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《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》觀后感(精選23篇)
當(dāng)觀看完一部影視作品后,想必你有不少可以分享的東西,是時(shí)候抽出時(shí)間寫(xiě)寫(xiě)觀后感了。那么你真的懂得怎么寫(xiě)觀后感嗎?以下是小編幫大家整理的《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》觀后感,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》觀后感 篇1
四個(gè)格迥異的叛逆孩子,四個(gè)正在認(rèn)知世界、陷于某種漩渦中的孩子不小心進(jìn)入了一個(gè)游戲,在游戲中變成了一個(gè)與現(xiàn)實(shí)中的自己大相徑庭的角色。他們?cè)诿半U(xiǎn)中逐漸學(xué)會(huì)體諒別人、接受以前自己直接否認(rèn)的事物、找到了解開(kāi)現(xiàn)實(shí)生活中困擾自己的牢籠的鑰匙。在我所能理解的范圍內(nèi),我覺(jué)得這部電影是在告訴我們,網(wǎng)絡(luò)和虛擬世界的存在的終極意義讓人變得更好。剛開(kāi)始,
其中一個(gè)漂亮的女主人公,整天沉迷于網(wǎng)絡(luò)和周?chē)藰?gòu)建的自己的虛擬世界里,看起來(lái),這似乎是在揭示網(wǎng)絡(luò)和手機(jī)給人們帶來(lái)的壞處,然而,大家又可以直觀地感受到造成這個(gè)女主人公的處境的最大因素卻不是網(wǎng)絡(luò)和手機(jī),而更多的是姣好外在條件和某些性格因素。在卷入游戲中后,她成了自己最討厭的一類(lèi)人肥胖的中年男人,在喪失了自己最依賴(lài)的'兩大東西手機(jī)和漂亮外在后,她最后找到了自己最舒服的生活方式也找到了自己的真情。
另一個(gè)女主人公在現(xiàn)實(shí)生活中由于外貌的平凡充滿(mǎn)自卑和偏執(zhí),不愿意浪費(fèi)自己的時(shí)間和精力在任何一件對(duì)自己的學(xué)業(yè)無(wú)用的事兒上。被卷入游戲中后,她成了一個(gè)少男殺手,成為了一個(gè)自己以前井河不犯的一類(lèi)人,而在與同伴們的冒險(xiǎn)中,她同樣也拋下了自己以前的偏執(zhí)和偏見(jiàn)。幾個(gè)孩子在一次游戲的冒險(xiǎn)中,解開(kāi)了現(xiàn)實(shí)生活中的苦悶枷鎖,尋找到自己人生中的方向。完美結(jié)局也昭示著電影要給我們?cè)V說(shuō)的道理科技最終帶來(lái)的會(huì)是美好。
當(dāng)然,這里我們也同樣能知道某些東西的預(yù)示,冒險(xiǎn)游戲的曲折,會(huì)是我們以后與科技、網(wǎng)絡(luò)的博弈的過(guò)程的情況,恰如現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)所帶來(lái)的社會(huì)問(wèn)題一樣,我們都被卷入這場(chǎng)冒險(xiǎn)游戲中,在一場(chǎng)危險(xiǎn)崎嶇的路途中戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢,與各種困難做斗爭(zhēng)。在過(guò)程中,我們也會(huì)像主人公們一樣,產(chǎn)生矛盾和分歧,而最后,我們終會(huì)達(dá)成共識(shí)、找到共同目標(biāo),并肩努力。我希望最后我們能像主人公們一樣,找到真實(shí),找到自己,找到未來(lái)。
《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》觀后感 篇2
當(dāng)大家都只剩下一條命,連大塊頭都開(kāi)始缺乏勇氣、猶豫不決的時(shí)候�!叭松挥幸淮�,怎么度過(guò)你自己說(shuō)了算�!边@句被學(xué)生們厭煩的校長(zhǎng)名言才顯得尤為珍貴。
人生不是玩游戲,死了一次還能從天而降,重新來(lái)過(guò)。
所以每一次選擇都要慎重,都要對(duì)得起自己,更無(wú)愧于他人。
通過(guò)這樣一次“勇敢者的游戲”,好朋友之間、原本陌生的同學(xué)之間都增進(jìn)了了解、鞏固了友誼,同時(shí)每個(gè)人也得到了歷練與成長(zhǎng),學(xué)會(huì)奉獻(xiàn),學(xué)會(huì)團(tuán)結(jié),學(xué)會(huì)齊心協(xié)力,共渡難關(guān)。
尤其是他們幫助被困在游戲里20年的`帥哥重回真實(shí)世界的設(shè)定溫暖感人,成全別人,也就是在成全自己!
所以說(shuō)新版《勇敢者的游戲》是一部既充滿(mǎn)樂(lè)趣,又勵(lì)志向上的奇幻冒險(xiǎn)!
電腦游戲中的人設(shè)選擇、特殊技能、任務(wù)設(shè)置與層層闖關(guān)的模式在電影中被完美還原,觀眾們就像玩家一樣與四位主演一同投入到了這場(chǎng)全景全真大挑戰(zhàn)。
其中最有趣的當(dāng)屬自拍辣妹變身連鬢胡矮胖子,她的那份嬌羞、魅惑嫁接到男演員杰克布萊克身上,喜劇效果奇佳。比如他搔首弄姿的教瑪莎如何勾引男人的段落,令人捧腹不已。
而一關(guān)又一關(guān)的危險(xiǎn)任務(wù)也體現(xiàn)出好萊塢動(dòng)作電影的大場(chǎng)面、強(qiáng)特效,漫山遍野的摩托追殺、飛流直下的洶涌瀑布,最震撼的是直升飛機(jī)在峽谷中低空飛行,后有犀牛成群追趕,前有路障阻擋,巨石強(qiáng)森必須在短時(shí)間內(nèi)修理好飛機(jī)故障,這一段看得人驚心動(dòng)魄、眼花繚亂!
雖略有小黃小污,但總體來(lái)說(shuō)非常適合青少年觀看,屬于青春+冒險(xiǎn)的爆米花電影之優(yōu)秀案例!
《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》觀后感 篇3
《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》是由美國(guó)索尼哥倫比亞影片公司出品的動(dòng)作冒險(xiǎn)巨制電影,由道恩·強(qiáng)森、杰克·布萊克、凱文·哈特、凱倫·吉蘭等一線好萊塢群星聯(lián)袂主演。影片主要講述四名性格迥異的高中生意外穿越到險(xiǎn)象環(huán)生的勇敢者游戲中,變身成為與自身性格外貌截然不同的游戲角色,面對(duì)叢林猛獸的襲擊和邪惡勢(shì)力的追捕,四人戰(zhàn)勝重重危機(jī),重返現(xiàn)實(shí)的故事。
這部電影內(nèi)容簡(jiǎn)單,以游戲?yàn)楸尘埃褂谜嫒诵阍忈層螒蛑械娜宋�。電影中每個(gè)人物都有四條生命,這部電影媒介使得觀眾難以區(qū)分現(xiàn)實(shí)世界和虛擬世界,人們很容易穿越到游戲情境中,而且生命的`復(fù)活是如此的容易。這也產(chǎn)生許多社會(huì)學(xué)問(wèn)題和人格心理問(wèn)題,特別是對(duì)于18歲以下的未成年人,使他們很容易混淆價(jià)值觀,在武打格斗中體現(xiàn)他們的成就感和成功,生命規(guī)則發(fā)生變化,小孩子們?cè)诖蚨锋音[中即使奪去他人生命,也不算什么,因?yàn)樯鼜?fù)活是如此的容易,真正的生命規(guī)則被弱化,道德也因此發(fā)生重大的轉(zhuǎn)變。在Jerry M.Burger著的《人格心理學(xué)》中班杜拉的社會(huì)學(xué)習(xí)理論中,青年們會(huì)模仿這種榜樣,攻擊性的使他人失去生命又復(fù)活的榜樣,或者攻擊性榜樣,特別是在生活中出現(xiàn)失敗、挫折較多的孩子們,他們會(huì)將這種挫折的憤怒和攻擊性行為通過(guò)此類(lèi)電影、電視、游戲媒介得以釋放,并會(huì)轉(zhuǎn)移到現(xiàn)實(shí)世界中,在這個(gè)過(guò)程中不斷的強(qiáng)化。依據(jù)他們觀看此類(lèi)媒介的數(shù)量,表現(xiàn)出的此類(lèi)特征會(huì)更加明顯,如果沒(méi)有博學(xué)的知識(shí)開(kāi)闊眼界和平衡這種心理,那么極端的情緒很難被釋放,內(nèi)心慌亂,而無(wú)處緩解,在虛擬世界中尋求的強(qiáng)大和力量轉(zhuǎn)移到現(xiàn)實(shí)世界,推動(dòng)負(fù)面的情緒。對(duì)于社會(huì)安全風(fēng)險(xiǎn)起到潛移默化的作用。
所以在文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)中內(nèi)容創(chuàng)意是十分重要的,同時(shí)還要綜合考慮社會(huì)學(xué)、倫理學(xué)、哲學(xué)、歷史學(xué)、心理學(xué)等方面的因素,而不是一個(gè)單純的內(nèi)容和娛樂(lè)。
《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》觀后感 篇4
今天,哥哥陪我去看了電影院才上市的不久的電影《勇敢者游戲》這部電影講的是四個(gè)留學(xué)生進(jìn)入游戲,變成自己選定的人物,解除游戲詛咒回到現(xiàn)實(shí)的故事,他們一人三條命,在都只剩下兩條命的`時(shí)候,找到了缺少了現(xiàn)實(shí)世界失蹤20年的小男孩——游戲飛行員,一起逃離了有許多犀牛的峽谷,來(lái)到了黑美洲豹巨型雕像旁,在只剩下一條命的情況下,鼓起勇氣,解決了壞人的攻擊,巧妙的將寶石重新放回雕像上,解除了詛咒,回來(lái)現(xiàn)實(shí)世界,并毀掉了帶他們進(jìn)入游戲世界的機(jī)器。
我看得很入迷,特別是后面都差不多只有一條命的時(shí)候,來(lái)自現(xiàn)實(shí)中的動(dòng)物博士與勇石博士的對(duì)話,勇石博士在現(xiàn)實(shí)生活中,實(shí)際是一個(gè)膽小鬼,動(dòng)物博士在實(shí)際生活中是一個(gè)大漢,勇石博士是動(dòng)物博士的朋友,他說(shuō)他怕,他怕會(huì)死,在這里,他的朋友一再讓他不要放棄,現(xiàn)在,差不多所有的人都只有一條命了,他們沒(méi)有說(shuō)過(guò)要放棄。最終勇石博石提起信心,解開(kāi)了詛咒。
