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活動策劃案

時間:2024-07-17 15:08:11 策劃 我要投稿

有關活動策劃案范文

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  為豐富單身青年文化生活,進一步促進茂名石化青年與其他單位青年之間的交流溝通,滿足廣大適齡單身青年的交友需求,活躍單身公寓業(yè)余生活,打造和諧企業(yè)單身公寓文化氛圍,茂名團市委聯合茂名石化公司團委擬舉辦“奔跑吧青春”—茂名石化單身青年聯誼活動。

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  一、活動目的

  1、活躍企業(yè)文化氛圍,為公司單身員工搭建交友平臺。

  2、加強企業(yè)間的文化交流,豐富職工的業(yè)余文化生活。

  二、活動時間地點

  時間:20xx年5月31日14:30~18:00

  地點:茂名石化公司紅旗單身公寓

  三、參與對象

  茂石化單身男職工以及其他單位單身女青年若干人

  四、報名要求

  1、每個參加聯誼活動的'人需提供個人基本情況(姓名工作單位和聯系電話)。

  2、報名者可在各聯誼參與單位負責人處報名,再匯總到紅旗單身公寓團委負責人處。聯系電話:xxxxxxxx;郵箱:xxxxX

  五、活動流程

  1、第一環(huán)節(jié):所有人員到齊后,男女各站一隊,主持人介紹活動形式、內容及參加人員活動區(qū)域劃分

  2、第二環(huán)節(jié):36名參賽人員將按抽簽形式分成6隊,每隊六人,其中3男3女,并由隊員推選出各自隊隊長,每隊配置統一顏色的隊服。

  3、第三環(huán)節(jié):各組隊員做簡單自我介紹,姓名和工作單位為主。

  4、第四環(huán)節(jié):互動游戲,各類游戲采用累積積分制,各項比分將在游戲看板上公示,最終決出一二三等獎隊伍各一支。游戲主要以互動配合為主。(在此期間可以讓有感覺的人相互交換聯系方式。)

  5、結束:主持人做活動總結,公布得獎隊伍。

  6、征詢意見截止日期:20xx年5月30日

  六、游戲闖關環(huán)節(jié)

  第一關:每隊6人手拉手站成一排,主持人計時開始,由排頭第一人手持呼啦圈,在保持每名隊員不松手的前提下,可采取任何方式將呼啦圈穿越整個隊伍,直到另一頭隊員手里,再反向折回到第一名隊員手里后為結束。游戲用時長短將決定著選擇下一個游戲的道具順序,同時用時最長的隊伍將接受吃特制三明治的懲罰。

  第二關:每隊根據所提供的圖片,在紅旗單身公寓范圍內找到下一個任務卡,根據任務卡內所提示線索進行解密。成功解密后撥打主持人電話核對答案,并按提示到達指定場景并用指定姿勢拍下照片再返回活動現場交給主持人,由主持人判定照片是否合格,否則將重新進行拍攝。用時最短的隊伍將加上6分,其次加上5分,以此類推。

  第三關:每隊推選二名隊員參加,主持人計時開始,要求選手一口氣喝下一罐可樂,并保持10秒內不打嗝則為勝出,打嗝則要重新開始10秒內不打嗝則接力下一名隊員重復以上動作,直至最后一名圓滿完成。若中途出現換氣、打嗝等情況,則需要從頭再來,三名隊員需要一氣呵成的完成此項游戲。用時最短的隊伍將加上6分,其次加上5分,以此類推。

  第四關:群龍取水,主持人計時開始,每隊六名隊員通力合作,依次取回線外1.6m遠的六瓶水。取水過程中,隊員身體任何部分不得接觸地面,不得借助其他道具,違者將水放回原處,重新獲取。用時最短的隊伍將加上6分,其次加上5分,以此類推。

  第五關:接力跑,要求男生背著女生參加圍繞籃球場三段接力跑,其中兩段為指壓板障礙賽道,一段為穿越火線賽道(男生背著女生以最快的速度通過指定高度的桿子并不能讓女生著地)。用時最短的隊伍將加上6分,其次加上5分,以此類推。

