合班級(jí):中大班

  游戲準(zhǔn)備:跳皮筋、小椅子

  游戲玩法:

  1.教師將小椅子擺成兩列。

  2.設(shè)定障礙將跳皮筋套在椅背上固定。

  3.幼兒排成一列縱隊(duì),幼兒邊自編動(dòng)作邊跨過(guò)皮筋。

  4.自編動(dòng)作不可與上一名幼兒重復(fù)。

  三、游戲名稱:

  套圈圈

  適合班級(jí):中班

  游戲準(zhǔn)備:沙包、瓶子等、2種顏色塑料圈若干個(gè)

  游戲玩法:

  1.幼兒分為兩組,每組分發(fā)1種顏色塑料圈各10個(gè)

  2.幼兒分別站在起點(diǎn)線,依次進(jìn)行套圈,每次幼兒均有依次套圈的機(jī)會(huì)。

  3.挑選名幼兒當(dāng)裁判,哪組套中的物品最多,哪組獲勝。

  四、游戲名稱:

  碰碰樂(lè)

  適合班級(jí):小中大班(根據(jù)不同年齡段的幼兒投球距離可適當(dāng)調(diào)整)

  游戲準(zhǔn)備:皮球、塑料瓶

  游戲玩法:

  1.老師在幼兒5米以外擺放10個(gè)塑料瓶呈倒三角形

  2.幼兒拿皮球去擊瓶子,擊倒一個(gè)得一分。

  3.也可以通過(guò)兩組或三組等分組比賽,看一看哪一組得分最多,即為獲勝。

  五、游戲名稱:

  小馬過(guò)河

  適合班級(jí):小中班

  游戲準(zhǔn)備:4種顏色圖形卡片、律動(dòng)音樂(lè)

  游戲玩法:

  1.教師事先將圖形卡片不規(guī)則粘貼在地板上。

  2.幼兒隨音樂(lè)律動(dòng),音樂(lè)停時(shí)教師發(fā)出指令:正方形,幼兒則根據(jù)指令踩到正方形卡片上;可根據(jù)幼兒的實(shí)際情況增加難度,發(fā)出口令:紅色正方形。

  3.哪位幼兒以最快的速度到達(dá)終點(diǎn)處即為獲勝。

  六、游戲名稱:

  傳傳樂(lè)

  適合班級(jí):中大班

  游戲準(zhǔn)備:小皮球、若干把椅子

  游戲玩法:

  1.教師事先將椅子圍成一個(gè)圈,距離適中。

  2.幼兒坐在椅子上用腳相互踢球傳接并從1開始依次順數(shù)。

  3.傳球的'過(guò)程中不能將球踢出圈內(nèi)。

  七、游戲名稱:

  老虎餓不餓

  適合班級(jí):托小班

  游戲玩法:

  1.教師扮演老虎,請(qǐng)小朋友在活動(dòng)的地方,如果聽(tīng)到老虎發(fā)出聲音就說(shuō)明老虎餓,就要定一個(gè)造型,不能動(dòng)。如果動(dòng)了,老虎就假裝把他吃掉。

  2.如果老虎沒(méi)有發(fā)出聲音,小朋友就可以隨意的蹦啊,跳啊。

  3.最后每個(gè)小朋友都沒(méi)有被吃掉,就全體獲勝。

  八、游戲名稱:

  坐傳球

  游戲準(zhǔn)備:將椅子擺成一列,大球一個(gè)。

  游戲玩法:

  1.幼兒縱排坐在椅子上,由第一名幼兒開始,雙手抱球從頭頂向后傳。

  2.傳給最后一名幼兒后,再由后向前傳回來(lái)。

  3.游戲可分兩組進(jìn)行比賽,哪組先傳完即為獲勝

  4.游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

  教師趣味游戲活動(dòng)方案 篇20

  一、活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、各班教師提供親子活動(dòng)的想法,設(shè)計(jì)親子活動(dòng)的相關(guān)資料。

  2、幼兒園誠(chéng)邀全園家長(zhǎng)參與此項(xiàng)活動(dòng),并說(shuō)明此項(xiàng)活動(dòng)對(duì)于幼兒發(fā)展的重大意義,尋求配合,共同為幼兒的發(fā)展努力。

  3、做好開展活動(dòng)的準(zhǔn)備工作,策劃相關(guān)的流程、安排。

  4、幼兒園誠(chéng)邀市教育局領(lǐng)導(dǎo)參加本次活動(dòng)。

  二、活動(dòng)地點(diǎn):

