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關于數(shù)學的繪本
關于數(shù)學的繪本1
數(shù)學繪本《外星人來啦》向我們敘述了一個關于負數(shù)的故事。故事的內容大概是這樣的:故事的主人公龍一在游樂場撿到了一個宇宙飛船,把它擲向天空,結果沒飛多遠便重重地摔在了地上。晚上,有幾個外星人突然吵吵嚷嚷地闖進了龍一的.家,說:“是不是你把我們的宇宙飛船弄壞了?趕快還給我們!”
“我……”
“宇宙飛船丟了不要緊,可是我們要把你的機器人拿走,要么我們就回不了家了!”說完,外星人們就把桌上的機器人全拿走了?升堃患业臋C器人只有5個,而到龍一家的外星人卻有10個,根本不夠。于是,龍一只好在桌沿上刻上了-5的字樣,表示自己欠外星人5個機器人。后來,龍一向朋友借了一個棒球手套,又在可回收垃圾桶里找到了兩個機器人,欠外星人們的機器人總算是還清了。
讀了這本數(shù)學繪本,我知道了:原來,負數(shù)可以表示底下的樓層,如-1層、-2層,也可以表示低于海平面的海拔,如吐魯番盆地的艾丁湖海拔是-155米,也就是低于海平面155米?磥,負數(shù)真的是無處不在吶!
關于數(shù)學的繪本2
教學內容:數(shù)學繪本《時間的故事》
教學目標:
1. 通過生活實際與客觀事實使學生理解時間的特性。
2. 通過觀察時針、分針走的關系使學生知道1時=60分,認識幾時幾分。
3. 通過操作、思考、討論等活動,初步培養(yǎng)學生的探索意識和合作學習意識。
4. 體會時間與生活的密切聯(lián)系,培養(yǎng)學生珍惜時間的意識和習慣。
教學重點:初步感知時間的特性,能認識幾時幾分。
教學難點:通過觀察鐘表,能夠正確的讀出時間。
教具學具:繪本,媒體課件,鐘面模型。
教學過程:
一、生活情境,初步感知
1.由宇宙奧秘引入時間觀念。
師:出示課件,同學們看,這是什么?(太陽、地球??)第一縷光來到世界是哪一天?難道早在這個世界產生之前第一縷光就流向了我們嗎?同學們你們想不想知道答案?(想)那我們就一起來探索時間的奧秘。(板書:時間)
【設計意圖】 [以探索科學奧秘的形式導入,可以激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣。]
二、探究新知,認識時間
1.認識時間的特性。
師:出示繪本圖片,仔細觀察,你發(fā)現(xiàn)了什么?
預設一:時間是早晨、中午、晚上這樣重復的。
預設二:我們是按照四季,過了春夏秋冬,要再過春夏秋冬。
總結:時間是一去不復返的,只是因為太陽每天升起,而這種自然的反復特性,使我們感到時間是“循環(huán)的”。
媒體出示課件,教師提問:時間是不是像這樣一會長,一會短?
師:雖然我們在玩的開心時感覺時間很快就過去了,無聊時覺得時間過得很慢。但實際上時間的長度是固定的,因為我們的主觀感受感覺有時長、有時短。
師:瞧,這是什么?(PPT展示鐘表)鐘表可以告訴我們什么?(時間。)人們?yōu)槭裁窗l(fā)明鐘呢?
師:為了讓時間不能隨著性子變長變短,人們就發(fā)明了鐘表。
2. 認識鐘面。
媒體出示鐘面,教師提問:鐘面上有些什么?(12個數(shù)、時針、分針、格子。)
師:鐘面上一共有多少個大格?(動態(tài)演示:12個數(shù)字把鐘面分成了12個大格。)
師:每一個大格里有幾個小格呢?(動態(tài)演示:每一大格里有5個小格。)
師:從12到1里面有5個小格,從12到2里面有幾個小格呢?你是怎么想的?12到3呢?你知道每個數(shù)對應的小格數(shù)嗎?同座位的同學先討論討論。
教師總結。
3.認識秒。
媒體演示:閉眼,再慢慢睜開眼睛的時間,大約就是1秒鐘。
媒體演示倒計時的聲音,使學生感官直接地感受1秒的長度。
4.認識分。
媒體演示:閃動分針,并且分針從12起走動1小格。分針走1小格經過的時間是1分。 媒體演示方針從12走到1的過程,提問:分針從12走到1經過了幾分,你是怎樣想的?(12到1有5個小格,分針走1小格的時間是1分,走5小格的時間就是5分。)
師:分針從12起走到2是幾分?你是怎樣想的?分針從12走到4、9、11各是多少分?分針走一圈又是多少分?
師:分針走1小格經過的時間是1分,走幾小格經過的時間就是幾分。
通過讀、寫、算、數(shù)等活動,親身體驗1分鐘的'時間觀念。電腦計時,學生分組活動。第一組:讀課文。第二組:寫字。第三組:口算。第四組:數(shù)數(shù)。
一分鐘結束后,提問:A.一分鐘讀多少字?(統(tǒng)一讀一篇課文)B.一分鐘寫多少字?(統(tǒng)一抄寫字)C.一分鐘做多少口算?(預先印好題)D.一分鐘數(shù)多少個數(shù)?
每組推薦二人匯報。
【設計意圖】 [通過多媒體的使用,使抽象的知識得以形象的體現(xiàn),再運用動手操作和親身體驗的方法進而使學生真正體會、理解所學知識。]
5.認識時
媒體演示:閃動時針,并且時針從數(shù)12走到數(shù)1。時針走1大格經過的時間是1時。
師:時針從1走到2是1小時。從4走到幾是1小時?你還能說一說,時針從幾走到幾也是1小時?
師:時針從一個數(shù)走到下一個數(shù)經過的時間是1時。
6.教師小結。
三、梳理知識,鞏固應用
1.比比誰最棒
你們會用今天學的方法看鐘嗎,這兒有個小朋友的時間安排,我們一起來看看吧。
大家都會讀時間了,看看誰能夠又快又正確的讀出時間。
2.課件展示小紅一天的作息時間表,這樣的一天一定會有很多收獲的。希望同學們都能合理安排好時間,做時間的小主人。
【設計意圖】 [將練習中的四幅圖用電腦動畫、畫外音等設計情境,通過講述“小紅一天”的故事,從而巧妙地與所學內容聯(lián)系上。在情境中讓學生產生興趣,憑著興趣,自覺、自愿地學習,以達到較好的教學效果。]
四、聯(lián)系生活,拓展欣賞
媒體出示古代的時間概念、各個國家的時間為什么不同等PPT展示及音視頻。使學生通過本課的學習,從多角度了解時間的特性,從不同方面理解時間的重要意義。
談話:這一節(jié)課你有什么收獲呢?配樂朗誦(一生范讀)在優(yōu)美抒情的音樂聲中,朗誦聲起。
媒體出示一分鐘價值圖片,“世界上最寶貴的是時間,一寸光陰一寸金,寸金難買寸光陰。”你們看一分鐘能創(chuàng)造多少財富,做多少事情,時間的價值是多么巨大呀!小朋友們,對你們來說,時間就是生命!時間就是速度!時間就是力量!時間是人類所擁有的全部財富。希望你們珍惜每一分鐘,讀好今日書,成為明日才!
【設計意圖】 [ [讓學生在優(yōu)美的樂曲聲中受到美的熏陶,體驗時間的價值。]
關于數(shù)學的繪本3
設計意圖
在幼兒生活中經常會接觸到三角形、方形(正方形和長方形)、圓形的事物,他們對此非常的感興趣。《剛要》中也提到:“善于發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物中索隱含的教育價值,把握時機,積極引導”。
所以本節(jié)活動我根據(jù)我們小班幼兒的發(fā)展特點和能力水平出發(fā),以繪本情景、操作、模仿等形式貫穿于整節(jié)活動,引導幼兒在快樂的游戲中鞏固圖形的認知,并根據(jù)小動物的外形特征來進行匹配,感受數(shù)學活動的樂趣
活動準備
(小狐貍 小豬 貓頭鷹 小貓圖片 各個圖形餅干圖片)
音樂 拼圖 PPT課件
活動目標
1.鞏固對圓形、方形、三角形的感知,能夠按照活動正確匹配圖形
2.喜歡參與數(shù)學活動體驗活動所帶來的快樂。
活動過程
一、情景導入。
師:小朋友們你們好,今天老師帶來了一位好朋友,你們猜猜是誰
幼:小兔
師:小兔子來干什么呢?
1,聽生日快樂歌
師:聽了歌曲,你們知道小兔來干什么?
。ㄑ埩宋覀冃∨笥岩黄饏⒓铀纳张蓪Γ
師:小兔長的是什么樣子?
。樖欠椒秸,耳朵長長的)
2引導幼兒觀察兔子的臉部形狀并說說它的名字叫什么?(方塊小兔)
師:方塊小兔過生日除了邀請我們,還會邀請好多的朋友,我們一起去看一看吧!都有誰?
3出示各個動物的圖片,引導幼兒說出各個動物外形特征。
( 小豬 小狐貍 貓頭鷹 小貓)
師:過生日要給朋友送什么?(生日禮物)
4.鞏固幼兒對三種圖形的認知。
師:咦,突然間他們送給方塊小兔的禮物都不見了,想請你們幫幫忙。你們知道去哪了嗎?
師:你們覺得哪個禮物小狐貍的?哪個禮物是小豬的?哪個是貓頭鷹的?哪個是小貓的?(引導幼兒說說各個動物的禮物,并介紹三角形/方形/圓形的特征)
師:現(xiàn)在我們把這些禮物盒送還到小動物的身邊吧。ㄗ層變焊鶕(jù)形狀進行對應操作,鞏固對圖形的認識)
師:謝謝寶貝們幫助小動物們找回禮盒,現(xiàn)在就由我們一起幫助小兔猜猜里面都裝著什么吧。
師:三角形的盒子是哪位小動物送的呢?小狐貍送的三角禮盒里會裝什么禮物呢?(引導幼兒讓幼兒回想有關三角形的物品)
正角形的盒子是哪位小動物送的呢?小豬送的正方禮盒里會裝什么禮物呢?(引導幼兒讓幼兒回想有關三角形的物品大圓形的盒子是哪位小動物送的.呢?貓頭鷹送的大圓形禮盒里會裝什么禮物呢?小圓形的盒子是哪位小動物送的呢?小貓送的圓形禮盒里會裝什么禮物呢?)