遇到困難,應(yīng)該勇敢面對(duì)。要對(duì)自己有信心,如果對(duì)自己都沒(méi)有信心,是解決不了生活中的重重困難的。勇敢面對(duì),沒(méi)人能欺負(fù)你;勇敢面對(duì),沒(méi)有傷心事;勇敢面對(duì),不會(huì)有煩惱;勇敢面對(duì),不會(huì)猶豫,盡管解決不了,也要勇敢面對(duì),去嘗試,總有一天會(huì)解決。
《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》觀后感 篇5
方興未艾的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)正在深刻、全面地改造著人類(lèi)社會(huì)。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)通過(guò)技術(shù)化的手段,正在將過(guò)往停留在設(shè)想或僅在藝術(shù)活動(dòng)中存在的狀態(tài)變?yōu)槿粘5默F(xiàn)實(shí),它實(shí)現(xiàn)了自然、人和人的精神活動(dòng)三個(gè)世界的無(wú)隙交互,脫離彼此的孤立、自足的世界將不復(fù)存在。由于人與自己所處的場(chǎng)景相間無(wú)隙,無(wú)我之境正成為主體的常態(tài)。然而,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)剝奪了主體長(zhǎng)期依賴(lài)的堅(jiān)固現(xiàn)實(shí),也將令主體陷入難以進(jìn)入、思索和表達(dá)社會(huì)現(xiàn)實(shí)生活的困局中。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)下,包圍人的現(xiàn)實(shí)世界都是虛擬的`,這種虛擬的現(xiàn)實(shí)并不是某種對(duì)原來(lái)現(xiàn)實(shí)世界的反映或復(fù)制。虛擬現(xiàn)實(shí)中的人與物自有其不同于現(xiàn)實(shí)世界中人與物的性格、情感、邏輯乃至價(jià)值,前者不是依附和從屬于后者的他者,而是獨(dú)立、自足甚至是高于前者的主體。阿爾法機(jī)器下出了讓其設(shè)計(jì)者意想不到的棋路,令圍棋高手李世石、柯潔等投子認(rèn)輸,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)正在擺脫和超越人對(duì)其的控制。不僅如此,作為主體的人,為虛擬之物喜與悲,而虛擬之物卻可獨(dú)自巋然不動(dòng),這在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的初期便已成為常象。另外,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)泯滅了真實(shí)和虛擬的界限,被虛擬現(xiàn)實(shí)包圍的現(xiàn)實(shí)也成為虛擬現(xiàn)實(shí)的一部分,幻覺(jué)和現(xiàn)實(shí)交融,彼此之間的差別無(wú)從分辨�!澳愀揪筒恢雷约壕烤固幵谑裁吹匚弧保ń苣愤d),人被各種仿象包圍,現(xiàn)實(shí)也成為仿象。
由于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)制造的只是各種關(guān)于現(xiàn)實(shí)的仿象,而不是現(xiàn)實(shí)本身,因此,在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)時(shí)代,對(duì)于主體認(rèn)同和體驗(yàn)而言,關(guān)于現(xiàn)實(shí)的效果便凌駕于現(xiàn)實(shí)的原則之上。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在真實(shí)的世界中制造和插入各種虛擬的情景,模糊了想象界和現(xiàn)實(shí)界的邊線,假作真時(shí)真亦假、真作假時(shí)假亦真的悖論成為每時(shí)每刻人類(lèi)生活正在上演的現(xiàn)實(shí)。人沉迷于自己制造的幻境,成為一種新的現(xiàn)實(shí)。當(dāng)假的成為真的,真的也變成假的,真實(shí)被虛構(gòu)抽空,真與假在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)時(shí)代似乎將喪失過(guò)去作為重要價(jià)值評(píng)判尺度的合法性。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)使人類(lèi)生活的真與假重疊,真假之間的距離消失,深刻改變了主體與物在感知結(jié)構(gòu)關(guān)系中的主客體位置,“物感知我”代替了我對(duì)物的占有和掌握。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)讓人們可以不為真實(shí)的社會(huì)歷史所束縛,足不出戶(hù)或不需付出難以承受的物質(zhì)支出、精力代價(jià)或倫理道德壓力,便能得到充分發(fā)展。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將帶來(lái)身體和感覺(jué)的延伸,獲得更多的體驗(yàn)。大眾可以更直接、便利、廣泛地體驗(yàn)和參與審美活動(dòng),自主地創(chuàng)造、發(fā)表、分享和評(píng)論虛擬審美產(chǎn)品,人人都可以成為藝術(shù)的創(chuàng)造者。
《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》觀后感 篇6
今天我看了一部電影,名字叫《勇敢者的游戲》。這部電影描述了一個(gè)叫Allen的小男孩的魔幻經(jīng)歷。他無(wú)意中撿到一副魔幻棋,在和好朋友下棋時(shí),Allen被吸進(jìn)了棋盤(pán),從此下落不明。26年后,朱迪和皮特發(fā)現(xiàn)了這副棋盤(pán),也開(kāi)始玩了起來(lái),結(jié)果誤打誤撞把Allen解救出來(lái)。同時(shí)巨型蟲(chóng)子、獅子、猴子也伴隨而來(lái),打破了小鎮(zhèn)的寧?kù)o生活。這時(shí)他們發(fā)現(xiàn)必須找到26年前的那個(gè)小女孩一起下完棋才能結(jié)束一切災(zāi)難。于是他們找到莎拉,四個(gè)人一起下魔幻棋,踏上了一段勇敢者的`旅程。在旅程中他們遇到了森林百獸、洪水災(zāi)禍,經(jīng)歷了好多冒險(xiǎn),但是他們始終沒(méi)有放棄,堅(jiān)持下完了這盤(pán)棋,終于回到了以前的生活。
這部電影不但輕松、搞笑,而且還告訴我們一個(gè)道理,就是做任何事情都要勇敢去面對(duì),不要放棄,才能實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想。
《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》觀后感 篇7
故事發(fā)生在美國(guó),講述了兄弟倆人,在地下室找到了一個(gè)古老的宇宙飛行棋,這個(gè)棋必須兩個(gè)人來(lái)玩,每走一步棋都會(huì)發(fā)生意想不到的事,飛行棋將他們帶到了宇宙太空,在宇宙太空他們經(jīng)歷了流星雨,機(jī)器人復(fù)蘇,左格人來(lái)襲等等驚險(xiǎn)恐怖的事情。兄弟兩人面對(duì)一切,堅(jiān)持玩完了這個(gè)游戲安全的回到了家中。
看了這個(gè)電影,我一下午都沉浸在電影中,好像我就是兄弟當(dāng)中的一個(gè)。在看到弟弟因?yàn)榭謶窒胍艞壨嫫宓臅r(shí)候。我心里不停的說(shuō)不能放棄、不能放棄。哥倆爭(zhēng)吵過(guò)后還是選擇了繼續(xù),雖然下一步棋會(huì)給他們帶來(lái)意想不到的`驚險(xiǎn)及恐懼,但是他們還是選擇了面對(duì),不論是流星雨、機(jī)器人、左格人......他們都勇敢的去面對(duì)。終于走到了終點(diǎn),回到了家中。
這個(gè)電影告訴我們,做什么事情一旦開(kāi)始就不能放棄,遇到困難要勇敢的面對(duì)不能逃避。勝利是屬于勇敢者的。
《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》觀后感 篇8
電影的內(nèi)容大概是:一個(gè)12歲名叫巴艾倫的小伙子無(wú)意中在父親的制鞋廠工地上發(fā)現(xiàn)了埋在土中的"尤曼吉”游戲盤(pán),于是把它帶回了家,卻與父親發(fā)生了爭(zhēng)執(zhí),他正想離家出走,好朋友薩拉來(lái)到了他家,他們一起玩了”尤曼吉“,塞子擲下,棋盤(pán)就出現(xiàn)了神奇的力量,巴艾倫被棋盤(pán)吞沒(méi)到另一個(gè)時(shí)代,薩拉卻被蝙蝠趕了出去。
時(shí)間如水,就這樣過(guò)來(lái)26年,26年后,有2人搬進(jìn)了這里,他們也找到了”尤曼吉“游戲棋盤(pán),他們仔細(xì)研究了以后,發(fā)現(xiàn)了這個(gè)游戲一經(jīng)開(kāi)始就不能停止,只能一步步玩到底。他們只有繼續(xù)玩當(dāng)年巴艾倫的游戲,塞子擲下,巴艾倫和一頭獅子發(fā)瘋似的跑了出來(lái),發(fā)現(xiàn)制服了獅子的.巴艾倫興奮不已,但是很快發(fā)現(xiàn)不對(duì)勁。
后來(lái),巴艾倫找到了薩拉,他們四個(gè)人一起拼搏,一起斗智斗勇,終于,把這個(gè)游戲進(jìn)行到底了。
這個(gè)電影給我感觸很深:不要因?yàn)橐稽c(diǎn)小事就和家人吵鬧,這會(huì)使你和家人產(chǎn)生分歧,同時(shí),也告訴了我們,面對(duì)困難,要勇敢地去拼搏,去奮斗,不能隨便就喪氣意志。巴艾倫他們面對(duì)困難,團(tuán)結(jié)一致,齊心協(xié)力,不畏艱難,這是我們?cè)谏钪兴枰獙W(xué)的東西啊!