  1、親子游戲活動(dòng)地點(diǎn)設(shè)在本園戶外活動(dòng)場(chǎng)地。

  2、本次親子活動(dòng)開幕式設(shè)在本園戶外場(chǎng)地。

  3、本次親子活動(dòng)閉幕式設(shè)在庫(kù)爾勒市廣場(chǎng)。

  三、活動(dòng)目的:

  我園通過(guò)本次親子游戲積極引導(dǎo)家長(zhǎng)與幼兒親密接觸,形成互相關(guān)愛(ài)的'感情氛圍,為幼兒全面發(fā)展創(chuàng)造好的環(huán)境,為幼兒一生的良好發(fā)展打下基礎(chǔ)。

  四、活動(dòng)類型及規(guī)則;

  1、小班組游戲:

  游戲1:《戴帽子》

  游戲材料:大帽子若干

  游戲玩法:孩子騎在爸爸的脖子上,待口令發(fā)出既跑向?qū)γ娴膵寢,媽媽把手里的帽子戴在孩子頭上,三人一起返回。

  游戲規(guī)則:中途若帽子掉了媽媽撿起帽子戴在孩子頭上繼續(xù)返回。

  游戲2:《兜兜水果》

  游戲材料:小床單水果模型水果筐

  游戲玩法:爸爸媽媽抓住床單的四個(gè)角成兜狀,站在孩子對(duì)面,中間一條平行線,口令發(fā)出孩子將水果從筐子投向兜里,家長(zhǎng)可移動(dòng)兜兜來(lái)接水果,但不超過(guò)平行線,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)接的水果多的為勝。游戲規(guī)則:在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),水果多者為勝,雙方都不可跨越平行線。

  教師趣味游戲活動(dòng)方案 篇21

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、感知5以內(nèi)的數(shù)量,能按點(diǎn)卡匹配相應(yīng)數(shù)量食物的圖片。

  2、樂(lè)意參與活動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂(lè)趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1、1—5點(diǎn)卡、毛毛蟲貼畫、紗巾各若干條。

  2、大圖書一本,歡快的音樂(lè)。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、游戲?qū),激發(fā)興趣。

  1、教師:今天天氣真好,毛毛蟲們快到草地上來(lái)玩吧!

  2、在歡快的音樂(lè)伴奏下,師生一起模仿毛毛蟲快樂(lè)地在草地上爬行。

  二、尋找食物,感知5以內(nèi)的數(shù)量。

  1、教師:寶寶們肚子有點(diǎn)餓了吧?我們?nèi)フ倚〇|西吃。

 。1)師生在草地上邊爬邊尋找食物,教師依次向場(chǎng)地撒小圖片。

  (一個(gè)蘋果,兩只梨,三根香蕉,四顆葡萄,五片樹葉。)

 。2)根據(jù)幼兒在場(chǎng)地上聚集的情況,可不斷變換著方向向空處撒小圖片,

  保證幼兒有足夠的`活動(dòng)空間。

  2、提問(wèn):你找到了什么?數(shù)數(shù)有幾個(gè)?

  教師:趕快把這些好吃的食物吃掉吧。

  幼兒“啊嗚啊嗚”,將圖片放進(jìn)胸前的兜兜里。

  三、欣賞故事,拓展對(duì)數(shù)量的認(rèn)知。

  1、教師:寶寶們坐下來(lái)休息一會(huì)兒吧!(幼兒圍坐在老師身邊)

  有一只有趣的毛毛蟲,它也出來(lái)找東西吃,它找到了哪些好吃的東西呢?

  2、師生共同閱讀大圖書

  讓幼兒在看看、說(shuō)說(shuō)、數(shù)數(shù)、猜猜中,鞏固對(duì)數(shù)量的認(rèn)知。

  四、點(diǎn)卡找朋友,匹配相應(yīng)數(shù)量的食物。

  1、出示點(diǎn)卡,點(diǎn)子數(shù)代表第×天

  提問(wèn):毛毛蟲第一天吃了什么?第二天又吃了什么?第三天……

  2、操作活動(dòng)。

  幼兒每人取一張點(diǎn)卡,將兜兜中的小圖片,按數(shù)量匹配到卡片中相應(yīng)點(diǎn)子下面的空格里。

  五、活動(dòng)評(píng)價(jià)。

  操作正確的小朋友在其額角上貼上毛毛蟲貼畫以示獎(jiǎng)勵(lì),在同伴和教師幫助下完成的幼兒

  同樣在其額角上貼上毛毛蟲貼畫以示鼓勵(lì)。

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