幼兒園大班教案8篇(優(yōu)選)
作為一名教學工作者,總不可避免地需要編寫教案,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。那么教案應該怎么寫才合適呢?以下是小編精心整理的幼兒園大班教案8篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
幼兒園大班教案 篇1
【活動背景】
我們班很多孩子干事磨磨蹭蹭,我們對孩子一日生活進行了觀察和分析,發(fā)現(xiàn)或多或少有磨蹭習慣的幼兒高達78%。在家中,幼兒磨蹭的行為習慣更為嚴重。早晨起床讓家長很頭痛。大班孩子將要升入小學,孩子沒有時間觀念的現(xiàn)狀急需改變,于是,我設計組織了“一分鐘”的社會學習活動。
【活動目標】
1.知道時間的價值,初步樹立時間概念。
2.體會一分鐘的長短,懂得珍惜時間。做事不磨蹭。
3.學習制訂作息時間計劃,并能按計劃執(zhí)行。
【活動過程】
1.在理解故事中初步感受時間
活動開始,我給幼兒講述了故事《一分鐘》,孩子們都被元元的慌張、忙亂逗笑了!盀槭裁丛皇窃诖采蠎辛艘环昼,最后到學校卻遲到了20分鐘?”當我的問題一提出,孩子們有的說:“因為元元太懶了!”有的說:“因為元元碰到了紅燈!”還有的說:“因為元元沒有擠上公共汽車!彼麄兊恼J識都停留在元元做的事情上,沒有把元元的行為與浪費時間掛鉤,同時也充分表明孩子們沒有時間概念。我在肯定了幼兒的回答之后,出示了一副圖:晚起床一分鐘一十字路口遇紅燈耽誤時間一沒趕上公共汽車走著上學,耽誤時間一上課遲到20分鐘。
在圖的提示下,幼兒明白了由于元元晚起床一分鐘,導致了在十字路口和車站都耽誤了時間,于是一分鐘就變成了20分鐘。但是,一分鐘到底是多長呢。從孩子的目光中我覺得他們的理解仍然是混沌的',于是引出了下面的環(huán)節(jié)。
2.在操作實驗中體會一分鐘的長短
我先請幼兒進行猜想“一一分鐘可以干多少事情”?孩子的猜想五花八門:“一分鐘看一本書、一分鐘可以看電視、一分鐘可以玩兒電腦、一分鐘能聽一首歌、眨一下眼”……一分鐘到底是多長?可以做哪些事情呢?我計時,幼兒開始做實驗,并把做事的結果記錄下來。一分鐘后,
幼兒開始交流自己記錄的實驗結果!拔乙环昼娞髁87 個繩、我用一分鐘涮完了牙;我用一分鐘洗干凈了臉;我用一分鐘穿好了大衣、戴好了帽子;我用一分鐘時間疊好了被子;我用一分鐘看了3頁書”……“一分鐘的時間就可以干這么多事情,我們小朋友生活中一定要珍惜每一分鐘的時間!”我及時進行了小結。在這個環(huán)節(jié)中,幼兒在操作和實驗中真正體會了一分鐘時間的長短。
3.在制定計劃中理解時間與做事情之間的聯(lián)系
幼兒有了對一分鐘長短的經(jīng)驗,我就開始引導幼兒制定作息時間計劃。首先,我們一起討論:每天早晨起床、疊被子用幾分鐘時間,從家到幼兒園需要多長時間等。然后,幼兒開始制定自己的作息時間計劃。由于幼兒尚不認識時間,只是對多長時間能干多少事情有初步的體驗。因此,我們選擇了圖表形式制定作息計劃。
在做計劃的過程中,孩子們真正把自己的實際生活和時間緊緊聯(lián)系在一起了。計劃完成以后,我們進行了小組內交流,每個幼兒都能夠把早晨需要做的事情和需要的時間說給同伴聽。最后,孩子們自己提出要把這份時間計劃貼到家里,并決心每天早晨嚴格按照計劃做事,不浪費一分鐘時間。我從孩子的表現(xiàn)中欣喜的發(fā)現(xiàn):孩子體驗到了自己制定作息時間計劃的重要性,從內心產(chǎn)生了自己做決定的需要。經(jīng)過家園的共同努力,必將慢慢內化成他們的行為。
附:故事:一分鐘
丁鈴鈴,鬧鐘響了。元元打了個哈欠,翻了個身,心想:再多睡一分鐘吧,就一分鐘,不會遲到的。
過了一分鐘,元元起來了。他很快地洗了臉,吃了早點,就背著書包上學去了。走到十字路口,他看見前面是綠燈,剛想走過去,紅燈亮了。他嘆了口氣。說:“要是早一分鐘就好了。”
他等了好一會兒,才走過十字路。他向停在車站的公共汽車跑去,眼看就跑到車站了,車子開了。他嘆了口氣,說:“要是早一分鐘就好了!彼劝〉取R恢辈灰娖嚨挠白,元元決定走到學校去,到了學校,已經(jīng)上課了。元紅著臉、低著頭,坐到了自己的座位上。李老師看著手表,說:“元元,今天你遲到了20分鐘。”