《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》觀后感 篇9
星期五,王老師給我們看了《勇敢者的游戲》這部電影。
主要講了一個(gè)在1969年的男孩名叫巴艾倫,他是個(gè)很膽小的男孩,一旦被人欺負(fù),就到他爸爸的鞋廠去找他的爸爸,都不自己負(fù)責(zé),然后,他無(wú)意在工地里撿到了一個(gè)叫“侏蠻紀(jì)”的游戲,就和隔壁鄰居莎拉一起玩,玩的過(guò)程中,他們發(fā)現(xiàn)玩了就不可以停止,巴艾倫被吸進(jìn)了棋子里,而莎拉被蝙蝠追趕到馬路邊,26年后, 朱迪和披德住了進(jìn)來(lái),也玩了“侏蠻紀(jì)”游戲無(wú)意中把巴艾倫救了出來(lái),巴艾倫要找他的爸爸,結(jié)果發(fā)現(xiàn),他爸爸為了找他花掉了所有的.時(shí)間和金錢(qián),巴艾倫很感動(dòng),后來(lái)發(fā)現(xiàn)還有一顆多出來(lái)的棋子,才發(fā)現(xiàn)是莎拉,三人就去找莎拉,一起來(lái)結(jié)束這個(gè)游戲,在過(guò)程中,他們遇見(jiàn)了巨型蟲(chóng)子、老虎、食人花、森林獵人、百只原始野獸、大洪水和美洲巨鱷,好不容易才結(jié)束這個(gè)游戲。
這個(gè)電影告訴我們要勇敢、對(duì)自己負(fù)責(zé)、團(tuán)結(jié)的力量最強(qiáng)大,還告訴我們家人是最關(guān)心我們的,巴艾倫的父母為了找到他花掉了所有的時(shí)間和金錢(qián)一樣。
《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》觀后感 篇10
由于電腦特效水平的限制,90年代的商業(yè)電影在創(chuàng)作上更依賴(lài)于奇思妙想而非視覺(jué)奇觀,這也使得一大批充滿(mǎn)創(chuàng)意,情節(jié)生動(dòng),人物立體,節(jié)奏輕快的電影得以出現(xiàn)。這批電影重視不同既有類(lèi)型之間的融合,尤其是基于角色的喜劇內(nèi)容,在保證了合家歡的欣賞水平同時(shí),也讓電影即便受到視覺(jué)效果的限制,也能夠產(chǎn)生長(zhǎng)久不衰的吸引力。
為了實(shí)現(xiàn)這一目的,就需要主要演員自身,在喜劇和表演兩方面,都能帶來(lái)令人滿(mǎn)意和信服的體驗(yàn),而正戲和幽默都玩得轉(zhuǎn)的羅賓·威廉姆斯,自然就是個(gè)中翹楚。正劇方面,有著《早安越南》《死亡詩(shī)社》《漁王》和《心靈捕手》這樣的代表作品,而他作為卓越的喜劇演員,也有從《窈窕奶爸》這樣的家庭喜劇,到《飛天法寶》《機(jī)器管家》,以及《勇敢者游戲》這樣的幻想題材。他以極具特色的個(gè)人魅力,為一代又一代的男女老幼帶來(lái)歡聲笑語(yǔ)。而隨著市場(chǎng)和觀眾的逐漸演變,R級(jí)喜劇的風(fēng)靡,對(duì)段子而非角色本身的過(guò)度倚靠,讓這些充滿(mǎn)溫馨的傳統(tǒng)喜劇電影也難尋起來(lái)。時(shí)下能夠符合并繼承這一定位的喜劇電影,怕是也只有《帕丁頓熊》了。
在任何時(shí)代,好的喜劇,總是和好的演員,好的角色是分不開(kāi)的。但時(shí)代在變化,我們也必須理解,這些成功的IP對(duì)于大制片廠來(lái)說(shuō)意味著什么。而在創(chuàng)新力和好編劇稀缺的大環(huán)境下,葷段子屎尿屁大行其道,更多的則是打著喜劇旗號(hào)的功能性段子集,完全脫離角色塑造而存在,更勿論那些橫行霸道的CG特效了。幻想題材的喜劇電影,在近年來(lái)佳作之罕見(jiàn)令人難以置信,威爾·法瑞爾的《失落的大陸》,杰克·布萊克的《格列佛游記》,亞當(dāng)·桑德勒的《像素大戰(zhàn)》,以及2016年的新版《捉鬼敢死隊(duì)》,統(tǒng)統(tǒng)在定位上出現(xiàn)了嚴(yán)重問(wèn)題,不僅難以在喜劇和動(dòng)作冒險(xiǎn)之間達(dá)成平衡,反而連基本的喜劇狀態(tài)都難以達(dá)成。
而幸運(yùn)的是,幻想喜劇的尷尬現(xiàn)狀終于迎來(lái)了轉(zhuǎn)變的趨勢(shì)。去年的《雞皮疙瘩》和今年的新版《勇敢者游戲》,就是一個(gè)開(kāi)端。
《勇敢者游戲》的前兩部作品,尤其是續(xù)集的身上,充滿(mǎn)了兒童文學(xué)的味道。而這一氣氛是難以討得如今市場(chǎng)的歡心的。于是我們看到,典型的兒童幻想故事,成為了高齡成人的,充滿(mǎn)荷爾蒙的幻想故事。我們很難說(shuō)從桌游升級(jí)換代成電子游戲的《新勇敢者游戲》,到底是原作的的續(xù)集,重拍,還是重啟作品,重新開(kāi)機(jī)還是別的什么,但就一部動(dòng)作冒險(xiǎn)喜劇電影來(lái)說(shuō),它的表現(xiàn)是合格的。盡管喜劇導(dǎo)演杰克·卡斯丹(與其他四人合寫(xiě)的劇本)最終也沒(méi)有讓四位主角中的任何一位比羅賓·威廉姆斯的角色更自然(從某種程度上,這是一種好萊塢的自我浪費(fèi),畢竟對(duì)湯姆·漢克斯的經(jīng)典電影《長(zhǎng)大》就是個(gè)很好的模仿對(duì)象),但緊湊的.情節(jié)編排和升級(jí)換代的“穿越異世界”亞文化設(shè)定,很好地避免了尷尬的硬幽默,也能提供足夠的曲折和驚喜來(lái)吸引觀眾。
在某些時(shí)候,《新勇敢者游戲》都顯得非常幼稚,但在優(yōu)秀的化學(xué)反應(yīng)之下,其中的喜劇內(nèi)容得到了很好的發(fā)揮,特別是那些nerd向的現(xiàn)代流行話題。在人物的戲份分配上,《新勇敢者游戲》顯得非常成熟,杰克·布萊克以老帶新,道恩·強(qiáng)森和凱文·哈特雙引擎,保證了電影不會(huì)出現(xiàn)脫戲和無(wú)聊的情況。
后兩人在本片中的表現(xiàn),對(duì)各自的職業(yè)生涯都有著非常重要的意義。凱文·哈特自出軌丑聞后降低了曝光率和接戲數(shù)量(去年一年就有4部個(gè)人作品面世,而今年只有2部),但好的一面,是可以借機(jī)厘清其職業(yè)方向,繼而尋找轉(zhuǎn)型機(jī)會(huì)。道恩·強(qiáng)森自加入《速度與激情》后順風(fēng)順?biāo)�,也有過(guò)不少喜劇電影的嘗試,包括今年年初的《海灘救護(hù)隊(duì)》。但市場(chǎng)反饋和他自身表現(xiàn)證明,觀眾最喜歡的是他的家庭化硬漢形象,其次是通過(guò)對(duì)比形成的傻大個(gè)喜劇形象——這意味著他缺乏擔(dān)任喜劇電影男一號(hào)的能力,《海灘救護(hù)隊(duì)》中俊男靚女的搭配,就缺乏能夠激發(fā)他的幽默感的合適人選,使得電影本身缺乏動(dòng)力。而《新勇敢者游戲》中,重新找到拌嘴對(duì)象后的道恩·強(qiáng)森,就展示出了更好的適應(yīng)力。
幻想題材和喜劇的結(jié)合并不新鮮,但如何能真正做出新意卻很難得。作為北美圣誕檔中為數(shù)不多的合家歡喜劇電影,《新勇敢者游戲》在脫離20年前原作設(shè)定后,依然不失為一部可圈可點(diǎn)運(yùn)作良好的冒險(xiǎn)喜劇。與前些年索尼在秋季檔開(kāi)畫(huà)的檔期相比,今年傳統(tǒng)喜劇的無(wú)力給了這部電影足夠的生存空間,同期的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手全面淪陷——出現(xiàn)了不少可預(yù)期(《完美音調(diào)3》《縮小人生》)和不可預(yù)期(《馬戲之王》)的質(zhì)量以及檔期選擇問(wèn)題——也讓其有了令人眼前一亮的效果。
作為一部目標(biāo)本就不高,但題材和演員很討人喜歡的細(xì)節(jié)電影來(lái)說(shuō),《新勇敢者游戲》很可能就是這個(gè)假期中一匹不容小覷的黑馬選手。
《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》觀后感 篇11
當(dāng)大家都只剩下一條命,連大塊頭都開(kāi)始缺乏勇氣、猶豫不決的時(shí)候。“人生只有一次,怎么度過(guò)你自己說(shuō)了算�!边@句被學(xué)生們厭煩的校長(zhǎng)名言才顯得尤為珍貴。
人生不是玩游戲,死了一次還能從天而降,重新來(lái)過(guò)。
所以每一次選擇都要慎重,都要對(duì)得起自己,更無(wú)愧于他人。
通過(guò)這樣一次“勇敢者的游戲”,好朋友之間、原本陌生的同學(xué)之間都增進(jìn)了了解、鞏固了友誼,同時(shí)每個(gè)人也得到了歷練與成長(zhǎng),學(xué)會(huì)奉獻(xiàn),學(xué)會(huì)團(tuán)結(jié),學(xué)會(huì)齊心協(xié)力,共渡難關(guān)。
等待了22年,我們才再次迎來(lái)了“Jumanji”,而曾經(jīng)的主演羅賓威廉姆斯已經(jīng)離開(kāi)我們3年多,在感嘆物是人非之余,未免為這部續(xù)作捏一把汗。因?yàn)榈谝徊俊队赂艺叩挠螒颉吩趪?guó)內(nèi)70、80和部分90后的心中幾乎被認(rèn)為是好萊塢夢(mèng)幻的啟蒙之作,在那個(gè)影視資源匱乏,特效水平尚不發(fā)達(dá),并且去電影院觀影還是奢侈行為的時(shí)代,羅賓大叔便已經(jīng)帶領(lǐng)著我們領(lǐng)略了好萊塢的神奇,而這一情懷一直伴隨著我們的VCD及央視六套年代......