師:收到禮物的方塊兔可高興了,小兔也有禮物送給你們
5出示各個圖形的餅干 ,準備好的餅干圖片,讓幼兒根據(jù)形狀進行對應操作,鞏固對圖形的認識并根據(jù)形狀進行判斷.
二、了解故事情節(jié),在正確感知圖形的基礎上,根據(jù)形狀進行人物推理
1于是它端出了生日蛋糕,快樂的點起了蠟燭,讓我們一起唱起生日歌。
發(fā)生了什么事情?(蠟燭吹滅了,房子里就變黑了)
2. 能用提供的圖形,準確說出對應的動物。
師:我們和方塊兔子一起吹滅蠟燭吧,呼~
在黑暗中,我們只能看見每個動物的眼睛了,寶貝們三角形的眼睛,這是誰呢?正方形的眼睛,這是誰呢?長方形的眼睛,這是誰呢?大大的圓眼睛,這是誰呢小小的圓眼睛這又是誰呢?(讓幼兒根據(jù)眼睛圖形和故事情節(jié),回憶與推理出小動物)
根據(jù)幼兒說出的動物進行驗證,點亮一根蠟燭,出現(xiàn)一個動物。
師:當全部的蠟燭點亮后,我們看到了所有的小動物,看來你們的判斷是正確的!
我們繼續(xù)為小兔一起唱生日歌。
三、活動延伸
師:小兔為了感謝你們的幫忙,也給你們準備了禮物,想不想知道是什么?準備好各個圖形、讓幼兒拼一拼。
關于數(shù)學的繪本4
活動目標:
1。感受故事中蜈蚣叔叔穿襪子時的特別和有趣,初步嘗試按一定的規(guī)律排序2。 樂意參加繪本閱讀活動,激發(fā)幼兒關系他人的情感。
活動準備:
繪本課件、蜈蚣材料、各色夾子活動過程:
一、角色引題,激發(fā)興趣1?!今天我們班來了一位客人。他是小精靈嘟嘟,“小朋友,你們好!”
2。嘟嘟:“見到你們真開心,我還帶了一位朋友過來,它長著許多腳。你們知道是誰嘛?”
3。這是一只怎么樣的蜈蚣呢?
二、逐頁閱讀,了解排序1。蜈蚣先生是嘟嘟的鄰居,嘟嘟總叫他叔叔。
2。他是有名的帥哥。帥哥是什么意思呢?(漂亮、整潔)
3。你覺得蜈蚣叔叔那里帥啊?(衣服整潔、襪子五彩繽紛)襪子里有什么秘密呢?
4。嘟嘟好幾天沒有看到蜈蚣叔叔了,蜈蚣叔叔怎么了?你從哪里看出來蜈蚣叔叔生病了?(躺在床上、觸角都耷拉下來)
5。 “蜈蚣叔叔你好。媽媽說這個送給你,希望你能早日康復!”嘟嘟邊打招呼邊偷偷瞄了一下蜈蚣叔叔的腳。 “謝謝你小嘟嘟。有你的關心我一定能很快就好起來!對了,你可以幫我一個忙嗎 ?一會有客人要來,我必須穿襪子?墒俏覜]有力氣!比绻闶青洁侥阍敢鈳兔幔浚ㄔ敢猓┠銈冋媸怯袗坌牡暮煤⒆,喜歡幫助別人?墒球隍际迨逵30只腳,你們還愿意幫助他穿襪子嗎?(愿意)你們真是太棒了。對了,小嘟嘟和 你們一樣是個樂意幫助別人的好孩子,他也愿意幫助蜈蚣叔叔穿襪子?!蜈蚣叔叔開心的笑著說:“襪子都曬在院子里。”
6。嘟嘟咚咚的到了院子里。蜈蚣叔叔院子里的襪子都是什么樣的?(紅襪子排成一排,黃襪子排成一排…)
三、嘗試排序
1。嘟嘟看到這么多顏色的襪子心想:該怎么來穿呢?嘟嘟有了好辦法,一、二、三看————已經傳好了。(出示穿好無規(guī)律襪子的蜈蚣)你覺得嘟嘟這樣穿襪子,蜈蚣叔叔滿意嗎?
蜈蚣叔叔說:“謝謝嘟嘟,可是這樣就不帥!”
2。蜈蚣叔叔說:“我會按照我的心情來穿,心情好的時候我會這樣穿!保╬pt1藍綠藍綠)原來蜈蚣叔叔心情好的時候襪子是按照藍黃藍黃的規(guī)律穿的。今天我也為大家準備了襪子和蜈蚣叔叔的照片,請大家到后面找一個位置,一個籃子,幫蜈蚣叔叔穿好襪子。穿好了帶到原來的位置上坐好。
幼兒操作。指導語:蜈蚣叔叔心情好的時候是按照什么規(guī)律穿襪子呢?
集中:大家都幫蜈蚣叔叔穿好了襪子。誰來說說看你是按照什么規(guī)律穿襪子的呢?蜈蚣叔叔:謝謝你們?吹竭@樣有規(guī)律的襪子我心情可真好!謝謝!(一次操作)
3。孩子們,我特開心的時候我還會這樣穿(ppt2穿一半紅紅綠紅紅…)你們快幫我穿穿好吧!請大家到后面找一個位置,一個籃子,幫蜈蚣叔叔穿好襪子。穿好了帶到原來的位置上坐好。(二次操作)幼兒操作。指導語:蜈蚣叔叔特開心的時候是怎么穿的呢?
集中:大家動作可真快。一下子蜈蚣叔叔就穿好了襪子。誰愿意和大家分享一下,你是按照什么樣的規(guī)律幫蜈蚣叔叔穿襪子的`呢?
蜈蚣叔叔:謝謝你們!穿上紅紅綠紅紅綠的襪子我特別開心!謝謝大家!
4。蜈蚣叔叔開心的時候喜歡藍綠藍綠這樣穿襪子,特別開心的時候又喜歡紅紅綠紅紅綠這樣穿襪子。如果你是蜈蚣叔叔你還會想怎么穿呢?(請3名小朋友提問語:你是怎么穿的,心情怎么樣?謝謝你為蜈蚣叔叔設計新的穿法。ㄈ尾僮鳎┱埓蠹业胶竺鎺万隍际迨宕┐┮m子。穿好了把蜈蚣叔叔帶到我這,大家一起看看誰穿的更有創(chuàng)意。
幼兒操作。指導語:你幫蜈蚣叔叔按照什么規(guī)律穿的呢?
集中:大家都設計了這么多的方法,我們一起欣賞一下。對了,這個是誰設計的呢?(幼兒)你來介紹一下一按照什么規(guī)律穿的呢?這樣的穿法果真讓人賞心悅目。我真是越看越喜歡!謝謝你!
四、經驗遷移1。孩子們有了你們設計的各種穿法,蜈蚣叔叔每天都能開開心心地帥帥地生活著。 “叩叩叩”誰來了?他們身上有什么秘密呢?(蜜蜂黃黑黃黑)蜈蚣:希望你能早點康復!蜈蚣叔叔:“謝謝你蜜蜂!”
2。 “叩叩叩” 這一次又是誰呢?他們身上有什么秘密呢?蜈蚣:希望你能早點康復!蜈蚣叔叔:“謝謝你蜜蜂!”
3。蜈蚣叔叔有好朋友,生病的時候都很關心他,蜈蚣叔叔可感動了!孩子們你們有自己的好朋友嗎?你是怎么關心自己的朋友的?(好東西一起分享、遇到困難及時幫助他、生病的時候還去探望他)看來你們都是一位好朋友。我也希望能當你們的朋友好嗎?
4。蜈蚣叔叔吃了朋友們帶來的禮物,覺得自己越來越有力氣了。讓我們一起為唱一首好聽的歌送給蜈蚣叔叔,祝愿他的病能快快好起來!
5。蜈蚣叔叔太開心了。有這么多好朋友。謝謝你們朋友們!大家紛紛說:“不用謝!希望你早日康復!”天黑了,大家都回家了。再見!蜈蚣叔叔!
活動目標
1.樂意參與繪本閱讀活動,理解故事內容,感受故事中蜈蚣叔叔穿襪子的特別與有趣。
2.在仔細觀察繪本畫面的過程中,初步了解按一定的規(guī)律排序。
活動準備
繪本、課件《蜈蚣叔叔的襪子》。
活動過程
一、活動導入,激發(fā)興趣
1.出示繪本:小朋友,今天老師給你們帶來了一本書,讓我們來看看書里面會藏著誰?大家好,我是小精靈嘟嘟,很高興見到你們,你們愿意跟我做朋友嗎?
2.今天嘟嘟還帶來了很多好朋友,他們會是誰呢?翻到第二頁。
3.誰認識他們?蚯蚓和蝸牛有腳嗎?(沒有)那他們是用什么辦法向前走的呢?你們有沒有腳,有幾只?那這些動物朋友里誰也有腳?有幾只?一起來數(shù)一數(shù)怎么樣?
4.哇,他們竟然有那么多腳,不過有一位朋友,他的腳比蜜蜂、瓢蟲的還要多得多,長了三十只腳呢?他會是誰?(翻到下一頁:蜈蚣)再一起來數(shù)數(shù)蜈蚣有幾只腳吧。他可真厲害,長了那么多腳。
二、閱讀理解,了解排序
1.嘟嘟喜歡叫他蜈蚣叔叔。
2.蜈蚣叔叔住在嘟嘟家隔壁,他可是村里出了名的帥哥。帥哥什么意思?你覺得蜈蚣叔叔哪里帥?可不是個帥哥嘛,他出門的時候一定會穿上襪子,穿上亮晶晶的衣服,搭配各種顏色的襪子。喜歡襪子的蜈蚣叔叔,連在家里也是要穿襪子的。
3.可是嘟嘟發(fā)現(xiàn)有好幾天沒看到蜈蚣叔叔了,蜈蚣叔叔可能怎么了?(翻到下一頁)你從哪里看出蜈蚣叔叔生病了?(躺在床上、觸角都耷拉下來了)于是,嘟嘟的媽媽讓嘟嘟帶著吃的去看看蜈蚣叔叔。走,咱們跟著嘟嘟一起去看看吧!(翻到下一頁)
4."蜈蚣叔叔你好。媽媽說這個送給你,希望你能早日康復!"嘟嘟邊打招呼邊偷偷瞄了一下蜈蚣叔叔的腳。嘟嘟一直很好奇蜈蚣叔叔到底有沒有三十只,就偷偷地數(shù)了起來。偷偷地數(shù)是怎么數(shù)的?(幼兒表演)數(shù)了沒幾只,其他的腳被棉被蓋住了,沒辦法再數(shù)下去了,嘟嘟連忙說:叔叔再見,我要回家了!"這時蜈蚣叔叔說:"謝謝你小嘟嘟,有了你的關心我一定能很快就好起來!對了,你可以幫我一個忙嗎?一會兒有客人要來,我必須穿襪子?墒俏覜]有力氣。"如果你是嘟嘟你愿意幫忙嗎?(愿意)你們真是有愛心的好孩子,喜歡幫助別人。可是你們也知道蜈蚣叔叔的腳可不是一只兩只,你們還愿意幫他穿襪子嗎?(愿意)你們真是太棒了。小嘟嘟和你們一樣是個樂于幫助別人的好孩子,他也愿意幫助蜈蚣叔叔穿襪子。蜈蚣叔叔開心的笑著說:"襪子都曬在院子里。"(翻到下一頁)
5.我們發(fā)現(xiàn)院子里的襪子有什么特別的地方?什么顏色的襪子排成一排?(完整描述紅襪子排成一排,黃襪子排成一排……)就像彩色的旗在風中飄揚。
6.(翻到下一頁)嘟嘟看到這么多顏色的襪子心想:該怎么來穿呢?這時蜈蚣叔叔說:我會按照我的心情來穿,心情好的時候我會這樣穿:課件一:出示完整穿好的襪子(藍黃藍黃)請幼兒來找找規(guī)律。
如果有客人來的時候,我會這樣穿:課件二:出示穿了一半的襪子(紅綠紅綠)請幼兒來找規(guī)律,請你幫蜈蚣叔叔穿上襪子吧!
