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感動的瞬間作文800字

時間:2024-07-22 16:38:22 感動的作文 我要投稿
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感動的瞬間作文800字

  在日常學習、工作和生活中,大家都嘗試過寫作文吧,作文根據(jù)體裁的不同可以分為記敘文、說明文、應用文、議論文。相信寫作文是一個讓許多人都頭痛的問題,以下是小編為大家收集的感動的瞬間作文800字,歡迎大家分享。

感動的瞬間作文800字

感動的瞬間作文800字1

  活動目標:

  1、引導幼兒了解“0”在自然數(shù)的概念是“沒有”。

  2、聯(lián)系生活,讓幼兒認識“0”在我們生活中的重要作用。

  活動準備:

  1、蒙氏教具:紡錘棒箱、紡錘棒。

  2、數(shù)字卡片;0-4各一個,豆子與數(shù)字的量相等。

  3、生活中與“0”有關的物品。

  活動過程:

  一:游戲:介紹自己

  T:嘿嘿,你好,你叫什么名字?

  C:嘿嘿,你好,我叫XXX,我叫XXX。

  二、認識“0”的意義。

  1、認識紡錘棒與紡錘棒箱。

  2、老師示范操作,引導幼兒認識0表示沒有。

  3、教師小結(jié):0表示沒有。

  三、游戲:0的游戲

  1、抓豆子

  玩法:請5名幼兒分別拿數(shù)字0-4,然后拿對應的豆子,拿到0的幼兒不拿豆子。

  2、看誰聽的準玩法:老師任意說:小朋友跳X下,幼兒跳相應的次數(shù),跳錯的取消游戲資格。

  四、聯(lián)系生活,讓幼兒知道0的.重要作用。

  1、比較數(shù)字0、1、10,知道0不可以缺少。

  2、認識緊急求救電話110、120,服務熱線1001,知道0也不可以省略。

  3、幼兒講一講,在哪兒還見過0。

  4、請幼兒尋找生活中一些物品上的0,并知道我們生活中不可缺少0。

  教案評語:

  在傳統(tǒng)的幼兒園數(shù)學教學中,“0”的教學常常被忽視,而在蒙氏教學中,“0”的教育格外重視。在本次活動中,我們通過蒙氏教具的操作和游戲方法,讓幼兒認識“0”,了解“0”的意義以及“0”的重要作用,通過這個活動,幼兒對“0”的認識一定會提升一個高度!

感動的瞬間作文800字2

  【教案目標】

  1、觀察并發(fā)現(xiàn)物體間隔排列的規(guī)律,并能按一定的規(guī)律進行物體排列。

  2、懂得根據(jù)需要拿取材料,用一個拿一個。

  3、體驗幫助別人的快樂。

  【教案準備】

  1、貼有紅花、黃花排列規(guī)律的長條型紙若干。

  2、紅、黃、藍笑臉花若干。

  3、紅、黃、綠蘋果娃娃若干。

  4、鈴鐺、小熊圖案若干。

  5、棉簽、漿糊、吸管、穿珠若干,繩人手一根。

  【教案過程】

  一、導入活動,引起興趣。

  1、放音樂《蜜蜂做工》,師幼扮演小蜜蜂聽音樂邊唱邊在花叢中飛舞,路上碰見小白兔(愁眉苦臉的)師:咦!小白兔,我們一起去跟她打個招呼。小白兔,你好!小白兔(配班老師)聲音輕輕地向小朋友打個招呼。小白兔,你怎么不高興?

  小白兔說:我新開了一個超市,可是里面缺了項鏈和手鏈,小朋友你們愿意幫助我嗎?

  2、師:你們愿意幫助小兔嗎?你們都愿意啊,真有愛心!那我們找個空位置坐下來看看小兔需要的項鏈和手鏈是什么樣子的?

  二、欣賞項鏈圖案(一一、一二、間隔規(guī)律)

  1、出示長紙條:項鏈上有什么?有些什么顏色的五角星?這些五角星是怎樣排列的?

  2、我們一起說一說項鏈上的.五角星是怎樣排列的。

  原來五角星是紅色幼兒園教案、綠色一個隔著一個排隊的。

  3、出示貼有沒貼完的項鏈圖案。

  你們看這條項鏈上是什么圖案?它們是怎樣排列的?這條項鏈還沒做完,我們一起來幫它做完?纯春竺鎽撆攀裁搭伾男δ樆耍浚ㄕ堃挥變菏痉叮

  4、貼完后完整地說一說。

  三、幼兒操作

  1、師:我們先把這個本領學會了再去幫助小兔做項鏈,好嗎?請你選一張小紙條,看看你的紙條是有什么圖案排列出來的,并且說一說,接下來應該放什么圖案,然后再貼上去。

  2、幼兒操作,教師幫助幼兒讀讀花環(huán)規(guī)律正確地拿取自己需要的材料。

  3、評價。一起讀一讀花環(huán)的排列規(guī)律,錯的糾正。

  你們的本領真的學會了,可以去幫小兔穿項鏈了,記住哦!先想一想你要用什么顏色的吸管一個隔著一個設計項鏈,然后在去拿,用一個拿一個!

  四、自己設計項鏈、手鏈、

  1、拓展經(jīng)驗,請幼兒穿一條有規(guī)律的項鏈或手鏈。

  2、與同伴相互欣賞,交流項鏈的排列規(guī)律。

  五、播放音樂,將項鏈或手鏈送給小白兔。

感動的瞬間作文800字3

  教學目標:

  1、讓學生初步了解二人對策論問題,感受數(shù)學知識在游戲中的廣泛應用。

  2、讓學生初步掌握必勝策略的分析方法,提升思維的水平。

  3、適當滲透轉(zhuǎn)化的數(shù)學思想,增強學生解決問題的策略意識。

  教學過程:

  一、游戲引入

  1、說反話游戲

  1)師生共同玩游戲。

  師:同學們喜歡做游戲嗎?

  生:(齊聲說)喜歡。

  師:好,今天我們就來做個游戲。這個游戲的名稱叫“說反話!,比如,我說:“我看天”,你就回答:“我看地”;我說:“我朝左”,你就回答:“我朝右”。明白嗎?

  生:(覺得很簡單,大聲地回答)明白。

  師:哪位同學愿意和老師來試試?

 。ê芏嗤瑢W舉手,老師故意找一位男同學,該同學起身拿起話筒)

  師:可以開始嗎?

  生:可以。(很自信地)

  師:我看天。

  生:我看地。(覺得太簡單了)

  師:我朝左。

  生:我朝右。(感覺一點難度都沒有,面露得意之色。)

  師:我張嘴。

  生:我閉嘴。(很多學生在竊笑)

  師:(故意提高聲音,大聲地說)我是男的。

 。ㄈ嗤瑢W立刻大笑,該男生憋了半天,很無奈地說了三個字)

  生:我是女的。(全場再次笑聲四起。)

  師:(同樣笑著說)請坐,不能再說了,都變成女的了。(同時,與該男生親切握手。)

  師:(轉(zhuǎn)向全體同學),誰愿意再來和老師比試比試?

 。夥臻_始活躍,舉手的學生更多了。這次老師有意找了位女同學。)

  師:可以開始嗎?

  生:沒問題。

  師:我朝右。

  生:我朝左。(滿不在乎地。)

  師:我看地。

  生:我看天。(竊喜,覺得很簡單。)

  師:(聲音加重)我越活越年輕。

 。ū娚笮,該女生很無奈、不好意思說,老師緊追,快說快說。)

  生:(沒辦法,只好說)我越活越老。

  師:還有一句呢。我越長越漂亮。

  (眾生狂笑,該女生更不好意思說了,老師再次緊追)

  生:(舉手做投降狀,無奈地說出)我越長越丑陋。

  (教師立刻走上前去,握住她的手說,那是不可能的,我們剛才僅僅是做了個游戲。繼而轉(zhuǎn)向全體同學,提出問題。)

  師:剛才同學們都笑了,可不能只笑。笑過以后要有思考。你們有沒有發(fā)現(xiàn),剛才的游戲在玩的過程中有一個人始終占著便宜,是誰呀?