22年后,在最新的《勇敢者的游戲:叢林決戰(zhàn)》中,主創(chuàng)們非常巧妙的避開(kāi)前作所構(gòu)建的巨大情懷網(wǎng),幾乎是另起爐灶,用一個(gè)全新的游戲系統(tǒng)和賣(mài)點(diǎn)來(lái)編織續(xù)作,令人欣慰的是——竟然奏效了。如果說(shuō)第一部勇敢者的游戲主打驚悚和城市冒險(xiǎn),那么第二部則完完全全成為一部喜劇片,特效與冒險(xiǎn)僅僅成為背景和點(diǎn)綴。聽(tīng)起來(lái)似乎并不是一個(gè)高明的變化,但在國(guó)內(nèi)市場(chǎng),從目前的口碑和票房來(lái)看,它確實(shí)成功了。
首先,讓我們忘掉第一部的情懷光環(huán),將觀影期待調(diào)整到最低,以爆米花喜劇片來(lái)對(duì)待本片,你將收獲滿(mǎn)滿(mǎn),并完全沉浸在通過(guò)巨大反差:性別反差、性格反差以及形體反差等帶來(lái)的笑點(diǎn)上。雖然影片依舊是硬漢、黑人哥們、靚女、油膩中年、帥哥這種好萊塢電影中常見(jiàn)的標(biāo)準(zhǔn)組合,但通過(guò)角色身份的顛覆,在每個(gè)人適應(yīng)自己全新角色的過(guò)程中,營(yíng)造出新的亮點(diǎn)。在全程密集的插科打諢和嬉笑怒罵中,我們幾乎可以忘掉本片那乏味的闖關(guān)設(shè)置,并且也不在意這場(chǎng)早已注定結(jié)局的冒險(xiǎn)將如何收尾。因此正是把握住了大眾娛樂(lè)屬性,并將之調(diào)到最大,才讓這部在特效上幾乎慘不忍睹的“偽大片”有了新的生存空間。
影片至始至終利用了一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),即“身體和內(nèi)在的反差”,便擴(kuò)散出源源不斷地笑料,而其中發(fā)福教授和黑人跟班這兩位,幾乎貢獻(xiàn)了本片80%的笑點(diǎn),性別倒置后的大叔身和少女心,黑人自帶搞笑光環(huán)的語(yǔ)速和語(yǔ)調(diào),成功炒制出《勇敢者的游戲:叢林決戰(zhàn)》這一桶好萊塢經(jīng)典味的爆米花,而巨石強(qiáng)森一改自己的100%純硬漢形象,在片中時(shí)而出現(xiàn)的賣(mài)萌舉動(dòng),則算是一包免費(fèi)贈(zèng)送的加味調(diào)料。
如今的好萊塢引進(jìn)大片中,漫威、DC自成一派,其他的'強(qiáng)IP系列,如星球大戰(zhàn)、速度與激情等也占據(jù)每年的引進(jìn)席位,期間再加上一兩部賣(mài)座動(dòng)畫(huà)片,這幾乎成為了每年國(guó)內(nèi)賣(mài)座進(jìn)口片的標(biāo)準(zhǔn)配置。而《勇敢者的游戲:叢林決戰(zhàn)》這種起初以科幻冒險(xiǎn)大片定位的影片,最后卻以夠分量的喜劇營(yíng)造收獲口碑和票房,不得不說(shuō)是一種“幸福的意外”。
另外,影片還不忘插入好萊塢影片的標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作,比如通過(guò)劇中人物從隔閡與分歧到關(guān)系緩和,并收獲真友誼/感情的過(guò)程,端出:“生命只有一次,我們要盡力去實(shí)現(xiàn)自我;勇敢面對(duì)自己,相信自己;團(tuán)結(jié)一致,彼此信任才能收獲成功”等生硬的雞湯。特別在影片最后時(shí)刻,當(dāng)一行人重新回到現(xiàn)實(shí)世界,并且恢復(fù)本來(lái)的身份,彼此間的關(guān)系變得親密融洽,一副和諧幸福的模樣。
在本片進(jìn)入尾聲時(shí),有那么一剎那,我仿佛回到了90年代末,第一次觀看《勇敢者的游戲》的時(shí)候。那場(chǎng)驚心動(dòng)魄、充滿(mǎn)神奇特效和腦洞大開(kāi)的冒險(xiǎn)歸于平靜時(shí),那時(shí)的我卻難以從中走出來(lái),那一刻,好萊塢魔法發(fā)生作用,我見(jiàn)識(shí)了電影的魔力和無(wú)限可能。而從虛幻回到現(xiàn)實(shí)的過(guò)程中,那種滿(mǎn)足和愉悅感,便是好萊塢電影曾經(jīng)帶給我們的最純真的美好。
所以《勇敢者的游戲:決戰(zhàn)叢林》這部毫無(wú)情懷感、并幾乎架空前作的系列繼承者才能夠收獲口碑和票房。
《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》觀后感 篇12
《勇敢者的游戲》是一部比較早的電影了,主要講了在1969年一個(gè)名叫艾倫的男孩,他是個(gè)很膽小的男孩,一旦被人欺負(fù),就到他爸爸的鞋廠去找他的爸爸,都不自己負(fù)責(zé)。艾倫是個(gè)膽小的孩子。他的父親是鎮(zhèn)里鼎鼎有名的制鞋廠廠長(zhǎng)。當(dāng)艾倫沒(méi)有勇氣去承認(rèn)機(jī)器是他弄壞的時(shí)候,故事就開(kāi)始了。男孩與父親吵架,準(zhǔn)備出走,但是他打開(kāi)了尤曼吉,勇敢者的游戲。當(dāng)許多年后,男孩已經(jīng)成為男人,回到家,才終于明白,我們每個(gè)人都擁有的愛(ài),只是沒(méi)有勇氣表達(dá)。尤曼吉的故事始于兒子與父親的矛盾,終于矛盾釋然。所謂人生如戲——游戲的“戲”。
電影的結(jié)局 ,艾倫和薩拉回到了童年,并且擁有了游戲的記憶。26年后,兩人結(jié)婚并遇到了朱迪和皮特兄妹,阻止了他們父母遇難,到此結(jié)束。
我猜想這里應(yīng)該是有兩個(gè)平行宇宙概念。游戲結(jié)束后艾倫、薩拉回到了1969年,稱(chēng)之為平行宇宙。朱迪和皮特應(yīng)該是繼續(xù)停留1995年,恢復(fù)正常生活。稱(chēng)之為平行宇宙。主角四人最終生活在了不同的時(shí)間線。在平行宇宙這是我人生中時(shí)空穿梭類(lèi)型電影的初體驗(yàn)。將每個(gè)小孩都玩過(guò)的棋類(lèi)游戲當(dāng)作影片與生活的切入點(diǎn),《勇敢者游戲》離奇的故事情節(jié)被當(dāng)年的影評(píng)人評(píng)價(jià)“最富創(chuàng)意的電影”。作為一部大量運(yùn)用電腦特效和次元時(shí)空概念的電影,在講述了侏曼紀(jì)游戲蘊(yùn)含的悠久歷史同時(shí),也表明了幻象游戲世界的平行宇宙、莊周夢(mèng)蝶等超前觀念。平行宇宙里的艾倫薩拉26年后遇到的朱迪和皮特和他們并不認(rèn)識(shí),說(shuō)明了這姐弟倆已經(jīng)不是當(dāng)年和自己玩游戲的`兩人了。那么在平行宇宙里的姐弟則繼續(xù)他們的生活,只是有了一段關(guān)于侏曼紀(jì)游戲的記憶。
這個(gè)電影告訴我們要勇敢、對(duì)自己負(fù)責(zé)、團(tuán)結(jié)的力量最強(qiáng)大,還告訴我們家人是最關(guān)心我們的,艾倫的父母為了找到他花掉了所有的時(shí)間和金錢(qián)一樣。
《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》觀后感 篇13
這部片子主要講的是:亞倫發(fā)現(xiàn)了一個(gè)神秘的大箱子,里面盛著一副魔幻棋,他和最好的朋友一起開(kāi)始了游戲,不料想:這是一副有魔力的棋,把亞倫吸進(jìn)了魔幻世界,同時(shí)釋放出了一大群蝙蝠。玩游戲的那個(gè)女孩害怕,她就逃走了。26年眨眼間過(guò)去了,一對(duì)失去了父母的孩子和他們的小姨住進(jìn)了亞倫家。他們發(fā)現(xiàn)了那盒魔幻棋,就開(kāi)始下。沒(méi)想到:蚊子、猴子、獅子都被放了出來(lái),被關(guān)了26年的亞倫也被放了出來(lái)。這時(shí)他們才知道,要想結(jié)束這場(chǎng)災(zāi)難,必須要勇敢地下完這副棋。逃走者或者是作弊者將會(huì)受到懲罰。
歷經(jīng)各種各樣的磨難,終于到了最后一步,只剩下三點(diǎn),他們就可以戰(zhàn)勝魔幻棋。結(jié)果,亞倫的手沒(méi)有把住,兩個(gè)骰子掉了下去,其中一個(gè),不知滾向了何方,正當(dāng)大家都絕望了,認(rèn)為這場(chǎng)災(zāi)難不可能被制止的時(shí)候,奇跡發(fā)生了,那個(gè)骰子滾到了亞倫的`腳下,并且恰巧是兩點(diǎn)!游戲結(jié)束了,隨著一陣颶風(fēng),一切都被卷入了魔幻棋!當(dāng)亞倫再次睜開(kāi)眼睛時(shí),發(fā)現(xiàn)自己竟然回到了26年前!......
這部電影讓我感觸最深的是:26年后重回家園的亞倫看到父母因?yàn)檎也坏剿�,過(guò)度悲傷而離開(kāi)人世的時(shí)候,他才知道他的爸爸媽媽有多么的愛(ài)他!當(dāng)年爸爸讓他去寄宿學(xué)校學(xué)習(xí)是為了讓他有一個(gè)好的人生!這部片子讓我欣慰的是:當(dāng)一個(gè)孩子犯了錯(cuò),他有機(jī)會(huì)改正,觀后感《《勇敢者游戲》觀后感》。
但我們沒(méi)有生活在魔幻棋中,我們犯了錯(cuò)誤,沒(méi)有第二次機(jī)會(huì)來(lái)補(bǔ)償,所以,我們要珍惜這僅有的一次機(jī)會(huì),決不讓它有半點(diǎn)遺憾!