7。尋找其他的規(guī)律
這時,門外傳來了一陣敲門聲:"叩叩叩。"開門一看,原來是蜜蜂阿姨來看望蜈蚣叔叔了,她還帶來了一盒糖果,后面跟著蝸牛叔叔和阿姨,他們帶來了一個大蛋糕。小朋友們找一找,蜜蜂阿姨的身上藏著什么秘密?有什么規(guī)律?蛋糕上有什么秘密?還有哪里也藏著這樣的規(guī)律呢?
三、經驗遷移
1。在黑板上出示蜈蚣叔叔形象(兩個),請幼兒用夾子當襪子幫蜈蚣穿襪子。
2。學學蜈蚣叔叔散步,活動結束。
關于數(shù)學的繪本5
【設計意圖】
平時上到數(shù)學課時老師總覺得枯燥乏味,幼兒更是不能集中注意力,也提不起多大的興趣。當拿到《蜈蚣叔叔的襪子》這個數(shù)學繪本時,我就被它的故事內容、畫面所吸引,因為這個故事幽默風趣,又有很多數(shù)學元素在里面,比如排序、單雙數(shù)、一對一對數(shù)、比多比少、規(guī)律等等,特別是給小蜈蚣穿襪子時,讓幼兒嘗試自己排序涂色,整個操作,趣味性強,又讓幼兒對有規(guī)律的排序有了更深的認識。
【活動目標】
1.通過觀察和操作,了解排序具有一定的規(guī)律。
2.了解故事中動物的特征,體驗故事內容的幽默與有趣。
【活動準備】
1.課件《蜈蚣叔叔的'襪子》。
2.每人一張小蜈蚣的操作圖。
【活動過程】
一、談話導入
出示圖片,認識小精靈嘟嘟。
二、閱讀理解
。ㄒ唬┐竽懕磉_
1.他們是誰?蚯蚓和蝸牛有腳嗎?蚯蚓他們少了什么?誰的腳最多?蜘蛛有幾只腳?一起來數(shù)以數(shù)。
2.猜猜比蜘蛛腳還多的是誰?出示蜈蚣圖片引導幼兒兩只兩只數(shù)蜈蚣的腳。
3.說說蜈蚣叔叔哪個地方帥?
4.你從哪里看出蜈蚣叔叔生病了?
5.為什么會“驚呆”?蜈蚣叔叔的襪子是怎么曬的?
。ǘ﹪L試排序
1.出示兩張蜈蚣叔叔的照片。
第一張:蜈蚣叔叔選了哪兩張顏色的襪子來穿呀?接下去該穿什么顏色的襪子呢?(引導幼兒說一雙襪子)
第二張:這次蜈蚣叔叔先穿什么?按照這個方法,后面有幾只腳我們大家一起來給蜈蚣叔叔穿吧。(集體穿)
2.讓幼兒嘗試說說給蜈蚣叔叔穿出不同的規(guī)律。
三、經驗遷移
1.給小蜈蚣穿襪子。
2.展示幼兒作品,說說小蜈蚣穿襪子的規(guī)律。
3.我們的幼兒園,教師還有很多有規(guī)律的東西,讓我們到外面去找找吧。
【課后反思】
在教學中以故事引入,利用幼兒愛聽、愛看的特點,用故事《蜈蚣叔叔的襪子》來吸引幼兒注意力,指導觀察,蜈蚣叔叔穿襪子排列的順序,從而掌握AB排列的規(guī)律,以蜈蚣叔叔的故事為主線貫穿于整節(jié)課的始終,從而層層深入。讓幼兒自己來做蜈蚣叔叔,充分調動幼兒的積極性,培養(yǎng)幼兒的想象力,進一步提高幼兒的探索精神,讓他們自己來找規(guī)律,靈活的運用ABC的規(guī)律進行游戲穿襪子,讓幼兒在玩中學。通過游戲加深鞏固,以“蜈蚣走走”讓幼兒運用ABC規(guī)律來排隊,進一步鞏固幼兒對ABC規(guī)律的認識。
關于數(shù)學的繪本6
《我的一天》這個數(shù)學繪本主要講消防員的一天是怎樣度過的。他們一般工作24小時,休息一天。小針8,大針12,早上8點,執(zhí)行檢查。上午9點是前一天9點上班隊員下班的時間。
小針9,大針12,上午9點交班。小針指向9,大針指向2,上午9點10分,搶救被困在8樓的人。小針10,大針3,上午10點15分。救助腳夾在欄桿里的孩子。剛擠出時間吃飯,又下起雨,下雨事故增多。小針12,大針10,12點50分。交通事故現(xiàn)場。小針3,大針1,3點零5分,救助在山上迷路的'人。小針6,大針7,傍晚6點35分,奔赴火災現(xiàn)場?墒遣]有著火,是有人惡作劇。小針8,大針10,晚上8點50分。救助掉進地下檢修口里的貓。半夜,人們在安靜的睡覺,消防員卻在心驚肉跳中度過。晚上11點10分,救助不小心掉在江里德醉漢。清晨2點25分,奔赴交通事故現(xiàn)場。清晨5點20分救助被困在建筑物里的人。小針9,大針12,上午9點,交班。忙碌的一天終于結束了,雖然渾身酸痛,但是消防員很是自豪,因為他是一名119救助隊員。
通過這個故事,我知道小針是時針,可以讀成X點,大針是分針,可以讀成X分。大針指向12時,是整點。讀時刻時,先讀整點,再讀分鐘?梢詭椭沂煜y量時間的工具——鐘表。認識鐘表有助與提高對時間概念和數(shù)的概念的理解。在鐘表上指出吃飯,上學,睡覺等日常生活中有規(guī)律的時間。
我還知道了絕對不可以打電話報假警,這樣會耽擱消防員營救其他人的時間。
關于數(shù)學的繪本7
活動意圖:
這是本非常地道的數(shù)學繪本,內容側重于“序數(shù)”。講述了一個小魔法師如何通過三輪考驗最終成為真正魔法師的故事。通過故事,讓幼小的心靈感悟到世界的繽紛和美麗。它的更大魔力在于,它講的是世界萬物的道理,講的是世界萬物的規(guī)律,講的是孩子能懂秩序和方法,講的是數(shù)學。在生活的方方面面的最初的最淺的最好玩的最實用數(shù)學知識數(shù)學概念,都完美地蘊藏在美妙的故事里,讓孩子在感動的同時也打開了心智,有美有暖有智慧陪伴童年。
活動目標:
1.認識1—10的序數(shù),熟悉表示順序的序數(shù)。
2.感知上下、左右等不同方位,會根據(jù)方向及第幾準確地表示物體在序列中的位置。
活動準備:
1.繪本《真正的魔法師》ppt課件。
2.排序操作卡、十個魔法師的圖片。
3.幼兒操作卡人手一份。
活動重點:
認識序數(shù)1——10。
活動難點:
區(qū)別數(shù)與序數(shù)的概念。
活動過程:
(一)引出故事主題。
出示繪本畫面1,認識十位魔法師,講述他們要參加“真正魔法師考試”,激發(fā)幼兒興趣。
(二)學習根據(jù)方向及第幾表示物體在序列中的位置。
1.引導幼兒為十位魔法師按從矮到高的順序排隊,并邊指邊念出“第一、第二、第三……”,并能說出大個子魔法師的位置。熟悉表示順序的序數(shù)。
2.教師講述第一輪考試的要求,出示圖書館書架,引導幼兒找到裝著鑰匙的書。
3.出示畫面2、3,引導幼兒看看魔法師考試的情況,說說哪些魔法師找對了,為什么。
4.教師講述第二輪考試的要求,出示出示畫面4法術柜子,引導幼兒先來找一找下數(shù)第六個抽屜里的9張法術明信片。
5.逐一出示畫面5、6、7、8、9,引導幼兒說一說剩下的魔法師們第二輪考試的情況。
6.教師講述第三輪考試的`要求,并出示畫面10,引導幼兒說一說從左邊開始數(shù)第10件衣服的正確位置。
7.出示畫面11,說一說第一個找的魔法師有沒有找對,為什么?
8.出示畫面12,說一說大個子魔法師有沒有找對,為什么?