元元非常后悔。
幼兒園大班教案 篇2
目標:
1、能大膽嘗試用火柴棒拼擺,表現(xiàn)不同的運動姿勢并學習恰當?shù)恼Z言表達。
2、學念兒歌,能根據(jù)兒歌的格式用圖標,語言仿編兒歌。
準備:
1、幼兒了解多種運動項目及姿勢、動作。
2、塑料圓片,火柴棒,白紙,黑色水彩筆,兒歌圖標一套。
3、《健康歌》錄音磁帶。
過程:
1、在健康歌的伴奏下,幼兒邊跳邊唱入場,感受身體的運動。
2、談談自己喜愛的運動及知道的運動項目。
3、學習兒歌《拼小人》。
今天有個調皮的`小人,它也來和我們一起做運動。聽一聽他做了那些運動:
兒歌:拼小人
火柴棒一根根
我用棒棒拼小人
拼個小人立正站
拼個小人跨步走
拼個小人打籃球
拼個小人爬山坡
小人個個愛運動
身體健康棒棒棒!
提問:小人做了哪些運動?(根據(jù)幼兒回答出示圖片按兒歌順序排列)
你們學會了兒歌嗎?我們一起念一遍(帶幼兒看圖標朗讀)
4、游戲看誰記得快
。柟逃洃泝焊瑁M一步感知兒歌的結構)
拿掉其中的三——四張讓幼兒念——(注意激勵表揚幼兒)
全部拿掉圖片看看你們會念嗎?(注意激勵表揚幼兒)
5、幼兒操作
剛才小人做了幾種運動,他們還象做別的運動,請你們幫助他。
用火柴棒、圓片,拼擺自己喜愛的運動項目。
用簡筆畫按拼的樣子記錄下來。
6、紡編兒歌
1)展示幼兒作品
2)這些小人還想到兒歌里面去做運動我們來幫助他——選四張幼兒作品組成兒歌,大家一起念一念。(從節(jié)奏一樣快進行講評)
3)再次選四張引導幼兒用兒歌的節(jié)奏來念。
7、延伸活動:
我們幫忙讓其他的小人也到兒歌里去運動。
幼兒園大班教案 篇3
游戲目標:
能瞄準目標進行彈珠子游戲,鍛煉幼兒的手眼協(xié)調能力,體驗競賽游戲的樂趣。
發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
主要材料與構造:
1、 充分寬裕的土質場地,可以多名幼兒進行游戲:挑戰(zhàn)者可以視情況自由分配彈珠的數(shù)量(按照顏色進行分配),比如:紅色彈珠、綠色彈珠、黃色彈珠等。
2、 按彈珠顏色分好各隊。
游戲玩法:
在場地的起點和終點間根據(jù)彈珠的大小挖好若干數(shù)量的彈珠洞,挑戰(zhàn)者統(tǒng)一在起點準備,游戲開始,挑戰(zhàn)者要從起點彈著彈珠依次彈進彈珠洞內,(挑戰(zhàn)者可以用自己的彈珠把對方的彈珠彈到洞中,對方彈珠歸自己所有)誰先到達終點者獲勝。
游戲規(guī)則:
1、 每次競賽可以2—4名幼兒參加競賽。
2、 幼兒要分好自己的彈珠顏色,以免混淆。
3、 彈珠時必須沿著彈珠洞依次通過,到達終點。
評價反思:
這個游戲的材料很簡單,很常見,而且場地也很靠近我們的生活環(huán)境。但是彈珠相對的存在一定的危險性,所以此游戲在進行之前,首先要做好安全教育工作,需要跟孩子們講好安全及注意事項。這個游戲在玩的過程中,可以鍛煉孩子的.目測能力,更能很好的提高幼兒的手眼協(xié)調能力。因為此游戲是競賽游戲,為了保住自己的彈珠或搶占對方的彈珠,孩子們會更加的努力。
幼兒園大班教案 篇4
【活動目標】
1、感受屋頂?shù)牟煌约皩ξ覀兩铌P系。
2、嘗試在問題情景中表述自己的想法,提高觀察分析問題的能力。
3、讓幼兒大膽表達自己對故事內容的猜測與想象。
4、通過加入適當?shù)臄M聲詞去感受圖畫書的詼諧、幽默。
【活動過程】
一、回憶交流屋頂上的不同設施(目的:是在交流中發(fā)展語言,關注孩子語言的表達,豐富他們的經(jīng)驗。)
1、出示文字“秘密”、“屋頂上”,引出話題。
2、幼兒提問,解決幾個問題
小結:屋頂上一些設施的不同用處(根據(jù)孩子的介紹)。
二、發(fā)現(xiàn)、感受一些有趣的屋頂(目的:感受屋頂與人們生活的關系,發(fā)展觀察能力以及分析、比較等思維能力。)
1、出示一組照片猜猜我去了哪里,結合經(jīng)驗說出理由。
2、了解空中百鳥園在何處,猜猜為何屋頂上有百鳥園?