《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》觀后感 篇14
做什么事一但開(kāi)始就不能放棄,遇到困難要勇敢的面對(duì)不能逃避的。勝利屬于勇敢者的�!队赂艺叩挠螒颉返挠捌�,使我認(rèn)識(shí)到:“天不總是藍(lán)的,水不總是清的,草不總是綠的,花不總是艷的,人生也可能一帆風(fēng)順!”花要凋謝的,草要枯黃的,但春天又不給它們生機(jī)。只有奮斗,才有出路。
《勇敢者的.游戲》講述了6歲的丹尼和10歲的沃爾特在一次爭(zhēng)吵中,丹尼無(wú)意間躲進(jìn)一個(gè)小升降機(jī)里并被送到了陰暗恐怖的地下室里,在那里丹尼發(fā)現(xiàn)了一個(gè)看上去已經(jīng)廢棄多年的棋盤(pán),上面刻著它的名字“Zathura”,由于無(wú)法說(shuō)服沃爾特和自己一起游戲,丹尼開(kāi)始獨(dú)自開(kāi)始了。
當(dāng)開(kāi)始投擲第一次骰子時(shí),丹尼認(rèn)識(shí)到這不是一個(gè)普通的游戲棋。這棋盤(pán)上代表他一方的太空船隨著骰子的點(diǎn)數(shù)開(kāi)始自己的棋盤(pán)上移動(dòng),并且從棋盤(pán)中彈出一張卡片,上面寫(xiě)著“流星雨,注意躲避!”隨后房子開(kāi)始飛速地升入上空,兄弟兩人透過(guò)天窗,可以看到炎熱的流星正飛速地掠過(guò)屋子。
漆黑的外太空令兩個(gè)孩子不由得害怕起來(lái),而此時(shí)他們發(fā)現(xiàn)自己并不孤單,這是一場(chǎng)令人興奮,充滿(mǎn)小插曲又永遠(yuǎn)無(wú)法預(yù)知的冒險(xiǎn)。
當(dāng)遇到危險(xiǎn)和困難時(shí),要像艾倫他們一樣的勇敢,要冷靜,要有團(tuán)結(jié)和合作的精神,這樣才能夠克服種種困難!艾倫和莎拉的勇敢值得我們學(xué)習(xí);朱迪和皮特遇到困難不急躁,認(rèn)真對(duì)待的精神值得我們銘記在心。
這部影片,讓我感悟到了在人生之路上要勇敢,遇到困難要勇敢面對(duì),不能退縮。更不能將困難轉(zhuǎn)交給別人,自己溜之大吉。
人不論何時(shí)何地,不管遇到多大的困難,都不能被困難嚇倒,要勇敢的面對(duì)困難,克服困難,始終保持一種積極向上,從容樂(lè)觀的心態(tài),去面對(duì)和挑戰(zhàn)厄運(yùn)。
《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》觀后感 篇15
老版豬馬雞游戲早已成為遙遠(yuǎn)的回憶,但電影天馬行空的想象力和略驚悚的游戲過(guò)程,還是給愛(ài)玩游戲的筆者制造了不小的童年陰影。在那個(gè)桌面游戲仍然盛行的年代,豬馬雞電影的代入感是極強(qiáng)的,基本上喜歡角色扮演、愛(ài)玩桌面冒險(xiǎn)游戲的觀眾,都能從中找到自身的投射。
20年過(guò)去了,視頻游戲進(jìn)入千家萬(wàn)戶(hù),紙面游戲開(kāi)始?xì)w于小眾,影片的重啟就不得不面臨游戲形式的改變,如同現(xiàn)實(shí)中一樣。筆者覺(jué)得新版勇敢者游戲?qū)习娴你暯邮欠浅G擅畹�,前作扔在沙灘上的游戲棋盤(pán)被游戲男孩撿回家去,那時(shí)候任天堂、索尼等公司的'家用游戲機(jī)已經(jīng)大放異彩,遭到嫌棄的豬馬雞(竟然這么有脾氣)搖身一變,成了當(dāng)時(shí)流行的游戲卡帶,瞬間就吸引了男孩的眼球,第一個(gè)受害者就此誕生。現(xiàn)實(shí)中的20年也是電影里的20年,喜歡在PS4上玩街霸的斯賓塞偶然發(fā)現(xiàn)了20年前的任天堂游戲機(jī),于是新的游戲冒險(xiǎn)拉開(kāi)序幕。
老版勇敢者游戲相對(duì)來(lái)說(shuō)偏兒童向,新版則直接定位成高中生電影,類(lèi)似于歌舞青春、賤女孩那種。影片套用了冒險(xiǎn)游戲的闖關(guān)套路,卻在講述青少年成長(zhǎng)的話題,這就使得不用大費(fèi)周章的去構(gòu)思新的天馬行空的游戲關(guān)卡,而只需要把全部關(guān)注點(diǎn)放到角色的塑造與交互上。不愧是一種降低電影創(chuàng)作難度的好辦法,從成片質(zhì)量來(lái)看,雖然游戲闖關(guān)特別俗套,但是角色刻畫(huà)非常成功。
電影的四個(gè)主角是精心挑選出來(lái)的四種高中生:書(shū)呆子孤僻女,愛(ài)美嬌氣女,體育運(yùn)動(dòng)男,死宅懦弱男。其中兩個(gè)女生算是截然對(duì)立的兩種性格,卻又有一些相似性,倆男生則是漸行漸遠(yuǎn)的童年玩伴。由此可見(jiàn),四個(gè)角色涵蓋了生活中最常見(jiàn)的一些人設(shè)。而他們?cè)谟螒蛑羞x擇角色的時(shí)候,則與現(xiàn)實(shí)中人設(shè)反了過(guò)來(lái):書(shū)呆子體育無(wú)用論女生變成了上天入地魅力逼人的靚妹,愛(ài)美女生則成了土肥圓老男人,高大威猛體育男竟然選擇了矮小腿短知識(shí)男,而作為一號(hào)主角的死宅果然主角光環(huán)逼人——他們?nèi)汲闪怂麄冇憛捇蛘呦胍蔀閰s做不到的樣子。這種看似刻意的人設(shè)轉(zhuǎn)變,能夠以一種極致的狀態(tài),完成他們性格與思想的成熟。
影片中有愛(ài)情,但并不占據(jù)主要地位,因此本片沒(méi)有淪為校園愛(ài)情片,你儂我儂的冒險(xiǎn)看著多膩味,反而以一種懵懂和滑稽的方式表現(xiàn)出來(lái),非常青春。同時(shí)也不乏成人話題,卻不像成年人電影中表現(xiàn)的那么直接,也沒(méi)有滿(mǎn)口葷段子,依舊是站在了青少年的視角來(lái)看待兩性,因此雖然電影中小弟弟過(guò)來(lái)小弟弟過(guò)去,卻有意外的喜感。影片中性別發(fā)生變化的那位角色則成了兩性話題的集中爆發(fā),也是搞笑擔(dān)當(dāng)。所以說(shuō),整部電影都充滿(mǎn)了輕松的青春活力,在冒險(xiǎn)中插科打諢,這才是影片真正的看點(diǎn)。巨石強(qiáng)森真的很適合這類(lèi)冒險(xiǎn)喜劇電影。
至于游戲的部分,這類(lèi)影片還是不免會(huì)吐槽一下游戲中的設(shè)定,比如NPC總是重復(fù)固定的臺(tái)詞,只有固定的角色才能開(kāi)啟特定的對(duì)話,無(wú)限容量的背包,游戲過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),主角光環(huán),還有角色們的奇葩設(shè)定等等。這次的游戲?yàn)槊總€(gè)角色設(shè)置了強(qiáng)項(xiàng)與弱項(xiàng),看著角色們各種觸發(fā)自己弱項(xiàng)作死或者利用弱項(xiàng)來(lái)完成游戲也是一種趣味。
游戲玩家看這部電影或許能找到更多趣味,但實(shí)際上本片并不如索尼之前的像素大戰(zhàn)那樣有太多游戲梗在里面,因此情懷的味道并不濃烈。反而老版勇敢者游戲的彩蛋倒在影片中埋得夠深,就看觀眾能不能及時(shí)反應(yīng)過(guò)來(lái)了。
要說(shuō)新版勇敢者游戲有什么遺憾,還是在于缺少以前那種令人詫異的天馬行空的想象力。經(jīng)典之所以能成為經(jīng)典,能跨越時(shí)代而存在,自有其道理。但并不妨礙本片成為2018開(kāi)年的娛樂(lè)性十足的大餐。
《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》觀后感 篇16
由美國(guó)哥倫比亞影片公司出品的好萊塢動(dòng)作冒險(xiǎn)巨制《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》即將于12月13日同步北美登陸中國(guó)院線,主創(chuàng)人員也開(kāi)啟了全球宣傳。近日,影片于墨西哥舉辦國(guó)際媒體峰會(huì),一系列特別活動(dòng)隨之展開(kāi)。
紅毯儀式上“巨石強(qiáng)森”率主演團(tuán)隊(duì)悉數(shù)亮相,杰克·布萊克、凱文·哈特、凱倫·吉蘭、奧卡菲娜再次“組隊(duì)集結(jié)”。此次影片全面升級(jí),“勇敢者游戲的世界”全面失控,為拯救消失的同伴,“巨石強(qiáng)森”率領(lǐng)勇敢者們上天入地勇闖難關(guān)。
強(qiáng)森等主創(chuàng)亮相紅毯星光熠熠
為期一周的墨西哥國(guó)際媒體峰會(huì)特別活動(dòng)于本周展開(kāi),當(dāng)?shù)貢r(shí)間20日舉行了隆重的紅毯儀式,《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》主演團(tuán)隊(duì)——道恩·強(qiáng)森、杰克·布萊克、凱文·哈特、凱倫·吉蘭、奧卡菲娜全員亮相,片中攜手奪命闖關(guān)的勇敢者們?cè)俅渭Y(jié)。此時(shí),他們脫下游戲戰(zhàn)服,登上紅毯展現(xiàn)各自的明星風(fēng)采,引來(lái)現(xiàn)場(chǎng)媒體粉絲陣陣驚呼。此次紅毯現(xiàn)場(chǎng)頗為特別,高度還原了片中峰林吊橋等場(chǎng)景,勇敢者游戲世界仿佛就在眼前。扮演“勇石博士”的巨石強(qiáng)森身著藍(lán)色襯衫,肌肉緊繃笑容燦爛,親切與粉絲合影留念。此次領(lǐng)隊(duì)來(lái)到墨西哥為影片宣傳,強(qiáng)森表示十分開(kāi)心,再次與默契十足的勇敢者伙伴們相見(jiàn),讓他對(duì)于這次宣傳充滿(mǎn)期待,同時(shí)對(duì)于這部影片也信心十足。
強(qiáng)森的黃金拍檔、美國(guó)著名喜劇明星凱文·哈特身穿灰色西裝,在紅毯上展現(xiàn)了自己帥氣的一面。片中他與強(qiáng)森繼續(xù)攜手面對(duì)各種絕境,闖過(guò)各種匪夷所思的關(guān)卡;飾演“地質(zhì)學(xué)家”的美國(guó)著名喜劇演員杰克·布萊克,身著花襯衫在紅毯上依舊展現(xiàn)幽默特質(zhì),曾經(jīng)成功為《功夫熊貓》主角“阿寶”配音的他,此次在片中又將自己的模仿天賦發(fā)揮到極致;通過(guò)“星云”一角廣為影迷熟知的凱倫·吉蘭在片中“性感打女”的造型讓觀眾再次淪陷,這次她將挑戰(zhàn)更多動(dòng)作戲,帥氣痛擊強(qiáng)敵,紅毯上她一襲花色長(zhǎng)裙驚艷亮相,鏡頭前展現(xiàn)傲人身姿;好萊塢著名亞裔女星奧卡菲娜也現(xiàn)身紅毯,她飾演的“神秘角色”引發(fā)影迷無(wú)數(shù)猜想與期待,同時(shí)為影片注入新鮮活力。
奇觀升級(jí)驚險(xiǎn)翻倍勢(shì)必燃爆賀歲
“勇石博士”帶隊(duì)重返游戲世界,然而此次要面對(duì)突如其來(lái)的全面失控!強(qiáng)森領(lǐng)隊(duì)玩命死戰(zhàn),四人組挑戰(zhàn)全面進(jìn)階,不僅要面對(duì)原始叢林、死亡沙漠、極寒雪山等極端自然環(huán)境的考驗(yàn),還要時(shí)時(shí)警惕各種猛獸的突然襲擊,隨時(shí)對(duì)抗失控世界帶來(lái)的意外危險(xiǎn),相比前作場(chǎng)景更加生動(dòng)逼真且充滿(mǎn)想象力,視覺(jué)效果也帶來(lái)更強(qiáng)沖擊力。同時(shí),勇敢者們也將挑戰(zhàn)更多高難度動(dòng)作,無(wú)論是徒手攀爬雪山,還是高空彈跳,甚至開(kāi)車(chē)飛躍峽谷,無(wú)不令人心驚膽戰(zhàn)。從此前發(fā)布的預(yù)告片中不難看出,場(chǎng)景奇觀的呈現(xiàn)全面超越系列前作,影片讓人無(wú)時(shí)無(wú)刻不感受心跳加速的`刺激與震撼,必將強(qiáng)勢(shì)引爆賀歲檔!