9.講述畫面13、14、15關于大個子魔法師到達玩偶之國的經歷。
(三)幼兒操作
教師為每一位幼兒準備一份操作卡,交代操作要求,幼兒操作。
活動延伸:
讓幼兒說一說生活中的有哪些序數(shù),將操作卡投放到區(qū)域中,供幼兒區(qū)域活動時繼續(xù)鞏固序數(shù)的內容。
活動反思:
這是一本畫面優(yōu)美,故事動人,具有魔力的繪本。本活動以繪本為載體,以數(shù)學活動為主,將繪本與數(shù)學活動有機結合,將繪本中的故事情節(jié)作為線索串聯(lián)整個活動,在平時的數(shù)學活動中,通常講到序數(shù),能想到的就是第1、第2……這樣的概念,其實這是不全面的。在這本繪本中就有了比較全面的介紹:序數(shù)不是指絕對位置,而是指事物間的相對位置,即根據(jù)基準位置的不同,所指事物或事件的位置也隨之變化。如同樣都是第3,可是從上邊數(shù)和從下邊數(shù)就會產生不同的結果。還有,同樣都是5,從前邊數(shù)第五和從后邊數(shù)第五表現(xiàn)的位置也不一樣。像這樣,把握事物空間、時間、位置的相對性,在解決與序數(shù)有關的問題上起著重要作用。讓幼兒感受到繪本領域的多面性,激發(fā)幼兒對數(shù)學繪本的興趣。
關于數(shù)學的繪本8
一、 調查目的:
在數(shù)學課堂中,我發(fā)現(xiàn)有些學生對于圖和文字相結合的題目讀不懂,開始找不到原因,經過一段時間的觀察,發(fā)現(xiàn)是因為我們往往忽視了對學生數(shù)學閱讀的培養(yǎng)。以致于學生對有些題目根本不理解,導致出錯。有些知識比較抽象,這就要求我們要圖形結合,學會運用數(shù)學繪本進行教學,來提高學生的學習興趣。另外,在教學中,要培養(yǎng)學生自主學習的能力,自己去分析和解決問題,在圖和文字相結合的題目中找到有用的數(shù)學信息。所以,有必要對學生進行數(shù)學繪本閱讀調查與分析。
二、調查對象:
小學二、三年級各20名學生。
三、調查結果及分析:
。1)是否喜歡畫畫。
98%的同學喜歡畫畫,而2%的同學喜歡程度一般。調查結果顯示:絕大部分同學都喜歡畫畫,這就為利用數(shù)學繪本進行教學創(chuàng)造了良好的條件。
。2)是否喜歡看數(shù)學繪本。
92%的同學喜歡看數(shù)學繪本,而8%的同學有時候喜歡?梢姡瑢W們對數(shù)學繪本還是很感興趣的。
(3)擁有數(shù)學繪本的本數(shù)。
52%的同學擁有3本以下,42%的同學擁有4-10本,6%的同學擁有10本以上。調查結果顯示:同學們擁有的數(shù)學繪本還不夠多,這就需要我們自己去開發(fā),自己去創(chuàng)造。
(4)平時閱讀數(shù)學繪本,自己是怎樣讀的.。
70%的同學選擇獨立閱讀,15%的同學選擇和同學一起讀,15 %的同學選擇在家長的帶領下讀。調查結果顯示:大部分學生都可以自主的去閱讀繪本,體現(xiàn)了主動性和自主性。
。5)閱讀的數(shù)學繪本的來源。
80%的同學是書店里買來的,15%的同學是圖書館里借來的,5%的同學是送來的。調查結果顯示:大部分學生都是從書店里買來的,可見,他們自主創(chuàng)作的空間還是很大的。
(6)是否能獨立閱讀數(shù)學繪本,并理解繪本中蘊含的數(shù)學知識。
66%的同學選擇的是閱讀時有些困難,34%的同學選擇的能輕松閱讀。調查結果顯示:多半學生閱讀時有些困難,這就需要我們教師在課堂上加以引導與指導,體現(xiàn)了在數(shù)學課堂上運用繪本進行教學的必要性。
。7)閱讀數(shù)學繪本是否對數(shù)學學習有好處。
87%的同學認為很有好處,6%的同學認為不太有,7%的同學不知道?梢姡蟛糠謱W生對數(shù)學繪本還是比較認可的,極少數(shù)同學可能還沒有感受到數(shù)學繪本的好處,這就需要我們進一步的研究與實踐,來驗證它的好處。
。8)是否看過或閱讀過手繪的數(shù)學繪本。
60%的同學看過并閱讀過,25%的同學只看過,15%的同學沒看過。調查結果顯示:多半同學看過并閱讀過手繪的數(shù)學繪本,可見,他們對數(shù)學繪本并不陌生,這就為我們課題研究打下了基礎。
。9)是否想過創(chuàng)造屬于自己的繪本。
所有同學都想創(chuàng)造屬于自己的繪本?梢,學生對數(shù)學繪本還是很感興趣的。為以后讓學生手繪數(shù)學繪本打下了基礎。
(10)是否希望老師運用相關的數(shù)學繪本進行教學。
94%的同學希望,2%的同學不希望,4%的同學無所謂。結果顯示:絕大部分同學希望老師運用相關的數(shù)學繪本進行教學,為我們的課題研究創(chuàng)造了有利條件。
四、采取措施:
。1)培養(yǎng)學生良好的數(shù)學學習習慣,樹立自信心。
(2)將數(shù)學繪本運用到數(shù)學課堂中去,并且有效的與多媒體結合,降低一些抽象知識的難度。
。3)課外也可以進行繪本閱讀,進而積累更多的知識。
。4)在課堂上,對指定的數(shù)學繪本進行引導與指導,讓學生自主學習,增加成就感。
。5)大膽放手讓學生去做,去繪,去創(chuàng)造屬于自己的數(shù)學繪本,然后大家一起分享,進而提高學生的學習興趣。
關于數(shù)學的繪本9
活動名稱:
田鼠太太的項鏈(二)(減法活動)
活動目標:
1.初步理解物物交換,物品會逐漸減少,并最后歸零等數(shù)學現(xiàn)象。
2.了解故事情節(jié),懂得不是自己的東西不能要。
活動準備:
故事大書一本;谷子、玉米、花生仁的實物及圖片;數(shù)字卡;算式題幼兒人手一份
活動過程:
一、聽故事引起興趣
提問:
1.田鼠太太找到了哪些過冬的糧食?分別有多少?(幼兒在數(shù)字卡里找到數(shù)字,復習數(shù)物對應。)
2.田鼠太太為什么很早就要準備好過冬的糧食?
二、聽故事理解歸零
●田鼠太太快活得馬上把項鏈掛在了脖子上。田鼠太太在大街上遇見了花母雞,花母雞看了項鏈對她說:“可惜你的衣服太舊了,配不上這串高貴的項鏈!庇谑牵锸筇奔泵γ丶,拿出準備過冬的谷子,用谷子換來了一件嶄新的時裝穿在身上,項鏈立刻顯得高貴了。
1.田鼠太太準備過冬用的8袋谷子沒有了,我們能不能用一道減法算式題給她一個提醒呢?(8—8=0)
2.你想對田鼠太太說什么?
o田鼠太太在大街上遇見了兔子,兔子對著田鼠太太說:“哎呀呀!你的褲腿上裂了一個口子,跟這串高貴的項鏈和美麗的時裝一點也不配。”田鼠太太馬上回家,拿出準備過冬的苞谷,換到了一條漂亮的褲子。
1.田鼠太太準備過冬的玉米還有嗎?
2.她該不該這樣做?我們能不能再送她一道臧法算式題?( 7-7=0)
活動4
●“嘻嘻,瞧她,鞋頭破了一個洞,腳趾都露出來了!贝题瑢π觚斦f。田鼠太太 聽見了,立即回家拿出了準備過冬吃的花生仁,換來了一雙新鞋,穿在腳上。
1.田鼠太太能不能用花生仁去換新鞋?
2.我們再送她一道減法算式題吧。( 6-6=0)
●田鼠太太準備過冬用的谷子、玉米、花生仁都沒了,你能用一道減法算式題告訴
她嗎?(3-3=0)
三、聽故事引發(fā)思考
秋天過去了,冬天來到了。北風呼呼地吹著,天空中飄著大雪,天冷極了。田鼠太太只好戴著高貴的項鏈,穿著新衣和新鞋,在雪地里尋找吃的東西。
1.北風呼呼地吹著,天空中飄著大雪,還能找到糧食嗎?
2.田鼠太太十分地后悔,她后悔什么事情呢,為什么?
活動的反思 :
在主題活動“寒冷的冬天”中,大多數(shù)幼兒都會對“動物如何過冬”這個問題感興趣。教師比較常見的做法是為幼兒提供一些相關的圖書、圖片或多媒體資料,讓幼兒通過自主學習找尋問題的答案。
以上兩個活動都有各自的重點,能很好地融人數(shù)學教育的內容,很適合大班孩子的學習需求。但兩個活動中都存在一定的問題,前者割裂了故事的整體性。在討論“拾到了項鏈,該不該拿?”的問題時,有孩子說“我拾到就是我的”;有孩子說“我先帶回家戴載,然后再還給別人”;有孩子說“拿到項鏈后,放在家里等過了冬天再拿出來戴”。從孩子的言辭中我們發(fā)現(xiàn)《田鼠太太的項鏈》這個故事要告訴人們的道理——不拿不屬于自己的東西,孩子并沒有理解。文學作品內在的價值也沒有體現(xiàn)。經過研討調整活動設計,使文學作品中的道德啟迪和思想教育融人其中。
針對以上兩個活動,我們以孩子的情感體驗為基礎,以數(shù)學元素為依據(jù),以文學作品的內在價值為核心,對活動進行了再調整。我們主要從以下幾方面進行調整:
內容調整——強調減法,突出“0”的實際意義,以此作為孩子理解作品的.催化劑,凸顯文學作品《田鼠太太的項鏈》的內涵。
教學形式——我們將故事情景融人數(shù)學活動的始終。讓孩子邊聽故事邊尋找算式題。教師運用情景性的語言進行提問,如:“我們能不能用一道減法算式題給田鼠太太提個醒糧食要沒有了?”“谷子要沒有了我們能不能用一道減法算式題來告訴田鼠太太 呢?…‘能不能用一道減法算式題告訴田鼠太太什么都沒有了呢?”在這樣的情景中老師和孩子的情感體驗始終系在田鼠太太的心理變化上。
情感體驗——當糧食慢慢地變多,孩子與田鼠太太一起體驗著收獲糧食的滿足,他們的開心與安心顯露無遺;當漂亮而高貴的項鏈出現(xiàn)在孩子的眼前時,孩子是十分的驚訝與欣喜的;當家中儲存的糧食慢慢減少時孩子又變得擔心、害怕了。從開心安心——驚訝欣喜——擔心害怕,伴隨著這樣的情感體驗,孩子悟出了不拿不屬于自己的東西。
以上是在進行《田鼠太太的項鏈》這個活動中的一些體會,希望與大家一起分享,文學作品與數(shù)學活動的有機融合關鍵在于教師準確解讀文學作品中的教育價值、準確判斷孩子已有的數(shù)經驗,確定適度的挑戰(zhàn)目標,并體現(xiàn)該文學作品獨有的價值。
關于數(shù)學的繪本10
目標:
1.感受生活中的規(guī)律美,及數(shù)學與生活的密切聯(lián)系。
2.通過活動,培養(yǎng)孩子的數(shù)學邏輯思維能力。
3.提高孩子的預測力和洞察力。
教學過程:
圖2:小朋友們,今天老師帶大家去一個城堡,想去嗎?去哪個城堡?(出示課題)一起大聲地告訴老師
圖3:陽光燦爛的南國里住著一位堅強的公主,有一天,一只青鳥飛過來,丟給公主一封信。(出示文字:信的內容)誰愿意為大家讀一讀這封信?是誰寫給她的?公主看了信后,高興嗎?為什么?