3、幼兒看錄像,了解屋頂百鳥園的意義。
4、再猜一張照片,判斷這是什么地方?上面會有什么?
5、了解屋頂停機坪上直升飛機救人的`事情。
小結:屋頂?shù)脑O計和這幢房子里的人和事是有關系的。
6、交流其他的屋頂
三、討論設計幼兒園屋頂平臺(目的:重點通過設計、分析,發(fā)展想象、創(chuàng)造能力。)
1、猜測幼兒園屋頂及欄桿的作用。
小結:屋頂是不可以隨便攀爬的,我們要注意安全。
2、幼兒園的屋頂平臺上還缺什么?
3、引發(fā)在幼兒園屋頂上做游戲的規(guī)則。
【活動點評】
一、選材好、選點妙、選角度巧,充分體現(xiàn)了教師設計的智慧和預設的精彩。
首先,選材好。幼兒前期對屋頂?shù)男螤、屋頂上的瓦片和老虎窗進行了充分的觀察,并展開積極的討論,從而引出了一個探索的興趣點——屋頂。教師選中這一切入點,適時地預設了本次集體活動,使這一“教材”,既有效喚起了幼兒的經(jīng)驗儲備,又充分激活了幼兒在教學現(xiàn)場的思維。
其次,選點妙。教師獨辟蹊徑,選擇了“空中百鳥園”和“屋頂停機坪”這兩個符合大班幼兒“最近發(fā)展區(qū)”經(jīng)驗水平的教學點,引發(fā)了孩子們極大的學習熱情和探索愿望,使教學過程不斷碰撞出精彩的思維火花。
再者,選角度巧。在呈現(xiàn)“空中百鳥園”和“屋頂停機坪”這兩個有趣的屋頂時,教師采用了層層推進,引人入勝的方法,讓孩子們在觀察、推理、判斷中,不斷調動已有的認知經(jīng)驗與生活經(jīng)驗來“猜測”:“猜一猜吳老師最近去過的一個有趣的地方(空中百鳥園)”“再猜一猜這是在哪兒(屋頂停機坪)”。在孩子們饒有興趣的“猜一猜”過程中,整合了所有的認知經(jīng)驗,激活了思維能力,使課堂真正成為幼兒學習的樂園,發(fā)展的搖籃。
二、教師具有駕馭教學過程的能力,師幼互動游刃有余,使幼兒的學習更有意義。
在教學過程中,教師充分利用每一次對話、每一個細節(jié),讓幼兒在與教師互動中,進行有意義的學習。整個活動中,反映了教師駕馭教學過程的能力,以及游刃有余的師幼互動能力。比如,當幼兒介紹:“這是我搜集的資料,是冷卻塔……”,教師:“那是什么?冷的反義詞——”幼兒:“是熱!崩蠋煟骸皩,是散熱器!庇秩,當幼兒表示聽不懂永樂公司經(jīng)理介紹“空中百鳥園”的話時,老師有點出乎意料,但立刻機智的回應:“哦,我知道了,經(jīng)理說的普通話沒有幼兒園老師標準,所以你們聽不太懂。但是,你們注意到?jīng)]有,經(jīng)理說的話是很有條理的,第一點……第二點……他一共說了三點理由。這樣,我們再仔細聽一遍,你能記住、聽明白一點也可以!眳抢蠋熡行У鼗貞藖碜杂變旱拇罅坎淮_定的生成問題,充分反映了教師的現(xiàn)場互動能力。由此,讓幼兒在活動中獲得了更有意義的經(jīng)驗。
