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團隊游戲:他是誰?
培訓(xùn)課程開始時,培訓(xùn)師需要知道學(xué)員們對即將展開的話題究竟了解多少,
團隊游戲:他是誰?
。當(dāng)然,你可以安排所有學(xué)員輪流發(fā)言,但這樣是否略顯枯燥、乏味?有沒有想過換一種方式,讓交流和分享在輕松、活潑的游戲中完成?試一試,一定會有令人驚喜的效果。目標(biāo):讓學(xué)員分享大家的知識和信息
時間:10-20 分鐘
教具:一疊空白卡片
人數(shù):3-7 人。如果有更多參與者,將他們分成人數(shù)相等的小組。
游戲過程:
1. 事先準(zhǔn)備4-5 個與此次培訓(xùn)主題相關(guān)的問題。如果主題是在線學(xué)習(xí),培訓(xùn)師可以準(zhǔn)備以下五個問題:
(1) 你來這兒培訓(xùn)最主要的理由是什么?
(2) 對這次培訓(xùn)你最大的擔(dān)心是什么?
(3) 你目前對互聯(lián)網(wǎng)了解多少?
(4) 你用什么型號的電腦?
(5) 你認(rèn)為網(wǎng)頁是什么?
2. 每人取出一張卡片,寫上數(shù)字“1”,然后在卡片上寫下自己對第一個問題的回答,
資料共享平臺
《團隊游戲:他是誰?》(http://m.oriental01.com)。重復(fù)以上步驟,直至答完所有問題。但每張卡片只能有一個問題的答案。將卡片寫有答案的一面朝下,放在桌子中間。
3. 讓一位學(xué)員將所有卡片打亂,然后分發(fā)給每個人,還是正面朝下,一次發(fā)一張。
4. 宣布游戲時間為 10 分鐘,開始計時。
5. 由第一位學(xué)員抽取一張卡片,大聲念卡片上的內(nèi)容。如有需要,可再念一遍。但不能將卡片給任何人看,以防從筆跡中辨認(rèn)出作者。
6. 除了朗讀者,所有學(xué)員猜一猜誰是作者,并把自己猜測的名字寫下來。(卡片真正的作者也可以寫下他/她自己的名字,當(dāng)然前提是他/她不是朗讀者。)
7. 完成后,大家公布自己的答案。此時,真正的作者可以揭曉謎底。凡是猜對者均可得一分,然后將卡片正面朝上放在桌子中間。
8. 下一位再選擇一張卡片,進行同樣的過程。
9. 如果只剩下最后一個針對某一問題的答案,朗讀者只需將答案讀一遍,然后將卡片放在桌子中間即可。(此次沒有必要再猜,因為可通過排除法猜出作者。)
10. 10 分鐘后立即結(jié)束游戲,宣布猜對最多者獲勝。
11. 最后,讓學(xué)員繼續(xù)朗讀剩余卡片上的答案,同時揭曉作者。
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