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  一、活動目的和意義

  通過舉辦本次晚會,加強院與院之間的互動,增進兄弟學院的感情,同時也為院系之間的同學提供一個交友平臺,讓更多同學接知更多領域的朋友,豐富同學們的業(yè)余生活,并為以后的院系聯合工作打下良好的基礎。本次活動希望通過聯誼文藝晚會的形式,不僅促進各研分會文藝部之間文藝節(jié)目的.相互溝通、學習和借鑒,也能帶動各研分會外聯部在迎新晚會之前展開一些小型的拉贊助實踐機會,當然,間接的也能帶動各研分會整體運作更加團結和緊密。

  二、合辦學院

  物理學院研究生分會制造學院研究生分會

  經濟學院研究生分會工商管理學院研究生分會

  輕紡學院研究生分會數學學院研究生分會

  生命科學學院研究生分會藝術學院研究生分會

  三、活動時間和地點

  時間:20xx年11月中下旬(待定)

  地點:北門西區(qū)活動中心3樓

  四、面向群體

  主要面向物理、藝術、經濟、生命、工商、制造、輕紡、數學8院新老研究生,每院初定至少20人參與晚會。同時,也會向研究生會指導老師、研究生會成員、各學院、各學院研究生會成員發(fā)出邀請。

  五、活動內容與流程

  (一)前期策劃準備

  1、各學院確定晚會主要負責人1-3名,在10月20日晚20點以前xxxx建立討論組,統計聯系方式;

  2、各學院調研參加人數,在10月22日晚18點之前反饋到xxxx處;

  3、各學院必須保證一個節(jié)目有效演出,在10月22日晚18點之前反饋到xxxx處;

  4、晚會經費由各院外聯部積極拉贊助,匯總具體時間會在討論組里通知;

  5、晚會演出時間前10日,各學院主要負責人集中開會,并繳納活動經費至xxxx處,由該學院統一負責和分配如何購買晚會所需用品。(晚會用品主要分為1)舞臺布置2)食品和飲料3)禮品三大部分,具體分工需開會商議)

  6、晚會宣傳將在晚會演出時間前5日開始進行,主要分為網絡宣傳和海報張貼兩部分,具體負責學院將在開會商議后確定。

  (二)活動流程

  進場時即分為8個小組,分組形式有兩種:1、以學院為單位;2、以絲帶顏色分區(qū),絲帶上會有數字編號(同學入場時需隨機抽取不同顏色的絲帶,然后對色入座。目的:讓不同學院的同學組成一隊,提供更多的交流機會);

  【注】分組形式可商量后再定。以下流程中的表演環(huán)節(jié)均來自各學院的節(jié)目,表演順序待定。游戲規(guī)則以學院為單位為例做簡單介紹。

  1、學院節(jié)目第一個(10分鐘)

  主持人上場,開場詞,嘉賓介紹。

  2、小游戲1:心有千千結(10分鐘)

  每個院出2男2女,共32人,組成4個游戲小組,每組8人:4男4女(每院1人)。

  游戲規(guī)則:

  ①8人一組,手拉手圍成一個圈,拉著手轉圈,在轉圈的過程中熟悉旁邊的人,所有人記清楚自己旁邊的人是誰;

  ②所有人交換位置,原則是自己的左右邊跟剛才一定不能相同。交換完之后依然是一個圈;

 、壅驹谠厣斐鲭p手,拉住最初旁邊人的手,左手和右手千萬不要拉錯了,形成千千結;

 、艽蠹引R心將結打開,在這個過程中拉著的手不允許分開,看哪一組先解開千千結。

  3、學院節(jié)目第二個(5分鐘)

  4、第一輪抽獎(5分鐘)

  主持人邀請嘉賓抽出第一批xx獎2男2女。根據絲帶顏色和數字確定中獎人。

  5、學院節(jié)目第三個(5分鐘)

  6、小游戲2:跳繩問答比賽(10分鐘)