小朋友們,那讓我們趕緊用智慧和公主一起去營救王子吧!
圖4:公主在大大的箱子里裝了各種各樣的東西,有些什么呢?
珠子裝里面,毛線裝里面,還有為了以防萬一把染料也裝里面。
一切準備完畢,現(xiàn)在往北邊的亂七八糟之城出發(fā)吧!
圖5:嗯?規(guī)則之城的門竟然是鎖著的!這可怎么辦呢?
出示文字:師(堅強的公主搖晃了一下鎖頭,大怪樹搖晃著樹枝擋住了公主!皠e費力氣了,這里是絕對進不去的!”“我一定要進去!”)公主退縮了嗎?(沒有)
大怪樹見公主這么堅持,只好同意了。
圖6:是嗎?那你就找鑰匙吧。在下面的這些樹中,有棵樹上結著蘋果、蘋果、梨、蘋果、蘋果、梨,找出這棵樹,鑰匙就在樹尖上。如果你沒有找到鑰匙,我就用樹枝把你捆得緊緊的,扔到很遠很遠的地方。
小朋友們,你們能找到鑰匙嗎?(表揚說的具體、清楚的小朋友)
圖7:哈哈,找得真準。來,過去吧。
打開門進去竟然有幾條道路,粉、藍、白、粉、藍、白,前面的石路一眼望不到頭。如果走錯路的話,說不定會遇到怪獸,一定要小心哦!
公主,該走哪條路呢?為什么呀?
師:哦!原來這條路是有規(guī)律(板書)的,是怎樣的規(guī)律呢?
簡單的說:以( )為一組重復排列的。板書。
誰也會像老師這樣來說一說------跟同桌小朋友說一說。
圖8:走過了粉藍白的路,遇到了山一樣大的巨人。“我~現(xiàn)在去找亂七八糟魔女!保ū憩F(xiàn)出緊張、害怕的語氣)“是那個把我腳指甲畫得亂七八糟的魔女嗎?想起來就生氣,你給我讓開,別煩我!
公主們,你們愿意這樣離開了嗎?
。◣煟簣詮姷墓飨氲搅艘粋好主意,我重新給你畫漂亮的腳指甲,但是你得幫我走到那個峭壁上去。)
圖9:你們需要什么顏色的染料呢?
圖10:公主用紅色、黃色、黑色的染料給巨人涂了腳指甲。巨人高興嗎?“謝謝你!公主!多虧有你,我的腳指甲變漂亮了!本奕税凑占s定,抬起腿給公主搭了個橋。
圖11:走過峭壁的公主這次遇到了分叉路,正好有三只猴子在玩雜技。你是找把我們從那個地方推下來的那個魔女嗎?不好意思,我們現(xiàn)在得找回我們各自的位子,所以沒時間告訴你路。
猴子們愿意幫助公主嗎?他們在忙什么?
“我要是幫你們找回原來的位置,你們能幫我指路嗎?”“行,好吧?禳c幫我們找回原來的位置!
公主,你能行嗎?
圖12:倒立-倒立-轉盤子,這樣為一組重復地排列,真有規(guī)律。
圖13:公主給猴子們找回了各自原來的位置,猴子們也給公主指了路,公主接著去找亂七八糟魔女了。
圖14:走了一會兒,看見河上有三座橋,橋下是一群張著大嘴的鱷魚。糟糕,得走哪座橋呢?公主急得直跺腳,但是仔細一看,地上放著星星圖片和月亮圖片。哦!明白了,只要把圖片按規(guī)律放在空缺的橋面上就能過橋了。
公主,你能過橋嗎?你為什么選擇這座橋?小朋友認為呢?
好!那過橋吧!
圖15:過了橋,終于到達了亂七八糟魔女之城了。“快點開門,堅強的公主來了!”但是怎么也打不開門,只發(fā)出哐當哐當?shù)穆曇簟5鹊,這兒寫著什么呀,(齊讀)起:找出兩塊擺錯的磚用力推!到底哪個是擺錯的呢?我們能進到城堡里去嗎?
趕緊睜大眼睛仔細找哦,王子正等著我們去營救呢!也可和同桌小朋友商量商量。
你怎么覺得這兩塊磚是擺錯的呢?到底是不是呢?讓我們睜大眼睛,一起倒計時:3、2、1。
圖16:“哇,打開了!”走進城堡,眼前出現(xiàn)了非常大的宴會廳。但是想通過宴會廳就得把門口的東西挪走。把這些東西搬到哪里去呢?
請先好好地想一想,你能不能把所有的東西都搬回原處。(選取個別解釋原因)
小朋友同意嗎?
圖17:我們來看看!哇!真美啊!所有的東西都是那么有規(guī)律!
圖18:穿過宴會廳是一個小房間,進到小房間,公主開始不停地咳嗽!鞍パ,真臟。這里真的是亂七八糟。 钡峭踝拥降自谀睦锬?”
圖19:堅強的公主從箱子里拿出毛線把魔女綁住。“不要不要!快給我解開!”就在這時,王子打開門出現(xiàn)了!巴踝拥钕,您沒事吧?”“公主殿下,我除了頭有點兒亂七八糟,一切都好!
圖20:亂七八糟魔女一直在大喊大叫,但是公主還是忙著打掃衛(wèi)生。除去蜘蛛網(wǎng)、擦掉灰塵,把亂七八糟堆在一起的東西放回原地。然后用彩色珠子把魔女的頭發(fā)扎了起來,還在黑色披肩上掛了漂亮的珠子。把頭發(fā)梳得整整齊齊之后照照鏡子,亂七八糟的魔女變成了漂亮的公主!巴郏@真的是我嗎?我原本喜歡亂糟糟的,但是現(xiàn)在這樣更好看!
魔女喜歡現(xiàn)在的自己嗎?喜歡現(xiàn)在的.房間嗎?跟原來相比,有什么變化啦?
變得更有規(guī)律啦!小朋友,你能在這里找到這些規(guī)律的美嗎?
圖21:“看來你不是一個壞魔女,我邀請你去南國,跟我們一起走吧!眻詮姷墓骱屯踝舆有亂七八糟的魔女一起高高興興地回到了南國,一路上他們看見許多有規(guī)律的事物,你看到了嗎?王子在小朋友的幫助下終于回到了美麗的南國。
師:小朋友們,今天我們不僅聽了一個好聽的故事,還學會了一種數(shù)學本領,這就是數(shù)學繪本故事。
好!聽完了故事,你想不想擁有公主的本領,把東西整理的整整齊齊?
讓我們也一起來試試:
實踐作業(yè):
1.學習整理自己的小書包。
2.學習整理家里的小書桌。(回家實踐。讓知識穿越課堂,感受數(shù)學知識與生活的密切聯(lián)系,提高應用知識的能力。)
機動作業(yè):
請你為自己設計一件物品,在上面畫上一些漂亮的有規(guī)律的圖案,讓它變得更美麗!動起小手試試吧!
關于數(shù)學的繪本11
教材分析:
《亂七八糟的魔女之城》是一本數(shù)學繪本,書中的王子由于去了亂七八糟魔女之城后迷失了回家的方向,于是托青鳥給公主帶來一封求救信,希望公主能立刻去亂七八糟魔女之城救他。公主看完信立刻收拾東西去救王子。公主經過北方規(guī)則之城,從周圍環(huán)境中尋找排列規(guī)律,克服重重困難終于到達魔女之城救出王子。
隨著故事的展開,學生和公主一起認識了排列中各種各樣的模式,(ABC—ABC,ABB—ABB,AAB—AAB,AB—AB等)。
學情及資源分析:
一年級學生注意力不夠集中,由于識字量與學識的限制,數(shù)學閱讀能力顯得較弱,加之兒童天生的喜好即愛聽故事,所以本節(jié)課采用教師講述的形式帶領學生一起閱讀!秮y七八糟的魔女之城》簡單的文字,便于閱讀,豐富的場景,精美的畫面,給學生提供反思的空間,也便于討論,更能激發(fā)學生探索、想像與創(chuàng)作。閱讀《亂七八糟的魔女之城》這樣含有某種模式和規(guī)律性的活動是培養(yǎng)學生數(shù)學邏輯思考的一個重要要素,而且這中模式活動還會使孩子總體地把握事物之間的關系,提高孩子的預測力和洞察力。但是,一年級學生并不具備這本繪本欲引入的數(shù)學概念,閱讀這本繪本對學生來說只是概念的發(fā)展。因而教學中只能讓學生在具體情境中感知排列中的規(guī)律,在教師的引導下解決繪本中的一個個難題,讓學生充分享受數(shù)學學習的快樂。
教學目標:
1、學生在由規(guī)則之城到達亂七八糟的魔女之城的神奇之旅中,感受排列中的規(guī)律,初步認識ABC—ABC、AAB—AAB、ABB—ABB等模式
2、學生在幫助魔女整理房間和創(chuàng)編活動中,運用認識的模式解決簡單問題,享受成功的喜悅,增強自信心;
3、學生在聆聽故事和欣賞精美畫面的過程中,體會數(shù)學繪本的閱讀方式,培養(yǎng)學生數(shù)學閱讀能力、觀察能力和邏輯思維能力,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,提高學生數(shù)學素養(yǎng)。
教學重點:
認識A-B-C模式,激發(fā)學習數(shù)學興趣。
繪本使用方式:融入模式,即故事情境與布題交叉呈現(xiàn)
教學過程:
一、講述故事:解決公主所遇到的各種問題,在讀中初步感知規(guī)則之美(13分鐘)
二、分類整理,揭示模式:(10分鐘)
1、回顧公主去魔女之城的場景,根據(jù)排列規(guī)律將各種場景進行分類,用字母表示模式
2、學生自主創(chuàng)編新形態(tài)模式,用身體表現(xiàn)特定模式的動作游戲,如:舉手-手放下-跺腳……
三、故事延伸:(7分鐘)
1、魔女到南國也要經過規(guī)則之城,學生跟魔女一起尋找規(guī)則,根據(jù)規(guī)則整理房間,說出相應模式
2、尋找身邊的排列規(guī)律
四、再讀繪本,發(fā)現(xiàn)其他事物中的排列規(guī)律和新模式,直接說出模式(8分鐘)
1、果樹(第三頁)、
2、粉色、藍色、白色的路(第四頁),為什么這些動物叫怪獸嗎?