三、目標清晰,層次分明,重點突出,整個活動充分體現(xiàn)了對幼兒的發(fā)展價值。
真正優(yōu)質的集體教學活動,評量其價值的一個最核心的要素,是看它對幼兒發(fā)展與成長的作用與意義。本活動,目標清晰,價值取向合理;層次分明,重點問題突出,使整個活動充分體現(xiàn)了對幼兒的發(fā)展價值。比如,第一環(huán)節(jié)“回憶、交流屋頂上的不同設施”,重在交流,在生生之間分享、互動中,發(fā)展孩子們的語言,豐富彼此探索發(fā)現(xiàn)的經(jīng)驗。第二環(huán)節(jié)“發(fā)現(xiàn)、感受一些有趣的屋頂”,重在理解屋頂與人們生活的關系,并借此發(fā)展幼兒的觀察、分析、判斷能力以及解決問題的思維能力。第三環(huán)節(jié)“討論、設計幼兒園屋頂平臺”,重在設計,在設計中刺激幼兒的想象、創(chuàng)造能力以及激發(fā)孩子們的自主意識。整個活動中,幼兒積極自主、思維活躍、表達大膽,充分體現(xiàn)了活動對幼兒發(fā)展的意義。
幼兒園大班教案 篇5
活動目標:
1、 通過圖譜提示理解歌詞內容,唱準“嘀嘀嘀嘀嘀嘀——答”樂句。
2、感受三拍子歌曲優(yōu)美、抒情的旋律。
活動準備:
1、課前熟悉歌曲的旋律節(jié)奏。
2、《小籬笆》歌曲 磁帶。
3、圖譜。
活動流程:
1、游戲導入
師:“春天來了,開出你們的小汽車跟老師一起去郊游好嗎”。(老師帶領幼兒用《小籬笆》中的旋律唱“滴滴滴滴滴滴——答”模仿汽車開動的聲音)
2、引導幼兒傾聽,感受歌曲
(1)、播放一遍歌曲錄音
提問:“歌曲中提到了什么?”“唱出了春天的哪些變化?”
(2)、幼兒交流自己的`想法
(3)、再次播放歌曲錄音,讓幼兒驗證自己的想法。
3、圖譜學歌詞
。1)、出示圖譜
提問“誰能用好聽的句子說出這幅畫中有什么?”
。2)、老師邊指圖譜邊有節(jié)奏的朗誦歌詞
4、引導幼兒分析歌曲的節(jié)奏特點
。1)、“這首歌聽上去有什么感覺?”
。2)、老師彈奏樂曲,讓幼兒隨音樂做拍肩、拍腿等動作。感受三拍子強弱弱的節(jié)奏特點,體驗樂曲舒緩的感覺。
5、老師帶領幼兒通過游戲學唱歌曲
。1)、老師帶小朋友們手拉手圍成圓圈,通過跳圓舞曲的形式有表情的演唱歌曲
(2)、啟發(fā)幼兒想象;微風吹進小籬笆給人的感覺很連貫,很優(yōu)美。幼兒自由創(chuàng)編三拍子的舞蹈動作,老師帶幼兒把動作加到歌曲當中集體或分組演唱歌曲。
小結及反思
1、在看圖譜環(huán)節(jié)沒有讓幼兒之間以不同的形式互動交流。
2、在幼兒基本會唱歌曲后,讓幼兒表演了幾個單一的動作后就集體展示了,個別小朋友的興奮狀態(tài)還未被完全激發(fā),應該再給孩子更多的時間讓孩子自由唱唱,表演表演。
幼兒園大班教案 篇6
活動目標
1、通過活動,讓幼兒了解蛋殼與醋之間會發(fā)生化學變化,從而激發(fā)幼兒的探索欲望。