  每院出1男1女,兩院為一單位,交叉配成2組(每組1男1女,不同學院),本游戲為2輪,每輪出1組,共4組一輪。

  游戲規(guī)則:

  每組共跳一根繩,參與者邊跳邊搶答主持人提出的問題,時間2min。對于每個問題:答對組加1分,答錯組不加分且其他組可繼續(xù)搶答。最終分的組獲勝。

  7、學院節(jié)目第四個(5分鐘)

  8、第二輪抽獎(5分鐘)

  主持人邀請嘉賓抽出第二批xx獎2男2女。根據絲帶顏色和數字確定中獎人。

  9、小游戲3:誰是最可愛的美女/最陽光的帥哥(15分鐘)

  女選男的過程和男選女的形式一樣,以下以男選女為例簡單介紹。

  游戲規(guī)則:

  ①主持人隨機在抽獎箱里抽取一名男生并請上臺,請其面墻站立;

 、谥鞒秩酥v解游戲規(guī)則,告知選手通過回答一連串二擇一的問題,選出今天職場上最可愛的美女;

 、壑鞒秩苏埲w女同事起立,待選手回答問題后,不符合條件的坐下;

 、鼙热缯f:主持人:“你心目中最可愛的美女身高超過1.60米,還是低于1.60米?”主持人:“你心目中最可愛的美女是長頭發(fā),還是短頭發(fā)?”主持人:“你心目中最可愛的美女是單眼皮,還是雙眼皮?”主持人:“你心目中最可愛的美女是穿淺顏色衣服,還是穿深顏色衣服?”等等;⑤當只剩下最后一位女生時,主持人停止提問,請選手轉過來,欣賞自己選出來的最可愛美女。

 、拗鞒秩苏埫琅吓_,與選手并肩面對觀眾而立,給予祝福,頒發(fā)紀念品

  注意事項:主持人結合現場具體情況,不斷提問,直至剩下一位女生為止。

  10、學院第五個節(jié)目(5分鐘)

  11、學院第六個節(jié)目(5分鐘)

  12、第三輪抽獎(5分鐘)

  主持人邀請嘉賓抽出第三批xx獎2男2女。根據絲帶顏色和數字確定中獎人。

  13、小游戲4:瞎子背瘸子(15分鐘)

  每院出1男1女,8個院分兩輪進行,每輪4組

  游戲規(guī)則:

  男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生等。

  14、學院第七個節(jié)目(5分鐘)

  15、學院第八個節(jié)目(5分鐘)

  16、主持人致辭,晚會結束(2分鐘)

  【注】晚會時間大約112分鐘左右,加上中途不確定因素,晚會時間會盡量控制在2個鐘頭以內。以上時間僅供參考,需最終確定各環(huán)節(jié)之后再定。其中共8個表演節(jié)目,4個游戲,3個抽獎環(huán)節(jié)。游戲形式待定。

  六、活動工作小組

  各學院主要負責人手機和QQ號碼

  除主要負責人,請各學院在晚會當日派出至少5名同學參與場地布置、現場秩序維護的工作。計劃將會向校研會借工作證方便大家工作。

  七、活動工作責任分解

  學院分工(待定)

  八、活動經費預算(略)

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  xxx有限公司20xx年元旦聚餐活動方案為了活躍公司文化氣氛,增進同事之間的了解,增加員工之間的感情,強化了每個人的'主人翁意識和集體榮譽感,舉辦此次活動。

  一、活動時間:20xx年12月底,晚6點左右

  二、活動地點:等辦公室通知

  三、策劃準備

  1.地點選擇:與酒店方面聯系好,要求場地音響設備,定好日期

  2.車輛安排:當天跟司機聯系好

  3.禮品物資:煙酒花生瓜子零食水果獎品

  4.設備準備:話筒筆記本電腦相機歌曲歌詞活動音樂下載

  5.節(jié)目安排:游戲歌曲舞蹈相聲魔術雙簧小品抽獎,提前通知各班班長,讓員工有準備,然后報公司辦公室。

  6.人員安排:主持:2人男女各一名(準備主持稿串詞)攝影設備管理(播放音樂)