3、過橋情境(第九頁),如果公主要過其他兩座橋,各應準備哪種圖片?怎么擺放?
4、新模式(第十五頁)在這幅圖中,你能找到按照ABBC-ABBC和ABBB-ABBB模式排列的事物嗎?
五、全課總結,新書推薦(2分鐘)。
六、課后延伸:寫一篇關于排列規(guī)律的數(shù)學日記或創(chuàng)作一幅美麗的圖畫。
這是一本數(shù)學繪本。數(shù)學繪本是什么?數(shù)學繪本就是讓孩子從簡單的故事中,或者美麗的圖畫中學到很多數(shù)學知識。孩子們?yōu)槭裁聪矚g數(shù)學繪本呢?因為,數(shù)學繪本是一本圖畫書,他有圖畫書的美。它的畫面有的濕漉漉,有的暖洋洋,有的栩栩如生,有的惟妙惟肖,有的穿越時空直抵心靈,有的精確嚴謹干脆是照片。它講故事,只看圖也讓孩子的心靈感悟到世界的繽紛和美
數(shù)學繪本也是一本故事書,它的講述有時輕慢慢有時活潑潑,有時活靈活現(xiàn)有時繪聲繪色,有時娓娓道來令人動容有時清晰明曉干脆是顛撲不破的`道理。它講故事,只讀文也讓嬌嫩的心靈領略到世界的盈和美麗。
它還是數(shù)學書。它的更大魔力在于,它講的是世界萬物的道理,講的是世界萬物的規(guī)律,講的是孩子能懂的秩序和方法,它講的是數(shù)學。數(shù)學繪本讓孩子從故事中,圖片中知道了:什么是交替排序,什么是統(tǒng)計,什么是平面和立體,什么是收集和整理,什么是分類,……這些生活數(shù)學方面的知識全部都完美地蘊藏在美妙的故事里,讓孩子在輕松的故事中學到更多的數(shù)學知識,孩子們特別喜歡。
自然孩子們能在不知不覺中學到數(shù)學知識,那么,作為老師何樂而不為呢,讓我們從數(shù)學繪本入手,把這個資源作為數(shù)學活動課的載體,著力研究繪本與數(shù)學學科的整合,提高學生閱讀數(shù)學繪本的興趣和數(shù)學素養(yǎng)。
關于數(shù)學的繪本12
一、教學分析
(一)教學內容分析
活動選取材料來源于深受孩子們喜愛的數(shù)學繪本《亂七八糟的魔女之城》,講述了“公主去亂七八糟的魔女城拯救迷路了的王子,一路上歷經各種困難和挑戰(zhàn)”的故事。繪本巧妙地將“模式排序”的數(shù)學知識融人生動的故事情節(jié)中,使抽象的排序變得合理而有趣。
。ǘ┙虒W對象分析
根據(jù)大班幼兒的現(xiàn)有經驗和學習特點,我們對繪本內容進行了大膽裁剪、重組和改造,對其中涉及數(shù)學、語言等領域的內容進行放大和加工,并努力挖掘繪本傳遞的思想,提升繪本的人文性。
。ㄈ┙虒W環(huán)境分析
借助局域網(wǎng)、Air play同屏鏡像、Seewo白板課件系統(tǒng)、聚光燈、動畫、放大鏡、無線傳屏等功能聯(lián)合開展教學活動,以繪本故事內容創(chuàng)設探險式的信息化教學情境,不僅可以使孩子更容易掌握數(shù)學知識和技能,而且可以“以境生情”,層層遞進,使孩子能體驗到學習的快樂,自然而然地就會自主參與、大膽嘗試、主動建構。幼兒與多媒體的有效互動,使孩子能更好地體驗數(shù)學內容中的情感,使原來枯燥、抽象的數(shù)學知識變得生動形象,富有情趣,在輕松中達到一定的預定效果。
二、教學目標
1.了解故事內容,能夠用語言和動作大膽地進行表述和表達。
2.善于觀察、思考和探索故事中隱藏的排序規(guī)律。
3.理解并掌握找規(guī)律的方法,嘗試創(chuàng)編規(guī)律。
4.體驗游戲帶來的樂趣,感受規(guī)律排序的韻律美和條理性。
三、教學重、難點
重點:感受多型規(guī)律,學會用語言表達規(guī)律。
難點:掌握規(guī)律并創(chuàng)編游戲規(guī)律
四、活動準備
1.經驗準備:
(1)幼兒掌握iPad的基本操作方法,如點擊、拖動等。
(2)幼兒對規(guī)律已有初步感知。
2.物質準備:
(1)觸摸屏交互式一體機1臺,蘋果平板電腦15臺。
(2)希沃教師端課件,希沃學生端操作課件。
五、教學流程
。ㄒ唬┕(jié)奏游戲導入,初步感受規(guī)律
師:(動作演示)小朋友們,你發(fā)現(xiàn)剛剛老師做的動作藏著什么秘密?有規(guī)律嗎?是什么規(guī)律?誰來說一說?
。ǘ雎牴适麻_頭,產生游戲之欲
師講述:有一個國家叫南國,南國里住著一位聰明的公主。有一天,一只青鳥飛過來,(呈現(xiàn)動畫)遞給公主一封信。公主打開一看,是王子寫來的。信中寫了什么?(音頻配音:公主陛下,我在魔女城迷失方向啦!快來救救我吧!王子)
師:信里講了什么?怎么才能救王子呢?幼兒自由討論。
師講述:噢,信里還夾著一張地圖呢!
【媒體運用:利用電子白板聚光燈功能呈現(xiàn)地圖】
【設計意圖:興趣是激發(fā)幼兒參與活動的內在動驅,在導入環(huán)節(jié),利用電子白板的聚光燈功能,尋找線索,創(chuàng)設形象、生動的動感情境,調動幼兒的好奇心,極大地激發(fā)了幼兒參與活動的興趣!
引導幼兒觀察游戲導圖:公主要救王子,必須經過規(guī)則城,路上還會遇到妖怪。
師講述:公主讀完信,趕緊收拾行李箱,準備出發(fā)去拯救王子。
過渡:公主想請小朋友們一起去救出王子,你們愿意嗎?
(三)深人故事情境,體驗闖關之趣
1.聽一聽,玩游戲:找鑰匙(按照數(shù)量規(guī)律排序)
師講述:讓我們跟著公主出發(fā)吧!(拖動,呈現(xiàn)公主趕路動畫,來到城門口)嗯?規(guī)則城的門竟然緊鎖著。這時候,一棵大怪樹搖搖擺擺地走過來。它說—(點擊播放:規(guī)則城的鑰匙掛在一棵樹尖上,樹上結著蘋果、蘋果、梨,蘋果、蘋果、梨,蘋果、蘋果、梨……)
【媒體運用:利用電子白板動畫配對游戲功能尋找鑰匙】
【設計意圖:利用電子白板的配對功能,解密逃離,人物形象、情境生動,調動幼兒的好奇心,極大地激發(fā)了幼兒參與活動的興趣!
師:鑰匙在哪?誰來幫公主找一找?(點擊課件)幼兒上臺操作。(交流、評價,圈畫規(guī)律)
過渡:來,讓我們趕緊用這把鑰匙打開城門吧。(點擊鑰匙,切換頁面)
2.看一看,玩游戲:選道路(按照顏色規(guī)律排序)
師講述:打開城門,出現(xiàn)了好多條彩色的路。一共有幾條呢?(幼兒數(shù)一數(shù))
師講述:那到底走哪條路呢?公主左右為難。這時,大怪樹又說話了。(點擊播放:這么多條路,只有一條有規(guī)律的`路才是正確的。如果走錯路的話,說不定會遇到怪獸哦)
【媒體運用:利用電子白板蒙層功能呈現(xiàn)陷阱】
【設計意圖:利用蒙層的功能,將怪物藏起來,運用神秘的語言、動作,擦除陷阱上的蒙層,變魔術似的一一呈現(xiàn)隱藏的危險,強化情境效果。】
啟發(fā):這7條路中,哪條路才是有規(guī)律的路呢?你能從顏色排列中發(fā)現(xiàn)秘密嗎?幼兒先和同伴討論,再上臺交流。(操作演示,并說一說、圈一圈排列的規(guī)律)
小結:小朋友們都發(fā)現(xiàn)了規(guī)律,找到了這條通往魔女城的道路。這條路因為有規(guī)律,所以顯得最美。來!讓我們跟著公主,一起踏上這條有規(guī)律的彩色道路。(點擊課件,呈現(xiàn)走路動畫)
【媒體運用:利用電子白板的路徑動畫功能,人物呈現(xiàn)動態(tài)化】
【設計意圖:在闖關游戲中,利用白板PPT的動畫功能,直觀、形象展示公主行走通過路線,緊緊抓住幼兒的注意力!
幼兒跟隨節(jié)奏律動。
3.闖一闖,玩游戲:過鱷魚河
師講述:走過了彩色的道路,我們來到了(出示游戲導圖)“鱷魚河”。怎么過去呢?(點擊鱷魚,播放:誰能用地上的星星和月亮圖片修補好破橋面,讓橋面圖形排列有規(guī)律,我們就會讓他過河)
、儆螒蜻^鱷魚河(按照圖形規(guī)律修補橋面)
②分享闖關經驗
小結與過渡:小朋友真聰明,用不同的方法闖過了難關。讓我們繼續(xù)趕路吧!
4.試一試,玩游戲:整理房間
師講述:走啊走,(拖動公主)終于來到了魔女城。(點擊課件)打開城門一看,房間里的東西有點亂哦!許多物品都沒有放到恰當?shù)奈恢蒙。王子被堵在了一個斷了臺階的樓梯上,下不來了。這時,魔女說話了。(點擊播放:房間里的東西都有魔法哦,只有找到規(guī)律,把它們放到恰當?shù)奈恢茫拍馨嶙咚鼈?小朋友們有辦法救出王子嗎?