好萊塢動(dòng)作冒險(xiǎn)巨制《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》由杰克·卡斯丹執(zhí)導(dǎo),四大主角“勇石博士”道恩·強(qiáng)森、“地質(zhì)學(xué)家”杰克·布萊克、“語(yǔ)言學(xué)家”凱文·哈特、“性感打女”凱倫·吉蘭將全陣容回歸!為了拯救消失的同伴,勇敢者四人組再次集結(jié),進(jìn)入全面失控的未知世界,面對(duì)難度爆表危險(xiǎn)重重的致命關(guān)卡,強(qiáng)森領(lǐng)隊(duì)挑戰(zhàn)極限玩命闖關(guān)。山崩石裂的險(xiǎn)境中命懸一線,與突如其來(lái)的兇猛野獸死戰(zhàn)到底,他們唯有繃緊神經(jīng)并肩作戰(zhàn),才能通過(guò)生死考驗(yàn)逃出生天。相比前作奇觀升級(jí),一場(chǎng)驚險(xiǎn)刺激又充滿(mǎn)驚喜的冒險(xiǎn)之旅即將展開(kāi)!
《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》觀后感 篇17
由美國(guó)哥倫比亞影片公司出品的好萊塢動(dòng)作冒險(xiǎn)巨制《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》即將于12月6日全國(guó)上映,“巨石”強(qiáng)森率領(lǐng)勇敢者戰(zhàn)隊(duì)再次集結(jié),挑戰(zhàn)失控世界,上演險(xiǎn)境求生。今日,影片發(fā)布“登封造極”特輯,新鮮關(guān)卡接踵而來(lái),震撼場(chǎng)景讓人大開(kāi)眼界,五位主演誠(chéng)邀觀眾一起體驗(yàn)刺激大冒險(xiǎn)!影片由杰克·卡斯丹執(zhí)導(dǎo),道恩·強(qiáng)森、杰克·布萊克、凱文·哈特、凱倫·吉蘭將全陣容回歸,將于12月6日登陸全國(guó)院線,預(yù)售現(xiàn)已開(kāi)啟。
“登封造極”特輯精彩發(fā)布勇敢者迎來(lái)全新冒險(xiǎn)
特輯開(kāi)始勇敢者四人組便出現(xiàn)在一望無(wú)垠烈日灼人的沙漠之中,伴隨著地質(zhì)學(xué)家大喊:“叢林在哪兒?這跟上次不一樣!也沒(méi)人告訴我們這次得來(lái)新的啊!”勇敢者們發(fā)覺(jué),這一次的游戲不一樣了,熟悉的熱帶叢林不在,隨之而來(lái)的是多個(gè)全新的關(guān)卡,它們不但陌生而且充滿(mǎn)挑戰(zhàn)性。當(dāng)然除了關(guān)卡的變化,“這次電影里有新角色登場(chǎng)”強(qiáng)森說(shuō)道,艾迪爺爺和鬧翻的老友麥洛也加入戰(zhàn)隊(duì),將帶來(lái)更多驚喜。幾位主演提及勇敢者戰(zhàn)隊(duì)迎來(lái)的全新挑戰(zhàn),都顯得興致勃勃,一望無(wú)垠的沙漠,極度嚴(yán)寒的雪山,即便突如其來(lái)的威脅使所有人都心驚膽戰(zhàn),但他們依舊全力以赴勇往直前,完成了一次精彩絕倫的大冒險(xiǎn),正如凱文·哈特所說(shuō):“這部大冒險(xiǎn)適合所有人觀看”。
強(qiáng)森駕沙漠越野車(chē)全速“起飛”徒手爬雪山挑戰(zhàn)動(dòng)作極限
特輯中所展現(xiàn)的關(guān)卡驚險(xiǎn)程度遠(yuǎn)超前作,各種猛獸與意外突然來(lái)襲,對(duì)于勇敢者的體能也是巨大的考驗(yàn)。峰林險(xiǎn)境高聳入云,飛石走礫斷裂吊橋,狂暴山魈怒目獠牙,讓人感覺(jué)心驚肉跳。勇敢者只有全力以赴,才能逃過(guò)一劫;無(wú)人荒漠漫天沙石,突然出現(xiàn)上萬(wàn)只巨型鴕鳥(niǎo)狂奔而來(lái),勇石博士只能挑戰(zhàn)峽谷飛車(chē),讓人緊張到手心冒汗;氣候最為惡劣的.極寒之地,為營(yíng)救隊(duì)友,勇石博士與性感打女徒手攀爬雪山,雪崩突然發(fā)生,稍有不慎就會(huì)喪命……為給觀眾帶來(lái)逼真刺激的震撼效果,大部分危險(xiǎn)場(chǎng)面演員們都親自上陣進(jìn)行實(shí)拍。面對(duì)片中出現(xiàn)的更多關(guān)卡險(xiǎn)境,勇敢者們?nèi)绾瓮ㄟ^(guò)考驗(yàn)逃出生天?讓我們拭目以待!
5000人頂級(jí)制作團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造逼真世界年底最受期待大片將上映
值得一提的是,正是因?yàn)橛捌缓髶碛幸恢ы敿?jí)制作團(tuán)隊(duì),才得以呈現(xiàn)出刺激震撼同時(shí)擁有逼真細(xì)節(jié)的視覺(jué)效果。充滿(mǎn)想象力的奇觀場(chǎng)景及關(guān)卡,由參與過(guò)《海王》《鋼鐵俠3》等特效大片的藝術(shù)指導(dǎo)操刀;來(lái)自全球各地超過(guò)5000人的視效團(tuán)隊(duì)打造兇猛野獸的逼真細(xì)節(jié);參與制作《阿凡達(dá)2》的奧斯卡級(jí)視效總監(jiān)也參與了本片的制作,將想象中的游戲世界逼真呈現(xiàn),滿(mǎn)足了無(wú)數(shù)人進(jìn)入游戲世界的夢(mèng)想。影片無(wú)論從IP熱度、制作水準(zhǔn)、卡司陣容等方面來(lái)看,都可以稱(chēng)之為今年賀歲檔最強(qiáng)巨制。全新升級(jí)的關(guān)卡與新鮮加盟的角色,更會(huì)為大家呈現(xiàn)新奇有趣同時(shí)刺激震撼翻倍的感官體驗(yàn),不愧為20xx年底最值得期待的好萊塢動(dòng)作冒險(xiǎn)大片。
好萊塢動(dòng)作冒險(xiǎn)巨制《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》由杰克·卡斯丹執(zhí)導(dǎo),四大主角“勇石博士”道恩·強(qiáng)森、“地質(zhì)學(xué)家”杰克·布萊克、“語(yǔ)言學(xué)家”凱文·哈特、“性感打女”凱倫·吉蘭將全陣容回歸!為了拯救消失的同伴,勇敢者四人組再次集結(jié),進(jìn)入全面失控的未知世界,面對(duì)難度爆表的危險(xiǎn)關(guān)卡,強(qiáng)森領(lǐng)隊(duì)挑戰(zhàn)極限搏命逃生。一場(chǎng)驚險(xiǎn)刺激又充滿(mǎn)驚喜的冒險(xiǎn)之旅即將展開(kāi)!
《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》觀后感 篇18
對(duì)于美國(guó)大片一直很受大家的喜歡,在里面總是能夠?qū)⑻匦�,和大膽的想象發(fā)揮到極致,而勇敢者游戲這部電影,在驚險(xiǎn)刺激中又為我們帶來(lái)了,一種心靈上的成長(zhǎng),所以這一影片在上映之后,很快得到了青年人的喜歡。而該片的續(xù)集也即將,在本月的6日全國(guó)上映,影片的主演們?cè)俅渭Y(jié),這一小隊(duì)用一個(gè)全新的身份,全新的經(jīng)歷,為我們?cè)偎苁Э噩F(xiàn)場(chǎng)。而且在這部劇中難度系數(shù)上升了很多,從簡(jiǎn)單的幾張海報(bào)中,我們就能夠看出,4人隨時(shí)都會(huì)有生命危險(xiǎn),而視覺(jué)上的刺激感更是增強(qiáng)了數(shù)倍。
在影片中幾人憑借著較高的默契,將這一故事詮釋的更加的完美,而戲里戲外他們更是,成為了好友的身份。今日爆出了一組他們一同,參加婚禮的視頻,在其中強(qiáng)森居然將現(xiàn)場(chǎng),變成了尋寶的過(guò)程。巨石強(qiáng)森和影片中飾演艾迪爺爺?shù)难輪T一同出席,兩人無(wú)論在身高,還是在年齡上都是有很大差距的,但是他們的性格卻是很相似的。他們一同舉杯唱歌走進(jìn)了現(xiàn)場(chǎng),這讓當(dāng)時(shí)的氣氛一下子,被推上了一個(gè)小高潮。而強(qiáng)森更是代表該影片的制作團(tuán)隊(duì),為新人送上了祝福,沒(méi)想到外表看似硬朗的,他其實(shí)也有溫情的一面。
這一視頻被瘋傳之后,很多人都更加的期待,他們?cè)谟捌械谋憩F(xiàn)了。在這部劇中強(qiáng)森帶著,另外幾個(gè)勇敢者因意外再次進(jìn)入了游戲之中,而和上一部作品最大的不同,是在這次的虛擬世界中,又多了另一名成員。他也是多年之前,意外進(jìn)入游戲卻未能闖關(guān)成功的勇敢者。他們幾人一同與自然對(duì)抗,各種沙漠和叢林,動(dòng)物與猛獸的出現(xiàn),讓情節(jié)變得更加的刺激,也更加的危險(xiǎn)了,他們一直命懸一線,必須靠相互的'協(xié)作,才能真正的走出游戲。
在這部影片中為我們打造的場(chǎng)景是很真實(shí)的,幾個(gè)人奔跑,闖關(guān)的經(jīng)歷,讓人覺(jué)得特別的刺激,為我們平淡而又枯燥的生活,帶來(lái)了一種激情。而在打怪升級(jí)中,又讓我們感受到了團(tuán)隊(duì)協(xié)作的重要性,這對(duì)于當(dāng)下的年輕人來(lái)說(shuō),是有很大教育意義的。在危急時(shí)刻好友之間的協(xié)作,才是救命的關(guān)鍵。
在觀看這樣的一部劇作之前,你內(nèi)心一定是無(wú)比激動(dòng)的,勇敢者4人一起來(lái)到,一個(gè)未知的世界,在這里面對(duì)各種危險(xiǎn)系數(shù)報(bào)表的關(guān)卡,只有克服了重重困難,你才能回到現(xiàn)實(shí)的世界。在這樣的一個(gè)極限逃生的過(guò)程中,因?yàn)槊總€(gè)人的心理素質(zhì)。要求是很高的,你也一定要具備較高的專(zhuān)業(yè)素質(zhì)。幾個(gè)人擁有不同的領(lǐng)域知識(shí),看似簡(jiǎn)單的5個(gè)人,集結(jié)到一起便是史上最強(qiáng)的戰(zhàn)隊(duì)。