  7.活動結束現場整理

  四、活動當天流程

  1.主持人宣布活動開始

  2.潘總致辭

  3.表演節(jié)目

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  一、活動名稱:

  友情的呼喚,溝通的開始——大學班級聯誼活動

  二、活動目的:

  為了培養(yǎng)同學們的感情,豐富大學集體生活,增強同學們的友誼,增進同學之間的交流,培養(yǎng)大家的動手能力和團隊合作意識,豐富大家的課余生活,并開拓大家的視野,使大家的身心得到陶冶,為同學之間的相互學習提供平臺。

  三、聯誼對象:

  外語系幼兒英語專業(yè)1班

  機電系機械制造專業(yè)2班

  四、活動時間:

  11月25日18點

  五、活動地點:

  1106教室(具體教室另行通知)

  六、活動流程策劃:

 、儆芍鞒秩诵纪頃_始

  ②準備好節(jié)目的同學上臺表演

 、郾硌萃旰螅芍鞒秩穗S機抽簽將兩個班的同學分為若干小隊,每6個人為一個小隊,每個小隊保證各有一半成員來自不同的班級,從而達到聯誼的'目的。

 、芡頃陂g的互動游戲:(可以有同學們任意選幾個,也可以都做。為了公平起見,所有要懲罰的人去盒子里抽簽,里面有懲罰人方法的小紙條,必須按上面的要求做)

 、庞螒蛎Q:拍七令

  游戲規(guī)則:從1-99報數,但有人數到含有“3”的數字或“3”的倍數時,不許報數,要說“過”,下一個人繼續(xù)報數。如果有人報錯數則罰。

 、朴螒蛎Q:雙人頂氣球接力賽

  游戲規(guī)則:每隊6人分成3組,一男一女搭配,雙方用臉夾著氣球走一段距離,換另一組接力,最先完成的勝利,輸的一方淘汰,淘汰一方接受懲罰。(每次2個隊比)

 、怯螒蛎Q:瞎子背瘸子

  游戲規(guī)則:每一隊6人分成3個小組,每組男女各一名,男的扮瞎子,女的扮瘸子,男遮眼背女,在女的指引下,踩破已放好的氣球。哪組完成的時間最短,哪組獲勝。輸的一方受到懲罰。(每次2個隊比)

 、扔螒蛎Q:兩人三足踩氣球

  游戲規(guī)則:每一隊6人分成3個小組,每組男女各一名,每個腳上綁2個氣球,互相踩對方的氣球并防止自己的氣球不被踩破,自己隊的三個組要團結起來,一起努力踩別人隊里的氣球。30秒后,腳上氣球最少的那兩個人受到懲罰。(每次2個隊比)

 、捎螒蛎Q:猜數字

  游戲規(guī)則:某人說一目標數字(1到100之間),告知主持人,然后開始擊鼓傳黑板檫,鼓停時,拿黑板檫的人猜一個數字,主持人告知此數字比目標數字大還是小,然后繼續(xù)傳,下個人只能在前面說過的范圍里面猜,直到最后必有人猜中,猜中的人就要受到懲罰。

 、视螒蛎Q:泡泡糖

  游戲規(guī)則:主持人召集若干人上臺,人數是奇數,當大家準備好時,主持人喊“泡泡糖”大家要回應“粘什么”,主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局,并受到懲罰,最后剩下的兩人勝出。

  ⑺游戲名稱:領頭羊

  游戲規(guī)則:每個隊自己玩,一個人轉過頭,下面的人其中要選一個來做動作,然后大家一起做這個動作,再讓那個轉身的同學來猜,這個動作是誰做的。這個游戲是靠人與人之間的默契的哦!猜錯的受到懲罰,懲罰方法由自己隊內定!