  生:(異口同聲)老師

  師:對,由于剛才都是老師先說,按照這樣的游戲規(guī)則,就很容易把你們逼到不好回答的境地,想不想反一下?

  生:(一起大聲地喊)想。

  師:好!咱們剛才說過的不重復,誰來試試?

  (此時,一些聰明又調(diào)皮的同學有了鬼主意,開始舉手。我在好幾個地方與學生玩過該游戲,每到一處,學生總能帶給我許多驚喜和精彩,我真的很佩服這幫小鬼。現(xiàn)摘錄今年3月29日在江蘇省徐州市學生的絕妙表達)

  一鬼靈精男生張嘴到:我來自天堂。

 。ㄈ珗鲂,我只好笑答)

  師:你什么意思,想讓我下地獄!

 。ㄅ滤僬f出什么旁門左道,趕忙讓其坐下,請了一位老實的女生,沒想到,她一點也不肯嘴下留情。)

  小女生:(聲音小小的)我很溫柔。

 。ㄈ珗鲈俅伪,我只好苦笑著回答)

  師:看看你什么意思,我不就是長得表面粗魯了點嗎,有話就直說唄。

  (女生坐下,最后請了一位小個子的男生,滿指望他能說點正統(tǒng)的,讓我喘口氣,沒想到他更“狠毒”。)

  小個子男生:我長壽無疆。

 。ㄓ械穆犝n老師眼淚都笑出來了,我也差點笑噴,假裝生氣地說)

  師:你這個小鬼,什么意思,想讓我英年早逝啊!行了,不說了,我到徐州來上一節(jié)課連家都回不去了。(再次笑聲)

  2)小結(jié)游戲

 。ù藭r,學生已相當興奮,完全沒有了課前的緊張感覺,而我則趁熱打鐵,取消了上課、起立、坐下等常套的禮儀,立刻轉(zhuǎn)入正題。)

  師:看來呀,在做游戲的時候,有時先說和后說結(jié)果會截然不同。我們再來玩?zhèn)游戲,好嗎?

  生:(滿臉興奮地大聲答)好!

  2、數(shù)數(shù)游戲

  師:(故意賣關子)這個游戲好難的。

  生:(滿臉期待地說)我們不怕。

  師:好,既然這樣,我就不客氣了。這個游戲的名字叫數(shù)數(shù),規(guī)則是女同學先說1,男同學接著數(shù)2;女同學再接著數(shù)3,男同學接著數(shù)4……,這樣輪流下去,明白嗎?

 。ㄈw同學大笑,原來如此簡單。在輕松的氛圍中老師指揮他們按照順序輪流數(shù)數(shù)。)

  生:明白。

  師:女同學開始。

  女生:(面帶微笑)1。

  男生:(同樣的微笑)2。

  女生:3。

  男生:4。

  ……

  女生:17。

  男生:18。

  師:停,就到這。(笑著說)我們真正要做的游戲不是這樣的,但與18有關,請看大屏幕。

  二、活動探究

  1、 出示問題

  游戲一:

  兩人按自然數(shù)順序輪流報數(shù),每人每次只能報1或2個數(shù)。比如第一個人可以報1,第二個人可以報2或2、3;第一個人也可以報1、2,第二個人可以報3或3、4,這樣繼續(xù)下去,誰先報到18,誰就勝,請問誰有必勝的策略?

  2、引導探究

  師:誰愿意幫我們讀讀題目?

  生:讀題。

  師:明白游戲的意思嗎?策略是什么意思呀?

  部分學生:策略就是方法的意思。

  師:對,怎樣才能找到一定贏別人的方法呢?請先獨立思考。

 。s兩分鐘后)

  師:感覺有方法了嗎?

  生:好像有了。(大部分同學此時都很茫然。)

  師:這樣吧,你們同桌兩人一組,過過招,試一試剛才自己想的辦法管不管用?請開始。

 。▽W生紛紛開始過招,教師走到學生中間仔細聆聽。)

 。s3到5分鐘后)

  師:可以交流了嗎?

  生:大部分說可以,但有個別小組還在過招。

  師:我們等他們一會。比過的小組可以再比試比試。

  師:好。剛才勝利的學生請舉手。

 。s有一半的學生舉起了手。)

  師:恭喜各位勝利者!你們當中有哪位同學可以很自信地說:“我一定可以打敗別人。”

 。ㄓ袔孜挥赂业膶W生積極地舉著手,老師任意選擇一位,請到講臺前。)

  師:(與其握手)請問怎么稱呼?

  生:×××

 。ㄞD(zhuǎn)向全班同學,用帶有些故意挑斗的口氣說話。)

  師:×××同學說他可以統(tǒng)統(tǒng)地打敗你們,有沒有不服氣的?

 。ù藭r,有很多不服氣的學生舉手。老師轉(zhuǎn)向×××同學)

  師:你覺得你可以打敗誰,就把誰請上來。

 。ā痢痢镰h(huán)視全班同學,找了個他估計能打敗的選手。)

  師:(面對挑戰(zhàn)者,笑著說),他欺負你耶。請問有沒有什么要求?

 。ㄔ撋蟠筮诌值卣f,沒有任何要求。而×××卻要求先說。)

  【 兩人對決開始,為了表述方便,甲代表×××,乙代表挑戰(zhàn)者!

  甲:1

  乙:2、3

  甲:4、5

  乙:6、7

  甲:8、9

  乙:10

  甲:11、12

  乙:13、14

 。ù饲埃珗鲽f雀無聲,都在靜聽兩位同學的報數(shù)。)

  甲:15(面露喜色,暗暗高興)

  乙:16

  甲:17、18

 。撰@勝,洋洋得意。老師與乙握手,鼓勵他失敗了沒關系,回到座位上好好想想自己失敗的原因。)

  師:(握著甲的手)你真棒!先說的竟然還贏了。如果你能再贏一次,老師就佩服你是真正的高手。(轉(zhuǎn)向下面的同學)有沒有敢再來挑戰(zhàn)的?我就不相信,能打不敗他。(經(jīng)老師這么一鼓勵,很多學生舉手。這次老師挑了一名同學,請上講臺。)

  師:請問有什么要求沒有?(老師有意偏袒,可這位同學好像受了剛才勝利者的影響,竟然要求自己先說。)

  【兩人開始對決,用丙代表新上臺的同學!

  丙:1、2

  甲:3

  丙:4

  甲:5、6

  丙:7、8

  甲:9、10

  丙:11

  甲:12(小心翼翼地報出)

  丙:13、

  甲:14、15(再次面露喜色,暗暗高興)

  丙:16、17

  甲:18

 。子忠淮潍@勝,非常高興。老師與丙握手,鼓勵他失敗了沒關系,回到座位上也好好想想自己失敗的原因。)

  師:(與甲親切握手,大肆表揚)你真了不起,先說、后說都能打敗別人,你真是天下無敵呀!掌聲歡送英雄上位休息!

 。犂蠋熯@么夸張地表揚他,很多學生又不服氣地舉起了手。)

  師:(面向大家)各位不要著急,剛才甲同學贏得好像真有點訣竅耶。咱們先來分析分析。有沒有人發(fā)現(xiàn)甲同學在報到某一個數(shù)的時候就聲音很大,而且臉上樂得像開了花,那個數(shù)是多少?

  生:(馬上有人回答)是15。

  師:為什么說到15甲同學就喜笑顏開了呢?(甲同學不忙說,先聽聽別的同學怎么解釋。)

  生:甲同學如果說到15,就一定能說到18。

  師:(故意裝作不懂),什么意思?請你再說一遍。

 。ㄉ貜。)

  師:真的嗎?我們來試一試。(請甲同學與老師配合)

  【師生表演】

  第一種情況:

  甲:15

  師:16

  甲:17、18

  第二種情況:

  甲:15

  師:16、17

  甲:18

  師:(假裝恍然大悟似的)果真如此,都清楚了嗎?

  生:清楚了。

  師:(強化追問),搶到15后,如果別人報1個數(shù),咱就報幾個數(shù)?

  生:2個。

  師:(繼續(xù)強化追問),搶到15后,如果別人報2個數(shù),咱就報幾個數(shù)?

  生:1個。

  師:簡單地說,就是與對手報數(shù)時要幾個數(shù)組成一組?