說(shuō)到強(qiáng)森的絕對(duì)是很多人心中的英雄形象,他大塊兒的體型,讓人很有安全感,可是在私下他卻是一個(gè)逗逼的存在。在這次婚禮現(xiàn)場(chǎng)的出現(xiàn),不僅帶來(lái)了溫馨,也盡顯了幽默的本色。只看簡(jiǎn)短的預(yù)告和前期的宣傳,就已足夠激起了大家的興趣,在劇中幾人的表現(xiàn)就更加的讓人期待了。想必這部影片一經(jīng)上映,一定會(huì)引起不小的觀劇熱潮。
《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》觀后感 篇19
其實(shí)中國(guó)內(nèi)地提檔一周上映目的就已經(jīng)夠明顯了,這部影片其實(shí)多少有那么一點(diǎn)“內(nèi)地專(zhuān)供”或者“瞄準(zhǔn)內(nèi)地”的味兒。第三部能拍與否也要看內(nèi)地市場(chǎng)有多給力。雖然它也是個(gè)不如前作的續(xù)集,但不影響它的娛樂(lè)性會(huì)很討內(nèi)地觀眾喜歡,可能在大陸票房大賺。(前提是冰雪奇緣2的后勁已不足)
說(shuō)回電影,這部續(xù)集開(kāi)啟自眾主角重返游戲,那重返游戲的動(dòng)機(jī)必定是一個(gè)值得關(guān)注的點(diǎn)。但很可惜,這個(gè)動(dòng)機(jī)就是沒(méi)拍好的地方:男主想“回到在游戲中無(wú)所不能的樣子”,有點(diǎn)強(qiáng)行,不夠有說(shuō)服力,追隨而來(lái)的其他主角聽(tīng)了也目瞪口呆。
看到這里也好似在告訴觀眾:“我想拍續(xù)集哪需要那么多理由”。
游戲角色順序打亂帶來(lái)一些反差萌和笑點(diǎn),但并不太出彩,部分也有點(diǎn)尬;上一集里一些優(yōu)秀的梗(如巨石角色冷峻臉)反復(fù)玩,不新鮮;但游戲劇情也確實(shí)有升級(jí),看得出來(lái)還是用了心,游戲中實(shí)現(xiàn)角色互換是個(gè)亮點(diǎn),也成功帶來(lái)笑點(diǎn)。
然后想說(shuō),《銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》開(kāi)了個(gè)好頭就是,打戲時(shí)加入韻律動(dòng)感十足的背景音樂(lè)!驚奇隊(duì)長(zhǎng)沿用,這部也沿用,良好效果百試不爽。但是中間鋪墊太多,塞那么多梗那么多七七八八的過(guò)程,結(jié)果Boss死的'那么快,真的有點(diǎn)頭重腳輕。
雖然有“現(xiàn)實(shí)中不如意的人在游戲中重新找回自己從而過(guò)好接下來(lái)的人生”這樣對(duì)這個(gè)系列中心價(jià)值的呼應(yīng),但是看完之后還是覺(jué)得前作更佳。這算是今年又一部不如前作的續(xù)集,片尾彩蛋還埋下第三部的梗,野心不小。
但是它的娛樂(lè)性確實(shí)有進(jìn)一步升級(jí),如果能在內(nèi)地票房大賣(mài),第三部也不是沒(méi)有可能。
《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》觀后感 篇20
上個(gè)月上映了一部電影,叫《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》,是電影《勇敢者游戲》的下一部。
盡管沒(méi)有看過(guò)上一部,但清寒還是去看了。
出于學(xué)生的本能,清寒一直在思考一個(gè)問(wèn)題:這部電影到底想傳遞怎樣的信息,它想告訴觀影者什么,它的意義僅僅是為觀眾提供幾個(gè)小時(shí)的歡笑嗎?
雖然不知道編劇和導(dǎo)演是怎樣想的,但清寒思來(lái)想去,還是找到了這部電影給人的啟示。
在清寒看來(lái),這部電影的給人的啟示有五個(gè)。
第一個(gè),生與死。
從影片的開(kāi)頭,四位主人公因?yàn)椴煌蚨涣P留校察看是時(shí),校長(zhǎng)的一段話;在四人穿越進(jìn)游戲后,發(fā)現(xiàn)每人共有“三條命”;還有游戲接近尾聲時(shí)“冰箱”對(duì)斯潘瑟說(shuō)的一番“校長(zhǎng)式雞湯”中都可以看出這個(gè)中心。
第二個(gè),信任。
這點(diǎn)在影片中的集市里,“冰箱”拔下蛇的毒牙意識(shí)中可以明顯看出。
第三個(gè),自信。
游戲中的“少男殺手”鐵拳露比在現(xiàn)實(shí)生活中其實(shí)是一個(gè)平凡得不能再平凡的女生。片中她第一次出場(chǎng)是在體育課上不愿意跑步,與體育老師爭(zhēng)論。盡管她給人的第一印象是“伶牙俐齒”,但她習(xí)慣性抱胳膊的動(dòng)作,經(jīng)常挑剔別人的行為證明她是一個(gè)缺乏安全感、因自卑而顯得有點(diǎn)高高在上甚至令人生厭的女生。與其相反的是游戲中的“油膩大叔”,現(xiàn)實(shí)中真正的“少男殺手”貝瑟妮。她的'第一次出場(chǎng)似乎是在學(xué)校的一場(chǎng)測(cè)驗(yàn)上,與朋友討論前男友(之前還有兩個(gè)坐在車(chē)?yán)锏呐蓱z被怪誕老屋主人訓(xùn)了一頓的斯潘瑟,有點(diǎn)臉盲的清寒不知道是不是她)。貝瑟妮很有自信,但也因此而把自我視為世界中心。這兩個(gè)女孩的對(duì)比則告訴了我們自信要適度。既不能極不自信,亦不能極其自信,忽略了自我本身的能力范圍。
第四個(gè),兄弟情。
就是斯潘瑟和“冰箱”的故事啦。
最后一個(gè),堅(jiān)持。
這就要提到電影剛開(kāi)場(chǎng)時(shí)埋下的伏筆——那位二十年前就被困在游戲里的“飛行員”(清寒盡力了但還是不記得他的名字)。他很顯然一度想要放棄,但貝瑟妮那句“你就是我們?nèi)钡哪且粔K�!睙o(wú)疑成為了他的動(dòng)力。其實(shí)這還是涉及自信。
林林總總的說(shuō)了這么多,還是學(xué)生屬性在作祟——看到文章就想做閱讀理解,寫(xiě)讀后感;看完電影也要寫(xiě)點(diǎn)觀后感什么的。不過(guò)要是清寒的語(yǔ)文老師看到這篇連基本的“讀、引、議、聯(lián)、結(jié)”都沒(méi)有的文章,應(yīng)該會(huì)氣得罰清寒做試卷。
其實(shí)這篇文章現(xiàn)在才發(fā)是晚了,但是清寒前段時(shí)間是真心忙。
《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》觀后感 篇21
《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》是一部重啟的經(jīng)典,23年前羅賓·威廉姆斯主演的第一部《勇敢者游戲》至今仍然被奉為經(jīng)典的原因,不僅僅在于真實(shí)世界和游戲世界的相互對(duì)穿,出眾的特效之下,認(rèn)清自己同時(shí)戰(zhàn)勝自己的正能量主題,也是電影成功的基礎(chǔ)。作為一部全年齡向,合家歡的電影,因應(yīng)時(shí)代的需求,同時(shí)傳遞不變的人性主題才是這一系列至今還有眾多擁躉的關(guān)鍵。
新《勇敢者游戲》把故事放在具有南美特色的.叢林之中,白犀牛是在致敬第一部中的經(jīng)典畫(huà)面,黑豹之路則代表了好萊塢電影對(duì)外來(lái)文化的吸收和容納。從第一部開(kāi)始,《勇敢者游戲》就一直流淌著《印第安納瓊斯》的血脈基因,這次找來(lái)巖石強(qiáng)森做主演,大概也是希望能夠吸引更多年輕觀眾。不過(guò)強(qiáng)森此次扮演的角色卻完全不走尋常路,非常挑戰(zhàn)自己。
回到這一系列故事的主題,游戲不僅僅是游戲,還是生活的一部分�!坝赂艺哂螒颉保櫭剂x就是要挖掘出人性中勇往直前,不肯服輸?shù)牟糠�。但是作為電影的主角,宅男斯賓塞可絕不是個(gè)勇敢的人,哪怕他電腦超溜,懂得很多知識(shí),但是沒(méi)有朋友,不敢告白的宅男通病,都注定了他將是個(gè)人生輸家。這也正是電影中,巖石強(qiáng)森最挑戰(zhàn)的部分,擁有巨大肌肉的他,必須不時(shí)表現(xiàn)出宅男優(yōu)柔寡斷的一面。而這種巨大的反差,也是電影最好玩的部分。
不僅是強(qiáng)森,其余三位玩家在電影里、游戲中,也有著與“真實(shí)”身份完全不同的角色定位,其中最“驚(辣)艷(眼睛)”的當(dāng)然是杰克·布萊克的男身女心。真不知道該如何評(píng)價(jià)杰克·布萊克的表演風(fēng)格,他總能在最意想不到的地方,給你重重一擊,哪怕只是為《功夫熊貓》做個(gè)配音,都能用聲音詮釋出一個(gè)多動(dòng)癥的大俠阿寶。那么在《勇敢者游戲》中頂著一臉茂盛的胡子,卻大擺性感POSE,簡(jiǎn)直就是小菜一碟了。必須要說(shuō),雖然實(shí)際呈現(xiàn)效果確實(shí)很辣眼睛,但是想想劇情,卻不能不為他的演出而鼓掌,因?yàn)槟茄凵窭锏膵尚吆桶翄桑娌皇请S便扭動(dòng)兩下肥胖的身軀就能掩蓋住的騷氣!
喜劇是《勇敢者游戲:絕戰(zhàn)叢林》最大的特點(diǎn),那么人性的成長(zhǎng)和擔(dān)當(dāng)則是這部電影,這一系列電影一以貫之的主題升華。四位各有問(wèn)題的桀驁少年,在游戲中學(xué)會(huì)體諒他人,學(xué)會(huì)相互合作,最重要是學(xué)會(huì)擔(dān)當(dāng)和愛(ài)!這是好萊塢電影一直致力傳輸?shù)钠者m價(jià)值觀,不偏不倚,也不會(huì)讓人產(chǎn)生歧義,最重要還是潤(rùn)物細(xì)無(wú)聲,在嬉笑怒罵之中,就讓觀眾接受了這些觀點(diǎn),一點(diǎn)也不會(huì)覺(jué)得被說(shuō)教。
此外,游戲的形式感也從當(dāng)年的桌面游戲進(jìn)化到這一部中的超任,以及VR實(shí)景沉浸式體驗(yàn)游戲,雖然沒(méi)有在兩個(gè)世界的跳入跳出,相對(duì)來(lái)說(shuō)少了些難度,但是對(duì)這類(lèi)RPG過(guò)關(guān)游戲的種種設(shè)定的調(diào)侃,還是能輕松獲得已經(jīng)熟稔這一套路的游戲迷的認(rèn)可。所以,誰(shuí)說(shuō)玩游戲就不能學(xué)到東西?這一回,你完全可以拿這部《勇敢者游戲:絕戰(zhàn)叢林》去跟楊永信們理論了!當(dāng)然,前提還是你真的沒(méi)有沉迷其中,一無(wú)所獲!而是真正從強(qiáng)森帶你玩的這場(chǎng)大型叢林“吃雞”游戲中,收獲了成長(zhǎng)!