幼兒一對一操作。(學生端操作推送)
①游戲:整理房間(綜合:歸類和排序)
、诜窒沓晒涷
【媒體運用:利用希沃操作系統(tǒng)里的畫筆功能,突出顯示排列效果】
【設計意圖:利用幼機互動功能,在白板上將幼兒語言形象化,直觀、可操作,幫助幼兒推理篩選整理思緒!
小結:小朋友們都找到了規(guī)律,解除了魔法,王子得救啦!(點擊課件)讓我們?yōu)樗麣g呼吧!
。ㄋ模﹦(chuàng)編游戲規(guī)律,感悟有序之美
師講述:(點擊課件)公主救出了王子,還把魔女的房間整理得整整齊齊、井井有條,再也不亂七八糟啦!她還把魔女打扮得漂漂亮亮的,并邀請魔女到南國去玩呢。(點擊課件)可是,魔女發(fā)愁了,她說:“我也想出去玩,可我必須踏著一條有規(guī)律的路才能走出魔城呢!”怎么辦呢?
幼兒創(chuàng)編規(guī)律,玩鋪路游戲。(屏幕切換成學生端)
交流、評價。
【媒體運用:利用平板上AirPlay實時發(fā)送的功能、一體機實時接收功能,在一體機上呈現(xiàn)。】
【設計意圖:通過平板上AirPlay實時發(fā)送、一體機上傳屏實時接收功能的運用,將幼兒操作的過程實時在一體機上播放,呈現(xiàn)幼兒操作中的思維過程,同時也便于讓完成得快的幼兒及時觀察到其他組同伴的操作過程,更利于師生一起互動點評。利用幾種現(xiàn)代化技術的巧妙融合,有效地解決了教學難點!
師講述:看著這么多條有規(guī)律的道路,魔女開心極了,她拿起魔棒揮一揮,點一點,(點擊課件,呈現(xiàn)動畫)一條有規(guī)律的道路從魔女城通往美麗的南國!(點擊課件)魔女騎上大象,高興地說:“謝謝小朋友們,我可以去南國游玩啦!”瞧,她們出發(fā)啦!(點擊課件)讓我們排著隊,跟著公主,一起去南國尋找新的規(guī)律吧!
幼兒跟隨節(jié)奏律動,離場。
六、教學反思
1. 繪本解讀精準精要
本活動取材于優(yōu)秀繪本《亂七八糟的魔女之城》,整個活動設計依托繪本,但又不依賴、不拘泥于繪本,對繪本的解讀和運用,充分尊重了幼兒的原有知識經驗、文化背景以及年齡特征和學習方式。在對繪本素材進行選擇、剪裁和重組中,充分挖掘和放大了繪本中蘊含的數(shù)學元素,將“模式排序”等數(shù)學認知經驗,完美地蘊藏在美妙的故事情節(jié)和好玩的游戲之中。同時,深刻挖掘繪本所蘊含的獨特意義和人文價值。幼兒在活動中自然感知和理解“亂七八糟”一詞,并通過一些典型性的“模式”場景,滲透繪本所傳遞的規(guī)律之美、無序之亂等深邃思想。
2.教學設計精心精致
整個活動教師以“整合的理念,游戲的精神”貫穿始終,從兒童的視角出發(fā),創(chuàng)設了生動活潑的游戲情境,期待孩子們浸潤在美妙的故事和好玩的游戲中,讓繪本閱讀過程與刺激冒險的拯救行動相融合,讓理性的數(shù)學思維與生動的情景游戲相融合,讓學科教學與信息技術相融合,讓集體性學習與個性化學習相融合。幼兒憑借一張游戲導圖,在環(huán)環(huán)緊扣、好玩又刺激的游戲情境中,邊玩邊學,自主探索隱藏在故事中的規(guī)律性。既輕松愉快地獲得相應的數(shù)學經驗,接受適度的挑戰(zhàn),又體驗到繪本閱讀帶來的無窮樂趣,還通過音樂和律動,感悟到規(guī)律美帶來的愉悅感。活動設計層層遞進,體現(xiàn)了由易到難、由單一到綜合、由探索到創(chuàng)編的學習過程。
3.技術運用精湛精妙
本活動借助交互式觸摸一體機和iPad獨特的交互功能,使技術服務于幼兒的學習和探索,“希沃白板動畫與音頻音效的結合”,強化了情境浸潤,讓幼兒身臨其境,滿足了幼兒的新奇感;“無線推送功能”,凸顯了幼兒的個性化學習,使學習過程和結果清晰可見,增強了孩子們學習與探究的成就感;“屏幕推送”,在同一平面上實現(xiàn)教與學的自然轉換,巧妙地吸引幼兒的注意力和興趣點;“可操作化課件”,幫助幼兒實現(xiàn)個性化的學習,引導幼兒自主探究,滿足了幼兒的自由感。這樣的設計,使技術真正成為情境創(chuàng)設的有效工具、幼兒學習的有效工具和展示交流的有效工具,大大提升了教與學的有效性和趣味性。
關于數(shù)學的繪本13
設計意圖
圖表是為了使收集的資料一目了然而畫的表,是包含了系列數(shù)學知識并且鍛煉邏輯思維的活動,而且涉及到以現(xiàn)有材料為基礎做出決定或預想未來的過程。于是我就選取了這本圖書中的部分內容設計了這節(jié)大班數(shù)學活動,讓孩子們在有趣的故事情境中潛移默化地學習“圖表”,更讓幼兒學會觀察、想像和推理,進行饒有趣味的數(shù)學思維和探究。
活動目標
1.體驗通過協(xié)商解決問題帶來的快樂。
2.運用計數(shù)、分類等方法嘗試統(tǒng)計。
3.能看懂統(tǒng)計圖,知道圖表所表達的意思。
重點難點
通過幾種圖表的觀察,嘗試根據(jù)收集的資料繪制圖表。
活動準備
1.經驗準備:幼兒已經具有計數(shù)、排序、復合分類、簡單統(tǒng)計等數(shù)學知識經驗。
2.環(huán)境準備:教學PPT、記錄紙、圖片
活動過程
一、聽故事,情景導入
1.故事:《送給惡貓的禮物》在一個農場的小倉庫里住著15只老鼠,小倉庫里堆滿了各種各樣的好吃的、好喝的。15只老鼠在這個小倉庫里吃吃喝喝,過著豐衣足食的日子。直到有一天惡貓的出現(xiàn),惡貓給它們留下一張紙條,上面惡狠狠地寫著:我要把你們一個一個全都吃掉!
2.幼兒討論對付惡貓的方法
誰來過了?惡貓想要吃掉老鼠,老鼠們害怕極了,你們能想個辦法幫助老鼠嗎?
二、說一說,初步感知統(tǒng)計
1.第一次表決統(tǒng)計
?出示鎖和羽毛的圖片:他們把鎖代表重的禮物,把羽毛代表輕的禮物,你覺得在貓的脖子上掛重的東西還是輕的東西?你們會怎么選?(排隊)
?老鼠的決定:我們來看看小老鼠們是怎么選的,選擇掛重東西的老鼠有幾只?選擇掛輕東西的老鼠有幾只?你怎么知道的?
小結:小老鼠用排隊的方法來投票,選擇掛重東西的一隊有5只老鼠,選擇掛輕東西的一隊有10只老鼠,10比5多,所以,老鼠們決定掛輕的東西。
三、逐層深入,再次感知統(tǒng)計
1.第二次表決統(tǒng)計
?出示襪子、電筒和哨子的圖片:他們用襪子代表有味道的禮物,用電筒代表會發(fā)光的禮物,用哨子代表能發(fā)出聲音的禮物。我們來看看小老鼠們是怎么選的,選擇有味道的老鼠有幾只,選擇會發(fā)光的老鼠有幾只,選擇有聲音的老鼠有幾只?你怎么知道的?
小結:小老鼠用栗子來投票,一顆栗子代表一只老鼠,選擇有味道的老鼠有1只,選擇會發(fā)光的`老鼠有5只,選擇有聲音的老鼠有9只,老鼠們決定掛輕的有聲音的東西。
?你們會怎么選擇呢,我這里有三張圖片和一張表格,你覺得這三張圖片應該放在表格的什么地方便于我們投票統(tǒng)計呢?(粘貼)
?出示鈴鐺和鬧鐘圖片:我們來看看小老鼠們是怎么選的,選擇鈴鐺的有幾只老鼠,選擇鬧鐘的有幾只老鼠?你怎么知道的?
小結:小老鼠用符號來投票,一個圓圈表示一只老鼠,選擇鈴鐺的老鼠有11只,選擇鬧鐘的老鼠有4只,11比4多,所以老鼠們決定用鈴鐺做禮物。
四、觀察圖表,知道表達的意思
1.老鼠們設計的圖表越來越難,我怎么也看不明白,現(xiàn)在想請你們幫我看一看,告訴我小老鼠在統(tǒng)計什么?是怎么統(tǒng)計的?
2.幼兒分組觀察圖表,教師指導
3.個別幼兒分享
小結1:原來你們通過觀察發(fā)現(xiàn),圖表的一側是調查的對象,另一側是數(shù)字。兩者對應看能清楚的表示統(tǒng)計結果。
小結2:小老鼠運用排隊的方法,用栗子投票的方法,用畫符號的方法,用圖表的方法進行投票統(tǒng)計。我們用實物統(tǒng)計需要一個一個的數(shù),用圖表統(tǒng)計一眼就能看出數(shù)值的大小。
五、經驗遷移、嘗試統(tǒng)計
1.轉眼就要過冬了,小老鼠要開始儲存食物了,你覺得老鼠們會儲存什么食物呢?