  生: 3個數(shù)一組。

  師:好!通過剛才的分析和討論,我們已經(jīng)清楚,要想搶到18,就必須搶到15,F(xiàn)在的問題就變成了怎樣才能一定搶到15呢?

  【教師板書:18、15 …… 】

  (有了前面18到15的分析,學生很快就能發(fā)現(xiàn),要想搶到15,就必須搶到12)

  生:12.

  師:真的嗎?

  【任意選一位學生,再次與老師合作表演】

  第一種情況:

  生:12

  師:13

  生:14、15

  第二種情況:

  甲:12

  師:13、14

  生:15

  師:(再一次用肯定的口吻)嗯,說到12后,只要與對手3個一組報數(shù),果真能搶到15。

  師:現(xiàn)在的問題又變成什么了?

  生:怎樣保證說到12?

  師:對呀,怎樣保證說到12呢?

  (有了前面的基礎,學生很快發(fā)現(xiàn)了規(guī)律。)

  生:必須說到9。

  師:怎樣保證說到9呢?

  生:必須說到6。

  師:怎樣保證說到6呢?

  生:必須說到3。

  師:現(xiàn)在的問題就變成了怎樣保證說到3呢?

  【教師完整板書:18、15 、12、9、6、3

 。ㄉ宰魍nD后,追問)是爭取先說,還是后說?

  生:必須想辦法后說。

  師:對,此種情況下,我們一定要發(fā)揚風格,想盡辦法,爭取后說。別人說1,咱們說啥?

  生:我們說2、3。

  師:別人要是說1、2呢?

  生:我們就只說3。

  師:非常好!我們就是要與對手始終保持3個一組報數(shù)。

  3、小結(jié)規(guī)律

  師:誰能總結(jié)一下,此種游戲規(guī)則下,必勝的策略是什么?

  生:要爭取后說。

  師:僅僅后說就一定能贏嗎?剛才不也有后說的人輸了嗎?誰還有補充?

  生:別人要是報1個數(shù),我們就要報2個數(shù);別人要是報2個數(shù),我們就要報1個數(shù)。

  師:誰能跟簡潔地表達?

  生:就是要和對手3個一組地報數(shù)。

  師:很好!誰能把這兩條完整地說一說。

  生:必勝的策略有兩條,第一,爭取后說。第二,和對手3個一組報數(shù)。

  師:(對著乙)你現(xiàn)在明白剛才輸?shù)脑蛄藛?甲自己要先說的,多好的贏他的機會呀,而你卻輸了,多虧呀!

  師:(對著丙)你現(xiàn)在明白剛才輸?shù)脑蛄藛?你自己上來就要求先說,雖然你的對手也有點稀里糊涂,但你也是在鋌而走險呀,輸?shù)奶上Я耍?/p>

  4、體驗成功

  師:必勝的兩條策略都掌握了嗎?

  生:都掌握了。

  師:好!想不想體驗一下打敗老師的感覺。

  生:(興奮地齊聲回答)想。

  師:老師今天就犧牲一回。告訴我,要想贏我,誰先報?

  生:老師,您請!

  師:然后呢?

  生:當然是3個一組。

  師:好!那我就不客氣了。

  【師生對決】

  師:1

  生:2、3

  師:4、5

  生:6

  師:可以報兩個數(shù)耶?

  生:(笑答)嗯,我們不說了,只說1個6。

  師:這幫小鬼滿精靈,還真不上當。

  師:7

  生:8、9

  師:這回怎么知道要說兩個數(shù)了呢?

  生:(笑答)當然,3個一組嗎。

  師:10

  生:11、12

  師:13、14

  生:15

  師:16(16、17)

  生:17、18(18)

  【老師最后還故意在掙扎,換了兩套方案,也逃不了失敗的必然】

  5、再次探究

  師:看來同學們真的掌握了必勝的策略。如果該游戲規(guī)則不變,老師改一個字,變成誰說到18誰就輸,必勝的策略又是什么?請想一想,然后與你的同桌再過過招。

  (學生嘗試、討論。教師走到學生中間認真傾聽。)(約兩三分鐘后)

  師:可以交流了嗎?

  生:可以。

  師:好。剛才勝利的學生請舉手。

 。ㄅe手的同學似乎比上次少了些。)

  師:恭喜各位勝利者!還是老規(guī)矩,你們當中有哪位同學可以很自信地說:“我一定可以打敗別人!

  (依然有幾位勇敢的`學生積極地舉著手,老師任意選擇一位,請到講臺前。)

  師:(與其握手)請問怎么稱呼?

  生:×××。

 。ㄞD(zhuǎn)向全班同學,依舊用帶有些故意挑斗的口氣說話。)

  師:×××同學說他可以統(tǒng)統(tǒng)地打敗你們,有沒有不服氣的?

  (此時,依然有很多不服氣的學生舉手。老師轉(zhuǎn)向×××同學)

  師:老規(guī)矩,你覺得你可以打敗誰,或者平時看誰不順眼,就把誰請上來。

 。ā痢痢列υ,沒有不順眼的,但依然找了個他估計能打敗的選手。)

  師:(面對挑戰(zhàn)者,笑著說),他像欺負你耶。沒關系,老師幫幫你,請問有沒有什么要求?

  生:(可能是受定勢的影響,立刻答道)我要后說。

  【 兩人開始對決,為了表述方便,仍然用甲代表×××,乙代表挑戰(zhàn)者!

  甲:1、2

  乙:3、4

  甲:5、6

  乙:7

  甲:8

  乙:9、10

  甲:11

  乙:12、13

  (此時,全場也是鴉雀無聲,都在靜聽兩位同學的報數(shù)。)

  甲:14(面露喜色,有點高興。)

  乙:15、16

  甲:17

  乙:18

 。撰@勝,很開心。老師與乙握手,鼓勵他回到座位上好好想想自己失敗的原因。)

  師:(握著甲的手)你真棒!果真贏了。可以再來一次嗎?(甲正在高興頭上,當然沒有意見,老師又選上一位挑戰(zhàn)者。)

  師:請問有什么要求沒有?(老師還是有意偏袒,這位同學也好像受了剛才勝利者的啟發(fā),直接要求自己先說。)

  【兩人開始對決,依然用丙代表新上臺的同學!

  丙:1、

  甲:2、3

  丙:4

  甲:5、6

  丙:7、

  甲:8、9

  丙:10

  甲:11(小心翼翼地報出)

  丙:12、13

  甲:14(再次面露喜色,暗暗高興)

  丙:15

  甲:16、17

  丙:18

 。子忠淮潍@勝,非常高興。老師與丙握手,同樣鼓勵他回到座位上也好好想想自己失敗的原因。)

  師:(與甲親切握手,大肆表揚)你真了不起,先說、后說也都能打敗別人,你也是天下無敵呀!掌聲歡送今天的另一位英雄上位休息!

  師:剛才甲同學贏得也好像真有點門道?誰發(fā)現(xiàn)了?

  生:因為說到18就輸,所以要想不輸,就一定要搶到17。

  師:說得好!說到18為輸,其實與搶到17為贏是一個意思。怎樣才能保證搶到17呢?

  生:我發(fā)現(xiàn)了,剛才甲同學說到14的時候就開始笑了。

  師:說到14,甲同學為什么就笑了呢?

  生:按照3個一組排法,就一定可以搶到17。

  師:怎樣才能保證搶到14呢?

 。ㄓ辛松厦娴幕A,學生很快就發(fā)現(xiàn)了規(guī)律)

  【教師對應剛才的板書:17、14、11、8、5、2 】

  師:現(xiàn)在的關鍵問題是如何保證搶到2呢?

  生:先報。

  師:先報什么?

  生:先報1、2。

  師:對。(面對丙同學)你很聰明,意識到此時需要先報,但你只報了1,實在可惜。(面向乙同學)你也很聰明,上個游戲必勝的策略掌握得很好,但我們的游戲改變了一點點,原來的方法可能就不管用了,以后要學會變通。

  師:誰能總結(jié)一下現(xiàn)在的必勝策略是什么?

  生:先報1、2,然后與對手3個一組往前滾。

  師:說得好!“滾”尤其好!想不想再來體驗一把打敗別人的感覺?

  生:想。

  師:打敗誰呢?