2、通過幼兒參與實踐,培養(yǎng)其動手操作能力和動作協(xié)調能力。
活動準備
抽空蛋液的蛋殼、水彩、畫筆。
小鐵盒(也可用易拉罐)、酒精燈、蠟燭、回形針、醋酸、塑料小刀(若干)
活動過程
1、想一想、說一說
。1)出示雞蛋殼,教師啟發(fā)幼兒說一說蛋殼上能不能雕刻圖案,讓幼兒自由發(fā)揮,想辦法。
(2)出示老師的雕花蛋殼,讓幼兒想一想,猜一猜老師用什么方法做的。
2、試一試,做一做
。1)鼓勵幼兒在蛋殼上畫圖案,作為底稿。
。2)教師用小鐵盒在酒精燈上溶化一段蠟燭,引導幼兒用干凈毛筆蘸上蠟燭均勻地涂在蛋殼上。
(3)稍后,用曲別針按照底稿的`線條刻劃圖案,并提醒幼兒小心地僅把線條上的石蠟劃掉。
。4)再用干凈的毛筆蘸上醋酸在蛋殼上的線條刻劃處反復涂2―3 次。
。5)過15分鐘左右,把蛋殼上的蠟全部用塑料刀刮掉。
3、比一比,說一說
讓幼兒把制作的作品拿給大家看一看并說說是如何制作的。
延伸活動
1、引導幼兒用彩色水筆把圖案涂成彩色。
2、開個“雕花蛋殼展示會”,讓幼兒互相欣賞、交流。
3、引導幼兒知道,我們的牙齒是怕酸的,食物的殘留物在口腔內時間長了也會變酸,所以要認真刷牙,保護牙齒。
活動建議
1、在酒精燈上用鐵盒取蠟油時要注意安全,用曲別針在蛋殼上刻劃圖案時要提醒幼兒注意別扎著手。
2、雞蛋可不抽蛋液,若抽蛋液要把蛋殼口封上。
3、用紅皮雞蛋效果最佳。
幼兒園大班教案 篇7
活動目標
1、懂得遇事動腦筋想辦法。
2、學習“取、撥、鉤、浮”等詞,理解組詞:又深又窄
3、大膽地參與討論,清楚地表達自己的觀點與想法,發(fā)展求異思維。
4、樂于與同伴一起想想演演,激發(fā)兩人合作表演的興趣。
活動準備
1、幼兒用書第一冊28———29頁。如有教學掛圖4幅效果更好。
活動過程:
1、出示掛圖,引導幼兒觀察,并回答以下問題:草地上,兩個小朋友在干什么?發(fā)生了什么事情?他們會想到什么辦法取皮球?
2、觀看掛圖,展開以下話題的討論:大家看到皮球掉進了洞里,心里會怎么想?又會怎樣做的?引導幼兒講出關心同伴幫助同伴的想法及做法;引導幼兒觀察圖片中的火鉗、鉤子、竹竿等物品。
討論:使用這些工具怎樣取皮球?會出現(xiàn)什么事情?引導幼兒理解學習詞:取、撥、鉤。組詞:又深又窄。
3、繼續(xù)觀察掛圖,引導幼兒繼續(xù)思考“取皮球”的辦法,鼓勵幼兒遇到困難要動腦筋、想辦法,問題總會解決的。出示手持各種工具的小朋友。①幫助幼兒觀察圖上小朋友手上的各種工具。②請小朋友說說圖上的小朋友用了什么辦法,怎樣把球從洞里取出來的。啟發(fā)幼兒講出皮球浮出洞時圖片上的人物表情,體驗幫助他人時的快樂心情。
4、教師與幼兒一起完整講述掛圖內容。講的時候要注意:
、傩∨笥言谌∏虻臅r候,發(fā)生了什么事?
、谑裁慈擞檬裁崔k法把球從洞里取出來?