 、逃螒蛎Q:一只青蛙

  游戲規(guī)則:所有同學圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯者受到懲罰。

  ⑼游戲名稱:脖子接氣球

  游戲規(guī)則:每個隊的第一個人用脖子夾著氣球,然后傳遞給下一個,下一個也只能用脖子來接,依此類推,最先傳完的一隊勝利,輸的一方受到懲罰。(每次2個隊比)

  ⑽游戲名稱:三人抱成團

  游戲規(guī)則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!淘汰的那一個人受到懲罰。

 、嫌螒蛎Q:金雞獨立

  游戲規(guī)則:一男一女同站一張報紙上,開始回答問題,答錯問題,報紙折半繼續(xù),答對問題,問下一道,男女在回答問題時,身體不能接觸報紙以外的事物。

 、杏螒蛎Q:吹盒子

  游戲規(guī)則:自愿者上來,兩個人蒙上眼睛,頭趴桌子上面,兩人互相吹盒子,把盒子吹到另一方的勝利!

  ⑤晚會快結束時,每人發(fā)兩張紙,寫下今天最開心的事情和最不開心的事情,然后由主持人念出來,不用寫名字,我相信念出來的視屏一定很搞笑!

 、拗鞒秩诵纪頃Y束,大家一起清理教室,清理完后一起去KTV唱歌。

 、叱旮韬笄妩c人數一起回學校,聯誼結束!

  七、活動前期準備:

  ①班會討論

 、诟撜x班級班委討論

  ③寫活動策劃書

 、軠蕚浠佑螒蛩枰牡谰(氣球,眼罩,繩子,筆,小紙條,剪刀,盒子,報紙……)

  八、活動經費預算:

  1200元之內

  機電系機械制造2班:700元

  外語系幼兒英語1班:500元

  九、活動注意事項:

  ①同學之間要和諧,不要傷和氣

 、谧⒁庾约旱难哉勁e止

 、圩⒁饨淌倚l(wèi)生

  ④注意游戲

有關活動策劃案范文5

  一、活動背景

  又是一年丹桂飄香時,棲鳳山下,我們有緣相聚,湯遜湖畔,我們有幸同為投資人。十月的金秋,我們相約經院。在這樣一個溫暖的季節(jié),我們的新生們開始了他們大一新鮮人的大學生活,同時也迎來了他們的第一次團組織生活。作為學長學姐的我們和大一新生開展聯誼活動,讓他們感受團組織生活——大學生活中有趣的活動之一。班級為了營造健康向上的生活氛圍,積極開展團組織活動來豐富同學們的課外生活,有益于同學們的生活和學習,同時也豐富和發(fā)展了百花齊放的校園文化。

  二、活動意義及目的

  通過舉辦此次活動,增進大一大二投資班的交流,幫助大一新生更好地適應大學的學習生活。另外,也有利于分享各自學習和生活中的收獲與經驗,促進相互學習與交流,豐富班級文化生活,增強班級凝聚力,同時鼓舞同學們努力奮斗,為學弟學妹們做好榜樣和表率。共同攜手以積極樂觀的心態(tài)迎接新學期的挑戰(zhàn)。

  三、活動時間及地點

  時間:xx年10月18日下午七八節(jié)課

  地點:多媒體大教室

  四、活動開展

  (一)全班同學起立唱團歌兩遍

  (二)主持人登場致開場白,進入活動主題——相約經院

  (三)由王薏锫帶來的薩克斯演奏——莫斯科郊外的.晚上

  (四)由王牧源等人帶來的小品表演

  (五)游戲一

  (六)由吳甜甜等人帶來的舞蹈表演

  (七)由張麒學長分享學習考證經驗

  (八)游戲二

  (九)由胡夢春等人帶來的話劇表演——經院梁祝

  (十)由何濂鑫等人帶來的表演

  (十一)由馬舒萱等人帶來的舞蹈表演

  五、經費預算

  活動過程中將發(fā)放糖果,還有互動環(huán)節(jié)的小獎勵,以及購買裝飾會場的主要裝飾物品,預計在70元以內。

  參與人員:大一大二投資班全體同學

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