  生:(一起用手指著老師)你。

  師:好!我再犧牲一回。要想打敗我,誰先開始?

  生:我們。

  師:請出招吧!

  【師生開始一場沒有懸念的對決】

  生:1、2

  師:3、4

  生: 5

  師:可以報兩個數(shù)耶?

  生:(笑答)嗯,我們就不說,只說5。

  師:真精明,還真騙不了你們。

  師:6

  生:7、8

  師:9

  生:10、11

  師:12

  生:13、14

  師:15(或15、16)

  生:16、17(或17)

  師:18(輸定)

  6、探求規(guī)律

  師:剛才的游戲,不管是搶到18贏,還是搶到17贏。17和18都是比較小的點數(shù)。如果游戲的規(guī)則不變,最終的點數(shù)變成誰先搶到178誰贏,難道說,我們還要像剛才一樣,從17或18開始,3個一組、3個一組地往前倒推嗎?有沒有更簡捷的辦法讓我們很快知道是應該搶哪些關鍵點數(shù),是先報還是后報呢?(可以獨立思考,也可以與別人商量。)

 。ㄟ^了一會,個別聰明的學生開始舉手)

  生:用178除以3。

  師:為什么呢?

  生:因為從178往前倒推,不斷地減3,其實就是除以3。

 。ń(jīng)他這么一說,很多同學馬上恍然大悟。)

  師:說得好!連續(xù)減去同一個數(shù),其實就是除法。請拿筆算一算,178除以3的結(jié)果是多少?

  生:筆算(個別人在心算,很快有了結(jié)果)商59余1。

  師:像這種有余數(shù)的該怎么辦?請看黑板上的兩種簡單情況:

  18除以3,商幾?有沒有余數(shù)?

  生:商6,沒有余數(shù)。

  師:這種情況是先報還是后報有必勝的策略?

  生:后報,始終保持與對手3個一組。

  師:17除以3,商幾?有沒有余數(shù)?

  生:商5余1。

  師:這種情況是先報還是后報有必勝的策略?

  生:先報。

  師:先報什么?

  生:余數(shù)。

  師:然后呢?

  生:然后再與對手保持3個一組。

  師:178除以3,商59余1。這種情況下,是先報還是后報?

  生:先報余數(shù)1,然后再與對手每次保持3個一組。

  師:商59表示什么意思?

  生:3個一組,要59個輪回。

  師:除數(shù)3,剛好和游戲規(guī)則中的什么有關?

  生:除數(shù)3,剛好等于游戲規(guī)則中報數(shù)最少為1個和最多2個的和。也就是1+2=3。

  師:發(fā)現(xiàn)的好!游戲的點數(shù)從18改到17,又從17變到178,還有沒有變成別的數(shù)的可能?

  生:當然可以。

  師:能變多少?

  生:(有點猶豫地)應該很多吧。

  師:是的,可以變成千千萬萬個數(shù)。但不管點數(shù)變成多少,我們都可以使用今天咱們自己發(fā)現(xiàn)的解題策略,用除法去解決。

  三、實踐應用

  師:剛才的游戲,我們僅僅是在搶的點數(shù)上變化,規(guī)則和情境能否也變化呢?

  大屏幕出示

  游戲二:

  甲乙兩人玩棋子。棋子總共有25個,由兩人輪流去拿,甲先取,乙后取。規(guī)定一次最多拿3個,最少拿1個,誰取得最后一個棋子就算贏。問誰能贏?如何贏法?

  師:先看看這個游戲和以前的游戲有什么異同,再思考如何解決?

 。▽W生試做,約1分鐘后交流。)

  生:兩個游戲表面上不同,其實本質(zhì)一樣。用今天我們總結(jié)的方法解決

  25÷﹙3+1﹚=6……1

  所以,甲只要先拿到1枚棋子,然后與對手保持4個一組就一定能贏。

  師:游戲從“搶18”,變成了“玩棋子”,規(guī)則也發(fā)生了相應的變化,照這樣變下去,游戲可以變得無窮盡也,但我們解決問題的策略可以始終不變,這就叫智慧,這就是數(shù)學的魅力。(下課)

感動的瞬間作文800字4

  將1、2、3、4、5、6、7、8、9九個數(shù)字填入各空格。這樣,每一橫行的三個數(shù)字組成一個三位數(shù)。如果要使第二行的三位數(shù)是第一行的兩倍,第三行的三位數(shù)是第一行的三倍,應怎樣填數(shù)?

  填的過程可從個位試起,寫出第一行的個位,即可定出第二、三行的個位。再試十位,百位,遇到有數(shù)字重復就可否定此種填法。另一條線索是第一行的三位數(shù)最大不會超過987(這個數(shù)是可能填得的最大三位數(shù))的'1/3,即不會超過329,所以第一行數(shù)從最小的123試到329即可停止試填。

感動的瞬間作文800字5

  一,教學活動設計

  活動目標:

  1、學習用目測的方法比較兩個物體的大小,能用“大”或“小”來描述物體,初步體驗大小的相對性。

  2、能排除顏色干擾,按物體大小分類,培養(yǎng)初步的比較能力。

  活動準備

  教具:情境“大熊、小熊來做客”

  大小熊、大小茶杯、大小椅子各一個,娃娃家桌子一張。

  紅氣球一個。小紅花貼紙若干。

  學具:大小標記、籃子8個,大小玩具汽車、大小書本、大小油畫棒盒子、大小碟子若干。

  活動過程:

  1、引導幼兒在情境中,感知大和小。

  出示大、小不同的兩個熊!敖裉煊锌腿藖砹耍纯词钦l?來打聲招呼!”

  “兩只熊比一比,哪只大,哪只小?”

  “誰來跟大熊握握手?”“誰來親親小熊?”

  “大椅子給誰坐,小椅子呢?”

  “大茶杯給誰,小茶杯呢?”

  2、按大小分類。

  “熊寶寶給小朋友帶來了很多的禮物,我們來看看有些什么?”

  介紹大小玩具汽車、大小書本、大小油畫棒盒子、大小碟子若干。

  老師做神秘狀,咦,誰在哭,哦,原來它們覺得擠,請寶寶們把他們分開呢,怎么分呢?大球要放到這個籃子里,看,這兒有一個大的標記,誰來送一送!”

  “小球要那個籃子里,看,這兒有個小的標記,誰愿意來試試!”

  強調(diào)語言:大xx我送你回家,小xx我送你回家

  請幾位幼兒操作后,其余幼兒操作,教師巡回指導。

  對做得好的幼兒給予表揚。

  3、玩氣球

  出示氣球,“這是什么顏色的氣球?”(紅氣球)

  怎樣使它變大呢?引發(fā)思考。(吹氣、打氣)

  (教師操作,幼兒觀察。)

  幼兒嘗試用身體動作表現(xiàn)氣球變大變小。

  “ 如果你是一只氣球,你會怎么變?”

  ( 請個別幼兒做氣球,教師和幼兒共同為他“打氣”,“放氣”。)

  大家一起玩變大變小的游戲,體驗集體活動的樂趣。

  活動延伸

  1.繼續(xù)收集如望遠鏡、放大鏡、充氣椅、蹦蹦床、吹泡泡等材料,讓幼兒主動探索以進一步加深對大和小變化的認識。

  2.展示如蝴蝶的成長變化過程等各種動物的成長資料(書、圖片、錄音故事),幫助幼兒初步理解“長大”的概念。

  3.充分挖掘一些潛在的、隱性的游戲。如從“拔河”可了解力氣的'大和小、從“獨木橋”可比較膽子的大和小、從“大雨和小雨”可體驗到聲音的大小。

  二,課堂實錄:

  活動過程:

  1、感知大和小。

  (1)創(chuàng)設情境“娃娃家”,在情境中感知大小。

  出示大、小不同的兩個熊。

  老師:“寶寶,今天我們班來了兩位客人,看,誰來了?”

  幼兒:小熊

  老師:它們一樣大嗎?