、劢Y果怎樣?要求較為完整、連貫地講述。在講述過程中,教師繼續(xù)幫助幼兒正確使用動詞,操作活動教具。
、芙處煟簞偛拍銈儙椭鷪D上小朋友想出了各種取皮球的好辦法,真能干。但是,如果洞很深,鉗子不夠長,如果用鉤子,鉤子會鉤破皮球,皮球是圓的,不容易取出來。請你們說說哪種方法最好,既簡單又能很快取出皮球?請一名幼兒完整地講述提水取皮球的經(jīng)過。
5、評價幼兒的表現(xiàn),鼓勵幼兒遇事要動腦筋想辦法,多幫同伴做事情。
反思:
在此次活動中,要培養(yǎng)幼兒質疑精神,提出問題進行實驗驗證。并鼓勵幼兒敢于說出與別人不一樣的看法。作為活動的組織者和引導者的教師,首先應該掌握科學正確的`原理,其次教師要擯棄師道尊嚴的傳統(tǒng)觀念創(chuàng)設寬松情境,這是讓孩子在活動中敢于提出問題,敢于發(fā)表意見的前提。同時,教師在活動中還應關注幼兒在活動中的觀察/有意識的提出一些能讓幼兒有不同想法的問題,多提一些類似:誰有不同的想法?誰還來發(fā)表自己的意見?鼓勵并引導幼兒積極的思維,這是培養(yǎng)孩子質疑能力的關鍵。
一節(jié)語言活動巧妙的與科學實驗相結合。唯一不足的是應多準備一些教具,把幼兒分組作實驗。參與的機會多,他們的印象會更深。
幼兒園大班教案 篇8
活動目標:
1、整理益友的蠟筆涂色經(jīng)驗,把握短線連接的涂色方法。
2、有興趣地選換顏色,發(fā)展對色彩的感受能力。
3、根據(jù)色彩進行大膽合理的想象。
4、鼓勵兒童發(fā)現(xiàn)生活中的美,培養(yǎng)幼兒對美術的熱愛之情。
活動準備:
模擬洗衣機的紙盒三個,蠟筆、紙剪的各式服飾:衣服、背帶褲、連衣裙、襪子、手套等。
活動過程:
1.觀察討論
。1)導入語:這二天,天氣非常的熱,每天小朋友都有許多的臟衣服要換下來去洗,洗衣房的阿姨為了把小朋友的衣服洗的干干凈凈,想去買一臺非常好的洗衣機,她呀來到了百貨商場,看到商場里放著3個不同的產(chǎn)品(出示三個不同色的紙盒),可是究竟哪臺洗衣機好呢?不能看外表,所以,阿姨決定試一試,她邀請我們小朋友幫她一起挑選。
(2)先來試試蘭色洗衣機
師:“洗衣機洗的時候發(fā)出什么樣的聲音?”好,我們一起來學學。洗衣機開始啟動(幼兒模擬洗衣機的聲音)“滴、滴、滴”“哦,衣服洗好了”,并從“洗衣機”里拿出一件衣服。“哎呀!怎么回事?噢,甩水有問題,肥皂水沒有沖洗干凈。”(引導幼兒觀察畫面上有許多白點,并討論:怎樣才能把肥皂水沖洗干凈,使衣服上沒有小白點呢?(線條要排得密)
。3)再用同樣方法試綠色洗衣機
師:“我們再試試綠色洗衣機”。同樣,從洗衣機里拿出一件衣服。教師:哎喲,絞干有問題,新衣服上一絲一絲的,抽絲,變成了舊衣服了。引導幼兒觀察畫面上的線條太長,造成雜亂,“怎樣才能不絞壞衣服,使得衣服光亮?你們說說該怎么辦呢?”
2.操作嘗試
我們來試試紅色洗衣機,開前與幼兒共同試涂一件衣服。師:“請小朋友一起來涂色。”師生一起涂色,然后如前放在紅色洗衣機里,取出后說:“洗衣房的阿姨非常滿意,就決定買這臺紅色洗衣機。
3.模擬創(chuàng)造
師:紅色洗衣機非常好,工廠里決定造許多紅色洗衣機,你們愿意當紅色洗衣機嗎?好,我要看看你們洗衣服的本領了。
4.游戲及評價
根據(jù)幼兒作品涂色的情況,擺放到各種洗衣機里,然后取出,請大家做評價。說說是哪臺洗衣機洗出來的,為什么?
活動反思:
從活動的形式來看,游戲的學習形式是符合幼兒的年齡特點的。從內容看,它接近了幼兒的生活;從材料的準備上,漂亮的服裝造型等多方面看,引起了幼兒們較大的學習興趣,抓住了參與活動的注意力,使得他們很自然的進入到學習狀態(tài)中。而在活動的中間部分,既讓幼兒充分的`理解和掌握涂色的正確方法,在紅色洗衣機開洗之前,請了幾位幼兒到臺前來進行涂色練習時,活動拖沓,使得幼兒的興趣一下散渙開來,各自做著“小動作”。而當進行模擬創(chuàng)造的活動階段時,興趣又重新回來了,他們拿到了“臟衣服”后,小心地、努力地涂了起來。
在給另外一部分幼兒進行嘗試時,中間部分做了一些改動:留給幼兒們在臺前進行示范涂色的面積少了,并且老師共同去完成,縮短了這段時間且緊湊,使活動能較穩(wěn)定的進行。當然在掌握這一最基本的繪畫技能上,還有待于不斷的練習、鞏固,但在興趣動力的推動下,他們堅持的時間延長了,這便是學習的根本所在。
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