2.分組嘗試統(tǒng)計
3.個別幼兒分享
活動總結
本次活動是節(jié)選自數(shù)學繪本《避開惡貓的方法》,主要是為了讓幼兒了解統(tǒng)計的方法,嘗試用圖形、數(shù)字進行統(tǒng)計,并對圖表進行分析解讀。本次活動一邊學習一邊進行操作體驗,如第一次的排隊統(tǒng)計,第二次嘗試集體設計圖表,用粘貼進行投票,在幼兒對圖表認識得到基礎上很快分析出實物圖表,第三次通過自主學習觀察畫面分析柱狀圖表,圖表的一側是調查的對象,另一側是數(shù)字。在孩子通過是梧桐表和柱狀圖表的分析,嘗試設計統(tǒng)計圖表,整個活動層層遞進。
關于數(shù)學的繪本14
【繪本中心思想】
《我家漂亮的尺子》這個故事是以人身體的數(shù)學現(xiàn)象為中心展開的,繪本的中心思想是:在日常生活中即使不使用標準化的測量工具,我們的身體也可以進行測量;許多標準化單位都源于人體,我們的身體具有數(shù)學價值,數(shù)學離我們很近。
【融入的數(shù)學元素】
繪本融人的數(shù)學元素主要是自然測量。大班孩子會欣賞自己的身體,而欣賞時最關注的往往是身體各部位的作用,如“會動”等等。這本繪本的加入,可以讓孩子們知道身體除了可以做許多動作之外,還可以作為一種測量工具,從而拓展孩子們欣賞自己身體的思路。
另外,沿著大班幼兒自然測量經驗發(fā)展的軌跡,利用此繪本我們可以繼續(xù)發(fā)展兩個方面的測量經驗:一是拓展自然測量的工具,即:除了小棒,人的身體、繩子、椅子等也都可以是測量工具;二是梳理自然測量“自然物——工具”的內在關系,如:量具長度越大、量數(shù)越小等等。
【活動目標】學習用手(蚱)及腳(腳印)作為自然測量的工具參與測量活動的興趣,體驗身體真有用。
【活動準備】大書,測量材料。
【活動過程】
一、故事導人(價值點:引起孩子對身體的關注,激發(fā)參與興趣)
今天老師給你們帶來一本大書,這本大書的名字叫作《我家漂亮的尺子》,我們一起來看一看。
重點提問:
1、歡歡怎么會感覺衣服變短了、鞋子變小了呢?
2、長高了有哪些好處?
重點提升:長高了真好,很多原來不能做的事情現(xiàn)在都能做了。
二、試試手尺(價值點:初步遷移正確的測量方法,引發(fā)孩子用手柞量的興趣)
1、質疑提升,引出長度單位“柞”的概念。
重點提問:
。1)媽媽的手是怎么做尺子的?
。2)什么是“拃”?
重點提升:把手伸直,從大拇指的尖尖頭量到小指尖尖頭這么長的距離叫“拃”。
2、共同討論,遷移正確測量方法,嘗試體驗。
重點提問:
。1)看看媽媽用她的手尺量了哪些地方?她是怎么量的?
。2)你也來試試看,你是怎么量的?
重點提升:
。1)-只手這么量:手伸直一柞,小指按住、大拇指接住它,小指按住不動哦。再來,小指按住、大拇指接住它又一柞。
。2)小手真有用,平常小手能做很多事情,現(xiàn)在小手還能做量一量的工具。這個工具就是一把漂亮的尺子,它叫作“柞”。
三、試試腳印尺(價值點:繼續(xù)遷移運用正確的測量方法,引發(fā)孩子用腳印測量的興趣)
1、觀察畫面,推測腳印的量法。
重點提問:腳能不能做漂亮的尺子呢?用腳印來量到底是怎么個量法呢?誰能來試試?
2、嘗試體驗,遷移運用。
重點提升:人有兩只腳,一個腳印量完了,后面一個腳印可以接過來,腳跟去靠腳尖。原來我們身上的腳也這么管用,不但可以走路做運動,還可以做一把漂亮的尺子。
四、做做教室里測量時的漂亮尺子(價值點:幫助孩子進一步體驗身體的手和腳真有用,初步了解自然測量時要思考工具的適合度)
1、操作要求:用手柞和腳印來量一量班級里的東西。
2、幼兒自主操作和體驗,教師巡回觀察。
3、分享體驗結果。
預設重點提升:手和腳都能做尺子,在測量的時候,要想想哪種方法更合適。
五、故事延伸(價值點:延續(xù)幼兒的測量興趣,進一步引發(fā)幼兒探究自己身體的興趣)
我們的身上就只有這兩把尺子嗎?我們的書還沒有看完,后面還有好多頁,漂亮的尺子也不止這兩把。老師把書放在教室里,喜歡的話可以去看一看,看看到底有幾把尺子?
【活動反思】
1、活動選材必須緊貼主題,緊貼幼兒習得測量經驗的發(fā)展軌跡,緊貼繪本本身所要傳遞的東西。
本次活動,我們預期幼兒能夠獲得的`經驗是“有學習用手(柞)及腳(腳。┳鳛樽匀粶y量的工具參與測量活動的興趣,體驗身體真有用”。而《我家漂亮的尺子》這個繪本很長,內容涉及比較多,在自然測量工具上,涉及了手柞量、腳印測量、步子測量、胳膊“庹”量、胳膊“抱”量等,一下子將內容拓展給大班上學期的孩子,對孩子來說,要完全理解有一定的難度。分析了這幾種測量工具,覺得用手柞量和腳印測量比較適合目前剛開始拓展測量工具時期孩子們的接受能力,而且胳膊“庹”量和“抱”量也屬于用手來做自然測量的工具,用步子測量跟用腳印一樣,屬于用腳來作為自然測量的工具,考慮到本次活動主要是讓孩子們體驗到自己的手、腳都能做尺子,真有用;難點不宜過多,所以,本次活動只選用了繪本的前半部分(手柞和腳。瑢⒑蟀氩糠郑ú阶、胳膊“庹”量和“抱”量)讓孩子自己看書去發(fā)現(xiàn),再進行拓展。
2、環(huán)節(jié)設計要富有動感,本次活動中間隔牲地讓孩子們去操作去體驗,使大班的測量活動擺脫沉悶,變得寬松有趣。
3、活動材料最好現(xiàn)成熟悉,本次活動幼兒操作的空間和材料都是活動室中較為熟悉的,使大班孩子更有作為小主人的歸屬感。
4、本次活動之后,需要有一段低結構活動時間讓孩子繼續(xù)積累經驗?梢宰尯⒆觽円黄鸢褧喿x完,嘗試用書中的測量工具實施測量;也可以投放不同的測量物和不同的測量工具。一方面讓幼兒繼續(xù)體驗用不同的測量工具進行測量,另一方面旨在讓幼兒能體會到用不同的測量工具去測量不同的物體時會有方便或不方便的區(qū)別。
附故事內容:
呀,我的襯衫袖子短了,褲子也穿不進去了,鞋子變小了,衣服也變短了嗎?不對不對,是因為我長高了,你知道我長高了多少嗎?個子是這么高!到爸爸的肚臍了。現(xiàn)在即不放擱板架我也能夠到門鈴了。手這么大了!“嗯?還差很遠呢,我什么時候可以像媽媽長得那么高?”
媽媽說不給我做襯衫,而準備給我做個連衣裙。要做連衣裙的話,需要毛線和織針,可是怎么也找不到尺子,媽媽不用尺子,而是用讓我癢癢的“媽媽手尺”來量?!張開胳膊,挺直腰板,一柞,兩柞,三柞,用媽媽的“手尺”,測量從我的腰開始到膝蓋的長度,量胳膊的長度,哈,量量胸圍。這樣才能做出個合身的連衣裙。我的尺寸量完了,都是用媽的“手尺”量的。真希望媽媽快點把我的連衣裙做出來。以前姥姥也是這樣給媽媽做衣服的。媽媽是向姥姥學的。哇,正好合身。像用尺子量的一樣,媽媽的手是隨時可以用的便利的子。我的手也可以像媽媽那樣嗎?一拃,兩拃,三拃,用我的拃來量量東西。嗯?用拃來量衣柜太費力了。那再用腳來量量吧,左腳右腳按順序放上去,一個腳印,兩個腳印,三個腳印……我家沙發(fā)的長度是10個腳印,我的房間到玄關是12個腳印。
關于數(shù)學的繪本15
活動目標:
1.嘗試按紐扣的特征(顏色、形狀、大小、紐扣上的扣眼數(shù)量等)進行配對
2.樂意幫助別人,知道撿到的東西要歸還主人。
3.學會禮貌用語。
活動準備:
一顆紐扣、ppt、塑封的動物衣服圖片等
活動過程:
一、引起興趣
師:小朋友們,你們喜歡看動畫片嗎?
今天老師請你們看一個有趣的動畫片。
二、觀看PPT
師:天氣真好,一只小老鼠出來散步,走著走著,前面滾來了一顆紐扣。(提問:這是一顆怎樣的紐扣?誰能完整的說說看?)
小結:這是一顆白色的、圓圓的、有四個洞眼的紐扣,這顆紐扣是誰的呢?丟紐扣的.朋友一定很著急,小老鼠決定去問問它的朋友們。
師:它先找到了小狗,“小狗你好,我撿到了一顆紐扣,是你丟的嗎?。(提問:這顆紐扣是小狗的嗎?從哪里看出來?)
小結:小狗的紐扣是黃色的,小老鼠撿到的紐扣是白色的,所以不是小狗的紐扣。
師:小老鼠又:找到了小兔,“小兔你好,我撿到一顆紐扣,是你丟的嗎?”(提問:猜猜小兔怎樣說?)
小結:小兔用放大鏡仔細瞧了瞧,搖搖頭說:“我的紐扣是三角形的”。
師:告別了兩位朋友,小老鼠繼續(xù)往前走,這次它遇到了小刺猬。(提問:它會怎樣問呢?誰來學學看?如果你是小刺猬會怎么回答呢?)
小結:小刺猬的紐扣上有六個洞眼,所以不是小刺猬的紐扣。
師:看這次小老鼠遇到了誰?(大象和小蟲)小老鼠說:“大象、蟋蟀你們好,我撿到一顆紐扣,是你們丟的嗎?”(提問:你覺得紐扣可能是它們丟的嗎?為什么?)
小結:大象和蟋蟀看了看自己的紐扣,都搖搖頭,“這不是我們的紐扣”。
師:小老鼠問過了所有的朋友,可還是沒找到紐扣的主人。小老鼠只好拿著紐扣回家了,媽媽給它做了好吃的點心。小老鼠一抬頭,突然發(fā)現(xiàn):咦?媽媽的衣服上怎么少了一塊紐扣。(提問:小老鼠是怎么問的?我們一學學它的話。)
小結:媽媽說,“你把紐扣放上來,試試看對不對”。
師:“小寶貝,謝謝你!你真是個愛動腦筋又會幫助別人的好孩子!闭f完媽媽還在小老鼠的頭上親了又親。
三、幼兒操作
1.師:故事結束了,可故事里的動物還沒有找到自己的紐扣,你們愿意幫助它們嗎?
2.集體操作
師:桌上有許多的紐扣,你們每人都去撿一顆,看看自己拿到的是什么樣的紐扣,和旁邊的朋友說一說,然后每人找一張圖片,幫動物把紐扣裝上去。
3.驗證講評
師:你們拿到的是一顆什么樣的紐扣?你們把紐扣送給了誰?我們一起看看對不對?
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