  幼兒:不一樣大

  老師:“比一比,哪只大,哪只小?”(教師比劃)

  幼兒:一只大,一只小

  幼兒:這只大,那只小

  一個溫馨的家的情境,可愛的大熊、小熊寶寶,一下子吸引了孩子的目光,孩子們很配合,有的還積極回答老師的提問。

  (2)引導幼兒分別向大熊、小熊問好。

  老師:“寶寶,向大熊問好!”鼓勵個別幼兒親親大熊或跟大熊握手。

  幼兒:大熊你好!

  老師:“你會向小熊問好嗎?”

  幼兒:小熊你好!

  老師:“客人來了,要請客人坐,這兒有兩張椅子,比一比,一樣大嗎?”

  幼兒:不一樣大,一張大,一張小。

  老師:大的給誰坐,小的給誰坐合適呢?

  幼兒:大椅子給大熊,小椅子給小熊。

  教師請個別幼兒將熊分別送到相應的椅子上。

  教師指著桌上的大小茶杯“客人老師,要請客人喝茶,大熊用哪個茶杯合適,小熊用哪個茶杯合適呢?”

  教師給熊喝茶,取大茶杯時說,幼兒一齊說“大熊請喝茶!”取小茶杯時說幼兒一起說“小熊請喝茶!”

  讓孩子主動向小熊問好,親親熊寶寶,抱抱熊寶寶,請它們坐,請它們喝茶……,這一系列活動,自然中透出溫情,連調(diào)皮的樂樂也看了過來,孩子的注意力集中了。

  2、按大小標記給實物分類。

  (1)“今天熊寶寶還帶來了很多的禮物呢,我們來看看有些什么?”

  教師分別介紹大小玩具汽車、大小書本、大小油畫棒盒子、大小碟子若干。

  老師做神秘狀,咦,誰在哭,哦,原來這些禮物它們覺得擠,想請寶寶們把他們整理一下呢,你們愿意幫忙嗎?”

  幼兒:愿意。

  出示大小標記,鞏固對大小的認識。

  “寶寶們,看看你桌上的禮物是什么?”

  幼兒:積木

  幼兒:書……

  “請每個寶寶拿出一個大的,一個小的!

  幼兒從禮物里找出相應的一大一小的兩個物品,對于不能分辨大小的幼兒,教師引導他們,將物體比一比。

  “說一說,你的禮物是大的什么,小的什么呢?”

  “怎么整理呢?這樣,我們把大的禮物要放到有大標記的籃子里,小的要放到有小標記的籃子里,好不好?”

  “這兒有輛玩具車子,誰來送一送!”

  一幼兒上前分別將大小汽車放進了有大小標記的籃子里,送時強調(diào)“大xx我送你回家”“小xx我送你回家”

  “送xx回家”,這是小班剛?cè)雸@的孩子必須要學會的話,小班孩子語言匱乏,口語表達力的培養(yǎng)是要貫穿于孩子的一日活動中的。三歲的孩子更是語言發(fā)展關鍵期,時時刻刻的糾正孩子錯誤的表達方式是必須的。

感動的瞬間作文800字6

  設計意圖:

  《瓶瓶罐罐》的主題讓孩子們大量接觸了各種各樣的瓶子,這其中潛藏著許多的規(guī)律,如:瓶子的大小、胖瘦、高矮等。本次活動重點讓幼兒感知“高矮”,并能夠進行縱向維度上的排序,由淺至深。以游戲的方式讓幼兒感知概念從而進入活動,然后進行初步的嘗試排序,逐漸進入深層次的自主學習排序,環(huán)環(huán)緊扣,充分讓幼兒感受到物體“高矮”的秘密,教師在各個環(huán)節(jié)中及時的是對幼兒經(jīng)驗的提升。最后給幼兒一個探索發(fā)現(xiàn)的空間,讓幼兒將排序的興趣繼續(xù)延續(xù),從而提升孩子的觀察能力。

  活動目標:

  1.在游戲活動中,區(qū)分物體的“高矮”。

  2.在不同數(shù)量的基礎上學習按高矮規(guī)律進行排序。

  3.對有趣的數(shù)學排序現(xiàn)象產(chǎn)生興趣。

  活動準備:

  操作紙板人手一張(上面貼有雙面膠),操作卡片人手一份(美工第11頁,活動前剪好);高矮不等的瓶罐四組,分別為:三個一組兩份,四個一組一份,五個一組一份。

  重點:幼兒能夠按照物體的高矮特征,從高到矮或是從矮到高進行排序。

  難點:在排序物體的“量”有所增加的基礎上,仍然能夠進行高矮排序。

  活動過程:

  一、游戲:高瓶子矮瓶子,為幼兒做好概念的鋪墊。

  師:寶貝們!熊寶寶那個高高的`瓶子和矮矮的瓶子都不見了,你們見到過嗎?

  誰記得高高瓶子的樣子,請你學一學。誰記得矮矮瓶子的樣子,也請你學一學。

  二、自由探索瓶罐的玩法,嘗試排序。

  師:我這里有幾個瓶子,不知道哪個是高的,哪個是矮的?請你幫忙分一分。

  1.請個別幼兒找一找指定要求的瓶子,集體做確認。

  2.教師邀請幼兒用瓶罐嘗試排序。

 、僬堄變旱谝淮螄L試排序。

  師:我又請來了一個瓶子,我們一起數(shù)數(shù)看現(xiàn)在有幾個瓶子了?(三個)誰會給他們排排隊呢?你是怎么排的?誰排最前面,誰排最后面?

 、谠俅握堄變号判,并與上一組排好的瓶罐作對比,尋找相同或不同之處。

  師:我這里還有一組瓶子,誰會給它們排出跟它(指前一組排好的瓶子)不一樣的隊伍呢?請你說說你是怎么排的?

 。涸瓉砼抨牽梢噪S意排,還可以按照物品的高矮順序來排排隊,這樣的排隊方法叫做按高矮排序,這樣可以讓我們的隊伍看起來更整齊,更漂亮。

  三、提升經(jīng)驗,學習排序。

  1.教師示范操作排序,幼兒觀察交流。

 、購陌礁吲判颉

  師:老師這里有許多高矮不同的瓶罐,我要找出最矮的瓶子,把它排在第一個,誰來幫幫我?(后面的依次類推)

 、趶母叩桨判。(可以請個別幼兒操作)

  2.根據(jù)幼兒的經(jīng)驗給予不同量的瓶罐組合(4個,5個),并進行排序。

  師:我這里還有許多瓶瓶罐罐,誰愿意來挑戰(zhàn)一下,給他們也按高矮排排隊呢?

  3.經(jīng)驗遷移:請5個高矮差距較明顯的幼兒作為示范,其余幼兒對其進行高矮排序。

 。翰粌H僅是瓶瓶罐罐、小朋友可以按照高矮排序,還有許多東西,只要它們高矮不同,都是可以進行排序的。

  四、加深認識,練習排序。

  1.幼兒操作桌面排序材料,教師巡回指導。

  師:老師給每個小朋友都準備了高矮不同的瓶罐卡片,請你輕輕的回到位置上也給它們按高矮排排隊吧!

  2.教師邀請個別幼兒(操作正確的與操作錯誤的)講述自己的操作經(jīng)驗,其余幼兒將自己的操作結(jié)果與之作對比。

  師:你是怎么排序的?誰排第一個?誰排最后一個?