《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》觀后感 篇22
對(duì)于美國(guó)大片向來(lái)是很感冒的,昨天得知有這樣一部大片上映,便已經(jīng)決定今天去看。乍一聽(tīng)這個(gè)電影名,可想而知便是一部關(guān)于游戲的電影。
劇情很是新穎,愛(ài)玩游戲的人應(yīng)該都會(huì)有感觸。我不是一個(gè)愛(ài)玩游戲的人,對(duì)于很多朋友熱衷的王者榮耀也提不起絲毫興趣。本片講述了四名性格迥異的高中生意外穿越到險(xiǎn)象環(huán)生的勇敢者游戲中,變身成為與自身性格外貌截然不同的游戲角色:瘦小“弱雞”斯賓塞變成了大塊頭冒險(xiǎn)家,高大威猛的運(yùn)動(dòng)員�;兂闪松聿拿阅愕凝斔傩欣钍郑f(wàn)人迷�;ㄘ惿嶙兂梢粋€(gè)中年發(fā)福教授,自閉內(nèi)向的學(xué)霸瑪莎變成了魅力十足的熱辣女打手。
看電影中途笑點(diǎn)不斷,有著很濃的美式幽默。游戲當(dāng)中每一個(gè)人都有三條命,死去之后,便可以再次復(fù)活,但是當(dāng)三條命都消失時(shí),game over,游戲角色也回不到現(xiàn)實(shí)當(dāng)中了。剛開(kāi)始時(shí),大家都不經(jīng)意,覺(jué)得自己還可以再次復(fù)活,但是當(dāng)大家只剩最后一條命時(shí),做什么事情都謹(jǐn)慎了很多。游戲當(dāng)中的每一個(gè)人都身懷絕技,他們闖過(guò)重重關(guān)卡,結(jié)果順利回到現(xiàn)實(shí)當(dāng)中,無(wú)疑對(duì)他們來(lái)說(shuō)是一個(gè)歷練。剛開(kāi)始從現(xiàn)實(shí)當(dāng)中進(jìn)入游戲世界的四人,互相看不順眼,有著對(duì)游戲世界的種種不滿(mǎn),為了成功闖關(guān),他們開(kāi)始團(tuán)結(jié)一致,利用各自的優(yōu)勢(shì),終于回到現(xiàn)實(shí)。在這里,我看到一個(gè)團(tuán)隊(duì)的力量,在一個(gè)團(tuán)隊(duì)里,沒(méi)有一個(gè)人是完美的,但是各自又有自己擅長(zhǎng)的一面。四位主角在后面遇到了游戲的另一個(gè)角色飛行家,他在里面兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)貌似度過(guò)了幾個(gè)月,現(xiàn)實(shí)生活當(dāng)中卻已經(jīng)過(guò)了20年,一個(gè)人折騰了那么久,只剩下最后一條命,卻始終走不出這個(gè)局。后面四位主角的加入,才成功打怪升級(jí)。在飛行家命垂一線的那一刻,貝瑟尼用自己的一條性命拯救了飛行家。結(jié)局真的很美好!
電影中令我最感動(dòng)的堪屬貝瑟尼了,她在學(xué)校是校花級(jí)別的,受人尊崇,呵護(hù),手機(jī)成了她身體的另一個(gè)器官。說(shuō)到這里,大家應(yīng)該都想得到,她呈現(xiàn)出來(lái)的會(huì)是一個(gè)什么樣子,驕傲,作,愛(ài)自拍。而到了游戲中,她驟變成一個(gè)發(fā)了福的中年大叔。還記得她剛從天空那頭掉下來(lái)的那一刻,第一時(shí)間是找手機(jī),沒(méi)有手機(jī)是活不了的。在經(jīng)過(guò)被鱷魚(yú)吃掉,被那些摩托怪人的追逐,同伴的離去又歸來(lái),她在游戲中舍身救人,這一幕幕的情景再現(xiàn),她成長(zhǎng)了。當(dāng)她再次回到現(xiàn)實(shí)中時(shí),她變得熱愛(ài)生活,熱愛(ài)大自然,不再是那個(gè)刁蠻,空有一副好皮囊的貝瑟尼,而更加接地氣了,反正我是愛(ài)上了一個(gè)這樣的貝瑟尼�;貧w到我們的生活和工作中,當(dāng)我們認(rèn)為很難的.時(shí)候,如果我們用心的去經(jīng)歷了,殊不知這也是一種成長(zhǎng)。
斯賓塞在現(xiàn)實(shí)中是一個(gè)有點(diǎn)害羞,不太會(huì)表達(dá)自己情感的男孩子,而游戲中賦予了他一個(gè)猛男的角色,他勇敢,睿智,能把握大局,敢于向自己喜歡的女孩子表白。經(jīng)歷了游戲里的重重考驗(yàn),他也成長(zhǎng)了�;氐浆F(xiàn)實(shí)生活中的他,好像又一次勇士附體,他開(kāi)始親吻自己喜歡的女孩兒。
人生當(dāng)中總有一些路要自己去走,也許會(huì)很難,這個(gè)時(shí)候,如果有一兩個(gè)志同道合的人跟你一起走,你的苦他都懂,真的是要珍惜的。也許你會(huì)認(rèn)為很難,只要咬咬牙,這個(gè)難關(guān)過(guò)后,每個(gè)人都會(huì)看到一個(gè)不一樣的自己。
《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》觀后感 篇23
時(shí)隔近兩年,《勇敢者游戲》終于推出第二集!猶記得上一部《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》時(shí),四個(gè)高中生因意外闖進(jìn)了“勇敢者”闖關(guān)游戲,伴隨著魔性的擊打音樂(lè),一場(chǎng)生死較量得以展開(kāi)。如今續(xù)作里四個(gè)孩子不僅長(zhǎng)大了,還帶上了外公一起闖關(guān)……驚險(xiǎn)升級(jí),搞笑升級(jí)的《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》,可稱(chēng)為不辱經(jīng)典的續(xù)章。
如果說(shuō)第一部《決戰(zhàn)叢林》在驚險(xiǎn)刺激的冒險(xiǎn)過(guò)程中教會(huì)了幾位年輕人團(tuán)結(jié)、友善、替他人著想、懂得了勇氣、收獲了愛(ài)情,那么這一部《再戰(zhàn)巔峰》延續(xù)了好萊塢高水準(zhǔn)的特效制作的同時(shí),還讓這幾位年輕人明白了衰老的意義——意味著有更豐富的人生體驗(yàn)。目前國(guó)內(nèi)媒體口碑已經(jīng)相繼曝光,不出意外的好評(píng)如潮,妥妥的是這個(gè)周末觀影的首選。
《勇敢者游戲》這個(gè)電影系列,首先要大贊的是對(duì)于“穿越異世界”的想象力。即使是不怎么玩游戲的人,接觸到這部電影,也絕對(duì)不會(huì)感到排斥。奇思妙想的關(guān)卡設(shè)定,配以好萊塢頂級(jí)特效制作的逼真場(chǎng)景,再加上由中國(guó)之子巨石強(qiáng)森領(lǐng)銜的超夢(mèng)幻主演陣容,放在了12月6日這個(gè)檔期,必將成為12月賀歲檔里扛把子的電影。
相較于前作的“決戰(zhàn)叢林”,《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》在關(guān)卡上做到了全面升級(jí),“叢林逃亡”“荒漠求生”“寒地闖關(guān)”三大關(guān)卡的設(shè)定以及多個(gè)極度驚險(xiǎn)的全新場(chǎng)景迅速轉(zhuǎn)換,讓觀眾目不暇接。整部電影牢牢抓住觀眾的眼球,觀眾稍微注意力轉(zhuǎn)移,恐怕就得錯(cuò)過(guò)巨石強(qiáng)森的賣(mài)萌,或是凱倫吉蘭的熱辣空中翻,抑或是凱文哈特猶如說(shuō)唱一般的搞笑臺(tái)詞……
《勇敢者游戲》這個(gè)系列還有一個(gè)大的優(yōu)勢(shì)在于角色之間的互動(dòng)。無(wú)論是哪個(gè)年代的電影,好的喜劇總離不開(kāi)好的演員和好的角色,以及精巧的臺(tái)詞設(shè)計(jì),電影《再戰(zhàn)巔峰》中,人物的'角色不變,因?yàn)槭窃诒普娴挠螒蚴澜�,但是駕馭角色的人物時(shí)常變換,角色性格也隨之發(fā)生改變,這就為電影充足的笑料提供了極有利的環(huán)境。作為一部幻想題材的喜劇電影,外公和外孫在游戲中的互動(dòng),成為電影一大看點(diǎn):生活中的外公已是半身不遂的老人,而游戲中的外公生龍活虎,甚至化身勇石博士,不斷給外孫以及熒幕前的觀眾們驚喜,尤其是電影中天馬凌空的幾處場(chǎng)面,簡(jiǎn)直令人難掩興奮、拍手叫絕!
除了電影場(chǎng)面上的高水準(zhǔn),強(qiáng)森的打戲絕對(duì)是值回票價(jià)的看點(diǎn),只見(jiàn)大塊強(qiáng)森挑戰(zhàn)各種高難度動(dòng)作戲:徒手攀爬山壁,飛車(chē)追逐,與兇惡敵人以及各路野獸近身搏斗……毫不夸張地說(shuō),強(qiáng)森的賣(mài)力演出全程騷操作將《勇敢者游戲》這個(gè)經(jīng)典IP系列電影拉到了一個(gè)新高度,也為此后第三部的拍攝與制作增加了難度。
眼見(jiàn)年關(guān)將至,《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》不僅是北美圣誕檔的合家歡配置電影,同樣也是內(nèi)地觀眾的解壓利器。電影中驚險(xiǎn)刺激的動(dòng)作場(chǎng)面、可圈可點(diǎn)的頂級(jí)特效、耐人尋味的搞笑臺(tái)詞,極為討人喜歡,相信上映后的成績(jī)也不會(huì)辜負(fù)這個(gè)完美的檔期。
兩年前《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》讓觀眾感到眼前一亮,12月6日上映的《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》讓觀眾感慨:無(wú)論是哪個(gè)年紀(jì),無(wú)論是在現(xiàn)實(shí)世界還是“穿越異世界”,我們看看世界的萬(wàn)物必具、奇思妙想,總是不虛此行的。“即便是老去,也是一種福氣�!边@是從電影里斯潘瑟的外公那兒學(xué)到的。
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