  五、感受排序的多樣性,如:大小、胖瘦等。

  1.瓶罐除了有高矮不同還會有哪些不一樣呢?讓我們來聽聽、唱唱《瓶子瓶子倒下了》你就知道了。

  2.教師與幼兒隨音樂做歌曲表演結(jié)束活動。

  延伸活動:

  1.投放高矮不等的瓶罐、積木等至區(qū)域活動中,供幼兒繼續(xù)練習。

  2.其他特征不同的物品供幼兒探索,如:大小不等的瓶罐、粗細、長短不同的物品等,一種特征一組擺放好,請幼兒探索排序。

感動的瞬間作文800字7

  今天我說課的內(nèi)容是《天平游戲一》,這一課是北師大版小學數(shù)學四年級下冊“認識方程”單元第四課時的內(nèi)容。下面我從教材分析、教法與學法和教學流程三個方面來進行闡述。

  一、說教材分析

  本教材利用等式的性質(zhì)引入解方程的方法,并利用天平這一直觀的教具,讓學生觀察天平兩邊都加上或減去相同質(zhì)量的游戲,引導發(fā)現(xiàn)等式的性質(zhì)并且利用等式的性質(zhì)解簡易方程。本課是學生系統(tǒng)學習方程的開始,它的重要內(nèi)容是結(jié)合情境,揭示方程含義、理解等式性質(zhì)、會用等式性質(zhì)解簡易方程。

  運用方程解決問題貫穿小學數(shù)學教學中,本節(jié)課學習學生已積累一些關于方程的知識經(jīng)驗,等式的特點并能用自己的言語進行描述,因此就為本課的學習奠定基礎。

  《數(shù)學課程標準》提倡:“以問題情境—建立模型—解釋、應用與擴展”的基本模式呈現(xiàn)教學內(nèi)容,讓學生經(jīng)歷“數(shù)學化”和“再創(chuàng)造”過程。因此,教材創(chuàng)設了多個生活情境并通過天平游戲,讓生發(fā)現(xiàn)等式的性質(zhì),從而體會等式的性質(zhì)的作用,這對于學生學習方程起重要作用,為以后學習更復雜的方程打下基礎。接著通過“試一試”進一步鞏固解方程方法。最后,“練一練”培養(yǎng)學生的應用意識。

  基于以上對教材的認識以及對編寫者意圖的理解,根據(jù)數(shù)學課程標準的基本理念,我確定以下教學目標:

  1、通過天平游戲,探索等式兩邊都加上或減去同一個數(shù)等式仍成立的性質(zhì)。

  2、利用探索發(fā)現(xiàn)的`等式性質(zhì),解簡單方程。

  3、培養(yǎng)探索求解的學習品格。

  本節(jié)課的教學重點是引導發(fā)現(xiàn)等式的性質(zhì),教學難點是利用等式的性質(zhì)解決簡單的方程。

  二、說教法與學法

  《數(shù)學課程標準》指出:“有效的數(shù)學學習活動不能單純的依賴模仿與記憶,動手實踐,自主探索與合作交流是學生學習數(shù)學的重要方式!币虼嗽诒竟(jié)課的教學中,我準備采用觀察法、實驗法、合作交流等教學方法,以自主探索、小組合作作為學習的主要學習方式,引導學生“獨立思考—自主探索—合作交流”遵循由淺到深,由具體到抽象的規(guī)律,為生創(chuàng)設了一個寬松、民主、和諧的學習環(huán)境,讓學生在探索交流中感受、體會、理解和應用等式的性質(zhì)。

  三、說教學流程

  根據(jù)《數(shù)學課程標準》對方程教學的具體建議,結(jié)合學生實際情況,在分析教材,合理選擇教法與學法的基礎上,我對本節(jié)課的教學流程的設計如下:

 。ㄒ唬﹦(chuàng)設情境,激趣引入

  上課就課件動畫出示一些關于平衡的圖片,激起學生學習的欲望,緊接著就說:“今天老師給大家?guī)砹似渲幸晃慌笥,想不想一起來了解這位新朋友?”以交朋友方式引起學生的興趣,從而引入課題《天平游戲》,為后面的探索學習創(chuàng)造一個良好氛圍。

 。ǘ┳灾魈剿鳎献鹘涣

  由于學生的認知結(jié)構(gòu)是由簡單到復雜,由具體到抽象的過程,因此在這一環(huán)節(jié)中,我分三個層次來教學:具體情境,感受天平平衡—總結(jié)抽象,認識規(guī)律—提出假設,驗證規(guī)律。

  首先,第一個層次是利用多媒體依次展示天平圖一、二、三、四的各個操作。你能發(fā)現(xiàn)什么?怎么用算式表示?讓學生通過觀察情境,用自己的言語來描述發(fā)現(xiàn)并把自己的發(fā)現(xiàn)與同桌相應的交流。這樣由簡單到復雜,具體到抽象的演示使學生記憶深刻,充分體現(xiàn)了學生為主體,教師為主導的原則。

  第二個層次是讓小組討論:通過剛才的幾個天平游戲的實驗你有什么發(fā)現(xiàn)?怎么用一個等式描述?通過小組合作交流,培養(yǎng)合作交流意識。

  第三個層次我先提出假設:如果天平兩邊減去相同的質(zhì)量,天平會出現(xiàn)什么情況?讓學生先獨立思考后同桌交流,并請個同學上臺演示課本的后四副圖的實驗。最后,你又發(fā)現(xiàn)什么規(guī)律?這樣既培養(yǎng)學生自主探索能力又培養(yǎng)合作交流意識。

 。ㄈ├弥R,解決問題

  課件出示課本的例題:求出y+8=10中未知數(shù)y。讓生討論解決問題,并適當滲透“使方程左右兩邊相等的未知數(shù)的值叫方程的解”,“求方程的解的過程叫解方程”兩個概念。這樣培養(yǎng)學生的數(shù)學應用意識。

  (四)鞏固練習,深華認識

  《數(shù)學課程標準》強調(diào):從學生的生活經(jīng)驗出發(fā),讓生親身經(jīng)歷將實際問題轉(zhuǎn)化成數(shù)學問題的過程。因此,我在練習設計上著重層次性,靈活性:

  1、基礎練習;x-19=2 x-12.3=3.8

  2、拓展練習:一公交車原有30人,到一站牌下車12人,上車9人,車上還有多少人?請用方程解答。

  (五)課題總結(jié),強化認知

  今天,這節(jié)課我們學習了什么?老師覺得今天我們班有20人表現(xiàn)的非常棒,有x人如果再認真點,全班三十七人就超級棒了。請大家根據(jù)我們班今天的表現(xiàn)寫一個方程并求出x。結(jié)合實際情況對所學知識進行總結(jié),既接近學生生活又易于接受。

  板書設計:

  天平游戲5=5

  5+2=5+2

  等式兩邊都加上同一個數(shù),等式仍成立x=10

  X+5=10+5

  5-2=5-2

  等式兩邊都減去同一個數(shù),等式仍成立x+5-5=10+5-5

感動的瞬間作文800字8

  活動目標

  1、復習5的分合,在掌握5的分合的基礎上,學習5的加減。

  2、進一步理解加減的實際意義,會解決生活中的簡單的加減問題。

  3、能根據(jù)分合式說出加減法算式。

  活動準備

  1、背景圖一幅,活動動物卡片(小兔子5只),5的加減算式23=532=5

  2、趣味練習

  3、幼兒書寫用具

  活動過程

  一、復習5的分合。

  1、出示5的分合式,請幼兒認讀。

  2、游戲:碰球(復習5的分合)

  教師:嘿嘿嘿,我的1球碰幾球?

  幼兒:嘿嘿嘿,你的1球碰4球,1和4合1起來是5。

  (依次說完5的分合)

  二、新授5的'加減。

  1、出示背景圖,老師邊操作邊講解:

  草地上先跳來了2只小兔子,又跳來了3只小兔子,現(xiàn)在,草地上一共有幾只小兔子?

  2、指定幼兒回答。

  3、啟發(fā)幼兒說出用什么方法算出來的?

  4、請幼兒口頭說出算式。

  5、老師出示算式卡,全班幼兒齊聲讀算式。(23=5)

  6、提問:如果草地上先跳來3只兔子,后跳來2只兔子,應該怎樣說出算式?

  7、請一名幼兒說出相關的算式(32=5)

  8、比較兩道加法算式的異同。

  9、拓展練習:89=1;98=?

  三、老師再次出示背景圖,操作并講解

  1、草地上的5只小兔子,有2只玩累了,先回家了,現(xiàn)在草地上有幾只兔子?

  2、定幼兒回答并說出用什么方法算出來的?

  3、請幼兒口頭說出算式。

  4、老師出示算式卡,全班幼兒齊聲讀算式。(5-2=3)

  5、提問:如果先跳走了3只兔子,還剩下幾只兔子?

  6、請幼兒交流、討論并回答。(5-3=2)

  7、比較兩道減法算式的異同。

  四、游戲:你問我答

  教師:小朋友,我問你,23=?

  幼兒:╳老師,告訴你23=5

  依次說完所有的算式。游戲熟悉后,可以讓孩子們互相提問回答,鞏固加減法計算

  五、搶答看誰最快

  老師準備一些口頭的加減法應用題,師讀生搶答,比一比,誰最快例如河里游來了3只鴨子,又游來了2只鴨子,一共有幾只鴨子。

  (答得多又對的為勝,可以得到老師的獎勵)

感動的瞬間作文800字9

  一、教材分析

  水果是人類生活中最常見的,也是幼兒最熟悉。通過這樣的材料讓幼兒來主動的探討和數(shù)數(shù).培養(yǎng)幼兒的主動性和積極性。而數(shù)學是一門抽象性、邏輯性很強的學科。在我選擇的“分蘋果”這個數(shù)學活動時,我是考慮到,老師們習慣于僅以幼兒認識事物是從具體到抽象這一特點為依據(jù),只強調(diào)直觀性,在活動中教師常運用教具演示,并以此為基礎講解基本的數(shù)學概念,而實際上,幼兒數(shù)學概念的形成不是通過聽老師講、看老師演示所能解決得了的,必須通過幼兒自己主動活動的過程!胺痔O果”我希望提供給幼兒充分的操作材料,再加以引導,一步一步深入,使幼兒真正在操作過程中去發(fā)現(xiàn)、歸納“兩數(shù)之間的多大小”的特征。

  二、幼兒情況分析

  大班幼兒的認知、操作、邏輯思維能力在不斷提高;同時,他們不僅僅滿足于老師所告訴的、所傳授的,他們更希望通過自己的`能力加以證實。因此,他們對操作數(shù)數(shù)比較感興趣。目前,我班幼兒已經(jīng)基本能單獨數(shù)數(shù),可能要求會比較的底,但是在對數(shù)與數(shù)之間的多大小來理解。

  三、目標確定

  新《綱要》指出:科學教育的價值趨向不再是注重靜態(tài)知識的傳遞,而是注重兒童的情感態(tài)度和兒童探究解決問題的能力。幼兒是教育活動的積極參與者而非被動接受者,活動內(nèi)容必須與幼兒興趣、需要、及接受能力相吻合,引導幼兒向最近目標發(fā)展區(qū)發(fā)展。在接觸中發(fā)現(xiàn),大班的孩子喜歡探索,喜歡嘗試,對于動動,數(shù)數(shù),非常感興趣,于是我啟發(fā)他們在操作后進行交流和討論,積累經(jīng)驗,引導他們發(fā)現(xiàn)“分蘋果”的規(guī)律特征。因此,根據(jù)《綱要》中數(shù)學領域的目標以及本班幼兒的實際情況,我將本次活動的目標定位于:

  1、讓幼兒初步的理解兩數(shù)之間的多大小.

  2、更進一步得理解數(shù)數(shù).

  對事物歸納總結(jié)的能力的提高,體驗了目標的綜合性和層次性。我將本次活動的重點放在“培養(yǎng)幼兒發(fā)現(xiàn)、觀察比較、歸納事物的能力”,我決定從以下幾點來突破:

  1、幼兒自己先自己來數(shù)數(shù);

  2、教師示范引導,幫助幼兒了解每排五個的基本特征.這里,我準備卡紙水果,首先,我將20個蘋果,15個犁,10個西紅柿小朋友就會按五個五個來數(shù),然后,我再請小朋友對20個蘋果跟15個犁來進行比較.

  3、幼兒再次操作

  活動準備:

  1.一張圖,20個蘋果,15個犁,10個西紅柿,按每排5個用排列法排列

  2.蘋果貼貼紙

  四、教學方法

  為實現(xiàn)本次活動目標,我采用了以下幾種方法:嘗試操作法、語言討論法

  1、嘗試操作法:在數(shù)學教學中必須強調(diào)讓幼兒親手操作材料,在實際的操作中探索和學習,獲得有關數(shù)學概念的感性經(jīng)驗。幼兒只有在“數(shù)”的過程中,在與材料相互作用的過程中,才可能對某一數(shù)學概念屬性或規(guī)律有所體驗,才可能獲得直接的經(jīng)驗。在這個活動中,我給孩子們投放充足豐富的操作材料:20個蘋果,15個犁,10個西紅柿,按每排5個用排列法排列,讓幼兒過來進行比較蘋果跟犁多幾個,犁跟西紅柿多幾個,。

  2、語言討論法:在數(shù)學教育中,討論是一種常用的方法,但是,討論的時機選擇在操作的不同時間,就會對幼兒的具體操作及思維活動起不同的作用。因此,在活動開始時,我就引導幼兒先數(shù)數(shù)再討論,操作后再一次請幼兒討論20個蘋果跟15個梨多,就是20比15多,也就是20比15大,依次說蘋果和梨,梨和西紅柿的大小關系.

  五、教學流程:

  根據(jù)本班幼兒的年齡特點及本活動的目標要求,我設計了以下幾方面的環(huán)節(jié):

  1、通過對水果的興趣進行談話,激發(fā)幼兒活動積極性;

  2、啟發(fā)誘導,在自由操作中掌握知識,發(fā)展能力:先引導幼兒觀察圖案勵幼兒自由的操作,在自由探索中發(fā)現(xiàn)分類的方法;

  4、幼兒再次操作;

  5、游戲活動,擴展思路加深印象。

感動的瞬間作文800字10

  一、指導思想

  數(shù)學是較抽象的一門學科,很多學生對它既愛又怕

  數(shù)學是一個色彩繽紛的萬花筒,是個神奇的世界,學生對他產(chǎn)生了濃厚的興趣。趣味數(shù)學展示著數(shù)學的神奇智慧和藝術般的魅力,學生在探索解法的過程中,親身體驗到了數(shù)學思想的博大精深,不斷地激發(fā)學生的數(shù)學興趣和探索求知的欲望,在不知不覺中將學生引入奇妙的數(shù)學世界之中,學生在實踐活動中享受數(shù)學趣味,在趣味數(shù)學中提升自身認識和實踐活動的能力。

  二、活動主題

  數(shù)學游戲思維拓展社團,旨在以小學數(shù)學系列知識為基礎,通過數(shù)學游戲、數(shù)學圖形、數(shù)學故事、數(shù)學歌謠,以及大量誘人思考的趣題,來激發(fā)小學生的學習興趣,培養(yǎng)他們靈活的`思路和分析的技巧,啟迪他們的智慧,培養(yǎng)他們的創(chuàng)造性。 因此我們倡導學生“在玩樂中學習數(shù)學,在實踐中收獲樂趣”。

  三、活動目標

  1、通過活動,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣和積極性,使學生在學習過程中獲得成功的體驗,建立自信心,提高他們的學習質(zhì)量,拓寬他們的思維,培養(yǎng)正確的數(shù)學學習方法。

  2、使學生獲得一些初步的數(shù)學實踐活動經(jīng)驗,能運用所學知識和方法解決簡單問題,感受數(shù)學在生活中的作用。

  3、培養(yǎng)學生與人合作、與人交流的意識和能力。

  4、培養(yǎng)學生積極參與數(shù)學實踐活動、敢于質(zhì)疑、獨立思考、不怕困難等良好的學習習慣。

  5、培養(yǎng)學生數(shù)學思考能力、觀察能力、動手實踐能力、創(chuàng)新能力。

  四、活動內(nèi)容

  1、教材中的趣味性素材及校本教材中趣味內(nèi)容

  2、整數(shù)知識的實際趣味性問題的應用

  3、圖形的平移、旋轉(zhuǎn)等變化的趣味探究

  4、利用三角形、正方形等圖形進行圖案設計與制作等活動

  5、搜集中外數(shù)學家及數(shù)學故事,并交流

感動的瞬間作文800字11

  有個小朋友,老記不住1到10與9相乘的乘法表。他父親教給他一個用手指幫助記憶的方法:把兩只手的手指伸開,并排在桌子上。假定每一個手指按順序代表一個相應的數(shù):左邊第一個手指為1,第二個手指為2,第三個手指為3……一直到第十個手指代表10。現(xiàn)在,我們來把十個數(shù)中的任意一個與9相乘。注意,不要把手從桌上移開,只要把表示乘數(shù)的手指,稍微往上抬高一點。好,那么,這個手指左邊的其它手指就給出了乘積的十位數(shù)字,右邊的幾個手指就是乘積的個位數(shù)。

  例如:

  小學生趣味數(shù)學游戲《用手指幫助記乘法表》:7與9相乘,就把第七個手指向上抬起?矗谶@個手指的'左邊有6個手指,這就是乘積的十位數(shù)字;這個手指的右邊有3個手指,這就是乘積的個位數(shù)。7乘以9,積為63。

  1到10十個數(shù)與9相乘的乘法表是:

  1×9=9,6×9=54,

  2×9=18,7×9=63,

  3×9=27,8×9=72,

  4×9=36,9×9=81,

  5×9=45,10×9=90。

  在這里:乘積的十位數(shù)字依次增大1——0、1、2、3、4、5、6、7、8、9;個位數(shù)正相反,依次減小1——9、8、7、6、5、4、3、2、1、0;個位數(shù)字與十位數(shù)字的和都等于9。所以,只要簡單地抬高相應的手指頭,就可以看出乘積。人的手,真是一個好用的計算器。

感動的瞬間作文800字12

  甲乙兩個牧童相遇了。甲說:“你給我一只羊,那我的羊就是你的兩倍。乙說:“最好是你給我一只羊,那樣的話,我和你的羊就一樣多了!敝T問他們各有多少只羊?

  這是一個很多人都知道的古老問題。假設甲拿出一只羊,不是給乙,而是給另外的某個人,那他們兩人的羊會一樣多嗎?不會的。仍然是甲有的羊比乙多,多多少呢?多一只。由此可知,甲比乙多二只羊。

  乙比甲少二只羊,要是他拿出一只羊來,不是給甲,而是給另外的某個人,那甲所有的羊就比乙多三只;要是這只羊給了甲,而不是給另外的人,那甲所有的羊就比乙剩下的羊多四只。這時,甲有的'羊是乙的兩倍,也就是乙剩下的羊是四只了。所以,乙有五只羊,甲有七只羊。

感動的瞬間作文800字13

  【活動目標】

  1、初步學習在調(diào)查的基礎上,統(tǒng)計、記錄喜愛每種新年吉祥物的人數(shù)。

  2、鞏固分類記錄的方法,會用自己選擇的符號記錄調(diào)查的結(jié)果。

  3、能與組內(nèi)的同伴協(xié)商,學習分工合作完成任務。

  【活動準備】

  1、大的統(tǒng)計表格,黑板,筆。

  2、幼兒人手1張白紙,每組一張統(tǒng)計記錄單,筆若干。

  【活動過程】

  一、引導幼兒用繪畫的形式記錄自己喜歡的吉祥物:

  1、組織幼兒談話,說說過年的時候家里都有什么吉祥物啊?

  2、集體討論、確定表現(xiàn)吉祥物的形式,并請個別幼兒畫出相應的標記。

  3、請幼兒在統(tǒng)計記錄單上用標記記錄下自己喜歡的幾種吉祥物。

  4、幼兒與同伴交流記錄單,介紹自己喜歡的吉祥物。

  二、選擇不同的方式進行調(diào)查統(tǒng)計:

  1、教師出示統(tǒng)計記錄單,引導幼兒觀察。

  師:這是一張統(tǒng)計記錄單,請在上面記錄你們這組喜歡每種吉祥物的小朋友的人數(shù)。

  2、引導幼兒討論。

  師:怎樣才能知道你們這組喜歡每種吉祥物的小朋友有多少呢?又怎樣記錄呢?(引導:如在相應的空格中畫短線,點等。)

  3、請幼兒與同伴商量,將小組里每個人喜歡的吉祥物統(tǒng)計在1張記錄單上。

  4、教師引導幼兒在統(tǒng)計記錄單上統(tǒng)計、記錄小組中喜歡每種吉祥物的人數(shù)。

  5、展示幼兒用不同方式記錄的記錄單,并請相應的幼兒上來介紹自己的統(tǒng)計記錄集體觀察、發(fā)現(xiàn)其中統(tǒng)計、記錄的`不同方法。

  6、指導幼兒統(tǒng)計出本小組中最受歡迎的吉祥物,并做記號。

  三、教師和幼兒共同完成全班的調(diào)查統(tǒng)計結(jié)果:

  1、每組選派一位代表向大家介紹本組的調(diào)查情況及統(tǒng)計結(jié)果。

  2、教師引導幼兒討論。

  師:怎樣才能知道全班喜歡每種吉祥物的小朋友有多少呢?

  3、教師與幼兒一起在統(tǒng)計表格中記錄每組幼兒的統(tǒng)計結(jié)果,統(tǒng)計喜歡每種吉祥物的總?cè)藬?shù),發(fā)現(xiàn)班級中最受歡迎的吉祥物。

感動的瞬間作文800字14

  教學目標

  1、會將雪人按大小排列,并一一對應戴上合適的帽子、裝上手臂。

  2、能理解操作要求,細心地操作活動材料。

  教學準備

  1、四只大小不同的熊和食物。

  2、幼兒畫冊P39。

  教學重點與難點 會將雪人與小桶分類排列,并一一對應擺放。

  教學過程

  一、集體操作。

  1、出示大小不同的四只熊。

  師:這里有幾只熊?它們有什么不一樣?

  2、幫四只熊排排隊。

  師:誰愿意幫它們排排隊?

  3、給熊一家送食物。

 。1)提出要求:最大的送給熊爸爸,最小的送給熊弟弟,稍微大一點的送給熊媽媽,稍小的送給熊哥哥。

 。2)請個別能力強的幼兒在黑板上示范并糾正錯誤的操作。

  二、堆雪人。

  1、師:你們堆過雪人嗎?堆雪人真有趣,看看這里有幾個雪人呀?它們一樣嗎?

  2、雪人還缺什么?這里的紅桶可以當帽子,掃帚可以當手臂。今天我們都來堆雪人,要給雪人戴上合適的帽、裝上手臂。

  3、幼兒操作,教師重點指導給雪人戴帽子、裝手臂,關注幼兒對活動規(guī)則的理解。

  三、組織集體交流。

  1、表揚肯定操作正確的幼兒。

  2、師:誰愿意介紹一下你是怎么堆雪人的?

  教學反思 在數(shù)學活動《給雪人戴帽子》活動中,我是以一個有趣的故事來開展此次活動的。通過講故事然后在故事中出示圖片,用圖片讓幼兒來區(qū)分事物的大小。我提問:小朋友看一看這三頂帽子有什么不同的地方?(大小不同)然后通過講解把三個帽子搭配到三個雪人身上。在出示圍巾,手套,用同樣的方法講給幼兒聽。第二環(huán)節(jié)是請幼兒上來連一連。第三環(huán)節(jié)請幼兒自已動手操作,為雪人穿衣戴帽。

  這次數(shù)學活動效果還是不錯的,因為當我在講給雪人戴帽子的時候,我們班的小朋友都聽的很認真,而且回答的也很正確。在幼兒操作的.環(huán)節(jié),大部分的幼兒都會連線,只有幾位孩子不會連線,所以我進行了個別指導,但是我發(fā)現(xiàn)這幾位不會連線的幼兒,其實是知道答案的,而且是正確的,就是不會連直線。從這一次的教學活動中,讓我知道了,在數(shù)學類的活動中,不僅要考慮活動中會出現(xiàn)的問題,還要考慮后會不會出現(xiàn)問題。

感動的瞬間作文800字15

  一天,小龍帶若干錢上街買早點。如果他買盡可能多的大餅(每只3分),要剩下1分錢;如果買盡可能多的油條(每根4分),也要剩1分錢。他至少帶了多少錢?

  又有一天,小龍帶若干錢上街買早點。如果買盡可能多的大餅,要多2分錢;買盡可能多的油條,要多3分錢,問這一天他至少帶了多少錢?

  第一天,小龍如果把多帶的1分錢藏起來,那么他全買大餅就可以把錢用“完”,全買油條也可以把錢用“完”。他帶的錢減去1之后,是3和4的`最小公倍數(shù)12,所以他帶的錢是12+1=13(分),即一角三分。第二天,小龍如果能“借”到1分餞,那么全買大餅或全買油條都可以把錢用完。他帶的錢加上1之后,是3和4的最小公倍數(shù)12,所以他帶的錢是12-1=11(分),即一角一分。

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